✦Juegos en la nube

Deja la torre bajo el escritorio. Transmite juegos de PC a cualquier pantalla.

Con una red local por cable, Remio llega a unos 8 ms de latencia de procesamiento en un cliente M2 Pro: lo que presionas llega antes de que se dibuje el siguiente fotograma. Cada juego se ve ultrafluido, hasta 6K a 120 FPS. Sin cuenta, sin dependencia de un proveedor y sin licencia por usuario.

✦Desde el sillón

Tu equipo ejecuta el juego. Tu celular lo juega.

Remio transmite todo el escritorio de Windows (Steam Big Picture, el launcher, el juego) a la pantalla que tienes en las manos. El calor de la GPU se queda en el otro cuarto; el control que tienes en las piernas se siente conectado por cable a la PC. Modo juego: un solo interruptor prepara una sesión para jugar, con la velocidad de fotogramas más alta que muestra tu pantalla. Remio lo recuerda para cada computadora.

Una sola vinculación. Todas las tiendas, todos los launchers.

Una PC para juegos con Windows transmitida en vivo a un iPhone con Remio

Seis juegos populares, ultrafluidos hasta 6K a 120 FPS

Todos los juegos usan el mismo codificador por hardware: sin ajustes por juego, sin lista de permitidos. Hasta 240 fps en las apps de Mac y Windows, con una pantalla de más de 120 Hz, desde una computadora que pueda con ello y tenga la última versión de Remio Host.

Computadora host: Ryzen 7 7800X3D, Radeon RX 7900 XTX, Windows 11, 2.5 GbE por cable. Cliente: iPad Pro M4 con Wi-Fi 6E o MacBook M2 Pro en red local por cable.

Counter-Strike 2

H.265

Competitivo · red local

60fps
~8 ms de procesamiento

1440p · SDR

Cyberpunk 2077

H.265

Historia · trazado de rayos

60fps
~8 ms de procesamiento

4K · SDR

Baldur's Gate 3

H.265

RPG · por turnos

60fps
~8 ms de procesamiento

1440p · SDR

Elden Ring

H.265

Acción · tope de 60

60fps
~8 ms de procesamiento

4K · SDR

Fortnite

H.265

Battle royale · DX12

60fps
~8 ms de procesamiento

1440p · SDR

Hades 2

H.265

Roguelike · 2D

60fps
~8 ms de procesamiento

4K · SDR

Las cifras suponen un enlace de 2.5 GbE por cable hasta la computadora y un canal Wi-Fi 6E limpio para el cliente iPad; medidas internamente. A través de internet, la latencia depende de tu ruta: Remio baja al color estándar y ajusta la tasa de bits sin interrumpir la sesión.

Un gamepad con cable en el iPad se siente como un gamepad con cable en la PC

Controles, color y la ruta de red: lo que hace que una transmisión se sienta local o remota.

Tu control aparece en la PC como un Xbox 360 o un DualShock 4 de verdad

Vincula por Bluetooth un DualSense de PS5, un control inalámbrico de Xbox, un 8BitDo Pro 2 o cualquier control MFi. En una computadora con Windows o Linux, hasta cuatro controles aparecen como controles reales de Xbox 360 o DualShock 4, cada uno en su propia ranura de jugador, con la vibración de vuelta en tus manos; y un control de PlayStation conectado a un iPhone, iPad o Mac también transmite sus sensores de movimiento, el panel táctil y la barra de luz (en Apple TV: movimiento y barra de luz), con un Remio Host actualizado. En una Mac, el control se asigna a teclas y mouse: un jugador, sin vibración. Con Remio Pro, conecta un control, un volante o un joystick de vuelo a la Mac o PC con Windows desde la que te conectas, y los juegos de la PC con Windows o la computadora con Linux que controlas ven el dispositivo real.

H.265 por hardware, nítido en cada pantalla

H.265 por hardware, con H.264 como alternativa, mediante un enlace directo entre dispositivos hasta pantallas Liquid Retina XDR del iPad Pro, iPad con OLED y paneles Android modernos. El HDR viene de una Mac con Apple silicon o de una PC con Windows con pantalla HDR y una GPU que pueda codificar H.265 Main10 por hardware, hacia un dispositivo con pantalla HDR; actívalo en los ajustes de la transmisión. El color 4:4:4 real para texto de HUD ultranítido ya está disponible: Mac y PC con NVIDIA o Intel que transmiten a Mac, Windows, iPhone y iPad, y vienen más combinaciones.

El codificador reacciona al lag y a la pérdida de paquetes en tiempo real

Remio vigila tu conexión y se adapta a ella. Camina de la oficina a la cocina y la transmisión baja un poco su tasa de bits y luego se recupera, sin trabarse. Un paquete perdido se reenvía de inmediato si todavía puede llegar a tiempo; si no, Remio lo omite y pide un fotograma nuevo en lugar de esperar.

NVIDIA, AMD, Intel, Apple Silicon: usa la que venga en la caja

El host usa el codificador de video por hardware de NVIDIA, AMD, Intel o Apple Silicon. No hay lista de proveedores permitidos. Una Mac Studio transmite con el codificador de Apple; una PC con Ryzen y Radeon, con el de AMD. No tienes que comprar otra GPU para usar Remio.

Todas las tiendas, todos los launchers, sin configuración

Remio transmite toda la sesión de escritorio: no hay lista de permitidos por juego ni un servicio de transmisión aparte que registrar.

Steam, Big Picture, Steam Input

Big Picture se abre como lo hace localmente. Steam Input reasigna tu control a la distribución que espere el juego. Las partidas en la nube se sincronizan. Las instalaciones del Workshop funcionan igual.

Epic, GOG Galaxy, Battle.net

Los juegos gratis semanales de Epic se transmiten igual que los de pago. GOG Galaxy y Battle.net entregan su biblioteca completa, incluidos Diablo IV y Call of Duty, sin un permiso de transmisión aparte.

App de Xbox para PC y Game Pass

Los juegos de Game Pass instalados localmente en el host se transmiten con Remio. Forza Horizon 5, Starfield y Halo Infinite se renderizan con la calidad nativa de la GPU del host y luego se codifican para el cliente a través de la sesión existente.

Riot Client y antitrampas

Valorant y League of Legends se ejecutan con Vanguard y el sistema antitrampas de Riot exactamente como lo hacen localmente. Remio no es una capa de virtualización, así que el antitrampas a nivel de kernel ve una sesión normal.

En qué se diferencia Remio de Parsec, Moonlight y Steam Link

Una lectura directa de los aspectos que importan para jugar. Cifras tomadas de la documentación de cada proveedor a mayo de 2026.

AspectoRemioParsecMoonlightSteam Link
GPU compatibles en la computadoraNVIDIA, AMD, Intel, Apple SiliconNVIDIA y AMDSolo NVIDIANVIDIA, AMD, Intel
Requiere cuentaNo: código QR o PINSíSunshine autoalojadoCuenta de Steam
Fidelidad del color4:4:4 desde una Mac o PC con NVIDIA/Intel → Mac, Windows, iPhone, iPad; estándar en lo demásColor estándar en el plan gratuitoColor estándarColor estándar
Velocidad máxima de fotogramas120 fps (hasta 240 en las apps de Mac y Windows)60 fps en el plan gratuito120 fps (hasta 240 en las apps de Mac y Windows)60 fps
Cifrado de extremo a extremoDirecto, de extremo a extremoParcial, retransmisión en la nubeSolo red localSolo red local
Tiempo de configuraciónUnos 30 segundosDe 5 a 10 minutosDe 10 a 20 minutos5 minutos
PrecioGratis, sin planesFreemiumGratis, código abiertoGratis con Steam
✦Preguntas

Lo primero que preguntan los jugadores

¿Mis juegos correrán a 144 Hz con Remio?
Sí, en las apps de Mac y Windows. Con una pantalla de más de 120 Hz, elige hasta 240 fps en el control deslizante de velocidad máxima de fotogramas: tu computadora debe admitirlo y tener la última versión de Remio Host, y si no puede con ello, la velocidad de fotogramas baja por sí sola. El modo juego pide en un toque la velocidad de fotogramas más alta que muestra tu pantalla. En iPhone, iPad, Android y Apple TV, Remio llega hasta 120 fps. Incluso en 4K se mantiene en unos 120 FPS ultrafluidos, ya sea en shooters competitivos como Counter-Strike 2 y Valorant o en juegos AAA como Cyberpunk 2077 y Baldur's Gate 3. En una red local por cable, eso llega con unos 8 ms de latencia de procesamiento, medidos internamente: lo que presionas llega antes de que se dibuje el siguiente fotograma.
¿Puedo jugar en 4K HDR con total fidelidad de color?
Remio transmite color estándar con H.265 por hardware (con H.264 como alternativa), nítido en Liquid Retina XDR, iPad con OLED y paneles Android modernos. El HDR viene de una Mac con Apple silicon o de una PC con Windows con pantalla HDR y una GPU que pueda codificar H.265 Main10 por hardware, hacia un dispositivo con pantalla HDR; viene desactivado por defecto, así que actívalo en los ajustes de la transmisión. El color 4:4:4 real para texto de HUD y glifos de menú ultranítidos ya está disponible: Mac y PC con NVIDIA o Intel que transmiten a Mac, Windows, iPhone y iPad, y vienen más combinaciones.
¿Qué marcas de GPU admite Remio en el host?
Remio usa codificadores por hardware en NVIDIA NVENC, AMD AMF, Intel QuickSync y VideoToolbox de Apple Silicon. No hay dependencia de un proveedor. Moonlight requiere NVIDIA, Parsec requiere NVIDIA o AMD, y Steam Link funciona a través de Steam. Remio funciona con la GPU que ya tenga la computadora.
¿Mis juegos se abren desde Steam, Epic y GOG sin configuración?
Sí. Remio transmite toda la sesión de escritorio, así que Steam Big Picture, el launcher de Epic Games, GOG Galaxy, Battle.net, Riot Client y la app de Xbox para PC se comportan exactamente como en el host. No hay lista de permitidos por juego ni un servicio de transmisión aparte que registrar.
¿Puedo jugar juegos de PC en el iPad con Remio?
Sí. Remio transmite juegos de Windows o Mac al iPad hasta 6K a 120 FPS con unos 8 ms de latencia de procesamiento en red local (el resto es el ciclo de actualización de 60 Hz de tu propia pantalla), decodificación H.265 por hardware (con H.264 como alternativa) en los iPad con chip serie M, compatibilidad con controles MFi y una superposición táctil para juegos sin compatibilidad con control. El audio se mantiene sincronizado con la acción en pantalla.
¿Qué gamepads funcionan con Remio?
Cualquier control que tu dispositivo cliente pueda vincular por Bluetooth o USB: controles con certificación MFi, el control inalámbrico de Xbox, Sony DualSense (PS5), Sony DualShock 4 (PS4), 8BitDo Pro 2 / Ultimate, Razer Kishi y más. Los controles se vinculan al dispositivo cliente y Remio envía su entrada a la computadora. En una computadora con Windows o Linux, hasta cuatro controles aparecen como controles reales de Xbox 360 o DualShock 4, cada uno en su propia ranura de jugador, con vibración. Un DualShock 4 o DualSense conectado a un iPhone, iPad o Mac también transmite al juego los sensores de movimiento, el panel táctil y la barra de luz (en Apple TV: movimiento y barra de luz), con un Remio Host actualizado. En una Mac, el control se asigna a teclas y mouse: un jugador, sin vibración. Jugar con un control es gratis; el creador de gamepads (reasignación, distribuciones, perfiles por juego) es parte de Remio Pro.
¿Cómo se compara la latencia de Remio en juegos con Parsec, Moonlight y Steam Link?
En una red local a unos 120 FPS ultrafluidos, Remio añade unos 8 ms de latencia de procesamiento, medidos internamente: lo que presionas llega antes de que se dibuje el siguiente fotograma. Moonlight necesita una GPU NVIDIA y una instalación propia de Sunshine; Steam Link solo transmite tu biblioteca de Steam. Remio funciona con cualquier GPU y cualquier launcher, sin nada que configurar aparte de la vinculación.
¿Remio admite juegos a 120 FPS en pantallas de 120 Hz?
Remio transmite hasta 6K a 120 FPS, con una fluidez de seda en las pantallas ProMotion del iPad y los paneles de 120 Hz de las Mac. El color 4:4:4 real ya está disponible desde Mac y PC con NVIDIA o Intel reciente hacia Mac, Windows, iPhone y iPad; ambos son gratis, en el plan gratuito.
Ícono de la app Remio

Conecta un control. Vincula en 30 segundos.

Instala Remio en la PC para juegos y en el iPad, la Mac o el dispositivo Android desde el que quieras jugar. Escanea el código QR o escribe el ID del dispositivo y el PIN una sola vez: los dos dispositivos quedan vinculados.

Uso gratuitoSin cuentaCon cualquier GPU