✦クラウドゲーミング

タワーは、机の下に置いたまま。 PCゲームを、どの画面にも。

有線のLANなら、M2 Proのクライアントで、Remioの処理遅延は約8 ms。入力は、次のフレームが描画される前に届きます。どのタイトルも、最大6K・120 FPSで、なめらかに動きます。アカウントなし、ベンダーの囲い込みなし、席ごとのライセンスなし。

✦ソファで

ゲームを動かすのは、あなたのPC。遊ぶのは、スマートフォンで。

Remioは、Windowsのデスクトップ全体(Steamのビッグピクチャー、ランチャー、ゲーム)を、手の中の画面にストリーミングします。GPUの熱は別の部屋に残り、膝の上のコントローラーは、PCに有線でつないだように感じられます。

6桁のペアリングが1つ。すべてのストア、すべてのランチャー。

Remioを通じて、iPhoneにライブでストリーミングされているWindowsのゲーミングPC

人気の6タイトルが、最大6K・120 FPSでなめらかに

どのタイトルも、同じハードウェアエンコーダーに乗ります。ゲームごとの調整も、許可リストもありません。

ホスト:Ryzen 7 7800X3D、Radeon RX 7900 XTX、Windows 11、有線の2.5 GbE。クライアント:Wi-Fi 6EのiPad Pro M4、または有線LANのM2 Pro MacBook。

Counter-Strike 2

H.265

対戦 · LAN

60fps
処理 約8 ms

1440p · SDR

Cyberpunk 2077

H.265

ストーリー · レイトレーシング

60fps
処理 約8 ms

4K · SDR

Baldur's Gate 3

H.265

RPG · ターン制

60fps
処理 約8 ms

1440p · SDR

Elden Ring

H.265

アクション · 60の上限

60fps
処理 約8 ms

4K · SDR

Fortnite

H.265

バトルロイヤル · DX12

60fps
処理 約8 ms

1440p · SDR

Hades 2

H.265

ローグライク · 2D

60fps
処理 約8 ms

4K · SDR

数値は、ホストへの有線の2.5 GbEのリンクと、iPadクライアント向けのきれいなWi-Fi 6Eのチャネルを前提とした、社内での実測値です。公衆インターネット越しでは、遅延は経路次第で、Remioは標準の色に下げてビットレートを調整し、セッションを切りません。

iPadの有線ゲームパッドは、PCの有線ゲームパッドのように感じられる

コントローラー、色、ネットワークの経路。ストリームを手元のものに感じさせるか、遠くのものに感じさせるかを決める部分です。

コントローラーは、PCに本物のXbox 360またはDualShock 4として認識される

PS5のDualSense、Xbox Wirelessコントローラー、8BitDo Pro 2、あるいは任意のMFiコントローラーを、Bluetoothでペアリングします。WindowsまたはLinuxのコンピューターでは、最大4台のコントローラーが、本物のXbox 360またはDualShock 4として、それぞれ専用のプレイヤー枠で認識され、振動が手元に返ります。さらに、iPhone、iPad、Macに接続したPlayStationのコントローラーは、最新のRemio Hostがあれば、モーションセンサー、タッチパッド、ライトバーも渡します(Apple TVでは、モーションとライトバー)。Macでは、コントローラーは代わりにキーとマウスに割り当てられます。プレイヤーは1人、振動なしです。

ハードウェアH.265で、どのパネルでも鮮明に

ハードウェアH.265で、H.264にフォールバックし、デバイス間の直接のリンクで、iPad ProのLiquid Retina XDR、OLEDのiPad、最新のAndroidのパネルに届けます。HDRは、Apple siliconを搭載したMac、またはHDRディスプレイとH.265 Main10をハードウェアエンコードできるGPUを備えたWindowsのPCから、HDR画面のデバイスへ。ストリームの設定でオンにしてください。HUDの文字を鋭く表示する、本物の4:4:4カラーも、今利用できます。MacとNVIDIA搭載のPCからMacとWindowsへのストリーミングで、対応する組み合わせは今後も増えます。

エンコーダーが、ラグやパケットロスにリアルタイムで反応

Remioは接続を見守り、それに適応します。オフィスからキッチンへ歩けば、ストリームはビットレートを一段下げ、そして回復します。カクつきません。失われたパケットは、まだ間に合うなら直ちに再送され、間に合わないなら、Remioは待たずにそれを飛ばして、新しいフレームを要求します。

NVIDIA、AMD、Intel、Apple Silicon — 箱に入っているものをそのまま

ホストは、NVIDIA、AMD、Intel、Apple Siliconのハードウェアビデオエンコーダーを使います。ベンダーの許可リストはありません。Mac StudioはAppleのエンコーダーで、Ryzen + RadeonのPCはAMDのエンコーダーで、ストリーミングします。Remioを使うために、別のGPUを買う必要はありません。

すべてのストア、すべてのランチャー、設定なしで

Remioは、デスクトップのセッション全体をストリーミングします。ゲームごとの許可リストも、登録が必要な別のストリーミングサービスもありません。

Steam、ビッグピクチャー、Steam Input

ビッグピクチャーは、ローカルと同じように起動します。Steam Inputは、タイトルが期待する配置に、コントローラーを割り当て直します。クラウドセーブは同期され、ワークショップのインストールも同じように動作します。

Epic、GOG Galaxy、Battle.net

毎週の無料のEpicのタイトルも、有料のタイトルと同じようにストリーミングされます。GOG GalaxyとBattle.netは、Diablo IVやCall of Dutyを含むライブラリ全体を、別のストリーミングの許可なしで届けます。

XboxのPCアプリとGame Pass

ホストにローカルでインストールしたGame Passのタイトルは、Remio経由でストリーミングされます。Forza Horizon 5、Starfield、Halo Infiniteは、ホストのGPUのネイティブな画質で描画され、既存のセッションでクライアント向けにエンコードされます。

Riot Clientとアンチチート

ValorantとLeague of Legendsは、VanguardとRiotのアンチチートをローカルとまったく同じように通して動作します。Remioは仮想化のレイヤーではないため、カーネルレベルのアンチチートにも、通常のセッションとして見えます。

Parsec、Moonlight、Steam Linkとの違い

ゲームに関わる項目を、そのまま読み取ったものです。数値は、2026年5月時点の各ベンダーのドキュメントによります。

項目RemioParsecMoonlightSteam Link
対応するホストのGPUNVIDIA、AMD、Intel、Apple SiliconNVIDIAとAMDNVIDIAのみNVIDIA、AMD、Intel
アカウントの要否不要 — 6桁のコード必要SunshineをセルフホストSteamアカウント
色の忠実度MacまたはNVIDIAのPC → MacとWindowsで4:4:4、それ以外は標準無料プランでは標準の色標準の色標準の色
最大フレームレート120 fps無料プランでは60 fps120 fps60 fps
エンドツーエンド暗号化直接、エンドツーエンド一部、クラウドの中継LANのみLANのみ
セットアップの時間約30秒5〜10分10〜20分5分
料金無料、プランの区分なしフリーミアム無料、オープンソースSteamで無料
✦質問

ゲーマーが最初に聞くこと

Remio経由で、ゲームは144 Hzで動きますか?
144 Hzではありませんが、Remioは最大120 fpsに対応します。最大フレームレートのスライダー(15〜120)か、「ウルトラ」の画質プリセットで選んでください。4Kでも、なめらかな120 FPSを保ちます。Counter-Strike 2やValorantのような対戦型のシューターでも、Cyberpunk 2077やBaldur's Gate 3のようなAAAタイトルでも同じです。有線のLANなら、社内での実測値で、処理遅延は約8 msです。入力は、次のフレームが描画される前に届きます。
4K HDRで、色の正確さを保ってプレイできますか?
Remioは、ハードウェアH.265(H.264にフォールバック)で標準の色をストリーミングし、Liquid Retina XDR、OLEDのiPad、最新のAndroidのパネルで鮮明に表示します。HDRは、Apple siliconを搭載したMac、またはHDRディスプレイとH.265 Main10をハードウェアエンコードできるGPUを備えたWindowsのPCから、HDR画面のデバイスへ届きます。デフォルトではオフなので、ストリームの設定でオンにしてください。HUDの文字やメニューの文字を鋭く表示する、本物の4:4:4カラーも、今利用できます。MacとNVIDIA搭載のPCからMacとWindowsへのストリーミングで、対応する組み合わせは今後も増えます。
Remioは、ホストのどのGPUブランドに対応していますか?
Remioは、NVIDIAのNVENC、AMDのAMF、IntelのQuickSync、Apple SiliconのVideoToolboxのハードウェアエンコーダーを使います。ベンダーの囲い込みはありません。MoonlightはNVIDIAが必要で、ParsecはNVIDIAかAMDが必要で、Steam LinkはSteamを経由して動きます。Remioは、そのマシンにすでに入っているGPUで動作します。
ゲームは、Steam、Epic、GOGから、設定なしで起動できますか?
はい。Remioは、デスクトップのセッション全体をストリーミングするので、Steamのビッグピクチャー、Epic Gamesランチャー、GOG Galaxy、Battle.net、Riot Client、XboxのPCアプリは、すべてホストでの動作とまったく同じように動作します。ゲームごとの許可リストも、登録が必要な別のストリーミングサービスもありません。
RemioでiPadでPCゲームを遊べますか?
はい。Remioは、WindowsやMacのゲームを、最大6K・120 FPSでiPadにストリーミングします。LANでの処理遅延は約8 ms(残りはディスプレイ自体の60 Hzのリフレッシュ周期)、MシリーズのiPadでのハードウェアH.265デコード(H.264にフォールバック)、MFiコントローラーへの対応、コントローラーに対応しないゲーム向けのタッチのオーバーレイを備えています。音声は、画面上の動きと同期したままです。
Remioで使えるゲームパッドは?
クライアントのデバイスが、BluetoothまたはUSBでペアリングできるコントローラーなら、どれでも。MFi認証のコントローラー、Xbox Wirelessコントローラー、Sony DualSense(PS5)、Sony DualShock 4(PS4)、8BitDo Pro 2 / Ultimate、Razer Kishiなど。コントローラーはクライアントのデバイスにペアリングし、Remioがその入力をコンピューターに送ります。WindowsまたはLinuxのコンピューターでは、最大4台のコントローラーが、本物のXbox 360またはDualShock 4として、それぞれ専用のプレイヤー枠で、振動付きで認識されます。iPhone、iPad、Macに接続したDualShock 4やDualSenseは、最新のRemio Hostがあれば、モーションセンサー、タッチパッド、ライトバーもゲームに渡します(Apple TVでは、モーションとライトバー)。Macでは、コントローラーはキーとマウスに割り当てられ、プレイヤーは1人、振動なしです。コントローラーでのプレイは無料で、ゲームパッドビルダー(割り当て直し、レイアウト、ゲームごとのプロファイル)はRemio Proです。
Remioのゲームでの遅延は、Parsec、Moonlight、Steam Linkと比べてどうですか?
LANでなめらかな120 FPSのとき、Remioが加える処理遅延は、社内での実測値で約8 msです。入力は、次のフレームが描画される前に届きます。MoonlightにはNVIDIAのGPUと、セルフホストのSunshineのセットアップが必要で、Steam Linkがストリーミングするのは、Steamのライブラリだけです。Remioは、どんなGPUでも、どんなランチャーでも、ペアリング以外に設定するものなしで動作します。
Remioは、120 Hzのディスプレイでの120 FPSのゲームに対応していますか?
Remioは最大6K・120 FPSでストリーミングし、ProMotionのiPadのディスプレイや、120 HzのMacのパネルで、なめらかに描画されます。MacとNVIDIAのPCからMacとWindowsへの本物の4:4:4カラーも、今利用でき、どちらも無料プランで無料です。
Remioのアプリアイコン

コントローラーをつなぐ。30秒でペアリング。

ゲーミングPCと、遊びたいiPad、Mac、Androidのデバイスに、Remioをインストールします。6桁のコードを一度入力すれば、2台はペアリングされたままです。

無料で使えますアカウント不要どんなGPUでも