| パフォーマンス |
| LANでの処理遅延 | 処理遅延約8 ms | 約20〜50 ms |
| WANでの一般的な遅延(同じ地域内) | 2桁台前半のms(管理された中継へのフォールバック) | 約70〜200 ms(Steam Link Anywhere) |
| 最大解像度 | 6K(6016 × 3384) | 4K(対応するハードウェア) |
| フレームレートの上限 | 120 FPS | 最大120 FPS(強化された1080pまたは4Kの設定) |
| 4:4:4クロマ(文字の鮮明さ重視) | 対応 — MacまたはNVIDIAのPC → MacとWindows | 非対応(4:2:0) |
| HDRのパススルー | 対応(Apple siliconを搭載したMacまたはWindows PC → HDR画面) | 対応(Windowsから、強化された1080pまたは4Kの設定) |
| 映像コーデック | H.265(ハードウェア)· フォールバックはH.264 | 既定はH.264 · 対応していればH.265 |
| ハードウェアエンコードの経路 | VideoToolbox · NVENC · AMF · Quick Sync | NVENC · AMF · Quick Sync(Valveによる統合) |
| ストリーミング品質 |
| ビットレート | ネットワークに適応:LANでは最大30〜60 Mbps(画面サイズによる)、中継経由では最大15 Mbps | 可変、アプリ側で上限が設けられることが多い |
| オーディオのパススルー | 対応、48 kHzの低遅延 | 対応 |
| モニターの切り替え | 対応(ディスプレイを切り替え) | シングルディスプレイ(プライマリモニター) |
| ホストにモニターがないときの仮想ディスプレイ | 対応、無料 — macOS · Windows · Linuxのホスト | 非対応 |
| 再生バッファゼロ(フレームスキップ方式) | 対応 | いいえ(小さなジッターバッファあり) |
| アカウント & アクセス |
| アカウントの要否 | 非対応 | 必要(Steamアカウント、両側) |
| ペアリングの方式 | 6桁のコード、デバイスごと | 共有のSteamログイン |
| 中央のユーザーデータベース | なし | Steam(Valve) |
| ほかの人とのアクセスの共有 | 別のペアリングコードを発行 | ファミリー共有、またはSteamログインを共有 |
| 通信の暗号化 | DTLS-SRTP、エンドツーエンド | AES(通信中、Valveのインフラ) |
| 対応プラットフォーム |
| ホストのプラットフォーム | macOS、Windows、Linux(X11とWayland) | Windows、macOS、Linux(Steamを動かしているPC) |
| iOS & iPadOSのクライアント | ネイティブ | ネイティブ |
| macOSのクライアント | ネイティブ | ネイティブ |
| Androidのクライアント | ネイティブ | ネイティブ |
| Windowsのクライアント | ネイティブ | ネイティブ(Steamクライアント) |
| Apple TV / tvOS | 対応 | 対応 |
| Samsung Smart TV / Raspberry Pi | 非対応 | 対応 |
| Apple Vision Pro / visionOS | ネイティブ | 非対応 |
| Webブラウザのクライアント | 非対応 | Steam Link Anywhere(ブラウザ) |
| ゲーム & 生産性 |
| Steam以外のアプリのストリーミング | 対応(デスクトップ全体) | 「Steam以外のゲームを追加」のラッパー経由のみ |
| 本物のデスクトップとして使えるか | 対応(汎用) | 使いにくい(Big Picture、ゲームパッド優先のUI) |
| クリップボードの同期 | 対応(テキスト。MacまたはWindows PCなら画像も) | 非対応 |
| ファイル転送 | 3.0から双方向 — 受信はProで | 非対応 |
| Apple Pencilの入力 | 対応(指す、タップ、スクロール) | 非対応(タッチのみ) |
| ゲームパッド(ボタンの割り当て) | 対応 | 対応 |
| マルチプレイヤーのソファの協力プレイ(Remote Play Together) | 非対応 | 対応 |
| チート対策との互換性 | OSをストリーミング — ゲーム側の検出なし | ほとんどのゲームは問題なし、一部のカーネルレベルのチート対策が検知することも |
| セットアップ & WANへの到達性 |
| LANでの検出 | 自動 | 自動 |
| WANアクセスの方式 | 管理された中継へのフォールバック、常に利用可能 | Steam Link Anywhere(対応地域は限定的) |
| ホストでSteamを動かさずに動作 | 対応 | いいえ — Steamを起動してサインインしておく必要 |
| アプリの大きさ | 約45 MB | 約80 MBに加え、ホストにSteamクライアント全体 |
| 料金(2026年5月) |
| 個人利用 | $0(任意のPro 月額$1.99) | $0(無料、Valve提供) |
| 商用 / ビジネス利用 | $0(検出なし) | Steam Subscriber Agreementに従う |
| 解像度やFPSの制限 | なし | なし — 限界はハードウェアから |