Counter-Strike 2
H.265対戦 · LAN
1440p · SDR
有線のLANなら、M2 Proのクライアントで、Remioの処理遅延は約8 ms。入力は、次のフレームが描画される前に届きます。どのタイトルも、最大6K・120 FPSで、なめらかに動きます。アカウントなし、ベンダーの囲い込みなし、席ごとのライセンスなし。
Remioは、Windowsのデスクトップ全体(Steamのビッグピクチャー、ランチャー、ゲーム)を、手の中の画面にストリーミングします。GPUの熱は別の部屋に残り、膝の上のコントローラーは、PCに有線でつないだように感じられます。
6桁のペアリングが1つ。すべてのストア、すべてのランチャー。

どのタイトルも、同じハードウェアエンコーダーに乗ります。ゲームごとの調整も、許可リストもありません。
ホスト:Ryzen 7 7800X3D、Radeon RX 7900 XTX、Windows 11、有線の2.5 GbE。クライアント:Wi-Fi 6EのiPad Pro M4、または有線LANのM2 Pro MacBook。
対戦 · LAN
1440p · SDR
ストーリー · レイトレーシング
4K · SDR
RPG · ターン制
1440p · SDR
アクション · 60の上限
4K · SDR
バトルロイヤル · DX12
1440p · SDR
ローグライク · 2D
4K · SDR
数値は、ホストへの有線の2.5 GbEのリンクと、iPadクライアント向けのきれいなWi-Fi 6Eのチャネルを前提とした、社内での実測値です。公衆インターネット越しでは、遅延は経路次第で、Remioは標準の色に下げてビットレートを調整し、セッションを切りません。
コントローラー、色、ネットワークの経路。ストリームを手元のものに感じさせるか、遠くのものに感じさせるかを決める部分です。
PS5のDualSense、Xbox Wirelessコントローラー、8BitDo Pro 2、あるいは任意のMFiコントローラーを、Bluetoothでペアリングします。WindowsまたはLinuxのコンピューターでは、最大4台のコントローラーが、本物のXbox 360またはDualShock 4として、それぞれ専用のプレイヤー枠で認識され、振動が手元に返ります。さらに、iPhone、iPad、Macに接続したPlayStationのコントローラーは、最新のRemio Hostがあれば、モーションセンサー、タッチパッド、ライトバーも渡します(Apple TVでは、モーションとライトバー)。Macでは、コントローラーは代わりにキーとマウスに割り当てられます。プレイヤーは1人、振動なしです。
ハードウェアH.265で、H.264にフォールバックし、デバイス間の直接のリンクで、iPad ProのLiquid Retina XDR、OLEDのiPad、最新のAndroidのパネルに届けます。HDRは、Apple siliconを搭載したMac、またはHDRディスプレイとH.265 Main10をハードウェアエンコードできるGPUを備えたWindowsのPCから、HDR画面のデバイスへ。ストリームの設定でオンにしてください。HUDの文字を鋭く表示する、本物の4:4:4カラーも、今利用できます。MacとNVIDIA搭載のPCからMacとWindowsへのストリーミングで、対応する組み合わせは今後も増えます。
Remioは接続を見守り、それに適応します。オフィスからキッチンへ歩けば、ストリームはビットレートを一段下げ、そして回復します。カクつきません。失われたパケットは、まだ間に合うなら直ちに再送され、間に合わないなら、Remioは待たずにそれを飛ばして、新しいフレームを要求します。
ホストは、NVIDIA、AMD、Intel、Apple Siliconのハードウェアビデオエンコーダーを使います。ベンダーの許可リストはありません。Mac StudioはAppleのエンコーダーで、Ryzen + RadeonのPCはAMDのエンコーダーで、ストリーミングします。Remioを使うために、別のGPUを買う必要はありません。
Remioは、デスクトップのセッション全体をストリーミングします。ゲームごとの許可リストも、登録が必要な別のストリーミングサービスもありません。
ビッグピクチャーは、ローカルと同じように起動します。Steam Inputは、タイトルが期待する配置に、コントローラーを割り当て直します。クラウドセーブは同期され、ワークショップのインストールも同じように動作します。
毎週の無料のEpicのタイトルも、有料のタイトルと同じようにストリーミングされます。GOG GalaxyとBattle.netは、Diablo IVやCall of Dutyを含むライブラリ全体を、別のストリーミングの許可なしで届けます。
ホストにローカルでインストールしたGame Passのタイトルは、Remio経由でストリーミングされます。Forza Horizon 5、Starfield、Halo Infiniteは、ホストのGPUのネイティブな画質で描画され、既存のセッションでクライアント向けにエンコードされます。
ValorantとLeague of Legendsは、VanguardとRiotのアンチチートをローカルとまったく同じように通して動作します。Remioは仮想化のレイヤーではないため、カーネルレベルのアンチチートにも、通常のセッションとして見えます。
ゲームに関わる項目を、そのまま読み取ったものです。数値は、2026年5月時点の各ベンダーのドキュメントによります。
| 項目 | Remio | Parsec | Moonlight | Steam Link |
|---|---|---|---|---|
| 対応するホストのGPU | NVIDIA、AMD、Intel、Apple Silicon | NVIDIAとAMD | NVIDIAのみ | NVIDIA、AMD、Intel |
| アカウントの要否 | 不要 — 6桁のコード | 必要 | Sunshineをセルフホスト | Steamアカウント |
| 色の忠実度 | MacまたはNVIDIAのPC → MacとWindowsで4:4:4、それ以外は標準 | 無料プランでは標準の色 | 標準の色 | 標準の色 |
| 最大フレームレート | 120 fps | 無料プランでは60 fps | 120 fps | 60 fps |
| エンドツーエンド暗号化 | 直接、エンドツーエンド | 一部、クラウドの中継 | LANのみ | LANのみ |
| セットアップの時間 | 約30秒 | 5〜10分 | 10〜20分 | 5分 |
| 料金 | 無料、プランの区分なし | フリーミアム | 無料、オープンソース | Steamで無料 |
ゲーミングPCと、遊びたいiPad、Mac、Androidのデバイスに、Remioをインストールします。6桁のコードを一度入力すれば、2台はペアリングされたままです。
無料で使えますアカウント不要どんなGPUでも