| GPU et matériel |
| Prise en charge des GPU de l’hôte | NVIDIA · AMD · Intel · Apple Silicon | NVIDIA (ou Sunshine pour les autres) |
| Configuration de l’hôte | Installer → code à six chiffres → se connecter | Installation de Sunshine + association pour les GPU non NVIDIA |
| Encodeur matériel | NVENC · AMF · Quick Sync · VideoToolbox | NVENC en priorité, Sunshine ajoute AMF / VAAPI |
| Performances |
| Latence de traitement sur réseau local | ~8 ms de traitement | ~12 ms (Sunshine, hôte NVIDIA) |
| Latence typique sur réseau étendu (même région) | Quelques dizaines de ms | Relais auto-hébergé requis |
| Résolution maximale | 6K (6016 × 3384) | 4K (3840 × 2160) |
| Plafond de fréquence d’images | 120 fps | 120 fps (hôte NVIDIA) |
| Codecs vidéo | H.265 (matériel) · repli H.264 | H.264 · H.265 (selon le GPU) |
| Sécurité |
| Chiffrement du flux | DTLS-SRTP, toujours actif | Désactivé par défaut (association seulement) |
| Chiffrement du canal de données | De bout en bout, le relais ne déchiffre pas | Sans objet |
| Modèle d’association | Code à six chiffres, sur l’appareil | PIN numérique, échange TLS mutuel |
| Accès par réseau étendu sans redirection de ports | Oui (chiffré) | Non (VPN ou relais manuel) |
| Saisie et mobile |
| Saisie tactile | Gestes natifs, zones tactiles intelligentes | Correspondance tactile-souris |
| Commandes à l’écran | Adaptées au contexte, personnalisables | Surcouche de manette virtuelle |
| Manette matérielle | Oui | Oui (protocole GameStream) |
| Fonctions de productivité |
| Synchronisation du presse-papiers | Oui (bidirectionnelle) | Non |
| Transfert de fichiers | Dans les deux sens depuis la 3.0 — la réception avec Pro | Non |
| Changement d’écran | Oui (au choix) | Écran principal uniquement |
| Routage audio | Audio de l’hôte, synchronisé avec l’écran | Sortie audio uniquement |
| Plateformes et licences |
| macOS · iOS · Android · Windows | Natif | Natif |
| visionOS | Natif | Non |
| Linux · ChromeOS · tvOS | Hôte Linux : oui (X11 et Wayland) ; client tvOS : oui ; ChromeOS : oui, via l’app Android (Android 12 ou version ultérieure, Play Store) ; client Linux : prévu | Oui, les trois |
| Maintenu par | Une petite équipe indépendante | Des bénévoles de la communauté |
| Tarifs (mai 2026) |
| Usage personnel | 0 $ (Pro facultatif $1.99/mois) | 0 $ (pour toujours) |
| Offre payante | Facultative (Remio Pro, $1.99/mois) | — |
| Modèle d’assistance | Assistance directe du développeur | Forums communautaires, tickets GitHub |