你想要最低的延迟,而且什么都不用运行。
你需要约 8 ms 的局域网处理延迟、使用硬件 H.265 最高可达 6K 120 fps、每个平台都是完全原生的应用,以及一个无需任何部署、无需任何打补丁、也没有 VPS 账单、开箱即用的中继。用六位数字码配对就能开始串流——无需搭建服务器,无需开放端口,也无需操心运行时间。
二十四行,涵盖性能、安全、账号模式、平台和定价。
| 能力 | Remio | RustDesk |
|---|---|---|
| 性能 | ||
| 局域网处理延迟 | 约 8 ms 处理时间 | 约 25 ms(自托管),约 45 ms(公共中继) |
| 广域网典型延迟(同区域) | 较低的两位数毫秒 | 约 70 ms(默认公共中继) |
| 最大分辨率 | 6K (6016 × 3384) | 默认 1080p,链路允许时可达 4K |
| 帧率上限 | 120 fps | 默认 30 fps,可配置为 60 fps |
| 视频编码 | H.265 · H.264 | VP9 · H.264 · H.265(硬件支持有限) |
| 硬件编码/解码 | AMF · NVENC · VideoToolbox | 部分支持,取决于编码和操作系统 |
| 客户端界面运行时 | 每个平台都是原生 | 基于 Rust 内核的 Flutter |
| 安全 | ||
| 传输加密 | DTLS-SRTP,端到端 | NaCl box · AES-256-GCM |
| 数据通道加密 | 端到端加密 | AES-256-GCM,端到端 |
| 密钥交换 | 每个会话使用临时密钥 | Curve25519 (NaCl) |
| 中继是否能看到元数据 | 托管中继,临时凭据 | 自托管则是你自己的;否则是公共的 |
| 是否披露过生产系统入侵 | 无 | 无 |
| 账号与访问 | ||
| 是否需要账号 | 否 | 否 |
| 配对模式 | 六位数字码 | 9 位 RustDesk ID + 密码 |
| 地址簿 / 设备列表 | 本地,保存在设备上 | 本地;RustDesk Pro 为云端 |
| 为了可靠性是否需要自托管 | 否(托管中继) | 建议自托管(公共中继尽力而为) |
| 平台支持 | ||
| macOS · iOS · iPadOS | 原生 | Flutter 应用,Rust 内核 |
| Windows · Android | 原生 | Flutter 应用,Rust 内核 |
| Linux 主机和客户端 | 主机:支持(X11 和 Wayland);客户端计划中 | 支持,一等公民 |
| visionOS | 原生 | 否 |
| 自托管网页客户端 | 没有计划 | 支持(Pro 档) |
| 定价(2026 年 5 月) | ||
| 个人使用 | $0(含托管中继) | $0(开源,服务器自备) |
| 自托管服务器成本 | 不适用 | 约 $5–$20 / 月的 VPS + 运维时间 |
| Pro / 付费档 | — | 定制(网页客户端、品牌、控制台) |
默认的低延迟、硬件编解码性能、原生的平台质感,以及零配置的托管中继。
你需要约 8 ms 的局域网处理延迟、使用硬件 H.265 最高可达 6K 120 fps、每个平台都是完全原生的应用,以及一个无需任何部署、无需任何打补丁、也没有 VPS 账单、开箱即用的中继。用六位数字码配对就能开始串流——无需搭建服务器,无需开放端口,也无需操心运行时间。
六个类别,每个一段。上方表格中的数字是结论;下面的段落则是原因。
Remio 在 4K 的局域网上,处理时间目标约为 8 ms(其余是显示器自身 60 Hz 的刷新节奏)——你的输入会在下一帧绘制之前送达。帧在你的 GPU 上用 H.265 编码,设备之间直接串流,中继只作为回退,并在另一端的硬件上解码。RustDesk 在默认的公共中继配置下以 30 fps 运行 VP9,并经过共享、限速的中继——典型的局域网测量值接近 45 ms,广域网接近 70 ms。在同一子网的 VPS 上自托管 hbbs 和 hbbr 可以把它缩小到局域网约 25 ms,但在 1 Mbps 以上,Remio 的设备直连路径加硬件编码,测得的延迟依然更低。
Remio 在你的设备之间是端到端加密的——你的屏幕从不经过我们的服务器,即使是中继看到的也只是密文。RustDesk 使用 AES-256-GCM,配合基于 Curve25519 的 NaCl box 密钥交换;支持端到端加密,但严格程度取决于中继的配置方式。
这是最核心的区别。Remio 使用托管中继,临时凭据会自动轮换,所以你从不需要部署、打补丁或监控服务器——中继就是存在着。RustDesk 的公共中继是尽力而为且有限速的,所以任何严肃的使用都意味着要在 VPS 上搭建你自己的 hbbs + hbbr、开放 UDP 端口、保持操作系统补丁最新,并盯着运行时间。
两款应用都覆盖 macOS、Windows、iOS 和 Android。Remio 把每一个都做成完全原生的应用——在 iOS 和 macOS 上专为 Apple 打造,在 Windows 上专为 Windows 打造,在 Android 上专为 Android 打造——并额外支持 visionOS,以及 Linux 主机端(X11 和 Wayland,以 AppImage 或 .deb 发布)。RustDesk 在其 Rust 内核之上使用单一的跨平台界面,并包含 Linux 客户端,而 Remio 目前还没有——Remio 的 Linux 客户端在路线图上。RustDesk 还在 Pro 上提供自托管的网页客户端,Remio 则不打算开发。
Remio 默认使用 H.265,并以 H.264 作为回退,在有硬件编码器和解码器的地方使用硬件——面向终端文字和远程 IDE 中代码的真 4:4:4 色度现已上线——Mac 和搭载 NVIDIA 的电脑串流到 Mac 和 Windows,更多组合即将推出。RustDesk 默认使用 30 fps 的 VP9,以便在公共中继上保持稳定,虽然也有 H.264 和 H.265 可选,但硬件覆盖比较零散。在高速链路上,Remio 以更高的帧率发送更清晰的图像。
两款应用的个人使用都是免费的。Remio 包含托管中继,所以总成本保持为零。RustDesk 开源版永远免费,但一套能用的自托管方案还要加上每月 $5–$20 的 VPS,以及维持它健康运行的运维时间——钱不多,精力却是实实在在的。RustDesk Pro 在付费档位上为团队增加了网页客户端、自定义品牌和控制台。对于只想让连接正常工作、不想多养一个服务的团队来说,Remio 的端到端成本更低。
Remio 把完整的桌面串流到每台设备上的原生应用——为 Apple 设备、Android 和 Windows 打造。渲染路径中没有 Flutter 或 Rust 内核界面:帧从硬件解码器直接送到屏幕,就像操作系统所期望的那样,这就是局域网约 8 ms 处理延迟的来源。
用六位数字码配对。无需部署服务器,也不用看 VPS 账单。

RustDesk 把中继栈的每一个部件都交给你自己运行。Remio 把同样的活儿替你干完。两种方式的加密是一样的——区别在于谁来随身带着传呼机待命。
RustDesk 这一栏意味着掌控一切,Remio 这一栏意味着高枕无忧。
没有迁移工具,没有导出的地址簿,也没有需要部署的服务器。两次安装,一个 PIN 码,外加一个用于无人值守访问的可选开关。
在你想访问的机器上——macOS 15+ 或 Windows 10(build 19041+)/11——从下载页面获取主机端,启动它,并授予一次屏幕捕获权限。之后它会在菜单栏或系统托盘中待命。
在你用来连接的设备上——iPhone 或 iPad(iOS/iPadOS 18+)、另一台 Mac(macOS 15+)、Android(12+)、Windows 10/11 电脑,或通过 iPad 应用在 Apple Vision Pro 上——从同一个下载页面安装 Remio 客户端。
主机会显示一个你随时可以更换的六位数字码。在客户端中输入后,设备立即配对,并端到端加密。之后重新连接是即时的,无需输入代码。
在主机设置中打开无人值守访问,就能在远程端没有人的情况下连接,并启用 Wake-on-LAN,先把休眠的机器唤醒。完整的操作流程见入门指南。
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