✦Vergleich · Remio vs Steam Link

Remio vs Steam Link — Spiele-Streamer gegen vollständigen Desktop, Seite an Seite.

Fazit — Remio bietet einen echten Desktop, nicht nur einen Spiele-Launcher. Ein Vergleich bei Latenz, Steam-Kontomodell, Plattformreichweite, dem, was außerhalb des Hauses funktioniert, und der Frage, ob sich jedes Werkzeug als echter Desktop nutzen lässt. Steam Link ist Valves kostenloser, an Steam gebundener Heimnetz-Streamer mit Remote Play Together für Couch-Koop. Remio ist ein universeller Remote Desktop, der zufällig schnell genug für Spiele ist. Die Zahlen sind auf dem Stand von Mai 2026.

✦Kopf an Kopf

Remio vs Steam Link auf einen Blick

Zweiundvierzig Zeilen zu Leistung, Streaming-Qualität, Kontomodell, Plattformen, Gaming und Produktivität, Einrichtung und Preisen. Auch Steam Links Samsung-TV-Client, die Tastenzuordnung für Gamepads und der Couch-Koop mit Remote Play Together stehen in der Tabelle.

FähigkeitRemioSteam Link
Leistung
Verarbeitungslatenz im LAN~8 ms Verarbeitung~20–50 ms
Typische WAN-Latenz (gleiche Region)Niedrige zweistellige ms (verwaltetes Relay als Fallback)~70–200 ms (Steam Link Anywhere)
Maximale Auflösung6K (6016 × 3384)4K (bei geeigneter Hardware)
Bildratenobergrenze120 FPSBis zu 120 FPS (Einstellung „Erweitert“ mit 1080p oder 4K)
4:4:4-Chroma (textgeeignet)Ja — Mac oder NVIDIA-PC → Mac und WindowsNein (4:2:0)
HDR-DurchleitungJa (Mac mit Apple Silicon oder Windows-PC → HDR-Bildschirme)Ja (von Windows, Einstellung „Erweitert“ mit 1080p oder 4K)
Video-CodecsH.265 (Hardware) · H.264 als FallbackH.264 standardmäßig · H.265, wenn unterstützt
Hardware-KodierpfadVideoToolbox · NVENC · AMF · Quick SyncNVENC · AMF · Quick Sync (Valve-Integration)
Streaming-Qualität
BitratePasst sich Ihrem Netzwerk an: bis zu 30–60 Mbit/s im LAN (je nach Bildschirmgröße), bis zu 15 Mbit/s über ein RelayVariabel, oft auf App-Seite begrenzt
Audio-DurchleitungJa, 48 kHz mit niedriger LatenzJa
Monitor-WechselJa (Displays wechseln)Ein einziges Display (Hauptmonitor)
Virtuelles Display, wenn der Host keinen Monitor hatJa, kostenlos — macOS-, Windows- und Linux-HostsNein
Kein Wiedergabepuffer (Modell mit Überspringen von Bildern)JaNein (kleiner Jitter-Puffer)
Konto & Zugriff
Konto erforderlichNeinJa (Steam-Konto, auf beiden Seiten)
KopplungsmodellSechsstelliger Code, pro GerätGemeinsame Steam-Anmeldung
Zentrale NutzerdatenbankKeineSteam (Valve)
Zugriff mit einer anderen Person teilenEinen separaten Kopplungscode ausstellenFamily Sharing oder die Steam-Anmeldung teilen
TransportverschlüsselungDTLS-SRTP, Ende-zu-EndeAES (während der Übertragung, Valve-Infrastruktur)
Plattformunterstützung
Host-PlattformenmacOS, Windows und Linux (X11 und Wayland)Windows, macOS, Linux (PC mit laufendem Steam)
iOS- & iPadOS-ClientNativNativ
macOS-ClientNativNativ
Android-ClientNativNativ
Windows-ClientNativNativ (Steam-Client)
Apple TV / tvOSJaJa
Samsung Smart TV / Raspberry PiNeinJa
Apple Vision Pro / visionOSNativNein
Browser-ClientNeinSteam Link Anywhere (Browser)
Gaming & Produktivität
Streamt Nicht-Steam-AppsJa (gesamter Desktop)Nur über den Umweg „Nicht-Steam-Spiel hinzufügen“
Desktop als echter Desktop nutzbarJa (universell)Umständlich (Big Picture, Oberfläche mit Gamepad im Mittelpunkt)
Zwischenablage-SyncJa (Text, plus Bilder mit einem Mac oder Windows-PC)Nein
DateiübertragungIn beide Richtungen seit 3.0 — Empfang mit ProNein
Apple-Pencil-EingabeJa (zeigen, tippen, scrollen)Nein (nur Touch)
Gamepad (Tastenzuordnung)JaJa
Mehrspieler-Couch-Koop (Remote Play Together)NeinJa
Kompatibilität mit Anti-CheatStreamt das Betriebssystem — keine Erkennung auf SpielseiteDie meisten Spiele funktionieren, manche Anti-Cheat-Lösungen auf Kernel-Ebene schlagen eventuell an
Einrichtung & WAN-Reichweite
LAN-ErkennungAutomatischAutomatisch
WAN-ZugriffsmodellVerwaltetes Relay als Fallback, immer verfügbarSteam Link Anywhere (begrenzte Regionen)
Funktioniert ohne laufendes Steam auf dem HostJaNein — Steam muss laufen und angemeldet sein
App-Größe~45 MB~80 MB plus vollständiger Steam-Client auf dem Host
Preise (Mai 2026)
Private Nutzung0 $ (optionales Pro $1.99/Mon.)0 $ (kostenlos, von Valve veröffentlicht)
Gewerbliche / geschäftliche Nutzung0 $ (keine Erkennung)An die Steam Subscriber Agreement gebunden
Sperre für Auflösung oder FPSKeineKeine — Grenzen setzt die Hardware
✦Warum Remio

Warum Menschen Remio wählen

Nutzung des vollständigen Desktops, niedrige Latenz, ein Kopplungsmodell ohne Konto und zuverlässiger WAN-Zugriff.

Wählen Sie Remio, wenn …

Sie einen echten Desktop wollen, nicht nur einen Spiele-Launcher.

Sie Zwischenablage, Dateien, Display-Wechsel, kreative Apps und Apple Pencil wollen — dazu rund 8 ms Verarbeitungslatenz im LAN statt 20–50 ms, keine Steam-Anmeldung auf beiden Seiten und ein verwaltetes Relay als Fallback, das Ihren PC von außerhalb des Hauses zuverlässig erreicht. Jedes Spiel, das Sie starten können (Epic, GOG, Battle.net, Emulatoren), wird auf dieselbe Weise gestreamt, bis zu 6K mit 120 FPS, mit dem ganzen Betriebssystem auf dem Bildschirm in Ihrer Hand.

✦Detaillierte Aufschlüsselung

Wie sie sich unterscheiden

Sechs Kategorien, je ein Absatz. Die Tabelle oben ist die Schlagzeile; die Absätze darunter liefern das Warum.

01
Gaming zuerst gegen universell

Ein Wrapper für die Steam-Bibliothek gegen den ganzen Desktop

Steam Link entstand 2015 als Hardware-Box, um Steam auf den Wohnzimmerfernseher zu bringen. Valve stellte das Gerät 2018 ein, behielt aber die Software, und sie läuft heute als App auf nahezu jedem Verbrauchergerät mit Bildschirm — iOS, iPadOS, macOS, Android, Apple TV, Samsung Smart TVs, Raspberry Pi und als Steam Link Anywhere im Webbrowser. Alles daran setzt voraus, dass Sie mit einem Controller in der Hand in Big Picture starten, die Steam-Bibliothek durchstöbern und ein Spiel streamen. Die Bedienung mit Tastatur und Maus existiert, ist aber erkennbar ein Weg zweiter Klasse — die Texteingabe auf dem iPad nutzt das Touch-Tastatur-Overlay, der Desktop-Cursor verschwindet, wenn Sie ihn nicht schütteln, und Rechtsklick-Menüs lassen sich in einer Oberfläche, die auf das Gamepad ausgerichtet ist, nur umständlich aufrufen. Remio hat die entgegengesetzte Form. Es nimmt den gesamten macOS- oder Windows-Desktop auf und behandelt den Fernzugriff als universelles Problem erster Klasse — Code, Dokumente, Design-Werkzeuge, Browser, Dateien, Zwischenablage und Spiele als Nebenprodukt des Streamens des Betriebssystems. Der Cursor ist ein echter Cursor, die Zwischenablage eine echte Zwischenablage und die Tastatur eine echte Tastatur. Für einen echten Desktop auf einem iPad oder Mac ist das die Form, um die Remio gebaut ist.

02
Latenz

Rund 8 ms Verarbeitung gegen 20–50 ms im selben LAN

Remio zielt im LAN auf rund 8 ms Verarbeitung (intern gemessen; der Rest ist die 60-Hz-Bildwiederholung Ihres Displays), auf einem direkten UDP-Pfad mit Hardware-H.265-Kodierung und -Dekodierung und einer Darstellung ohne Wiedergabepuffer: Ein verlorenes Paket wird sofort erneut gesendet, wenn es noch rechtzeitig ankommen kann; wenn nicht, überspringt Remio es und fordert ein frisches Bild an, statt zu warten. Steam Link liegt im selben LAN typischerweise im Bereich von 20–50 ms, abhängig von der Host-Hardware, der Codec-Aushandlung und dem kleinen Jitter-Puffer, mit dem Valve Netzwerkschwankungen glättet. Der Abstand ist real und zeigt sich an drei konkreten Stellen: Verzögerung zwischen Eingabe und Cursor (bei Steam Link hinkt der Cursor sichtbar Ihrem Finger hinterher, bei Remio weniger), Audio-Video-Synchronität bei reaktionsschnellen Spielen und das gefühlte „Gewicht“ beim Klicken auf ein Bedienelement. Bei langsameren Spielen und den meisten Desktop-Arbeiten ist der Unterschied unsichtbar — beide fühlen sich bei rundenbasierten Strategiespielen, Rollenspielen und beim Lesen eines Dokuments gut an. Bei schnellen Shootern, Prügelspielen, Rhythmusspielen und kompetitivem Multiplayer ist er der Unterschied zwischen einem Stream und einem echten lokalen Bildschirm. Im WAN wird der Abstand größer: Remios verwaltetes Relay als Fallback schlägt in der Regel den Relay-Pfad von Steam Link Anywhere, der je nach Region 50–150 ms zusätzlich zur WAN-Strecke aufschlagen kann, wobei kontinentübergreifende Pfade manchmal über 200 ms insgesamt hinausgehen.

03
Plattformübergreifende Clients

Steam Link deckt den Fernseher ab; Remio deckt das Tablet ab

Valve liefert native Apps für iOS, iPadOS, macOS, Android, Apple TV und tvOS, Raspberry Pi und Samsung Smart TVs, dazu das browserbasierte Steam Link Anywhere für den einmaligen Zugriff von jedem Rechner mit Chrome. Remios Client-Abdeckung umfasst macOS, iOS, iPadOS, tvOS, Android, Windows und visionOS — stark auf Apple-Plattformen (insbesondere iPad, Apple Pencil und das räumliche Fenster der Apple Vision Pro), vorhanden auf Android und Windows, nicht vorhanden auf Samsung-Fernsehern, Raspberry Pi und in Webbrowsern. Remio ist für die persönlichen Geräte gebaut, die Sie mit sich tragen — Smartphone, Tablet, Laptop.

04
Das Kontomodell

Eine PIN pro Gerät gegen Ihre gesamte Steam-Identität

Steam Link nutzt Ihr Steam-Konto als Identität auf beiden Seiten. Der Host-PC muss bei Steam angemeldet sein und Steam im Hintergrund laufen haben; der Client muss beim selben Steam-Konto angemeldet sein; und jeder, der Ihre Steam-Zugangsdaten hat, kann von überall auf der Welt einen Stream zu Ihrem PC starten. Das funktioniert, bündelt aber viel Vertrauen in einer einzigen Zugangsberechtigung — derselben, die Ihre Spielebibliothek, Ihre Zahlungsmethode, Ihre Freundesliste, Ihr Community-Profil und (bei vielen Menschen) Hunderte oder Tausende Dollar an digitalen Käufen enthält. Steam Family Sharing löst das Teilen mit einem Haushaltsmitglied teilweise, bindet das Remote-Streaming aber weiterhin an den Steam-Identitätsgraphen. Remio hat kein Konto. Ein sechsstelliger Code koppelt zwei Geräte, der Kopplungseintrag liegt auf jedem Gerät, und es gibt kein zentrales Verzeichnis von Hosts oder Nutzern. Den Zugriff mit einem Familienmitglied zu teilen heißt, eine separate PIN auszustellen, nicht die Schlüssel zu Ihrer Steam-Bibliothek zu übergeben. Es gibt keinen Remio-seitigen Speicher für Zugangsdaten, der gehackt werden könnte, keine E-Mail-Liste, die abfließen könnte, und keine Kontendatenbank, die ein hypothetischer künftiger Valve-Vorfall kompromittieren könnte. Keines der Modelle ist falsch, aber wenn es sich merkwürdig anfühlt, Remote Desktop über eine persönliche Store-Anmeldung zu leiten — oder Sie Ihren Arbeitsrechner schlicht nicht von überall erreichbar haben wollen, wo Ihre Steam-Zugangsdaten gerade gültig sind —, ist Remio die sauberere Trennung.

05
WAN-Reichweite — Steam Link Anywhere gegen Remios verwaltetes Relay

Ein verwaltetes Relay als Fallback gegen ein regional ungleichmäßiges Relay

Beide Apps bevorzugen im LAN eine direkte Verbindung — daher stammt die Schlagzeilen-Latenz, und dafür wurden sie ursprünglich entworfen. Die interessante Frage ist, was passiert, wenn Sie nicht im LAN sind. Steam Link Anywhere ist Valves WAN-Lösung und läuft über Valves Relay-Infrastruktur. Sie ist kostenlos, integriert und innerhalb einer von Valve versorgten Region meist in Ordnung, aber die Abdeckung ist ungleichmäßig, und die Zuverlässigkeit gilt über Kontinente, Mobilfunkanbieter und Heimrouter mit doppeltem NAT hinweg als weithin uneinheitlich. Vor allem Nutzer in Asien, Südamerika und Afrika sehen oft den Fehlerpfad „Could not connect to host“, selbst wenn der Host online und im lokalen Netzwerk erreichbar ist. Remios WAN-Pfad ist zweistufig: Er versucht zuerst eine direkte Verbindung zwischen Ihren Geräten und fällt auf ein verwaltetes Relay zurück, wenn ein strenges NAT oder eine Firmen-Firewall den direkten Weg blockiert. Das Relay läuft auf Cloudflares Edge in über 300 Städten weltweit, trägt dieselbe Ende-zu-Ende-Verschlüsselung (kein Klartext am Relay — der Relay-Betreiber kann die Nutzdaten nicht einsehen), und die Verbindung passt sich pro Sitzung an, unterscheidet LAN-Pfade von weitergeleiteten und stimmt die Qualität entsprechend neu ab. Das Ergebnis ist ein WAN-Erlebnis, das außerhalb der USA und Westeuropas in der Regel schneller und zuverlässiger ist als Steam Link Anywhere, mit der zusätzlichen Eigenschaft, dass das Relay konstruktionsbedingt Ende-zu-Ende-verschlüsselt ist und nicht aufgrund einer Richtlinienentscheidung von Valve.

06
Preise und Lizenzierung

Kostenloser Kern gegen die Steam Subscriber Agreement

Beide Apps sind im wörtlichen Preissinn zum Einstieg kostenlos. Steam Link wird von Valve veröffentlicht, erfordert keinen Kauf, läuft auf beliebig vielen Geräten, auf die Sie es installieren, und unterliegt der Steam Subscriber Agreement — die verbraucherorientiert ist und nicht für kommerzielle Remote-Arbeits-Szenarien geschrieben wurde. Die Vereinbarung verbietet den Einsatz als Geschäftswerkzeug nicht ausdrücklich, aber der gesamte Kontext (Gamepad-Oberfläche, Big Picture, Wrapper der Steam-Bibliothek) macht es zu einer unglücklichen Wahl für alles, was nach Remote-Arbeit aussieht. Remios Kern-Remote-Desktop ist kostenlos, ohne Obergrenze pro Gerät, ohne Sperre für Auflösung oder FPS und ohne Erkennung gewerblicher Nutzung. Remio Pro ist ein separates, optionales Abonnement — $1.99 im Monat — für Extras wie bidirektionale Dateiübertragung und zusätzliche virtuelle Displays — nie erforderlich für 6K, 120 FPS oder den Display-Wechsel. Für einen Gamer zu Hause, der nach dem Abendessen einen Einzelspieler-Titel auf den Fernseher streamt, ist der Preisunterschied null, und der Lizenzunterschied spielt keine Rolle. Für eine freiberufliche Designerin, die ihr kreatives Geschäft von unterwegs mit einem iPad und daheim mit einem Mac führt, oder einen Entwickler, der einen Desktop-Tower von überall erreicht, passt Remios Lizenzierung deutlich besser, als ein Valve-Verbraucherprodukt als geschäftskritisches Werkzeug zu betreiben.

✦Nativ, kein Web-Wrapper

Jedes Pixel, auf echter Hardware.

Remio streamt einen vollständigen Desktop auf eine native App auf jedem Gerät — ob Apple, Android oder Windows. Kein Big Picture, kein Bibliotheks-Wrapper, keine Chromium-Laufzeit im Rendering-Pfad: Bilder gehen vom Hardware-Decoder so auf den Bildschirm, wie es das Betriebssystem vorsieht — daher stammen die rund 8 ms Verarbeitungslatenz im LAN.

Mit einem sechsstelligen Code koppeln. Kein Steam-Konto, kein Bibliotheks-Wrapper.

Remio streamt einen vollständigen Desktop auf das iPhone — kein Steam-Konto, kein Bibliotheks-Wrapper
✦Technische Daten · Seite an Seite

Die Pipeline, Datenblatt gegen Datenblatt

Zehn Merkmale, die entscheiden, wie sich eine Sitzung verhält, Seite an Seite.

Merkmal
Steam Link
Remio
Codec
H.264 standardmäßig, H.265, wenn unterstützt
H.265 (Hardware), Fallback H.264
Max. FPS
120 (Einstellung „Erweitert“ mit 1080p oder 4K)
120
Max. Auflösung
4K (bei geeigneter Hardware)
6K (6016 × 3384)
Farbe
4:2:0
4:4:4 von Mac oder NVIDIA-PC → Mac und Windows
HDR
Ja — von Windows, Einstellung „Erweitert“ mit 1080p oder 4K
Ja — Mac mit Apple Silicon oder Windows-PC → HDR-Bildschirme
Audio
Stereo-Durchleitung
48 kHz Opus, niedrige Latenz
Eingabe
Gamepad, Tastatur, Maus, Touch
Tastatur, Maus, Gamepad, Apple Pencil, Touch
Host-Plattformen
Windows, macOS, Linux (Steam erforderlich)
macOS, Windows und Linux (X11 und Wayland)
Client-Plattformen
iOS, iPadOS, macOS, Android, tvOS, Raspberry Pi, Samsung TV, Web
macOS, iOS, iPadOS, tvOS, visionOS, Android, Windows
Konto erforderlich
Steam-Konto, auf beiden Seiten
Keines (PIN-Kopplung)

Zuletzt geprüft im Mai 2026 · abgeleitet aus öffentlicher Dokumentation unter store.steampowered.com/steamlink und remio.net/security-whitepaper

✦Häufige Fragen

Häufige Fragen zu Steam Link

Die sechs Fragen, die Gamer stellen, bevor sie zwischen Steam Link und Remio wählen. Direkte Antworten unten.

Ist Remio eine Steam-Link-Alternative?
Ja, mit einem Vorbehalt. Remio ersetzt Steam Link auf der Desktop-Seite des PC-Fernzugriffs — es streamt Ihren ganzen Computer, nicht nur die Steam-Bibliothek, mit ~8 ms Verarbeitungslatenz im LAN, Zwischenablage-Sync, Dateiübertragung und Display-Wechsel. Ein Gegenstück zu Steams Remote Play Together für Couch-Koop mit mehreren Controllern und Freunden über das Internet hat es noch nicht. Remio bietet außerdem einen nutzbaren Desktop, Webbrowsing, Dateiübertragung und zuverlässigen Zugriff auf Ihren PC von außerhalb des Hauses.
Kann ich PC-Spiele ohne Steam auf das iPad streamen?
Ja. Remio streamt den gesamten Windows- oder macOS-Desktop als native iPadOS-App auf ein iPad — kein Steam-Client nötig, kein Steam-Konto, kein Steam-Bibliotheks-Wrapper. Jedes Spiel, das Sie auf dem PC starten können (Epic, GOG, Battle.net, Xbox PC, Browserspiele, Emulatoren), wird auf dieselbe Weise gestreamt, bis zu 6K mit 120 FPS bei Hardware-H.265-Dekodierung auf dem iPad. Apple Pencil und Magic Keyboard dienen als Eingabegeräte für die produktive Nutzung derselben Verbindung.
Wie schneidet Remios Latenz im Vergleich zu der von Steam Link ab?
Im LAN misst Remio rund 8 ms Verarbeitung (intern gemessen; der Rest ist die 60-Hz-Bildwiederholung Ihres Displays); Steam Link liegt im selben Netzwerk typischerweise im Bereich von 20–50 ms, abhängig von der Host-Hardware und dem Codec-Pfad, den Steam aushandelt. Der Abstand ist groß genug, um ihn bei schnellen Shootern und kompetitiven Spielen zu spüren, obwohl beide für langsamere Titel und die meisten Desktop-Arbeiten angenehm sind. Im WAN schlägt Remios direkte Verbindung mit verwaltetem Relay als Fallback in der Regel die Relay-Infrastruktur von Steam Link Anywhere.
Brauche ich ein Steam-Konto, um Remio zu nutzen?
Nein. Remio nutzt einen sechsstelligen Code, um zwei Geräte zu koppeln, und speichert keinen Nutzerdatensatz — kein Steam-Konto, keine E-Mail, kein Passwort, kein zentrales Hostverzeichnis. Steam Link erfordert auf beiden Seiten dasselbe Steam-Konto, und jeder, der bei diesem Steam-Konto angemeldet ist, kann einen Stream zu Ihrem PC starten. Wenn Sie den Fernzugriff mit einem Familienmitglied teilen möchten, ohne Ihre Steam-Anmeldung zu teilen, ist Remio das sauberere Modell.
Und Remote Play Together — kann Remio Couch-Koop?
Heute nicht. Steams Remote Play Together streamt ein Einzelspieler- oder lokales Koop-Spiel auf den Rechner eines Freundes und leitet dessen Controller zurück, mit integriertem Sprachchat. Remio unterstützt heute einen Client pro Host und ist um interaktiven Remote Desktop herum gebaut, nicht um Couch-Koop mit mehreren Controllern.
Funktioniert Steam Link für Produktivität und Desktop-Nutzung?
Es geht, ist aber umständlich. Steam Link startet standardmäßig im Big-Picture-Modus, die Oberfläche setzt ein Gamepad voraus, es gibt keinen Zwischenablage-Sync zwischen Client und Host und keine Dateiübertragung. Sie können Nicht-Steam-Verknüpfungen zur Steam-Bibliothek hinzufügen und diese streamen, was technisch einen Desktop liefert, aber das Erlebnis ist nicht auf Produktivität ausgelegt. Remio ist zuerst ein universeller Remote Desktop, sodass Zwischenablage, Dateien, Display-Wechsel, Apple-Pencil-Eingabe und ein normaler Mauszeiger standardmäßig funktionieren.
✦Weitere Vergleiche

Vergleichen Sie Remio mit dem restlichen Feld

Dieselben Zahlen, dieselbe Struktur, dreizehn weitere Werkzeuge. Wählen Sie das, das Ihrem bisherigen am nächsten kommt.

Remio-App-Symbol

Probieren Sie Remio in dem LAN aus, in dem Steam Link läuft.

Einmal herunterladen, mit einem sechsstelligen Code koppeln und erleben, wie sich rund 8 ms Verarbeitungslatenz im LAN neben einer Verbindung mit 30 ms anfühlen. Kein Steam-Konto, kein Big Picture, kein Bibliotheks-Wrapper — nur Ihr Desktop auf dem Bildschirm in Ihrer Hand.