✦对比 · Remio vs Steam Link

Remio vs Steam Link - 游戏串流工具 vs 完整桌面, 并排对比。

一句话总结 - Remio 给你的是真正的桌面,而不只是游戏启动器。在延迟、Steam 账号模型、平台覆盖、在家门之外能做什么,以及每个工具能否当作真正的桌面使用上的对比。Steam Link 是 Valve 免费的、绑定 Steam 的家庭内串流工具,带有用于沙发合作的 Remote Play Together。Remio 是一款通用远程桌面,恰好快到能玩游戏。数据截至 2026 年 5 月。

✦正面对比

Remio vs Steam Link 一览

四十二行内容,涵盖性能、串流画质、账号模型、平台、游戏与生产力、设置和定价。Steam Link 的三星电视客户端、手柄按键映射和用于沙发合作的 Remote Play Together,也都列在表中。

能力RemioSteam Link
性能
局域网处理延迟约 8 ms 处理约 20–50 ms
广域网典型延迟(同区域)低位两位数毫秒(带托管中继后备)约 70–200 ms(Steam Link Anywhere)
最高分辨率6K(6016 × 3384)4K(需要足够强的硬件)
帧率上限120 FPS;Mac 和 Windows 应用最高 240 fps最高 120 FPS(增强的 1080p 或 4K 设置)
4:4:4 色度(文字级画质)是 - Mac 或 NVIDIA/Intel PC → Mac、Windows、iPhone、iPad否(4:2:0)
HDR 透传是(配备 Apple 芯片的 Mac 或 Windows PC → HDR 屏幕)是(来自 Windows,增强的 1080p 或 4K 设置)
视频编解码器H.265(硬件)· H.264 后备默认 H.264 · 支持时用 H.265
硬件编码路径VideoToolbox · NVENC · AMF · Quick SyncNVENC · AMF · Quick Sync(Valve 集成)
串流画质
码率自适应你的网络:局域网上最高 30–60 Mbps(取决于屏幕尺寸),经中继最高 15 Mbps可变,常在应用一侧被限制
音频透传是,48 kHz 低延迟是
显示器切换是(切换显示器),或让每块屏幕在各自的窗口中打开(Mac 应用 → Mac,Windows 应用 → Windows 电脑,需最新的 Remio Host)单显示器(主显示器)
主机没有显示器时的虚拟显示器是,免费 - macOS · Windows · Linux 主机否
零播放缓冲(跳帧模型)是否(有小型抖动缓冲)
账号与访问
是否需要账号否是(Steam 账号,两端都要)
配对模型二维码或 PIN 码,按设备共用的 Steam 登录
中央用户数据库无Steam(Valve)
与另一个人共享访问权限单独发放一个 PIN 码家庭共享,或共享 Steam 登录
传输加密DTLS-SRTP,端到端AES(传输过程中,Valve 基础设施)
平台支持
主机平台macOS、Windows 和 Linux(X11 和 Wayland)Windows、macOS、Linux(运行 Steam 的 PC)
iOS 与 iPadOS 客户端原生原生
macOS 客户端原生原生
Android 客户端原生原生
Windows 客户端原生原生(Steam 客户端)
Apple TV / tvOS是是
三星智能电视 / Raspberry Pi否是
Apple Vision Pro / visionOS原生否
网页浏览器客户端否Steam Link Anywhere(浏览器)
游戏与生产力
串流非 Steam 应用是(整个桌面)只能通过“添加非 Steam 游戏”的封装
桌面可当作真正的桌面使用是(通用)别扭(Big Picture,手柄优先的界面)
剪贴板同步是(文字,以及在 Mac 或 Windows PC 上的图片)否
文件传输自 3.0 起支持双向 - 接收需要 Pro否
Apple Pencil 输入是(指点、点按、滚动)否(仅触控)
手柄(按键映射)是是
多人沙发合作(Remote Play Together)否是
反作弊兼容性串流的是操作系统 - 游戏一侧无从检测大多数游戏没问题,部分内核级反作弊可能会标记
设置与广域网连通性
局域网发现自动自动
广域网访问模型托管中继后备,始终可用Steam Link Anywhere(部分地区)
主机上不运行 Steam 也能用是否 - Steam 必须在运行并已登录
应用大小约 45 MB约 80 MB,另加主机上完整的 Steam 客户端
定价(2026 年 5 月)
个人使用0 美元(可选 Pro 每月 $1.99)0 美元(免费,由 Valve 发布)
商业 / 企业使用0 美元(无检测)受 Steam 订户协议约束
分辨率或 FPS 限制无无 - 上限来自硬件
✦为什么选 Remio

人们为什么选择 Remio

完整的桌面使用、低延迟、无账号的配对模型,以及可靠的广域网访问。

如果你符合以下情况,请选 Remio……

你想要真正的桌面,而不只是游戏启动器。

你想要剪贴板、文件、显示器切换、创作应用和 Apple Pencil - 外加局域网约 8 ms 的处理延迟,而不是 20–50 ms,两端都不用 Steam 登录,以及一个能在家门之外可靠访问你 PC 的托管中继后备。任何你能启动的游戏(Epic、GOG、Battle.net、模拟器)都以同样的方式串流,最高 6K 120 FPS,整个操作系统就在你手里的屏幕上。

✦详细拆解

它们有何不同

六个类别,每个一段。上面的表格是标题;下面的段落则是原因。

01
游戏优先 vs 通用

Steam 游戏库的封装 vs 整个桌面

Steam Link 诞生于 2015 年,是一款把 Steam 带到客厅电视上的硬件盒子。Valve 在 2018 年停产了这款设备,但保留了软件,如今它作为应用运行在几乎每一块消费级屏幕上 - iOS、iPadOS、macOS、Android、Apple TV、三星智能电视、Raspberry Pi,以及在网页浏览器里的 Steam-Link-Anywhere。它的一切都假定你手里拿着手柄进入 Big Picture,浏览 Steam 游戏库,然后串流一款游戏。键盘加鼠标的体验是存在的,但显然是二等路径 - 在 iPad 上输入文字用的是触控键盘叠层,桌面光标除非你晃动它否则会消失,而右键菜单在手柄优先的界面里很难唤出。Remio 的形态正相反。它捕获整个 macOS 或 Windows 桌面,把远程访问当作一个一等的通用问题来对待 - 代码、文档、设计工具、浏览器、文件、剪贴板,而游戏则是串流操作系统的副产品。光标是真正的光标,剪贴板是真正的剪贴板,键盘是真正的键盘。对于在 iPad 或 Mac 上使用真正的桌面,这就是 Remio 围绕构建的形态。

02
延迟

约 8 ms 的处理 vs 同一个局域网上的 20–50 ms

Remio 在局域网上以约 8 ms 的处理为目标(内部实测;其余部分是你显示器自身 60 Hz 的刷新节奏),走的是直接的 UDP 路径,采用硬件 H.265 编码和解码,以及零播放缓冲的渲染器:丢失的数据包如果还来得及就立即重发,如果来不及,Remio 会跳过它并请求一帧新的画面,而不是等待。Steam Link 在同一个局域网上通常落在 20–50 ms 的区间,取决于主机硬件、编解码器协商,以及 Valve 用来平滑网络抖动的小型抖动缓冲。这个差距是真实的,体现在三个具体的地方:从输入到光标的滞后(在 Steam Link 上光标明显落后于你的手指,在 Remio 上则不明显)、快节奏游戏中的音视频同步,以及点击界面元素时感觉到的“分量”。对于较慢的游戏和大多数桌面工作,这种差别是看不见的 - 回合制策略、角色扮演游戏和阅读文档,两者都感觉不错。对于快节奏射击游戏、格斗游戏、节奏游戏和竞技多人游戏,这就是“一路串流过来的画面”和“真正的本地屏幕”之间的差别。差距在广域网上会进一步拉大:Remio 的托管中继后备通常胜过 Steam Link Anywhere 的中继路径,后者在广域网行程之上,可能再增加 50–150 ms,取决于你所在的地区,跨洲路径有时总计超过 200 ms。

03
跨平台客户端

Steam Link 覆盖电视;Remio 覆盖平板

Valve 为 iOS、iPadOS、macOS、Android、Apple TV 和 tvOS、Raspberry Pi 和三星智能电视提供原生应用,另有基于浏览器的 Steam Link Anywhere,供任何装有 Chrome 的机器一次性访问。Remio 的客户端覆盖 macOS、iOS、iPadOS、tvOS、Android、Windows 和 visionOS - 在 Apple 平台上很强(尤其是 iPad、Apple Pencil 和 Apple Vision Pro 的空间窗口),在 Android 和 Windows 上有支持,在三星电视、Raspberry Pi 和网页浏览器上没有。Remio 是为你随身携带的个人设备打造的 - 手机、平板、笔记本。

04
账号模型

按设备的 PIN 码 vs 你的整个 Steam 身份

Steam Link 用你的 Steam 账号作为两端的身份。主机 PC 必须登录 Steam,并让 Steam 在后台运行;客户端必须登录同一个 Steam 账号;任何拥有你 Steam 凭据的人,都可以从世界上任何地方向你的 PC 发起串流。这行得通,但它把大量信任集中在一个凭据上 - 同一个凭据,还保管着你的游戏库、你的支付方式、你的好友列表、你的社区资料,以及(对许多人来说)数百或数千美元的数字购买。Steam 家庭共享部分解决了与家庭成员共享访问的问题,但它仍然把远程串流绑定在 Steam 身份图谱上。Remio 没有账号。二维码或设备 ID 和 PIN 码配对两台设备,配对记录保存在每台设备上,没有主机或用户的中央目录。与家人共享访问意味着发放一个单独的 PIN 码,而不是把你 Steam 游戏库的钥匙交出去。没有 Remio 一侧的凭据存储可被入侵,没有邮件列表可能泄露,也没有账号数据库会被某次假想中的未来 Valve 事件所攻破。两种模型都没有错,但如果你觉得让远程桌面通过个人商店登录来走有点不对劲 - 或者你只是不想让你的工作机,在你 Steam 凭据所到之处都能被访问 - 那么 Remio 的隔离更干净。

05
广域网连通性 - Steam Link Anywhere vs Remio 的托管中继

托管中继后备 vs 各地区表现不均的中继

两款应用在局域网上都优先选择直连 - 这是标题延迟数字的来源,也是它们最初的设计目的。有意思的问题是,当你不在局域网上时会发生什么。Steam Link Anywhere 是 Valve 的广域网方案,通过 Valve 的中继基础设施运作。它免费、集成,在 Valve 覆盖的地区通常没问题,但覆盖并不均匀,而且据广泛反映,在跨洲、移动运营商和双重 NAT 的家用路由器上,可靠性并不一致。尤其是亚洲、南美和非洲的用户,即使主机在线、并且在本地网络上可以访问,也常常遇到“无法连接到主机”的错误路径。Remio 的广域网路径分两层:先尝试在你的设备之间直连,当严格的 NAT 或企业防火墙挡住直连路径时,回退到托管中继。中继运行在 Cloudflare 全球 300 多个城市的边缘节点上,依然保持同样的端到端加密(中继处没有明文 - 中继运营方无法检查载荷内容),而连接会按会话自适应,区分局域网路径和中继路径,并相应地重新调校画质。结果是,在美国和西欧之外,广域网体验通常比 Steam Link Anywhere 更快、更可靠,并且还有一项额外的特性:中继的端到端加密是由构造保证的,而不是靠 Valve 的政策选择。

06
定价与许可

免费的核心 vs Steam 订户协议

两款应用起步时,在字面意义上的价格都是免费的。Steam Link 由 Valve 发布,无需购买,你想装在多少台设备上都行,并受 Steam 订户协议约束 - 该协议面向消费者,并不是为商业远程办公场景而写的。协议没有明确禁止把它当作商业工具运行,但整个周边环境(手柄界面、Big Picture、Steam 游戏库封装),使它对任何看起来像远程办公的事情都显得别扭。Remio 的核心远程桌面免费,没有每台设备的上限,没有分辨率或 FPS 限制,也没有商业用途检测。Remio Pro 是单独的、可选的订阅 - 每月 $1.99 - 面向双向文件传输和额外虚拟显示器这类额外功能 - 6K、120 FPS 或显示器切换从来不需要它。对于晚饭后在电视上串流单机游戏的家庭玩家,价格差异为零,许可差异也无关紧要。对于在路上用 iPad、在家用 Mac 经营创意生意的自由设计师,或者从任何地方访问台式塔式机的开发者,Remio 的许可比把一款 Valve 的消费级产品当作业务关键工具来运行,要贴切得多。

✦原生,不是网页套壳

每个像素,都在真实的硬件上。

Remio 把完整的桌面串流到每台设备上的原生应用 - Apple、Android 和 Windows 一视同仁。没有 Big Picture,没有游戏库封装,渲染路径里没有 Chromium 运行时:画面从硬件解码器,以操作系统期望的方式送到屏幕,这就是约 8 ms 局域网处理延迟的来源。

用二维码或设备 ID 和 PIN 码配对。无需 Steam 账号,没有游戏库封装。

Remio 把完整的桌面串流到 iPhone - 无需 Steam 账号,没有游戏库封装
✦技术规格 · 并排对比

管线,逐项规格对比

决定会话表现的十项规格,并排对比。

规格
Steam Link
Remio
编解码器
默认 H.264,支持时用 H.265
H.265(硬件),H.264 后备
最高 FPS
120(增强的 1080p 或 4K 设置)
120
最高分辨率
4K(需要足够强的硬件)
6K(6016 × 3384)
色彩
4:2:0
Mac 或 NVIDIA/Intel PC → Mac、Windows、iPhone、iPad 上支持 4:4:4
HDR
是 - 来自 Windows,增强的 1080p 或 4K 设置
是 - 配备 Apple 芯片的 Mac 或 Windows PC → HDR 屏幕
音频
立体声透传
48 kHz Opus,低延迟
输入
手柄、键盘、鼠标、触控
键盘、鼠标、手柄、Apple Pencil、触控
主机平台
Windows、macOS、Linux(需要 Steam)
macOS、Windows 和 Linux(X11 和 Wayland)
客户端平台
iOS、iPadOS、macOS、Android、tvOS、Raspberry Pi、三星电视、网页
macOS、iOS、iPadOS、tvOS、visionOS、Android、Windows
是否需要账号
Steam 账号,两端都要
无(PIN 码配对)

最后核对于 2026 年 5 月 · 数据来自 store.steampowered.com/steamlink 和 remio.net/security-whitepaper 上的公开文档

✦常见问题

关于 Steam Link 的常见问题

玩家在 Steam Link 和 Remio 之间做选择前会问的六个问题。下面是直截了当的回答。

Remio 是 Steam Link 的替代品吗?
是的,但有一点保留。Remio 在远程 PC 访问的桌面一侧可以替代 Steam Link - 串流你的整台电脑,而不只是 Steam 游戏库,局域网处理延迟约 8 ms,还有剪贴板同步、文件传输和显示器切换。它目前还没有与 Steam 的 Remote Play Together 相当的功能,即通过互联网与朋友进行多手柄沙发合作。Remio 还为你提供可用的桌面、网页浏览、文件传输,以及在家门之外可靠访问你 PC 的能力。
我能不用 Steam 把 PC 游戏串流到 iPad 吗?
能。Remio 把整个 Windows 或 macOS 桌面,以原生 iPadOS 应用的形式串流到 iPad - 不需要 Steam 客户端,不需要 Steam 账号,没有 Steam 游戏库封装。任何你能在 PC 上启动的游戏(Epic、GOG、Battle.net、Xbox PC、网页游戏、模拟器)都以同样的方式串流,最高 6K 120 FPS,在 iPad 上使用硬件 H.265 解码。Apple Pencil 和 Magic Keyboard 可作为输入设备,让同一个连接用于生产力用途。
Remio 的延迟与 Steam Link 相比如何?
在局域网上,Remio 测得约 8 ms 的处理(内部实测;其余部分是你显示器自身 60 Hz 的刷新节奏);Steam Link 在同一个网络上通常落在 20–50 ms 的区间,取决于主机硬件和 Steam 协商出的编解码器路径。这个差距大到足以在快节奏射击游戏和竞技游戏中感觉出来,不过对于较慢节奏的游戏和大多数桌面工作,两者都舒服。在广域网上,Remio 带托管中继后备的直连,通常胜过 Steam Link Anywhere 的中继基础设施。
使用 Remio 需要 Steam 账号吗?
不需要。Remio 用二维码或设备 ID 和 PIN 码配对两台设备,不保存任何用户记录 - 没有 Steam 账号,没有邮箱,没有密码,没有主机的中央目录。Steam Link 要求两端使用同一个 Steam 账号,任何登录该 Steam 账号的人都可以向你的 PC 发起串流。如果你想在不共享 Steam 登录的前提下,与家人共享远程访问,Remio 是更干净的模型。
那 Remote Play Together 呢 - Remio 能做沙发合作吗?
目前不能。Steam 的 Remote Play Together 会把单人或本地合作游戏串流到朋友的机器上,并把对方的手柄输入路由回来,还内置语音聊天。Remio 目前每台主机支持一个客户端,围绕交互式远程桌面构建,而不是多手柄沙发合作。
Steam Link 适合生产力和桌面使用吗?
可以,但很别扭。Steam Link 默认启动进入 Big Picture 模式,界面假定你用手柄,客户端和主机之间没有剪贴板同步,也没有文件传输。你可以把非 Steam 快捷方式添加到 Steam 游戏库并串流它们,这在技术上给了你一个桌面,但这种体验并不是为生产力设计的。Remio 首先是一款通用远程桌面,所以剪贴板、文件、显示器切换、Apple Pencil 输入和正常的鼠标光标,默认就能用。
✦其他对比

把 Remio 与同类产品比一比

同样的数字,同样的结构,另外十三款工具。挑一个与你现在在用的最接近的。

Remio 应用图标

在 Steam Link 运行的那个局域网上试试 Remio。

下载一次,用二维码或设备 ID 和 PIN 码配对,感受一下约 8 ms 的局域网处理延迟,与 30 ms 的连接放在一起是什么感觉。无需 Steam 账号,没有 Big Picture,没有游戏库封装 - 只有你手里屏幕上的桌面。