Counter-Strike 2
H.265Compétitif · réseau local
1440p · SDR
Sur un réseau local filaire, Remio affiche environ 8 ms de latence de traitement sur un client M2 Pro — votre action arrive avant que l’image suivante ne s’affiche. Chaque titre tourne avec une fluidité parfaite, jusqu’à 6K à 120 FPS. Pas de compte, pas de verrouillage chez un fournisseur, pas de licence par poste.
Remio diffuse tout le bureau Windows — Steam Big Picture, le lanceur, le jeu — vers l’écran que vous tenez en main. La chaleur du GPU reste dans l’autre pièce ; la manette sur vos genoux donne l’impression d’être branchée au PC.
Une seule association à six chiffres. Toutes les boutiques, tous les lanceurs.

Chaque titre passe par le même encodeur matériel — pas de réglage par jeu, pas de liste d’autorisation.
Hôte : Ryzen 7 7800X3D, Radeon RX 7900 XTX, Windows 11, 2,5 GbE filaire. Client : iPad Pro M4 en Wi-Fi 6E ou MacBook M2 Pro sur réseau local filaire.
Compétitif · réseau local
1440p · SDR
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1440p · SDR
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4K · SDR
Ces chiffres supposent une liaison 2,5 GbE filaire vers l’hôte et un canal Wi-Fi 6E dégagé pour le client iPad — mesuré en interne. Sur l’Internet public, la latence suit votre route — Remio passe à la couleur standard et ajuste le débit sans interrompre la session.
Les manettes, la couleur et le chemin réseau — ce qui donne à un flux l’impression d’être local ou distant.
Associez en Bluetooth une DualSense PS5, une manette sans fil Xbox, une 8BitDo Pro 2 ou n’importe quelle manette MFi. Sur un ordinateur Windows ou Linux, jusqu’à quatre manettes apparaissent comme de vraies manettes Xbox 360 ou DualShock 4, chacune dans son propre emplacement de joueur, avec le retour de vibration dans vos mains — et une manette PlayStation connectée à un iPhone, un iPad ou un Mac transmet aussi ses capteurs de mouvement, son pavé tactile et sa barre lumineuse (sur Apple TV : mouvement et barre lumineuse), avec un Remio Host à jour. Sur un Mac, la manette est plutôt convertie en touches et souris : un seul joueur, sans vibration.
H.265 matériel, avec repli H.264, sur une liaison directe d’appareil à appareil vers l’écran Liquid Retina XDR de l’iPad Pro, les iPad OLED et les dalles Android modernes. Le HDR provient d’un Mac avec Apple silicon ou d’un PC Windows avec un écran HDR et un GPU capable d’encoder en matériel du H.265 Main10, vers un appareil à écran HDR ; activez-le dans les réglages du flux. La vraie couleur 4:4:4 pour un texte de HUD d’une netteté absolue est désormais disponible — des Mac et des PC à GPU NVIDIA vers Mac et Windows, d’autres combinaisons sont en route.
Remio surveille votre connexion et s’y adapte. Passez du bureau à la cuisine : le flux baisse un peu son débit, puis se rétablit — sans saccade. Un paquet perdu est renvoyé aussitôt s’il peut encore arriver à temps ; sinon, Remio l’ignore et demande une image fraîche au lieu d’attendre.
L’hôte utilise l’encodeur vidéo matériel de NVIDIA, AMD, Intel ou Apple Silicon. Il n’y a aucune liste d’autorisation de fabricants. Un Mac Studio diffuse via l’encodeur d’Apple ; un PC Ryzen avec Radeon, via celui d’AMD. Vous n’achetez pas un autre GPU pour utiliser Remio.
Remio diffuse toute la session de bureau — pas de liste d’autorisation par jeu, pas de service de streaming séparé où s’inscrire.
Big Picture se lance comme en local. Steam Input reconfigure votre manette selon la disposition attendue par le titre. Les sauvegardes cloud se synchronisent. Les installations depuis le Workshop fonctionnent de la même façon.
Les jeux gratuits hebdomadaires d’Epic sont diffusés comme les titres payants. GOG Galaxy et Battle.net donnent tous deux accès à leur bibliothèque complète, y compris Diablo IV et Call of Duty, sans autorisation de streaming distincte.
Les titres Game Pass installés en local sur l’hôte sont diffusés via Remio. Forza Horizon 5, Starfield et Halo Infinite s’affichent à la qualité native du GPU de l’hôte, puis sont encodés pour le client dans la session existante.
Valorant et League of Legends fonctionnent avec Vanguard et l’anti-triche de Riot exactement comme en local. Remio n’est pas une couche de virtualisation : un anti-triche au niveau du noyau voit donc une session normale.
Une lecture directe des critères qui comptent pour le jeu. Chiffres tirés de la documentation de chaque éditeur en mai 2026.
| Critère | Remio | Parsec | Moonlight | Steam Link |
|---|---|---|---|---|
| GPU hôte pris en charge | NVIDIA, AMD, Intel, Apple Silicon | NVIDIA et AMD | NVIDIA uniquement | NVIDIA, AMD, Intel |
| Compte requis | Aucun — code à six chiffres | Oui | Sunshine auto-hébergé | Compte Steam |
| Fidélité des couleurs | 4:4:4 depuis un Mac ou un PC NVIDIA → Mac et Windows ; standard ailleurs | Couleur standard dans l’offre gratuite | Couleur standard | Couleur standard |
| Fréquence d’images maximale | 120 fps | 60 fps dans l’offre gratuite | 120 fps | 60 fps |
| Chiffrement de bout en bout | Direct, de bout en bout | Partiel, relais cloud | Réseau local uniquement | Réseau local uniquement |
| Temps de configuration | Environ 30 secondes | 5 à 10 minutes | 10 à 20 minutes | 5 minutes |
| Prix | Gratuit, sans offre | Freemium | Gratuit, open source | Gratuit avec Steam |
Installez Remio sur le PC de jeu et sur l’iPad, le Mac ou l’appareil Android depuis lequel vous voulez jouer. Saisissez une seule fois le code à six chiffres — les deux appareils restent associés.
GratuitSans compteN’importe quel GPU