| Performa |
| Latensi pemrosesan LAN | ~8 md pemrosesan | ~25 md (self-hosted), ~45 md (relay publik) |
| Latensi WAN umum (satu wilayah) | Belasan md di kisaran bawah | ~70 md (relay publik bawaan) |
| Resolusi maksimum | 6K (6016 × 3384) | 1080p bawaan, 4K pada koneksi yang mampu |
| Batas atas frame rate | 120 fps; hingga 240 fps di aplikasi Mac dan Windows | 30 fps bawaan, 60 fps dapat diatur |
| Codec video | H.265 · H.264 | VP9 · H.264 · H.265 (HW terbatas) |
| Enkode/dekode hardware | AMF · NVENC · VideoToolbox | Sebagian, tergantung codec dan OS |
| Runtime UI klien | Native di setiap platform | Flutter di atas inti Rust |
| Keamanan |
| Enkripsi transport | DTLS-SRTP, end-to-end | NaCl box · AES-256-GCM |
| Enkripsi saluran data | Terenkripsi end-to-end | AES-256-GCM, end-to-end |
| Pertukaran kunci | Kunci sementara per sesi | Curve25519 (NaCl) |
| Relay dapat melihat metadata | Relay terkelola, kredensial sementara | Milik Anda, jika self-hosted; jika tidak, publik |
| Pembobolan sistem produksi yang diungkapkan | Tidak ada | Tidak ada |
| Akun & akses |
| Akun diperlukan | Tidak | Tidak |
| Model pairing | Kode QR atau PIN | RustDesk ID 9 digit + kata sandi |
| Buku alamat / daftar perangkat | Lokal, di perangkat | Lokal; cloud di RustDesk Pro |
| Perlu self-hosting agar andal | Tidak (relay terkelola) | Disarankan (relay publik hanya upaya terbaik) |
| Dukungan platform |
| macOS · iOS · iPadOS | Native | Aplikasi Flutter, inti Rust |
| Windows · Android | Native | Aplikasi Flutter, inti Rust |
| Host dan klien Linux | Host: ya (X11 dan Wayland); klien direncanakan | Ya, kelas satu |
| visionOS | Native | Tidak |
| Klien web self-hosted | Tidak direncanakan | Ya (paket Pro) |
| Harga (Mei 2026) |
| Penggunaan pribadi | $0 (relay terkelola termasuk) | $0 (OSS, Anda sediakan servernya) |
| Biaya server self-hosted | Tidak berlaku | VPS ~$5–$20 / bulan + waktu operasional |
| Paket Pro / berbayar | — | Kustom (klien web, branding, konsol) |