Counter-Strike 2
H.265Competitivo · LAN
1440p · SDR
Con una LAN cablata Remio arriva a circa 8 ms di latenza di elaborazione su un client M2 Pro: il tuo input arriva prima che venga disegnato il fotogramma successivo. Ogni titolo scorre fluidissimo, fino a 6K a 120 FPS. Nessun account, nessun vincolo con il fornitore, nessuna licenza per postazione.
Remio trasmette l'intero desktop Windows (Steam Big Picture, il launcher, il gioco) sullo schermo che hai in mano. Il calore della GPU resta nell'altra stanza; il controller in grembo sembra collegato al PC con un cavo. Modalità Gioco: un solo interruttore prepara una sessione per giocare, con la frequenza di fotogrammi più alta che il tuo schermo mostra. Remio la ricorda per ogni computer.
Un'associazione. Ogni negozio, ogni launcher.

Ogni titolo passa dallo stesso codificatore hardware: nessuna regolazione per gioco, nessuna lista di titoli consentiti. Fino a 240 fps nelle app per Mac e Windows, su uno schermo più veloce di 120 Hz, da un computer che regge il ritmo e usa l'ultima versione di Remio Host.
Host: Ryzen 7 7800X3D, Radeon RX 7900 XTX, Windows 11, 2.5 GbE cablata. Client: iPad Pro M4 su Wi-Fi 6E oppure MacBook M2 Pro su LAN cablata.
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I valori presuppongono un collegamento 2.5 GbE cablato verso l'host e un canale Wi-Fi 6E pulito per il client iPad, misurati internamente. Su internet la latenza segue il tuo percorso: Remio passa al colore standard e regola il bitrate senza interrompere la sessione.
Controller, colore e percorso di rete: le parti che fanno sembrare locale o remoto uno streaming.
Associa via Bluetooth un DualSense di PS5, un controller Xbox Wireless, un 8BitDo Pro 2 o qualsiasi controller MFi. Su un computer Windows o Linux, fino a quattro controller compaiono come veri controller Xbox 360 o DualShock 4, ciascuno nel proprio slot giocatore, con la vibrazione che torna nelle tue mani; inoltre un controller PlayStation collegato a un iPhone, un iPad o un Mac trasmette anche i sensori di movimento, il touchpad e la barra luminosa (su Apple TV: movimento e barra luminosa), con una versione aggiornata di Remio Host. Su un Mac, invece, un controller viene mappato su tastiera e mouse: un solo giocatore, senza vibrazione. Con Remio Pro, collega un controller, un volante o un joystick di volo al Mac o al PC Windows da cui ti connetti, e i giochi sul PC Windows o sul computer Linux che controlli vedono il vero dispositivo.
H.265 hardware, con ripiego su H.264, su un collegamento diretto da dispositivo a dispositivo verso Liquid Retina XDR su iPad Pro, gli iPad OLED e i moderni pannelli Android. L'HDR arriva da un Mac con Apple silicon o da un PC Windows con schermo HDR e una GPU in grado di codificare in hardware H.265 Main10, verso un dispositivo con schermo HDR; attivalo nelle impostazioni dello streaming. Il vero colore 4:4:4 per un testo dell'interfaccia nitidissimo è ora disponibile: Mac e PC con NVIDIA o Intel che trasmettono verso Mac, Windows, iPhone e iPad, con altre coppie in arrivo.
Remio osserva la tua connessione e vi si adatta. Vai dall'ufficio alla cucina e lo streaming abbassa un po' il bitrate, poi si riprende: non scatta. Un pacchetto perso viene rinviato subito se può ancora arrivare in tempo; se non può, Remio lo salta e chiede un nuovo fotogramma invece di aspettare.
L'host usa il codificatore video hardware di NVIDIA, AMD, Intel o Apple Silicon. Non c'è alcuna lista di fornitori consentiti. Un Mac Studio trasmette con il codificatore di Apple; un PC con Ryzen e Radeon con quello di AMD. Non devi comprare un'altra GPU per usare Remio.
Remio trasmette l'intera sessione del desktop: non c'è alcuna lista di giochi consentiti né un servizio di streaming separato a cui registrarsi.
Big Picture si avvia come in locale. Steam Input riassegna il tuo controller al layout che il titolo si aspetta. I salvataggi nel cloud si sincronizzano. Le installazioni dal Workshop funzionano allo stesso modo.
I giochi gratuiti settimanali di Epic si trasmettono come i titoli a pagamento. GOG Galaxy e Battle.net offrono entrambi la loro libreria completa, compresi Diablo IV e Call of Duty, senza un permesso di streaming separato.
I titoli Game Pass installati in locale sull'host si trasmettono con Remio. Forza Horizon 5, Starfield e Halo Infinite vengono disegnati alla qualità nativa della GPU dell'host, poi codificati per il client attraverso la sessione già attiva.
Valorant e League of Legends funzionano con Vanguard e l'anti-cheat di Riot esattamente come in locale. Remio non è un livello di virtualizzazione, quindi l'anti-cheat a livello di kernel vede una sessione normale.
Una lettura diretta degli aspetti rilevanti per il gaming. I numeri provengono dalla documentazione di ciascun fornitore a maggio 2026.
| Aspetto | Remio | Parsec | Moonlight | Steam Link |
|---|---|---|---|---|
| GPU supportate sull'host | NVIDIA, AMD, Intel, Apple Silicon | NVIDIA e AMD | Solo NVIDIA | NVIDIA, AMD, Intel |
| Account richiesto | Nessuno: codice QR o PIN | Sì | Sunshine in hosting proprio | Account Steam |
| Fedeltà del colore | 4:4:4 da un Mac o da un PC NVIDIA/Intel verso Mac, Windows, iPhone, iPad; standard altrove | Colore standard nella versione gratuita | Colore standard | Colore standard |
| Frequenza massima dei fotogrammi | 120 fps (fino a 240 nelle app per Mac e Windows) | 60 fps nella versione gratuita | 120 fps (fino a 240 nelle app per Mac e Windows) | 60 fps |
| Crittografia end-to-end | Diretta, end-to-end | Parziale, relay nel cloud | Solo LAN | Solo LAN |
| Tempo di configurazione | Circa 30 secondi | Da 5 a 10 minuti | Da 10 a 20 minuti | 5 minuti |
| Prezzo | Gratis, nessun livello | Freemium | Gratis, open source | Gratis con Steam |
Installa Remio sul PC da gaming e sull'iPad, sul Mac o sul dispositivo Android da cui vuoi giocare. Scansiona il codice QR o digita una sola volta l'ID dispositivo e il PIN: i due dispositivi restano associati.
Gratis da usareNessun accountQualsiasi GPU