| GPUとハードウェア |
| ホストのGPU対応 | NVIDIA · AMD · Intel · Apple Silicon | NVIDIA(それ以外はSunshineを使用) |
| ホストのセットアップ | インストール → QRコードまたはPIN → 接続 | NVIDIA以外ではSunshineのインストールとペアリングが必要 |
| ハードウェアエンコーダー | NVENC · AMF · Quick Sync · VideoToolbox | 主にNVENC。SunshineでAMF / VAAPIを追加 |
| パフォーマンス |
| LANでの処理遅延 | 処理遅延約8 ms | 約12 ms(Sunshine、NVIDIAホスト) |
| WANでの一般的な遅延(同じ地域内) | 2桁台前半のms | セルフホストのリレーが必要 |
| 最大解像度 | 6K(6016 × 3384) | 4K(3840 × 2160) |
| フレームレートの上限 | 120 fps。MacとWindowsのアプリでは最大240 fps | 120 fps(NVIDIAホスト) |
| 映像コーデック | H.265(ハードウェア)· H.264にフォールバック | H.264 · H.265(GPUに依存) |
| セキュリティ |
| ストリームの暗号化 | DTLS-SRTP、常にオン | 標準ではオフ(ペアリングのみ) |
| データチャネルの暗号化 | エンドツーエンド、中継では復号されない | 該当なし |
| ペアリングの方式 | QRコードまたはPIN、デバイス上で処理 | 数字のPIN、相互TLSハンドシェイク |
| ポート転送なしでのWAN接続 | 可能(暗号化) | 不可(手動でVPNまたはリレー) |
| 入力とモバイル |
| タッチ入力 | ネイティブのジェスチャー、スマートなタッチ領域 | タッチをマウスに対応づけ |
| 画面上のコントロール | 状況に応じて変化、カスタマイズ可能 | 仮想ゲームパッドのオーバーレイ |
| ハードウェアのゲームパッド | はい - WindowsまたはLinuxのコンピューターでは、本物のXbox 360またはDualShock 4コントローラーとして最大4台、振動にも対応。Macではキーとマウスに割り当て | 対応(GameStreamプロトコル) |
| 生産性の機能 |
| クリップボード同期 | はい(双方向。MacまたはWindows PCなら画像にも対応) | 非対応 |
| ファイル転送 | 3.0から双方向 - 受信はPro | 非対応 |
| モニターの切り替え | 対応(選択可能) | メインディスプレイのみ |
| 音声のルーティング | ホストの音声が画面と同期 | 音声出力のみ |
| プラットフォームとライセンス |
| macOS · iOS · Android · Windows | ネイティブ | ネイティブ |
| visionOS | ネイティブ | 非対応 |
| Linux · ChromeOS · tvOS | Linuxホスト:対応(X11とWayland)、tvOSクライアント:対応、ChromeOS:Androidアプリ経由で対応(Android 12以降、Play Store)、Linuxクライアント:計画中 | 3つすべてに対応 |
| 開発・運営 | 小さなインディーチーム | コミュニティのボランティア |
| 料金(2026年5月) |
| 個人利用 | $0(任意のProは月額$1.99) | $0(ずっと) |
| 有料プラン | 任意(Remio Pro、月額$1.99) | - |
| サポート体制 | 開発者による直接サポート | コミュニティフォーラム、GitHubのイシュー |