✦比較 · Remio vs Moonlight

Remio vs Moonlight — どのGPUでも、ネイティブアプリ、 並べて比較。

結論 —Remioなら、どのGPUにも対応し、標準で暗号化され、本物のモバイル入力が使えます。GPU対応、暗号化、遅延、モバイル入力、機能の範囲を並べて比較しました。数値は2026年5月時点のものです。

✦徹底比較

RemioとMoonlightを一目で比較

GPU対応、パフォーマンス、セキュリティ、モバイル入力、生産性、プラットフォーム、料金にわたる26項目。

機能RemioMoonlight
GPUとハードウェア
ホストのGPU対応NVIDIA · AMD · Intel · Apple SiliconNVIDIA(それ以外はSunshineを使用)
ホストのセットアップインストール → 6桁のコード → 接続NVIDIA以外ではSunshineのインストールとペアリングが必要
ハードウェアエンコーダーNVENC · AMF · Quick Sync · VideoToolbox主にNVENC。SunshineでAMF / VAAPIを追加
パフォーマンス
LANでの処理遅延処理遅延約8 ms約12 ms(Sunshine、NVIDIAホスト)
WANでの一般的な遅延(同じ地域内)2桁台前半のmsセルフホストのリレーが必要
最大解像度6K(6016 × 3384)4K(3840 × 2160)
フレームレートの上限120 fps120 fps(NVIDIAホスト)
映像コーデックH.265(ハードウェア)· H.264にフォールバックH.264 · H.265(GPUに依存)
セキュリティ
ストリームの暗号化DTLS-SRTP、常にオン標準ではオフ(ペアリングのみ)
データチャネルの暗号化エンドツーエンド、中継では復号されない該当なし
ペアリングの方式6桁のコード、デバイス上で処理数字のPIN、相互TLSハンドシェイク
ポート転送なしでのWAN接続可能(暗号化)不可(手動でVPNまたはリレー)
入力とモバイル
タッチ入力ネイティブのジェスチャー、スマートなタッチ領域タッチをマウスに対応づけ
画面上のコントロール状況に応じて変化、カスタマイズ可能仮想ゲームパッドのオーバーレイ
ハードウェアのゲームパッド対応対応(GameStreamプロトコル)
生産性の機能
クリップボード同期対応(双方向)非対応
ファイル転送3.0から双方向 — 受信はPro非対応
モニターの切り替え対応(選択可能)メインディスプレイのみ
音声のルーティングホストの音声が画面と同期音声出力のみ
プラットフォームとライセンス
macOS · iOS · Android · Windowsネイティブネイティブ
visionOSネイティブ非対応
Linux · ChromeOS · tvOSLinuxホスト:対応(X11とWayland)、tvOSクライアント:対応、ChromeOS:Androidアプリ経由で対応(Android 12以降、Play Store)、Linuxクライアント:計画中3つすべてに対応
開発・運営小さなインディーチームコミュニティのボランティア
料金(2026年5月)
個人利用$0(任意のProは月額$1.99)$0(ずっと)
有料プラン任意(Remio Pro、月額$1.99)—
サポート体制開発者による直接サポートコミュニティフォーラム、GitHubのイシュー
✦結論

Remioが選ばれる理由

GPUを選ばない自由、標準のエンドツーエンド暗号化、モバイル入力、生産性の機能、そして最初から使えるWAN接続。

こんな方にRemioは向いています…

どのGPUでも使いたい。標準で暗号化されていてほしい。本物のモバイル入力がほしい。

ホストがNVIDIAではない、あるいはその上にもう1つSunshineのデーモンを動かしたくなくて、設定のフラグを覚えなくても映像ストリームが暗号化されていてほしい。さらに、クリップボード同期、ディスプレイの切り替え、画面と同期する音声がほしく、マウスに対応づけたオーバーレイではなく、本物のタッチジェスチャーを中心に作られたモバイルクライアントがほしい。Remioは、席ごとの料金プランがなく無料で、visionOSを含むすべてのプラットフォームに対応します。

✦詳しい内訳

実際の使い心地の違い

5つのカテゴリーを、それぞれ1段落で。上の表の数値が見出しで、以下の段落が「なぜ」です。

01
GPU対応

どのハードウェアエンコーダーでも、2つ目のデーモンは不要

Moonlightは、NVIDIA GameStreamをクリーンルームで再実装したもので、標準のMoonlightホストではGPUがNVIDIAである必要があります。そのすき間をコミュニティが埋めたのがSunshineで、AMD、Intel、LinuxのGPUに対応するコミュニティ製サーバーですが、その分、2つ目のインストール、2つ目のペアリング画面、そして更新し続けるべき2つ目のプロジェクトが加わります。Remioは、ホストにすでにあるハードウェアエンコーダーを、NVIDIA、AMD、Intel、Apple Siliconのどれでもそのまま使います。2つ目のデーモンも、2つ目のペアリングも、継ぎはぎのプロトコルもありません。

02
暗号化

標準で暗号化。設定しなくても

MoonlightはGameStreamプロトコルを引き継いでおり、ペアリングのハンドシェイクは暗号化しますが、映像ストリームは平文で送ります。信頼できるLANなら許容できますが、共有のWi-Fi、コワーキングスペース、公開インターネットでは問題です。Remioは、標準ですべてのセッションをエンドツーエンドで暗号化します。キーはデバイス間で直接ネゴシエートされ、デバイスの外に出ることはなく、中継があなたのフレームを見ることもなく、暗号化を無効にする切り替えもありません。

03
遅延

LANでは互角。差はLANの外で開く

LANでは、どちらのツールも同じ水準にあります。チューニング済みのNVIDIAホストでSunshineを使ったMoonlightは、1080pで約12 ms、Remioは4Kで約8 msの処理遅延です(社内測定。残りはディスプレイ自体の60 Hzリフレッシュ周期によるものです)。どちらも、GPUとディスプレイが対応していれば120 fpsに届きます。興味深い差は、LANの外で開きます。Moonlightではポートの公開、VPNの運用、自前のリレーの構築が必要ですが、Remioは、そうした作業なしに、モバイル回線や信頼できないWi-Fiからホストに接続できます。

04
モバイル入力

本物のタッチジェスチャー。ガラスに描いたマウスではありません

Moonlightのモバイルアプリは実用的ですが、タッチの方式は、本質的には「画面の上にマウスを描く」もので、その上に仮想ゲームパッドのオーバーレイが載ります。Remioのモバイルアプリは、本物のタッチを中心に作られています。長押しで右クリック、2本指でスクロール、リモートのキャンバスをピンチでズーム、状況に応じて変わる画面上のコントロール、ハードウェアのコントローラー対応(ボタンはゲームに対応づけられます)。スマートフォンやタブレットをメインのクライアントとして実際に使うなら、最初の1分で違いに気づくはずです。

05
生産性の範囲

汎用のデスクトップ。ゲームクライアントだけではありません

Moonlightはゲームストリーミングのクライアントで、その役割にとどまっています。クリップボード同期も、ファイル転送も、ディスプレイの切り替えもありません。Remioは汎用のリモートデスクトップで、双方向のクリップボード、ディスプレイの切り替え、画面と同期する音声、双方向のファイル転送を備えながら、ゲームがしたいときは120 fpsのゲームも実現します。同じツールで月曜日はPremiere、土曜日はCyberpunkを扱う必要があるなら、この範囲の違いは重要です。

✦Webラッパーではなく、ネイティブ

すべてのピクセルを、本物のハードウェアで。

Remioは、デスクトップ全体を、すべてのデバイスのネイティブアプリにストリーミングします。Appleデバイス、Android、Windows向けに作られています。描画経路にChromiumのランタイムはありません。フレームは、OSの想定どおりに、ハードウェアデコーダーから画面へ進みます。LANでの処理遅延が約8 msなのは、そのためです。NVIDIAだけでなく、どのGPUでも。

6桁のコードでペアリング。Sunshineも、ポート転送も、NVIDIAのカードも不要です。

iPhoneでWindowsのゲーミングPCをストリーミングするRemio — NVIDIA GPU不要
✦5分で乗り換え

5分で乗り換える方法

インストールするSunshineも、ポート転送も、NVIDIAの要件もありません。インストールは2つ、PINは1つ、無人アクセス用の任意の切り替えが1つです。

01

ホストをインストール

接続したいゲーミングPCまたはMac(macOS 15以降、またはWindows 10(ビルド19041以降)/11、GPUは問いません)に、ダウンロードページからホストを入手して起動し、画面キャプチャの権限を一度許可します。その後は、メニューバーまたはシステムトレイで待機します。

02

クライアントをインストール

接続元のデバイス(iPhoneまたはiPad(iOS/iPadOS 18以降)、別のMac(macOS 15以降)、Android(12以降)、Windows 10/11のPC、またはiPadアプリ経由でApple Vision Pro)に、同じダウンロードページからRemioクライアントをインストールします。

03

PINでペアリング

ホストに表示される6桁のコードは、いつでも更新できます。クライアントに入力すると、デバイス同士が直接キーを交換して、お互いを記憶します。再接続は一瞬で、コードは不要です。

04

任意:無人アクセス

ホストの設定で無人アクセスをオンにすると、リモート側に誰もいなくても接続できます。Wake-on-LANも有効にすれば、スリープ中のマシンを先に起こせます。手順の全体ははじめにガイドにあります。

✦よくある質問

Moonlightからの乗り換えについてのよくある質問

Moonlightを置き換える前によくいただく4つの質問に、率直にお答えします。

RemioもMoonlightのようにNVIDIA GPUが必要ですか?
いいえ。Remioは、ホストにすでにあるハードウェアエンコーダー、つまりNVIDIAならNVENC、AMDならAMF、IntelならQuick Sync、Apple SiliconならVideoToolboxでエンコードします。MoonlightはNVIDIA GameStreamをもとに作られているため、NVIDIA以外のホストでは、コミュニティによる再実装であるSunshineを動かさなければ接続できません。
LANでは、RemioはMoonlightより速いですか?
LANでは、どちらも同じ水準です。Remioは4Kで約8 msの処理遅延(社内測定。残りはディスプレイ自体の60 Hzリフレッシュ周期によるものです)、Sunshineを使ったMoonlightは、チューニング済みのNVIDIAホストで1080p・60 fpsのときに約12 msです。興味深い違いはLANの外にあります。Moonlightでは自前のリレーやポート転送の設定が必要ですが、Remioは暗号化された接続を使い、設定なしでモバイル回線からホストに接続できます。
Moonlightは暗号化されていますか?
Moonlightのペアリングのハンドシェイクは暗号化されますが、映像ストリーム自体は標準では暗号化されません。NVIDIA GameStreamの平文のH.264 / H.265の転送方式を引き継いでいるためです。経路上でパケットキャプチャができる人なら、誰でも画面を再構成できます。Remioは、すべてのセッションをエンドツーエンドで暗号化し、無効にすることはできません。
Moonlightは、ゲームストリーミングと同じようにリモートワークもこなせますか?
Moonlightはゲームストリーミング向けに設計されていて、それが表れています。クリップボード同期、ファイル転送、ディスプレイの切り替えは、ないか、限られています。Remioは汎用のリモートデスクトップで、クリップボード同期、ファイル転送、ディスプレイの切り替えが組み込まれており、画面と同期する音声も備え、ゲーム向けの120 fpsのストリーミングも実現します。
✦ほかの比較

Remioをほかのツールと比較

同じ数値、同じ構成で、ほかの13のツールとも比べられます。今使っているものに一番近いものを選んでください。

Remioのアプリアイコン

どのGPUからでも、5分でストリーミング。

一度ダウンロードして、PINでペアリングし、自分のLANで遅延を確かめてください。Sunshineも、ポート転送も、NVIDIAのカードも不要で、所要時間は約5分です。