✦云游戏

把主机留在桌子底下。 把 PC 游戏串流到任何屏幕。

在有线局域网上,Remio 在 M2 Pro 客户端上的处理延迟约为 8 ms:你的输入赶在下一帧绘制之前就已到达。每款游戏都流畅丝滑,最高 6K、120 FPS。无需账号,没有厂商锁定,也没有按席位计费的许可证。

✦窝在沙发上

你的主机跑游戏,你的手机来玩。

Remio 会串流整个 Windows 桌面,Steam Big Picture、启动器、游戏,全部传到你手中的屏幕上。GPU 的热量留在另一个房间;而你腿上的手柄,感觉就像直接连在 PC 上。

一次六位数配对,所有商店、所有启动器通用。

通过 Remio 把 Windows 游戏电脑实时串流到 iPhone

六款热门游戏,最高 6K、120 FPS,流畅丝滑

每款游戏都使用同一个硬件编码器:无需针对单款游戏调优,也没有白名单。

主机:Ryzen 7 7800X3D、Radeon RX 7900 XTX、Windows 11、有线 2.5 GbE。客户端:Wi-Fi 6E 上的 iPad Pro M4,或有线局域网上的 M2 Pro MacBook。

Counter-Strike 2

H.265

竞技 · 局域网

60fps
~8 ms 处理延迟

1440p · SDR

Cyberpunk 2077

H.265

剧情 · 光线追踪

60fps
~8 ms 处理延迟

4K · SDR

Baldur's Gate 3

H.265

角色扮演 · 回合制

60fps
~8 ms 处理延迟

1440p · SDR

Elden Ring

H.265

动作 · 60 帧上限

60fps
~8 ms 处理延迟

4K · SDR

Fortnite

H.265

大逃杀 · DX12

60fps
~8 ms 处理延迟

1440p · SDR

Hades 2

H.265

类 Rogue · 2D

60fps
~8 ms 处理延迟

4K · SDR

数据假定到主机之间是有线 2.5 GbE 链路,且 iPad 客户端所在的 Wi-Fi 6E 信道干净,为内部实测所得。穿越公共互联网时,延迟取决于你的网络路由,Remio 会降到标准色彩并调整码率,而不会中断会话。

iPad 上的有线手柄,用起来就像 PC 上的有线手柄

手柄、色彩和网络路径,这些部分决定了一路串流给人的感觉是近在咫尺还是远在天边。

你的手柄在 PC 上显示为真正的 Xbox 360 或 DualShock 4

可通过蓝牙配对 PS5 DualSense、Xbox 无线手柄、8BitDo Pro 2 或任何 MFi 手柄。在 Windows 或 Linux 电脑上,最多四个手柄会显示为真正的 Xbox 360 或 DualShock 4 手柄,各占一个玩家位,震动反馈会回到你的手中;而连接到 iPhone、iPad 或 Mac 的 PlayStation 手柄,在搭配最新版 Remio Host 时,还会传递它的体感传感器、触控板和灯条(Apple TV 上是体感和灯条)。在 Mac 上,手柄会改为映射成键盘和鼠标:一个玩家,没有震动。

硬件 H.265,在每块屏幕上都清晰锐利

硬件 H.265 并回退到 H.264,经设备之间的直连链路,在 iPad Pro 的 Liquid Retina XDR 屏、OLED iPad 和新款 Android 屏幕上呈现。HDR 来自搭载 Apple 芯片的 Mac,或带有 HDR 显示器、且 GPU 支持硬件编码 H.265 Main10 的 Windows PC,传到带 HDR 屏幕的设备上,在串流设置中开启即可。真正的 4:4:4 色彩,让 HUD 文字锐利如刀,现已上线:Mac 和搭载 NVIDIA 的 PC 串流到 Mac 和 Windows,更多设备组合正在路上。

编码器实时应对卡顿和丢包

Remio 会监测你的连接并自动适应。从办公室走到厨房,串流会把码率降低一档,然后恢复,不会卡顿。如果丢失的数据包还来得及到达,就会立刻重发;如果来不及,Remio 会跳过它,改为请求一个新的画面帧,而不是干等。

NVIDIA、AMD、Intel、Apple 芯片,盒子里是哪个就用哪个

主机使用 NVIDIA、AMD、Intel 或 Apple 芯片的硬件视频编码器。没有厂商白名单。Mac Studio 通过 Apple 的编码器串流;Ryzen 加 Radeon 的 PC 则通过 AMD 的编码器。你无需为了使用 Remio 而另买一块 GPU。

所有商店、所有启动器,无需配置

Remio 串流的是整个桌面会话:没有按游戏设置的白名单,也无需另行注册串流服务。

Steam、Big Picture、Steam Input

Big Picture 的启动方式和在本机上一样。Steam Input 会把你的手柄重新映射为游戏所期望的任何布局。云存档照常同步,创意工坊的安装也一样可用。

Epic、GOG Galaxy、Battle.net

Epic 每周免费领取的游戏与付费游戏串流方式相同。GOG Galaxy 和 Battle.net 都能提供完整的游戏库,包括 Diablo IV 和 Call of Duty,无需另行申请串流权限。

Xbox PC 应用和 Game Pass

安装在主机本地的 Game Pass 游戏可以通过 Remio 串流。Forza Horizon 5、Starfield 和 Halo Infinite 以主机 GPU 的原生画质渲染,然后通过现有会话为客户端编码。

Riot 客户端与反作弊

Valorant 和 League of Legends 通过 Vanguard 和 Riot 反作弊运行,与在本机上完全一样。Remio 不是虚拟化层,所以内核级反作弊看到的是一个正常的会话。

Remio 与 Parsec、Moonlight 和 Steam Link 的不同之处

直接对比与游戏相关的各个维度。数据来自各厂商截至 2026 年 5 月的文档。

维度RemioParsecMoonlightSteam Link
主机 GPU 支持NVIDIA、AMD、Intel、Apple 芯片NVIDIA 和 AMD仅限 NVIDIANVIDIA、AMD、Intel
是否需要账号不需要,只用六位数代码需要自行托管 SunshineSteam 账号
色彩保真度从 Mac 或 NVIDIA PC 到 Mac 和 Windows 为 4:4:4;其他为标准色彩免费版为标准色彩标准色彩标准色彩
最高帧率120 fps免费版 60 fps120 fps60 fps
端到端加密直连,端到端部分,经云中继仅限局域网仅限局域网
设置耗时约 30 秒5 到 10 分钟10 到 20 分钟5 分钟
价格免费,没有分级免费增值免费,开源随 Steam 免费
✦常见问题

玩家最先问的问题

我的游戏能通过 Remio 跑到 144 Hz 吗?
达不到 144 Hz,但 Remio 最高可达 120 fps:在“最高帧率”滑块(15–120)上选择,或使用“超高”画质预设即可。即使在 4K 下,它也能保持流畅丝滑的 120 FPS,无论你玩的是 Counter-Strike 2 和 Valorant 这样的竞技射击游戏,还是 Cyberpunk 2077 和 Baldur's Gate 3 这样的 3A 大作。在有线局域网上,处理延迟约为 8 ms(内部实测),你的输入赶在下一帧绘制之前就已到达。
我能以 4K HDR 和完整的色彩准确度游玩吗?
Remio 通过硬件 H.265(回退到 H.264)串流标准色彩,在 Liquid Retina XDR、OLED iPad 和新款 Android 屏幕上清晰锐利。HDR 来自搭载 Apple 芯片的 Mac,或带有 HDR 显示器、且 GPU 支持硬件编码 H.265 Main10 的 Windows PC,传到带 HDR 屏幕的设备上;它默认关闭,请在串流设置中开启。真正的 4:4:4 色彩,让 HUD 文字和菜单字形锐利如刀,现已上线:Mac 和搭载 NVIDIA 的 PC 串流到 Mac 和 Windows,更多设备组合正在路上。
Remio 在主机上支持哪些品牌的 GPU?
Remio 使用 NVIDIA NVENC、AMD AMF、Intel QuickSync 和 Apple 芯片 VideoToolbox 上的硬件编码器。没有厂商锁定。Moonlight 要求 NVIDIA,Parsec 要求 NVIDIA 或 AMD,Steam Link 则通过 Steam 运行。Remio 可在机器里已有的任何 GPU 上运行。
我的游戏能直接从 Steam、Epic 和 GOG 启动,无需配置吗?
可以。Remio 串流整个桌面会话,所以 Steam Big Picture、Epic Games 启动器、GOG Galaxy、Battle.net、Riot 客户端和 Xbox PC 应用的表现,都和在主机上完全一样。没有按游戏设置的白名单,也无需另行注册串流服务。
我能用 Remio 在 iPad 上玩 PC 游戏吗?
可以。Remio 把 Windows 或 Mac 游戏串流到 iPad,最高 6K、120 FPS,局域网处理延迟约 8 ms(其余取决于你的显示器自身 60 Hz 的刷新节奏),在 M 系列 iPad 上使用硬件 H.265 解码(回退到 H.264),支持 MFi 手柄,并为不支持手柄的游戏提供触控覆盖层。音频与屏幕上的动作保持同步。
哪些游戏手柄可以和 Remio 配合使用?
客户端设备能通过蓝牙或 USB 配对的任何手柄:MFi 认证手柄、Xbox 无线手柄、Sony DualSense(PS5)、Sony DualShock 4(PS4)、8BitDo Pro 2 / Ultimate、Razer Kishi 等等。手柄与客户端设备配对,Remio 再把它们的输入发送给电脑。在 Windows 或 Linux 电脑上,最多四个手柄会显示为真正的 Xbox 360 或 DualShock 4 手柄,各占一个玩家位,并带震动。连接到 iPhone、iPad 或 Mac 的 DualShock 4 或 DualSense,在搭配最新版 Remio Host 时,还会把体感传感器、触控板和灯条传给游戏(Apple TV 上是体感和灯条)。在 Mac 上,手柄会映射成键盘和鼠标:一个玩家,没有震动。使用手柄游玩是免费的;手柄编辑器(重新映射、布局、按游戏设置的配置文件)属于 Remio Pro。
Remio 的游戏延迟与 Parsec、Moonlight 和 Steam Link 相比如何?
在局域网上以流畅丝滑的 120 FPS 运行时,Remio 增加约 8 ms 的处理延迟(内部实测):你的输入赶在下一帧绘制之前就已到达。Moonlight 需要 NVIDIA GPU 和自行托管的 Sunshine;Steam Link 只能串流你的 Steam 游戏库。Remio 可在任何 GPU、任何启动器上运行,除了配对,无需任何配置。
Remio 支持在 120Hz 显示器上玩 120 FPS 的游戏吗?
Remio 串流最高 6K、120 FPS,在支持 ProMotion 的 iPad 显示屏和 120Hz Mac 屏幕上丝滑呈现。真正的 4:4:4 色彩现已在 Mac 和 NVIDIA PC 到 Mac 和 Windows 之间上线,两者都免费,在免费方案中即可使用。
Remio 应用图标

插上手柄,30 秒完成配对。

在游戏电脑,以及你想用来游玩的 iPad、Mac 或 Android 设备上安装 Remio。输入一次六位数代码,两台设备就保持配对。

免费使用无需账号任何 GPU