✦इंजीनियरिंग

हार्डवेयर वीडियो एनकोडर की तुलना: NVENC बनाम AMF बनाम QuickSync बनाम Apple VideoToolbox।

चार वेंडर। फ़िक्स्ड-फ़ंक्शन सिलिकॉन के चार ब्लॉक। एक काम — पिक्सल के एक फ़्रेम को पाँच मिलीसेकंड से कम में H.265 या AV1 के कुछ किलोबाइट में बदलना, सेकंड में साठ बार, बिना एक भी फ़्रेम गिराए। यहाँ देखें कि कम-लेटेंसी स्ट्रीमिंग के लिए NVIDIA, AMD, Intel और Apple असल में कैसे तुलना में ठहरते हैं, और Remio रनटाइम पर सही एनकोडर कैसे चुनता है।

रिमोट डेस्कटॉप के लिए हार्डवेयर एनकोडर क्यों मायने रखते हैं

तेज़ CPU कोर पर libx264 से एक 1080p फ़्रेम एनकोड करें। आधुनिक Apple M-सीरीज़ या Ryzen 7000 पर ultrafast प्रीसेट के लिए आप लगभग 8 से 12 मिलीसेकंड पा सकते हैं, और क्वालिटी बचाने की कोशिश करने वाली किसी भी चीज़ के लिए ज़्यादा। जब तक आप बजट याद नहीं करते, यह सहने लायक लगता है: 60 FPS पर प्रति फ़्रेम 16.6 मिलीसेकंड। अब इसमें कैप्चर, पैकेटाइज़ेशन, पेसर की कतार, नेटवर्क से बाहर निकलना, डिकोड और रेंडर जोड़ें। CPU एनकोडिंग सिर्फ़ आपको धीमा नहीं करती — वह पूरा लेटेंसी बजट खा जाती है, और 1080p60 से ऊपर किसी भी चीज़ पर फ़्रेम गिरा देती है।

हार्डवेयर एनकोडर इसी काम के लिए फ़िक्स्ड-फ़ंक्शन सिलिकॉन समर्पित करके इसे सुलझाते हैं। NVIDIA अपने ब्लॉक को NVENC कहता है। AMD का AMF (ज़्यादा सटीक रूप से VCN इंजन जिसे AMF चलाता है)। Intel का QuickSync (उनके iGPU के भीतर का Media Engine)। Apple का VideoToolbox (यह API है; सिलिकॉन M-सीरीज़ और A-सीरीज़ चिप का Media Engine है)। चारों एक ही कारण से मौजूद हैं: सॉफ़्टवेयर एनकोडिंग वे लेटेंसी और फ़्रेम-रेट के लक्ष्य पूरे नहीं कर सकती जिनकी आज की स्क्रीन, आज के GPU और आज के यूज़र अब उम्मीद करते हैं।

ख़ास तौर पर Remio के लिए, एनकोडर पर बचा हर मिलीसेकंड वह मिलीसेकंड है जो यूज़र को पेसर, नेटवर्क और रेंडरर पर वापस मिलता है। हमारा प्रकाशित लेटेंसी बजट LAN पर लगभग 8 ms की प्रोसेसिंग का लक्ष्य रखता है (बाक़ी आपके डिस्प्ले की अपनी 60 Hz रिफ़्रेश गति है) — एनकोड समय सबसे बड़ा बदलता हुआ हिस्सा है। एनकोडर का चुनाव, और उस एनकोडर का कॉन्फ़िगरेशन, आगे की हर चीज़ तय करता है।

चारों वेंडर एक नज़र में

हर एक में गहराई से जाने से पहले, यह समझना मदद करता है कि हम असल में किनकी तुलना कर रहे हैं। ये आपस में बदली जा सकने वाली लाइब्रेरी नहीं हैं — ये डाई पर बने भौतिक ब्लॉक हैं, हर एक का अपना ISA, अपना ड्राइवर स्टैक, अपनी सनकें, और कई साल का अपना रोडमैप। वे इसमें अलग हैं कि कौन-से कोडेक सपोर्ट करते हैं, कैसी क्वालिटी देते हैं, कितनी लेटेंसी पाते हैं, कितनी बिजली खाते हैं, और किन प्लेटफ़ॉर्म पर मौजूद हैं।

NVENC — NVIDIA की आठ पीढ़ियों का सुधार

NVENC वह एनकोडर है जिससे ज़्यादातर स्ट्रीमिंग सॉफ़्टवेयर की बेंचमार्किंग होती है, कुछ इसलिए कि NVIDIA के पास मार्केटिंग बजट है और कुछ इसलिए कि सिलिकॉन सचमुच एक दशक से बेहतरीन रहा है। यह ब्लॉक आठ पीढ़ियों से गुज़रा है:

कम-लेटेंसी उपयोग के लिए, NVENC तीन प्रासंगिक रेट-कंट्रोल मोड देता है। low-latency ट्यूनिंग और p1 प्रीसेट (सबसे तेज़) के साथ CBR मानक कॉन्फ़िगरेशन है: निर्धारित आउटपुट रेट, एक फ़्रेम की लुकअहेड, कोई B-फ़्रेम नहीं। Windows पर hevc_nvenc चलाते समय Remio ठीक यही इस्तेमाल करता है। Ada Lovelace पर 1080p60 H.265 में एनकोड समय लगातार 1 से 3 ms रहता है।

एक ऐतिहासिक पेच: उपभोक्ता NVENC सालों तक NVIDIA के ड्राइवर के ज़रिए तीन समवर्ती एनकोड सेशन तक सीमित था। वह सीमा 2023 में आठ तक बढ़ाई गई, फिर व्यावहारिक रूप से हटा दी गई। अगर आप किसी पुराने फ़ोरम थ्रेड में इसकी चेतावनी पढ़ रहे हैं, तो वह चेतावनी अब लागू नहीं होती।

AMF — AMD, कमज़ोर समझा जाने वाला जो आख़िरकार बराबरी पर आ गया

AMD का AMF (Advanced Media Framework) API है; नीचे का इंजन दो अलग आर्किटेक्चर से गुज़रा है। पुराना VCE (Video Coding Engine) 2012 से GCN-युग के कार्ड पर आता था और आमने-सामने के एनकोडर मुक़ाबलों में हमेशा कमज़ोर कड़ी रहा — मिलान किए बिटरेट पर NVENC से साफ़ दिखती ख़राब क्वालिटी, ख़ासकर गति-भारी कंटेंट पर। AMD जानता था, स्ट्रीमिंग कम्युनिटी जानती थी, और बेंचमार्क ने पुष्टि की।

वह कहानी VCN (Video Core Next) के साथ बदली, जो Vega पर आया और हर बाद की पीढ़ी में निखरता गया:

कम-लेटेंसी स्ट्रीमिंग के लिए, AMF एक ultralowlatency usage प्रीसेट, एक speed क्वालिटी प्रीसेट और एक cbr रेट-कंट्रोल मोड देता है। Remio hevc_amf को तीनों के साथ इस्तेमाल करता है — वही प्रीसेट त्रयी जो हमारे स्ट्रीमिंग आर्किटेक्चर नोट्स में दर्ज है। RDNA3 पर 1080p60 H.265 के लिए एनकोड समय आम तौर पर 2 से 4 ms रहता है। RDNA2 लगभग 3 से 5 ms। पुराने VCN 1.x-युग के कार्ड 5 से 7 ms के क़रीब चलते हैं — बजट के भीतर तो, पर कीफ़्रेम स्पाइक के लिए कम गुंजाइश के साथ।

पाँच साल तक AMD का एनकोडर मज़ाक़ का विषय था। RDNA2 ने उसे ठीक किया। RDNA3 ने उसे AV1 पर भी टक्कर का बनाया। स्ट्रीमिंग-एनकोडर का द्वयाधिकार अब त्रयाधिकार है, और यह सबके लिए अच्छा है।

QuickSync — ख़ामोश सर्वव्यापकता का चैंपियन

QuickSync वह एनकोडर है जो आपके पास लगभग निश्चित रूप से पहले से है। यह 2011 में Sandy Bridge के बाद से इंटीग्रेटेड ग्राफ़िक्स वाले हर Intel CPU में आता है — यानी एक दशक से ज़्यादा के लैपटॉप, NUC और ऑफ़िस डेस्कटॉप जिनमें हार्डवेयर वीडियो एनकोडिंग बेकार पड़ी रही क्योंकि यूज़र ने मान लिया कि उन्हें डिस्क्रीट GPU चाहिए। उन्हें नहीं चाहिए था।

आर्किटेक्चर Intel की iGPU वंशावली के साथ-साथ आगे बढ़ा है:

थर्मल प्रोफ़ाइल QuickSync की ख़ामोश महाशक्ति है। क्योंकि यह SoC पर पहले से मौजूद iGPU के भीतर रहता है, इसे इस्तेमाल करने की सीमांत लागत सिर्फ़ एनकोड ब्लॉक है — किसी डिस्क्रीट GPU को जगाना नहीं, GDDR6 मेमोरी कंट्रोलर चालू करना नहीं। ThinkPad या NUC पर QuickSync NVENC जैसी क्वालिटी सिस्टम-स्तर की लगभग एक-चौथाई बिजली पर देता है। Remio के Windows होस्ट के लिए, QuickSync NVENC और AMF के बाद तीसरी पसंद का फ़ॉलबैक है — इसलिए नहीं कि वह बदतर है, बल्कि इसलिए कि डिस्क्रीट GPU वाले यूज़र अक्सर अपना iGPU दूसरे कामों के लिए ख़ाली रखना चाहते हैं।

VideoToolbox — Apple Silicon का एकीकृत Media Engine

Apple अपने हार्डवेयर एनकोडर के लिए NVIDIA की तरह कोई ब्रांड नाम नहीं चलाता। API VideoToolbox है; सिलिकॉन Media Engine है, Apple का डिज़ाइन किया ब्लॉक जो हर M-सीरीज़ Mac और A6 के बाद से हर iPhone/iPad SoC के भीतर रहता है।

Media Engine SKU के हिसाब से अलग-अलग संख्या में आता है:

हर Media Engine हार्डवेयर में H.264, H.265 और ProRes एनकोड/डिकोड सँभालता है। ProRes एनकोड वीडियो एडिटरों के लिए ख़ास फ़ीचर है — कोई और उपभोक्ता चिप इसे नहीं देती — लेकिन स्ट्रीमिंग के लिए प्रासंगिक क्षमताएँ हैं कुशल H.265 main10 एनकोड और हैरान कर देने वाली कम एनकोड लेटेंसी।

एक उल्लेखनीय कमी: किसी भी शिप हो रही Apple Silicon पर AV1 एनकोड नहीं है। M-सीरीज़ चिप M3 से AV1 डिकोड करती हैं, पर एनकोड नहीं कर सकतीं। Mac से स्ट्रीमिंग के लिए निकट भविष्य में H.265 ही व्यावहारिक डिफ़ॉल्ट है।

Apple जहाँ सचमुच जीतता है, वह बिजली की कुशलता है। M2 Pro पर 30 Mbps पर 4K60 H.265 एनकोड करते हुए पूरा Media Engine लगभग 3 से 5 वॉट खाता है। RTX 4070 पर बराबर का NVENC काम सिस्टम-स्तर की लगभग 35 वॉट के क़रीब खाता है — जिसका ज़्यादातर हिस्सा डिस्क्रीट GPU का निष्क्रिय आधार है, एनकोडर ब्लॉक नहीं। किसी Mac mini होस्ट के लिए, जो क्लाइंट के इंतज़ार में 24/7 चालू रहता है, यह "बिजली के बिल में मुश्किल से पता चलने वाला" और "साफ़ पता चलने वाला" के बीच का फ़र्क़ है।

साथ-साथ तुलना

यहाँ चारों इंजन एक ही पैमानों पर हैं। लेटेंसी के आँकड़े 1080p60 H.265 अल्ट्रा-लो-लेटेंसी प्रीसेट के हैं, B-फ़्रेम बंद, एक-फ़्रेम VBV — यानी Remio का कॉन्फ़िगरेशन। क्वालिटी 8 Mbps CBR पर एक मोटी अवधारणात्मक रैंकिंग है; असल अंतर छोटे हैं।

पैमाना NVENC (Ada) AMF (RDNA3) QuickSync (Arc / Gen12+) VideoToolbox (M3+)
H.264हाँहाँहाँहाँ
H.265 (HEVC)हाँहाँहाँहाँ (main10)
AV1 एनकोडहाँहाँहाँनहीं
ProRes एनकोडनहींनहींनहींहाँ
अधिकतम रिज़ॉल्यूशन8K H.2658K H.2658K (Arc), 4K (iGPU)8K H.265
1080p H.265 पर अधिकतम FPS~480~360~360~600 (M3 Max)
एनकोड समय, 1080p60 H.2651-3 ms2-4 ms2-4 ms2-3 ms
बिजली की खपत, 4K60 H.265~35 W सिस्टम~30 W सिस्टम~8 W सिस्टम (iGPU)~5 W
क्वालिटी रैंक @ 8 Mbps CBRपहले स्थान पर बराबरीदूसरे स्थान पर बराबरीदूसरे स्थान पर बराबरीपहले स्थान पर बराबरी
प्लेटफ़ॉर्मWindows, LinuxWindows, LinuxWindows, Linux, macOS (Intel Mac)macOS, iOS, iPadOS, tvOS
समवर्ती सेशनअसीमितअसीमितअसीमितअसीमित

ईमानदार सार: रिमोट-डेस्कटॉप स्ट्रीमिंग जिन सेटिंग्स का असल में इस्तेमाल करती है (CBR, कम-लेटेंसी, कोई B-फ़्रेम नहीं), उन पर चारों आराम से काफ़ी अच्छे हैं। फ़र्क़ करने वाली बातें हैं AV1 सपोर्ट (NVIDIA / AMD / Intel — Apple नहीं), बिजली की कुशलता (Apple, फिर Intel iGPU, फिर बाक़ी सब), और प्लेटफ़ॉर्म उपलब्धता (आप Windows होस्ट पर VideoToolbox या Mac पर NVENC नहीं चुन सकते)।

Remio रनटाइम पर क्या चुनता है

Remio स्टार्टअप पर होस्ट की क्षमताएँ जाँचता है और निर्धारित प्राथमिकता से एनकोडर चुनता है। Windows होस्ट और Mac होस्ट एक ही चयन-तर्क का पालन करते हैं।

Windows होस्ट पर:

  1. NVENC (hevc_nvenc / h264_nvenc) — NVIDIA GPU मौजूद होने और ड्राइवर के जवाब देने पर सबसे पहले चुना जाता है। इसलिए पसंदीदा कि यह हार्डवेयर की सबसे व्यापक पीढ़ियों में सबसे लगातार कम-लेटेंसी वाला एनकोडर है।
  2. AMF (hevc_amf / h264_amf) — VCN वाला AMD डिस्क्रीट GPU या APU मौजूद होने पर दूसरे नंबर पर चुना जाता है। usage=ultralowlatency, quality=speed, rc=cbr के साथ कॉन्फ़िगर किया हुआ।
  3. QuickSync (hevc_qsv / h264_qsv) — Intel iGPU मौजूद होने पर तीसरे नंबर पर चुना जाता है। हमारी पाइपलाइन में कार्यात्मक रूप से बराबर; अगर डिस्क्रीट GPU उपलब्ध है तो हम iGPU को ख़ाली छोड़ना पसंद करते हैं।
  4. libx264 CPU फ़ॉलबैक — सिर्फ़ तब चुना जाता है जब कोई हार्डवेयर एनकोडर जवाब न दे। लेटेंसी बजट के भीतर रहने के लिए 720p60 या 1080p30 पर सीमित।

Apple होस्ट पर: VideoToolbox ही अकेला विकल्प है, और अकेला जो हम चाहते हैं। हर समर्थित Mac (macOS 15+) के भीतर का Media Engine H.265 main10 को सीधे सँभालता है। किसी फ़ॉलबैक पाथ की ज़रूरत नहीं।

कोडेक की प्राथमिकता है पहले हार्डवेयर H.265, और H.264 सार्वभौमिक फ़ॉलबैक — शुरू से अंत तक, हर प्लेटफ़ॉर्म पर। Remio आज AV1 इस्तेमाल नहीं करता (उसके लिए होस्ट एनकोड, क्लाइंट डिकोड और कोडेक नेगोशिएशन पाइपलाइन में नहीं हैं); वह उस हार्डवेयर पर भी H.265 पर टिका रहता है जो तकनीकी रूप से AV1 कर सकता है, क्योंकि LAN पर बाधा एनकोड लेटेंसी है, बिटरेट नहीं।

क्वालिटी बनाम लेटेंसी के समझौते

हर हार्डवेयर एनकोडर वही मुट्ठी भर नॉब देता है, और हर नॉब क्वालिटी को लेटेंसी से एक ही दिशा में तौलता है। Remio का कॉन्फ़िगरेशन लेटेंसी डायल के सबसे आक्रामक सिरे पर बैठता है क्योंकि रिमोट डेस्कटॉप परिभाषा से एक रीयल-टाइम ऐप्लिकेशन है जहाँ 20 ms से पुराना फ़्रेम, आदर्श से थोड़े धुंधले फ़्रेम से बदतर है।

पैटर्न चारों वेंडरों में एक जैसा है। रीयल-टाइम कम-लेटेंसी एक बाधित ऑप्टिमाइज़ेशन है: ऑफ़लाइन एनकोडिंग में लुकअहेड और B-फ़्रेम जो चंद प्रतिशत क्वालिटी ख़रीदते हैं, उसे आप उस अनुमान-योग्य लेटेंसी के बदले छोड़ देते हैं जिसकी रीयल-टाइम इंटरैक्शन माँग करती है। शिप हो रहा हर स्ट्रीमिंग प्रोडक्ट — Remio, Parsec, NVIDIA GeForce NOW, Xbox Cloud Gaming — एक ही दिशा में यही समझौता करता है।

आप (यूज़र) को असल में किस बात की परवाह करनी चाहिए

अगर आप सीधे अंत पर आए हैं: कोई भी आधुनिक GPU का हार्डवेयर एनकोडर रिमोट डेस्कटॉप के लिए ठीक है।

रीयल-टाइम कॉन्फ़िगरेशन पर अंतर किसी भी वाजिब बेंचमार्क के नॉइज़ फ़्लोर से छोटे हैं। Pascal GTX 1060 वाले यूज़र को वही Remio अनुभव मिलता है जो RTX 4090 वाले को — दोनों लगभग 8 ms की प्रोसेसिंग लेटेंसी पर 120 FPS की पाइपलाइन भर देते हैं (बाक़ी आपके डिस्प्ले की अपनी 60 Hz रिफ़्रेश गति है), दोनों LAN बिटरेट पर अप्रभेद्य आउटपुट देते हैं।

अपवाद, इस क्रम में कि वे कितनी बार मायने रखते हैं:

इन किनारे के मामलों से परे, सही जवाब सबसे सरल है: वही GPU इस्तेमाल करें जो आप वैसे भी ख़रीदते। हर आधुनिक वेंडर उन्हीं क्षमताओं, उन्हीं कम-लेटेंसी प्रीसेट, उसी क्वालिटी दायरे पर पहुँच गया है। Remio रनटाइम पर सही वाला चुन लेता है ताकि आपको इसके बारे में सोचना न पड़े। जिस काम के लिए आपने रिमोट डेस्कटॉप सेशन खोला था, उसमें लग जाइए — कोड, वीडियो एडिट, सर्वर ठीक करना, कैफ़े से कोई फ़िक्स पुश करना।

फ़िक्स्ड-फ़ंक्शन सिलिकॉन का पूरा मतलब यही है। यह बस काम करता है, और आप इसे नोटिस करना बंद कर देते हैं।

✦सवाल

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

किस हार्डवेयर एनकोडर की लेटेंसी सबसे कम है?
चारों — NVENC, AMF, QuickSync और Apple VideoToolbox — कम-लेटेंसी मोड में, B-फ़्रेम बंद और 1-फ़्रेम VBV बफ़र के साथ कॉन्फ़िगर होने पर 1080p60 पर प्रति फ़्रेम 5 मिलीसेकंड से कम का एनकोड समय दे सकते हैं। व्यवहार में M-सीरीज़ सिलिकॉन पर Apple VideoToolbox और Ada Lovelace पर NVENC सबसे कसे हुए हैं, दोनों हमारे मापों में 1080p60 H.265 के लिए नियमित रूप से 2 से 3 मिलीसेकंड पाते हैं।
क्या AV1 हार्डवेयर एनकोडिंग अभी इस्तेमाल करने लायक है?
AV1 हार्डवेयर एनकोडिंग H.265 के मुक़ाबले उसी अनुभूत क्वालिटी पर लगभग 25 से 30 प्रतिशत और H.264 के मुक़ाबले 50 प्रतिशत बिटरेट की कमी देती है। सीमित नेटवर्क (धीमा Wi-Fi, मोबाइल डेटा) पर यह मायने रखता है। LAN पर इससे कोई व्यावहारिक फ़र्क़ नहीं पड़ता क्योंकि बाधा एनकोड लेटेंसी है, बैंडविड्थ नहीं। Remio आज शुरू से अंत तक हार्डवेयर H.265 शिप करता है, सार्वभौमिक फ़ॉलबैक के रूप में H.264 के साथ — AV1 अभी पाइपलाइन में नहीं है, उस हार्डवेयर पर भी नहीं जो उसे सपोर्ट करता है।
क्या Apple Silicon सचमुच डिस्क्रीट GPU एनकोडर से होड़ लेता है?
हाँ, और अक्सर ऊर्जा कुशलता में जीतता है। M2 और उसके बाद का Apple का एकीकृत Media Engine 4K60 H.265 लगभग 3 से 5 वॉट पर एनकोड करता है, जो वही काम करने वाले डिस्क्रीट-GPU NVENC इंजन के दसवें हिस्से से भी काफ़ी कम है। क्वालिटी मिलान किए बिटरेट पर NVENC से टक्कर की है, और लेटेंसी तुलनीय है। Apple अभी AV1 एनकोड शिप नहीं करता, जो मुख्य कमी है।
Remio Windows पर कौन-सा एनकोडर इस्तेमाल करता है?
Remio इस क्रम में ख़ुद-ब-ख़ुद पहचानता है: NVENC, फिर AMF, फिर QuickSync, फिर CPU फ़ॉलबैक (libx264)। वह ultralowlatency प्रीसेट, बंद B-फ़्रेम, 1-फ़्रेम VBV बफ़र और LAN पर 30 Mbps तक एडैप्ट होने वाले 8 Mbps CBR के साथ H.265 hevc_amf या hevc_nvenc को तरजीह देता है। वही कॉन्फ़िगरेशन दर्शन तीनों हार्डवेयर पाथ पर लागू होता है — सिर्फ़ FFmpeg कोडेक का नाम और कुछ वेंडर-विशिष्ट प्रीसेट स्ट्रिंग बदलती हैं।
Remio डिफ़ॉल्ट रूप से H.264 की जगह H.265 क्यों पसंद करता है?
H.265 H.264 के लगभग आधे बिटरेट पर वही अनुभूत क्वालिटी पा लेता है, जो कीफ़्रेम स्पाइक और रिले किए सेशन के लिए मायने रखता है। हार्डवेयर H.265 एनकोड और डिकोड अब Remio की निशाना बनाई हर आधुनिक Apple, Intel, AMD और NVIDIA चिप पर मानक हैं। H.264 बहुत पुराने हार्डवेयर और उन गिने-चुने कनेक्शन के लिए सार्वभौमिक फ़ॉलबैक बना रहता है जहाँ H.265 नेगोशिएशन नाकाम होता है।
क्या रिमोट डेस्कटॉप के लिए यह मायने रखता है कि मेरे पास कौन-सा हार्डवेयर एनकोडर है?
ज़्यादातर यूज़र के लिए, नहीं। पिछले छह सालों में शिप हुआ कोई भी हार्डवेयर एनकोडर — Pascal-युग का NVENC, VCN 2.0+ AMF, Skylake या नया QuickSync, कोई भी Apple Silicon Mac — LAN पर लगभग 8 ms की प्रोसेसिंग पर Remio की 120 FPS पाइपलाइन भर देगा (बाक़ी आपके डिस्प्ले की अपनी 60 Hz रिफ़्रेश गति है)। अंतर किनारों पर हैं: धीमे नेटवर्क पर AV1, लैपटॉप पर ऊर्जा की खपत, और बहुत कम बिटरेट पर क्वालिटी। वही GPU चुनें जो आप वैसे भी ख़रीदते, एनकोडर ठीक रहेगा।
Remio ऐप आइकन

काम सिलिकॉन को करने दें।

Remio NVENC, AMF, QuickSync या VideoToolbox को ख़ुद-ब-ख़ुद पहचानकर आपके हार्डवेयर के लिए सबसे तेज़ रास्ता चुन लेता है। मुफ़्त, बिना अकाउंट, LAN पर लगभग 8 ms की प्रोसेसिंग।

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