| Performances |
| Latence de traitement sur réseau local | ~8 ms de traitement | ~20–50 ms |
| Latence typique sur WAN (même région) | Faible : quelques dizaines de ms (repli par relais géré) | ~70–200 ms (Steam Link Anywhere) |
| Résolution maximale | 6K (6016 × 3384) | 4K (matériel compatible) |
| Plafond de fréquence d’images | 120 FPS | Jusqu’à 120 FPS (réglage 1080p amélioré ou 4K) |
| Chrominance 4:4:4 (qualité texte) | Oui — Mac ou PC NVIDIA vers Mac et Windows | Non (4:2:0) |
| Transmission du HDR | Oui (Mac Apple silicon ou PC Windows vers écrans HDR) | Oui (depuis Windows, réglage 1080p amélioré ou 4K) |
| Codecs vidéo | H.265 (matériel) · repli H.264 | H.264 par défaut · H.265 quand il est pris en charge |
| Chemin d’encodage matériel | VideoToolbox · NVENC · AMF · Quick Sync | NVENC · AMF · Quick Sync (intégration Valve) |
| Qualité du streaming |
| Débit | S’adapte à votre réseau : jusqu’à 30–60 Mbps sur un réseau local (selon la taille de l’écran), jusqu’à 15 Mbps via un relais | Variable, souvent plafonné côté app |
| Transmission de l’audio | Oui, 48 kHz à faible latence | Oui |
| Changement de moniteur | Oui (changer d’écran) | Un seul écran (moniteur principal) |
| Écran virtuel quand l’hôte n’a pas de moniteur | Oui, gratuit — hôtes macOS · Windows · Linux | Non |
| Zéro tampon de lecture (modèle à saut d’images) | Oui | Non (petit tampon de gigue) |
| Compte & accès |
| Compte requis | Non | Oui (compte Steam, aux deux extrémités) |
| Modèle d’association | Code à six chiffres, par appareil | Connexion Steam partagée |
| Base d’utilisateurs centrale | Aucune | Steam (Valve) |
| Partager l’accès avec une autre personne | Émettre un code d’association distinct | Family Sharing ou partage de la connexion Steam |
| Chiffrement du transport | DTLS-SRTP, de bout en bout | AES (en transit, infrastructure Valve) |
| Plateformes prises en charge |
| Plateformes hôtes | macOS, Windows et Linux (X11 et Wayland) | Windows, macOS, Linux (PC où tourne Steam) |
| Client iOS & iPadOS | Natif | Natif |
| Client macOS | Natif | Natif |
| Client Android | Natif | Natif |
| Client Windows | Natif | Natif (client Steam) |
| Apple TV / tvOS | Oui | Oui |
| Samsung Smart TV / Raspberry Pi | Non | Oui |
| Apple Vision Pro / visionOS | Natif | Non |
| Client dans un navigateur web | Non | Steam Link Anywhere (navigateur) |
| Jeu & productivité |
| Diffuse des apps hors Steam | Oui (tout le bureau) | Seulement via l’enveloppe « ajouter un jeu non-Steam » |
| Bureau utilisable comme un vrai bureau | Oui (généraliste) | Peu pratique (Big Picture, interface pensée pour la manette) |
| Synchronisation du presse-papiers | Oui (texte, plus les images avec un Mac ou un PC Windows) | Non |
| Transfert de fichiers | Dans les deux sens depuis la 3.0 — la réception avec Pro | Non |
| Saisie à l’Apple Pencil | Oui (pointer, toucher, défiler) | Non (tactile uniquement) |
| Manette (assignation des boutons) | Oui | Oui |
| Coop sur canapé à plusieurs joueurs (Remote Play Together) | Non | Oui |
| Compatibilité avec les anti-triche | Diffuse le système — aucune détection côté jeu | La plupart des jeux passent, certains anti-triche au niveau du noyau peuvent signaler |
| Mise en place & portée sur WAN |
| Découverte sur réseau local | Automatique | Automatique |
| Modèle d’accès WAN | Repli par relais géré, toujours disponible | Steam Link Anywhere (régions limitées) |
| Fonctionne sans Steam lancé sur l’hôte | Oui | Non — Steam doit être lancé et connecté |
| Taille de l’app | ~45 Mo | ~80 Mo plus le client Steam complet sur l’hôte |
| Tarifs (mai 2026) |
| Usage personnel | 0 $ (Pro facultatif à $1.99/mois) | 0 $ (gratuit, publié par Valve) |
| Usage commercial / professionnel | 0 $ (aucune détection) | Soumis au Steam Subscriber Agreement |
| Plafond de résolution ou de FPS | Aucune | Aucun — les limites viennent du matériel |