✦Comparer · Remio vs Steam Link

Remio vs Steam Link — streamer de jeux contre bureau complet, côte à côte.

En résumé — Remio vous donne un vrai bureau, pas seulement un lanceur de jeux. Une comparaison sur la latence, le modèle de compte Steam, la portée selon les plateformes, ce qui fonctionne hors de la maison et la possibilité d’utiliser chaque outil comme un vrai bureau. Steam Link est le streamer domestique gratuit de Valve, lié à Steam, avec Remote Play Together pour le coop sur canapé. Remio est un bureau à distance généraliste qui se trouve être assez rapide pour les jeux. Les chiffres sont à jour de mai 2026.

✦Face-à-face

Remio vs Steam Link en un coup d’œil

Quarante-deux lignes sur les performances, la qualité du streaming, le modèle de compte, les plateformes, le jeu et la productivité, la mise en place et les tarifs. Le client pour téléviseur Samsung de Steam Link, l’assignation des boutons de manette et le coop sur canapé Remote Play Together figurent aussi dans le tableau.

CapacitéRemioSteam Link
Performances
Latence de traitement sur réseau local~8 ms de traitement~20–50 ms
Latence typique sur WAN (même région)Faible : quelques dizaines de ms (repli par relais géré)~70–200 ms (Steam Link Anywhere)
Résolution maximale6K (6016 × 3384)4K (matériel compatible)
Plafond de fréquence d’images120 FPSJusqu’à 120 FPS (réglage 1080p amélioré ou 4K)
Chrominance 4:4:4 (qualité texte)Oui — Mac ou PC NVIDIA vers Mac et WindowsNon (4:2:0)
Transmission du HDROui (Mac Apple silicon ou PC Windows vers écrans HDR)Oui (depuis Windows, réglage 1080p amélioré ou 4K)
Codecs vidéoH.265 (matériel) · repli H.264H.264 par défaut · H.265 quand il est pris en charge
Chemin d’encodage matérielVideoToolbox · NVENC · AMF · Quick SyncNVENC · AMF · Quick Sync (intégration Valve)
Qualité du streaming
DébitS’adapte à votre réseau : jusqu’à 30–60 Mbps sur un réseau local (selon la taille de l’écran), jusqu’à 15 Mbps via un relaisVariable, souvent plafonné côté app
Transmission de l’audioOui, 48 kHz à faible latenceOui
Changement de moniteurOui (changer d’écran)Un seul écran (moniteur principal)
Écran virtuel quand l’hôte n’a pas de moniteurOui, gratuit — hôtes macOS · Windows · LinuxNon
Zéro tampon de lecture (modèle à saut d’images)OuiNon (petit tampon de gigue)
Compte & accès
Compte requisNonOui (compte Steam, aux deux extrémités)
Modèle d’associationCode à six chiffres, par appareilConnexion Steam partagée
Base d’utilisateurs centraleAucuneSteam (Valve)
Partager l’accès avec une autre personneÉmettre un code d’association distinctFamily Sharing ou partage de la connexion Steam
Chiffrement du transportDTLS-SRTP, de bout en boutAES (en transit, infrastructure Valve)
Plateformes prises en charge
Plateformes hôtesmacOS, Windows et Linux (X11 et Wayland)Windows, macOS, Linux (PC où tourne Steam)
Client iOS & iPadOSNatifNatif
Client macOSNatifNatif
Client AndroidNatifNatif
Client WindowsNatifNatif (client Steam)
Apple TV / tvOSOuiOui
Samsung Smart TV / Raspberry PiNonOui
Apple Vision Pro / visionOSNatifNon
Client dans un navigateur webNonSteam Link Anywhere (navigateur)
Jeu & productivité
Diffuse des apps hors SteamOui (tout le bureau)Seulement via l’enveloppe « ajouter un jeu non-Steam »
Bureau utilisable comme un vrai bureauOui (généraliste)Peu pratique (Big Picture, interface pensée pour la manette)
Synchronisation du presse-papiersOui (texte, plus les images avec un Mac ou un PC Windows)Non
Transfert de fichiersDans les deux sens depuis la 3.0 — la réception avec ProNon
Saisie à l’Apple PencilOui (pointer, toucher, défiler)Non (tactile uniquement)
Manette (assignation des boutons)OuiOui
Coop sur canapé à plusieurs joueurs (Remote Play Together)NonOui
Compatibilité avec les anti-tricheDiffuse le système — aucune détection côté jeuLa plupart des jeux passent, certains anti-triche au niveau du noyau peuvent signaler
Mise en place & portée sur WAN
Découverte sur réseau localAutomatiqueAutomatique
Modèle d’accès WANRepli par relais géré, toujours disponibleSteam Link Anywhere (régions limitées)
Fonctionne sans Steam lancé sur l’hôteOuiNon — Steam doit être lancé et connecté
Taille de l’app~45 Mo~80 Mo plus le client Steam complet sur l’hôte
Tarifs (mai 2026)
Usage personnel0 $ (Pro facultatif à $1.99/mois)0 $ (gratuit, publié par Valve)
Usage commercial / professionnel0 $ (aucune détection)Soumis au Steam Subscriber Agreement
Plafond de résolution ou de FPSAucuneAucun — les limites viennent du matériel
✦Pourquoi Remio

Pourquoi on choisit Remio

Usage du bureau complet, faible latence, un modèle d’association sans compte et un accès fiable sur WAN.

Choisissez Remio si…

Vous voulez un vrai bureau, pas seulement un lanceur de jeux.

Vous voulez le presse-papiers, les fichiers, le changement d’écran, les apps de création et l’Apple Pencil — plus environ 8 ms de latence de traitement sur réseau local au lieu de 20–50 ms, aucune connexion Steam à aucune extrémité, et un repli par relais géré qui atteint votre PC de façon fiable depuis l’extérieur de la maison. N’importe quel jeu que vous pouvez lancer (Epic, GOG, Battle.net, émulateurs) est diffusé de la même façon, jusqu’à la 6K à 120 FPS, avec tout le système sur l’écran que vous tenez en main.

✦Analyse détaillée

En quoi ils diffèrent

Six catégories, un paragraphe chacune. Le tableau ci-dessus donne les titres ; les paragraphes ci-dessous donnent le pourquoi.

01
Le jeu d’abord contre le généraliste

Une enveloppe de bibliothèque Steam contre tout le bureau

Steam Link est né en 2015 sous la forme d’un boîtier matériel pour mettre Steam sur le téléviseur du salon. Valve a arrêté l’appareil en 2018 mais conservé le logiciel, qui tourne désormais comme une app sur à peu près tous les écrans grand public — iOS, iPadOS, macOS, Android, Apple TV, téléviseurs Samsung Smart TV, Raspberry Pi, et Steam Link Anywhere dans un navigateur web. Tout, chez lui, suppose que vous lanciez Big Picture avec une manette en main, parcouriez la bibliothèque Steam et diffusiez un jeu. L’expérience clavier-souris existe mais reste clairement une voie de seconde classe — la saisie de texte sur iPad passe par la superposition du clavier tactile, le curseur du bureau disparaît si vous ne le secouez pas, et les menus du clic droit sont pénibles à faire apparaître depuis une interface pensée d’abord pour la manette. Remio a la forme inverse. Il capture tout le bureau macOS ou Windows et traite l’accès à distance comme un problème généraliste de premier rang — code, documents, outils de design, navigateur, fichiers, presse-papiers, et jeux comme effet de bord de la diffusion du système. Le curseur est un vrai curseur, le presse-papiers est un vrai presse-papiers, et le clavier est un vrai clavier. Pour un vrai bureau sur un iPad ou un Mac, c’est la forme autour de laquelle Remio est construit.

02
Latence

Environ 8 ms de traitement contre 20–50 ms sur le même réseau local

Remio vise environ 8 ms de traitement (mesure interne ; le reste correspond à la cadence de rafraîchissement 60 Hz de votre propre écran) sur un réseau local, sur un chemin UDP direct avec encodage et décodage H.265 matériels et un moteur de rendu sans tampon de lecture : un paquet perdu est renvoyé aussitôt s’il peut encore arriver à temps, et sinon, Remio l’ignore et demande une image fraîche plutôt que d’attendre. Steam Link se situe en général entre 20 et 50 ms sur le même réseau local, selon le matériel de l’hôte, la négociation du codec et le petit tampon de gigue que Valve utilise pour lisser les à-coups du réseau. L’écart est réel et se voit à trois endroits précis : le retard entre la saisie et le curseur (le curseur suit visiblement votre doigt avec retard sur Steam Link, moins sur Remio), la synchronisation audio-vidéo dans les jeux de réflexes, et le « poids » perçu d’un clic sur un élément d’interface. Pour les jeux plus lents et la plupart des tâches de bureau, la différence est invisible — les deux conviennent pour la stratégie au tour par tour, les jeux de rôle et la lecture d’un document. Pour les jeux de tir nerveux, les jeux de combat, les jeux de rythme et le multijoueur compétitif, c’est la différence entre un flux et un vrai écran local. L’écart se creuse sur WAN : le repli par relais géré de Remio fait généralement mieux que le chemin par relais de Steam Link Anywhere, qui peut ajouter 50 à 150 ms au trajet WAN selon votre région, les trajets entre continents dépassant parfois 200 ms au total.

03
Clients multiplateformes

Steam Link couvre le téléviseur ; Remio couvre la tablette

Valve propose des apps natives pour iOS, iPadOS, macOS, Android, Apple TV et tvOS, Raspberry Pi et les téléviseurs Samsung Smart TV, plus un Steam Link Anywhere dans le navigateur pour un accès ponctuel depuis toute machine dotée de Chrome. La couverture client de Remio comprend macOS, iOS, iPadOS, tvOS, Android, Windows et visionOS — solide sur les plateformes Apple (surtout l’iPad, l’Apple Pencil et la fenêtre spatiale de l’Apple Vision Pro), présente sur Android et Windows, absente des téléviseurs Samsung, du Raspberry Pi et des navigateurs web. Remio est conçu pour les appareils personnels que vous emportez — téléphone, tablette, portable.

04
Le modèle de compte

Un code PIN par appareil contre toute votre identité Steam

Steam Link utilise votre compte Steam comme identité aux deux extrémités. Le PC hôte doit être connecté à Steam, avec Steam lancé en arrière-plan ; le client doit être connecté au même compte Steam ; et quiconque possède vos identifiants Steam peut lancer un flux vers votre PC depuis n’importe où dans le monde. Cela fonctionne, mais cela concentre beaucoup de confiance dans un seul identifiant — le même qui détient votre bibliothèque de jeux, votre moyen de paiement, votre liste d’amis, votre profil communautaire et (pour beaucoup) des centaines ou des milliers de dollars d’achats numériques. Steam Family Sharing règle en partie le partage d’accès avec un membre du foyer, mais lie toujours le streaming à distance au graphe d’identité Steam. Remio n’a pas de compte. Un code à six chiffres associe deux appareils, l’enregistrement de l’association vit sur chaque appareil, et il n’existe aucun annuaire central d’hôtes ou d’utilisateurs. Partager l’accès avec un membre de la famille revient à émettre un code PIN distinct, pas à lui confier les clés de votre bibliothèque Steam. Il n’y a côté Remio aucune base d’identifiants qui pourrait être piratée, aucune liste d’e-mails qui pourrait fuiter, aucune base de comptes qu’un incident hypothétique futur chez Valve pourrait compromettre. Aucun des deux modèles n’est mauvais, mais si l’idée de faire passer le bureau à distance par l’identifiant d’une boutique personnelle vous gêne — ou si vous ne voulez simplement pas que votre machine de travail soit joignable de partout où vos identifiants Steam se trouvent — Remio est la séparation la plus nette.

05
Portée sur WAN — Steam Link Anywhere contre le relais géré de Remio

Un repli par relais géré contre un relais inégal selon les régions

Les deux apps préfèrent une connexion directe sur le réseau local — c’est de là que vient la latence affichée en vitrine, et c’est ce pour quoi elles ont été conçues à l’origine. La question intéressante est ce qui se passe quand vous n’êtes pas sur le réseau local. Steam Link Anywhere est la solution WAN de Valve, et elle passe par l’infrastructure de relais de Valve. Elle est gratuite, intégrée et généralement correcte dans une région desservie par Valve, mais la couverture est inégale et la fiabilité est largement signalée comme irrégulière selon les continents, les opérateurs mobiles et les box domestiques à double NAT. Les utilisateurs d’Asie, d’Amérique du Sud et d’Afrique, en particulier, voient souvent apparaître l’erreur « Impossible de se connecter à l’hôte », même quand l’hôte est en ligne et joignable sur le réseau local. Le chemin WAN de Remio est à deux niveaux : il tente d’abord une connexion directe entre vos appareils, puis bascule sur un relais géré quand un NAT strict ou un pare-feu d’entreprise bloque le chemin direct. Le relais tourne en périphérie de Cloudflare, dans plus de 300 villes dans le monde, porte toujours le même chiffrement de bout en bout (aucun texte en clair au niveau du relais — l’opérateur du relais ne peut pas inspecter le contenu), et la connexion s’adapte à chaque session, en distinguant les chemins du réseau local des chemins relayés et en réajustant la qualité en conséquence. Le résultat est une expérience WAN généralement plus rapide et plus fiable que Steam Link Anywhere en dehors des États-Unis et de l’Europe de l’Ouest, avec en prime un relais chiffré de bout en bout par construction plutôt que par choix de politique de Valve.

06
Tarifs et licences

Un cœur gratuit contre le Steam Subscriber Agreement

Les deux apps sont gratuites au sens littéral du prix, pour commencer. Steam Link est publié par Valve, n’exige aucun achat, tourne sur autant d’appareils que vous voulez l’installer, et est soumis au Steam Subscriber Agreement — qui est orienté grand public et n’a pas été rédigé pour des scénarios de télétravail professionnel. L’accord n’interdit pas explicitement de l’utiliser comme outil professionnel, mais tout le contexte (interface manette, Big Picture, enveloppe de bibliothèque Steam) en fait un mauvais choix pour tout ce qui ressemble à du travail à distance. Le bureau à distance de base de Remio est gratuit, sans plafond par appareil, sans plafond de résolution ni de FPS, sans détection d’usage commercial. Remio Pro est un abonnement distinct et facultatif — $1.99 par mois — pour des extras comme le transfert de fichiers dans les deux sens et des écrans virtuels supplémentaires — jamais nécessaire pour la 6K, le 120 FPS ou le changement d’écran. Pour un joueur à la maison qui diffuse un jeu solo vers le téléviseur après le dîner, la différence de prix est nulle et la différence de licence n’a pas d’importance. Pour un designer indépendant qui mène son activité de création depuis un iPad en déplacement et un Mac à la maison, ou un développeur qui accède à une tour de bureau depuis n’importe où, la licence de Remio est un bien meilleur choix que de faire tourner un produit grand public de Valve comme outil critique pour son activité.

✦Natif, pas une enveloppe web

Chaque pixel, sur du vrai matériel.

Remio diffuse un bureau complet vers une app native sur chaque appareil — Apple, Android et Windows. Pas de Big Picture, pas d’enveloppe de bibliothèque, pas de runtime Chromium dans le chemin de rendu : les images vont du décodeur matériel à l’écran comme le système l’a prévu, et c’est de là que viennent les ~8 ms de latence de traitement sur réseau local.

Associez avec un code à six chiffres. Sans compte Steam, sans enveloppe de bibliothèque.

Remio diffusant un bureau complet sur iPhone — sans compte Steam, sans enveloppe de bibliothèque
✦Caractéristiques techniques · côte à côte

Le pipeline, caractéristique par caractéristique

Dix caractéristiques qui décident du comportement d’une session, côte à côte.

Caractéristique
Steam Link
Remio
Codec
H.264 par défaut, H.265 quand il est pris en charge
H.265 (matériel), repli H.264
FPS max
120 (réglage 1080p amélioré ou 4K)
120
Résolution max
4K (matériel compatible)
6K (6016 × 3384)
Couleur
4:2:0
4:4:4 de Mac ou PC NVIDIA vers Mac et Windows
HDR
Oui — depuis Windows, réglage 1080p amélioré ou 4K
Oui — Mac Apple silicon ou PC Windows vers écrans HDR
Audio
Transmission stéréo
Opus 48 kHz, faible latence
Saisie
Manette, clavier, souris, tactile
Clavier, souris, manette, Apple Pencil, tactile
Plateformes hôtes
Windows, macOS, Linux (Steam requis)
macOS, Windows et Linux (X11 et Wayland)
Plateformes clientes
iOS, iPadOS, macOS, Android, tvOS, Raspberry Pi, téléviseur Samsung, web
macOS, iOS, iPadOS, tvOS, visionOS, Android, Windows
Compte requis
Compte Steam, aux deux extrémités
Aucun (association par code PIN)

Dernière vérification en mai 2026 · d’après la documentation publique sur store.steampowered.com/steamlink et remio.net/security-whitepaper

✦Questions fréquentes

Questions fréquentes sur Steam Link

Les six questions que se posent les joueurs avant de choisir entre Steam Link et Remio. Des réponses directes ci-dessous.

Remio est-il une alternative à Steam Link ?
Oui, avec une réserve. Remio remplace Steam Link pour le côté bureau de l’accès à distance à un PC — diffuser tout votre ordinateur, pas seulement la bibliothèque Steam, avec ~8 ms de latence de traitement sur réseau local, la synchronisation du presse-papiers, le transfert de fichiers et le changement d’écran. Il n’a pas encore d’équivalent de Remote Play Together de Steam pour le coop sur canapé à plusieurs manettes avec des amis sur Internet. Remio vous donne aussi un bureau utilisable, la navigation web, le transfert de fichiers et un accès fiable à votre PC depuis l’extérieur de la maison.
Puis-je diffuser des jeux PC vers un iPad sans Steam ?
Oui. Remio diffuse tout le bureau Windows ou macOS vers un iPad sous forme d’app iPadOS native — aucun client Steam requis, aucun compte Steam, aucune enveloppe de bibliothèque Steam. N’importe quel jeu que vous pouvez lancer sur le PC (Epic, GOG, Battle.net, Xbox PC, jeux de navigateur, émulateurs) est diffusé de la même façon, jusqu’à la 6K à 120 FPS avec décodage H.265 matériel sur l’iPad. L’Apple Pencil et le Magic Keyboard fonctionnent comme périphériques de saisie pour un usage productif de la même connexion.
Comment la latence de Remio se compare-t-elle à celle de Steam Link ?
Sur un réseau local, Remio mesure environ 8 ms de traitement (mesure interne ; le reste correspond à la cadence de rafraîchissement 60 Hz de votre propre écran) ; Steam Link se situe en général entre 20 et 50 ms sur le même réseau, selon le matériel de l’hôte et le chemin de codec que Steam négocie. L’écart est assez grand pour se sentir dans les jeux de tir nerveux et les jeux compétitifs, même si les deux conviennent aux titres plus lents et à la plupart des tâches de bureau. Sur WAN, la connexion directe de Remio avec repli par relais géré fait généralement mieux que l’infrastructure de relais de Steam Link Anywhere.
Ai-je besoin d’un compte Steam pour utiliser Remio ?
Non. Remio utilise un code à six chiffres pour associer deux appareils et ne conserve aucun enregistrement d’utilisateur — pas de compte Steam, pas d’e-mail, pas de mot de passe, pas d’annuaire central d’hôtes. Steam Link exige le même compte Steam aux deux extrémités, et quiconque est connecté à ce compte Steam peut lancer un flux vers votre PC. Si vous voulez partager l’accès à distance avec un membre de la famille sans partager votre connexion Steam, Remio est le modèle le plus net.
Et Remote Play Together — Remio peut-il faire du coop sur canapé ?
Pas aujourd’hui. Remote Play Together de Steam diffuse un jeu solo ou en coop local vers la machine d’un ami et renvoie sa manette, avec un chat vocal intégré. Remio prend en charge un seul client par hôte aujourd’hui et est construit autour du bureau à distance interactif, pas du coop sur canapé à plusieurs manettes.
Steam Link convient-il à la productivité et à l’usage de bureau ?
Il le peut, mais c’est peu pratique. Steam Link se lance par défaut en mode Big Picture, l’interface suppose une manette, il n’y a aucune synchronisation du presse-papiers entre le client et l’hôte, et aucun transfert de fichiers. Vous pouvez ajouter des raccourcis hors Steam à la bibliothèque Steam et les diffuser, ce qui donne techniquement un bureau, mais l’expérience n’est pas conçue pour la productivité. Remio est d’abord un bureau à distance généraliste ; le presse-papiers, les fichiers, le changement d’écran, la saisie à l’Apple Pencil et un curseur de souris normal fonctionnent donc d’office.
✦Autres comparaisons

Comparez Remio au reste du marché

Les mêmes chiffres, la même structure, treize autres outils. Choisissez celui qui se rapproche le plus de ce que vous utilisez déjà.

Icône de l’app Remio

Essayez Remio sur le réseau local où tourne Steam Link.

Téléchargez une fois, associez avec un code à six chiffres, et voyez ce que donnent environ 8 ms de latence de traitement sur réseau local à côté d’une connexion à 30 ms. Sans compte Steam, sans Big Picture, sans enveloppe de bibliothèque — juste votre bureau sur l’écran que vous tenez en main.