✦雲端遊戲

把主機留在桌子底下。 把電腦遊戲串流到任何螢幕。

在有線區域網路上,搭配 M2 Pro 用戶端,Remio 處理延遲約 8 毫秒——你的輸入會在下一個畫面繪製之前就送達。每款遊戲都順暢如絲,最高 6K、120 FPS。不需帳號、不被廠商綁定、沒有按席位收費的授權。

✦窩在沙發上

你的主機負責執行遊戲,你的手機負責遊玩。

Remio 會把整個 Windows 桌面——Steam Big Picture、遊戲啟動器、遊戲本身——串流到你手上的螢幕。GPU 的熱度留在另一個房間;你腿上的控制器感覺就像直接接在電腦上。遊戲模式——一個開關,就能把連線設定成適合遊玩:你的螢幕能顯示的最高畫面更新率。Remio 會依每部電腦分別記住。

配對一次。每個商店、每個啟動器都能用。

透過 Remio 即時串流到 iPhone 的 Windows 遊戲電腦

六款熱門遊戲,最高 6K、120 FPS 順暢如絲

每款遊戲都使用同一個硬體編碼器——不需要針對每款遊戲調校、也沒有白名單。在比 120 Hz 更快的螢幕上,Mac 與 Windows App 最高可達 240 fps,前提是電腦跟得上,且執行最新的 Remio Host。

主機:Ryzen 7 7800X3D、Radeon RX 7900 XTX、Windows 11、有線 2.5 GbE。用戶端:Wi-Fi 6E 上的 iPad Pro M4,或有線區域網路上的 M2 Pro MacBook。

Counter-Strike 2

H.265

競技 · 區域網路

60fps
~8 ms 處理延遲

1440p · SDR

Cyberpunk 2077

H.265

劇情 · 光線追蹤

60fps
~8 ms 處理延遲

4K · SDR

Baldur's Gate 3

H.265

角色扮演 · 回合制

60fps
~8 ms 處理延遲

1440p · SDR

Elden Ring

H.265

動作 · 上限 60

60fps
~8 ms 處理延遲

4K · SDR

Fortnite

H.265

大逃殺 · DX12

60fps
~8 ms 處理延遲

1440p · SDR

Hades 2

H.265

Roguelike · 2D

60fps
~8 ms 處理延遲

4K · SDR

數字假設主機採有線 2.5 GbE 連線,且 iPad 用戶端使用乾淨的 Wi-Fi 6E 頻道——內部實測。透過公用網際網路時,延遲取決於你的路由——Remio 會降級到標準色彩並調整位元率,而不會中斷連線。

iPad 上的有線遊戲手把,感覺就像電腦上的有線遊戲手把

控制器、色彩與網路路徑——這些部分決定了串流感覺像在本機,還是感覺像在遠端。

你的控制器在電腦上會顯示為真正的 Xbox 360 或 DualShock 4

用藍牙配對 PS5 DualSense、Xbox 無線控制器、8BitDo Pro 2 或任何 MFi 控制器。在 Windows 或 Linux 電腦上,最多四支控制器會顯示為真正的 Xbox 360 或 DualShock 4 控制器,各自佔一個玩家位置,震動也會回到你的手上——而且搭配最新的 Remio Host,連接到 iPhone、iPad 或 Mac 的 PlayStation 控制器,還會一併傳送它的動作感應器、觸控板與燈條(Apple TV:動作與燈條)。在 Mac 上,控制器則改為對應成按鍵與滑鼠:一位玩家,沒有震動。使用 Remio Pro,把控制器、方向盤或飛行搖桿插在你用來連線的 Mac 或 Windows 電腦上,你所控制的 Windows 電腦或 Linux 電腦上的遊戲,就會看到那個真正的裝置。

硬體 H.265,在每種螢幕上都清晰銳利

硬體 H.265,並可退回 H.264,透過裝置對裝置的直接連線,送到 iPad Pro 的 Liquid Retina XDR、OLED iPad 與現代 Android 螢幕。HDR 來自搭載 Apple 晶片的 Mac,或有 HDR 螢幕且 GPU 能做硬體 H.265 Main10 編碼的 Windows 電腦,送到有 HDR 螢幕的裝置;請在串流設定中開啟。真正的 4:4:4 色彩讓 HUD 文字銳利如刀,現已推出——從 Mac 與搭載 NVIDIA 或 Intel 的電腦,串流到 Mac、Windows、iPhone 與 iPad,更多組合即將推出。

編碼器會即時因應延遲與封包遺失

Remio 會監看你的連線並隨之調整。從辦公室走到廚房,串流會把位元率降低一級,接著恢復——不會卡頓。遺失的封包若還來得及送達,就會立刻重新傳送;若來不及,Remio 會直接略過它,並要求一個新畫面,而不是乾等。

NVIDIA、AMD、Intel、Apple 晶片——箱子裡裝什麼就用什麼

主機使用 NVIDIA、AMD、Intel 或 Apple 晶片上的硬體視訊編碼器。沒有廠商白名單。Mac Studio 透過 Apple 的編碼器串流;Ryzen 加 Radeon 的電腦則透過 AMD 的編碼器。你不必為了使用 Remio 而另外買不同的 GPU。

每個商店、每個啟動器,免設定

Remio 會串流整個桌面連線——沒有針對每款遊戲的白名單,也不用另外註冊串流服務。

Steam、Big Picture、Steam Input

Big Picture 的啟動方式和在本機一樣。Steam Input 會把你的控制器重新對應成遊戲所預期的任何配置。雲端存檔會同步。工作坊的安裝也一樣能用。

Epic、GOG Galaxy、Battle.net

每週的 Epic 免費遊戲,串流起來和付費遊戲一樣。GOG Galaxy 與 Battle.net 都能提供它們完整的遊戲庫,包括 Diablo IV 與 Call of Duty,不需要另外的串流權限。

Xbox 電腦版 App 與 Game Pass

安裝在主機本機上的 Game Pass 遊戲,可以透過 Remio 串流。Forza Horizon 5、Starfield 與 Halo Infinite 會以主機 GPU 的原生畫質算圖,再透過現有的連線編碼給用戶端。

Riot Client 與反作弊

Valorant 與 League of Legends 會透過 Vanguard 與 Riot 反作弊機制執行,和在本機完全一樣。Remio 不是虛擬化層,所以核心層級的反作弊看到的是一般連線。

Remio 與 Parsec、Moonlight、Steam Link 的差異

直接檢視與遊戲相關的各個面向。數字取自各廠商截至 2026 年 5 月的文件。

項目RemioParsecMoonlightSteam Link
主機 GPU 支援NVIDIA、AMD、Intel、Apple 晶片NVIDIA 與 AMD僅限 NVIDIANVIDIA、AMD、Intel
需要帳號不需要——QR 碼或 PIN是自行架設 SunshineSteam 帳號
色彩保真度從 Mac 或 NVIDIA/Intel 電腦到 Mac、Windows、iPhone、iPad 為 4:4:4;其他為標準免費版為標準色彩標準色彩標準色彩
最高畫面更新率120 fps(Mac 與 Windows App 最高 240)免費版 60 fps120 fps(Mac 與 Windows App 最高 240)60 fps
端對端加密直接連線,端對端部分,雲端中繼僅限區域網路僅限區域網路
設定時間約 30 秒5 到 10 分鐘10 到 20 分鐘5 分鐘
價格免費,沒有分級免費增值免費、開放原始碼有 Steam 就免費
✦問題

玩家最先會問的事

我的遊戲能透過 Remio 以 144 Hz 執行嗎?
可以,在 Mac 與 Windows App 上。搭配比 120 Hz 更快的螢幕,可以在「最高畫面更新率」滑桿上選擇最高 240 fps——你的電腦需要支援,並執行最新的 Remio Host,若跟不上,畫面更新率會自行降低。遊戲模式只要點一下,就會要求你的螢幕能顯示的最高畫面更新率。在 iPhone、iPad、Android 與 Apple TV 上,Remio 最高可達 120 fps。即使在 4K 下,也能維持順暢如絲的 120 FPS,不論你玩的是 Counter-Strike 2 與 Valorant 這類競技射擊遊戲,還是 Cyberpunk 2077 與 Baldur's Gate 3 這類 3A 大作。在有線區域網路上,這只增加約 8 毫秒的處理延遲(內部實測)——你的輸入會在下一個畫面繪製之前就送達。
我可以用 4K HDR 玩,並保有完整的色彩準確度嗎?
Remio 透過硬體 H.265(可退回 H.264)串流標準色彩,在 Liquid Retina XDR、OLED iPad 與現代 Android 螢幕上都很清晰銳利。HDR 來自搭載 Apple 晶片的 Mac,或有 HDR 螢幕且 GPU 能做硬體 H.265 Main10 編碼的 Windows 電腦,送到有 HDR 螢幕的裝置——預設是關閉的,請在串流設定中開啟。真正的 4:4:4 色彩讓 HUD 文字與選單字元銳利如刀,現已推出——從 Mac 與搭載 NVIDIA 或 Intel 的電腦,串流到 Mac、Windows、iPhone 與 iPad,更多組合即將推出。
Remio 在主機端支援哪些 GPU 品牌?
Remio 使用 NVIDIA NVENC、AMD AMF、Intel QuickSync 與 Apple 晶片 VideoToolbox 上的硬體編碼器。沒有廠商綁定。Moonlight 需要 NVIDIA,Parsec 需要 NVIDIA 或 AMD,Steam Link 則透過 Steam 執行。Remio 在機器裡原本是什麼 GPU,就在什麼 GPU 上執行。
我的遊戲能免設定從 Steam、Epic 與 GOG 啟動嗎?
可以。Remio 會串流整個桌面連線,所以 Steam Big Picture、Epic Games 啟動器、GOG Galaxy、Battle.net、Riot Client 與 Xbox 電腦版 App,運作起來都和在主機前一模一樣。沒有針對每款遊戲的白名單,也不用另外註冊串流服務。
我可以用 Remio 在 iPad 上玩電腦遊戲嗎?
可以。Remio 能把 Windows 或 Mac 遊戲串流到 iPad,最高 6K、120 FPS,區域網路處理延遲約 8 毫秒(其餘是你螢幕本身 60 Hz 的更新節奏),M 系列 iPad 採用硬體 H.265 解碼(可退回 H.264),支援 MFi 控制器,並為不支援控制器的遊戲提供觸控疊加層。聲音會與畫面上的動作保持同步。
哪些遊戲手把能搭配 Remio 使用?
任何你的用戶端裝置能透過藍牙或 USB 配對的控制器:通過 MFi 認證的控制器、Xbox 無線控制器、Sony DualSense(PS5)、Sony DualShock 4(PS4)、8BitDo Pro 2 / Ultimate、Razer Kishi 等等。控制器會配對到用戶端裝置,Remio 再把它們的輸入送到電腦。在 Windows 或 Linux 電腦上,最多四支控制器會顯示為真正的 Xbox 360 或 DualShock 4 控制器,各自佔一個玩家位置,並支援震動。搭配最新的 Remio Host,連接到 iPhone、iPad 或 Mac 的 DualShock 4 或 DualSense,還會把動作感應器、觸控板與燈條傳給遊戲(Apple TV:動作與燈條)。在 Mac 上,控制器會對應成按鍵與滑鼠——一位玩家,沒有震動。使用控制器遊玩是免費的;遊戲手把建構器(重新對應、配置、每款遊戲的設定檔)則屬於 Remio Pro。
Remio 的遊戲延遲與 Parsec、Moonlight、Steam Link 相比如何?
在區域網路上以順暢如絲的 120 FPS 執行時,Remio 只增加約 8 毫秒的處理延遲(內部實測)——你的輸入會在下一個畫面繪製之前就送達。Moonlight 需要 NVIDIA GPU 與自行架設的 Sunshine;Steam Link 只能串流你的 Steam 遊戲庫。Remio 則可在任何 GPU、任何啟動器上執行,除了配對之外不需要設定任何東西。
Remio 支援在 120Hz 螢幕上以 120 FPS 玩遊戲嗎?
Remio 串流最高可達 6K、120 FPS,在 ProMotion iPad 螢幕與 120Hz Mac 螢幕上呈現得如絲般滑順。真正的 4:4:4 色彩現已推出,從 Mac 與 NVIDIA 或較新 Intel 的電腦,串流到 Mac、Windows、iPhone 與 iPad——兩者都在免費方案中免費提供。
Remio App 圖示

插上控制器。30 秒配對完成。

在遊戲電腦,以及你想用來遊玩的 iPad、Mac 或 Android 裝置上安裝 Remio。掃描 QR 碼,或輸入一次裝置 ID 與 PIN——兩部裝置就會保持配對。

免費使用不需帳號任何 GPU