✦Comparar · Remio vs Steam Link

Remio vs Steam Link: transmisor de juegos vs escritorio completo, lado a lado.

En resumen: Remio te da un escritorio de verdad, no solo un lanzador de juegos. Una comparación de latencia, el modelo de cuenta de Steam, alcance de plataformas, lo que funciona fuera de casa y si cada herramienta sirve como un escritorio real. Steam Link es el transmisor gratuito de Valve para el hogar, ligado a Steam, con Remote Play Together para cooperativo en el sofá. Remio es un escritorio remoto de uso general que además es lo bastante rápido para juegos. Las cifras están actualizadas a mayo de 2026.

✦Cara a cara

Remio vs Steam Link de un vistazo

Cuarenta y dos filas sobre rendimiento, calidad de transmisión, modelo de cuenta, plataformas, juegos y productividad, configuración y precio. El cliente para Samsung TV de Steam Link, la asignación de botones del control y el cooperativo en el sofá de Remote Play Together también aparecen en la tabla.

CapacidadRemioSteam Link
Rendimiento
Latencia de procesamiento en LAN~8 ms de procesamiento~20–50 ms
Latencia típica en WAN (misma región)Pocas decenas de ms (relay administrado como respaldo)~70–200 ms (Steam Link Anywhere)
Resolución máxima6K (6016 × 3384)4K (hardware compatible)
Tope de fotogramas por segundo120 FPS; hasta 240 fps en las apps de Mac y WindowsHasta 120 FPS (ajuste mejorado de 1080p o 4K)
Crominancia 4:4:4 (calidad para texto)Sí: Mac o PC con NVIDIA/Intel → Mac, Windows, iPhone, iPadNo (4:2:0)
Paso de HDRSí (Mac con Apple silicon o PC con Windows → pantallas HDR)Sí (desde Windows, ajuste mejorado de 1080p o 4K)
Códecs de videoH.265 (hardware) · H.264 de respaldoH.264 por defecto · H.265 cuando es compatible
Ruta de codificación por hardwareVideoToolbox · NVENC · AMF · Quick SyncNVENC · AMF · Quick Sync (integración de Valve)
Calidad de transmisión
Tasa de bitsSe adapta a tu red: hasta 30–60 Mbps en una LAN (según el tamaño de pantalla), hasta 15 Mbps a través de un relayVariable, a menudo limitada por la app
Paso de audioSí, 48 kHz de baja latenciaSí
Cambio de monitorSí (cambia de pantalla), o cada pantalla en su propia ventana (app de Mac → Mac, app de Windows → PC con Windows, Remio Host más reciente)Una sola pantalla (monitor principal)
Pantalla virtual cuando el host no tiene monitorSí, gratis: hosts macOS · Windows · LinuxNo
Sin búfer de reproducción (modelo de omitir fotogramas)SíNo (pequeño búfer de jitter)
Cuenta y acceso
Cuenta requeridaNoSí (cuenta de Steam, en ambos extremos)
Modelo de emparejamientoCódigo QR o PIN, por dispositivoInicio de sesión de Steam compartido
Base de datos central de usuariosNingunaSteam (Valve)
Compartir acceso con otra personaEmite un PIN aparteCompartir en familia o compartir el inicio de sesión de Steam
Cifrado del transporteDTLS-SRTP, de extremo a extremoAES (en tránsito, infraestructura de Valve)
Plataformas compatibles
Plataformas hostmacOS, Windows y Linux (X11 y Wayland)Windows, macOS, Linux (PC con Steam en ejecución)
Cliente iOS e iPadOSNativoNativo
Cliente macOSNativoNativo
Cliente AndroidNativoNativo
Cliente WindowsNativoNativo (cliente de Steam)
Apple TV / tvOSSíSí
Samsung Smart TV / Raspberry PiNoSí
Apple Vision Pro / visionOSNativoNo
Cliente en navegador webNoSteam Link Anywhere (navegador)
Juegos y productividad
Transmite apps que no son de SteamSí (todo el escritorio)Solo mediante el envoltorio "añadir juego que no es de Steam"
Escritorio usable como un escritorio realSí (uso general)Incómodo (Big Picture, interfaz pensada para control de juego)
Sincronización del portapapelesSí (texto, y también imágenes con una Mac o PC con Windows)No
Transferencia de archivosEn ambos sentidos desde 3.0; recibir requiere ProNo
Entrada con Apple PencilSí (apuntar, tocar, desplazar)No (solo táctil)
Control de juego (asignación de botones)SíSí
Cooperativo en el sofá para varios jugadores (Remote Play Together)NoSí
Compatibilidad con anti-trampasTransmite el sistema operativo: sin detección por parte del juegoLa mayoría de los juegos funcionan, algunos anti-trampas a nivel de kernel pueden marcarlo
Configuración y alcance por WAN
Descubrimiento en LANAutomáticoAutomático
Modelo de acceso por WANRelay administrado como respaldo, siempre disponibleSteam Link Anywhere (regiones limitadas)
Funciona sin Steam en ejecución en el hostSíNo: Steam debe estar en ejecución y con la sesión iniciada
Tamaño de la app~45 MB~80 MB más el cliente completo de Steam en el host
Precio (mayo de 2026)
Uso personal$0 (Pro opcional $1.99/mes)$0 (gratis, publicado por Valve)
Uso comercial / empresarial$0 (sin detección)Sujeto al Acuerdo de suscriptor de Steam
Restricción de resolución o FPSNingunaNinguna: los límites vienen del hardware
✦Por qué Remio

Por qué la gente elige Remio

Uso de escritorio completo, baja latencia, un modelo de emparejamiento sin cuenta y acceso fiable por WAN.

Elige Remio si…

Quieres un escritorio de verdad, no solo un lanzador de juegos.

Quieres portapapeles, archivos, cambio de pantalla, apps creativas y Apple Pencil, además de unos 8 ms de latencia de procesamiento en LAN en lugar de 20–50 ms, sin inicio de sesión de Steam en ninguno de los dos extremos y con un relay administrado de respaldo que llega a tu PC de forma fiable desde fuera de casa. Cualquier juego que puedas abrir (Epic, GOG, Battle.net, emuladores) se transmite de la misma manera, hasta 6K a 120 FPS, con todo el sistema operativo en la pantalla que tienes en la mano.

✦Desglose detallado

En qué se diferencian

Seis categorías, un párrafo cada una. La tabla de arriba es el titular; los párrafos de abajo son el porqué.

01
Pensado para juegos vs uso general

Un envoltorio de la biblioteca de Steam vs todo el escritorio

Steam Link nació en 2015 como una caja de hardware para llevar Steam a la TV de la sala. Valve descontinuó el dispositivo en 2018 pero conservó el software, y hoy funciona como app en casi todas las pantallas de consumo: iOS, iPadOS, macOS, Android, Apple TV, Samsung Smart TV, Raspberry Pi y Steam Link Anywhere en un navegador web. Todo en él supone que entras a Big Picture con un control en la mano, exploras la biblioteca de Steam y transmites un juego. La experiencia con teclado y mouse existe, pero es claramente una vía de segunda clase: la entrada de texto en el iPad usa la superposición del teclado táctil, el cursor del escritorio desaparece si no lo mueves, y los menús de clic derecho son incómodos de invocar desde una interfaz pensada primero para control de juego. Remio tiene la forma opuesta. Captura todo el escritorio de macOS o Windows y trata el acceso remoto como un problema de uso general de primera clase: código, documentos, herramientas de diseño, navegador, archivos, portapapeles y juegos como efecto secundario de transmitir el sistema operativo. El cursor es un cursor real, el portapapeles es un portapapeles real y el teclado es un teclado real. Para un escritorio de verdad en un iPad o una Mac, esa es la forma en que está construido Remio.

02
Latencia

Unos 8 ms de procesamiento vs 20–50 ms en la misma LAN

Remio apunta a unos 8 ms de procesamiento (medido internamente; el resto es la cadencia de refresco de 60 Hz de tu propia pantalla) en una LAN, sobre una ruta UDP directa con codificación y decodificación H.265 por hardware y un renderizador sin búfer de reproducción: un paquete perdido se reenvía de inmediato si todavía puede llegar a tiempo, y si no, Remio lo omite y pide un fotograma nuevo en lugar de esperar. Steam Link suele quedar en el rango de 20-50 ms en la misma LAN, según el hardware del host, la negociación del códec y el pequeño búfer de jitter que Valve usa para suavizar los altibajos de la red. La brecha es real y se nota en tres lugares concretos: el retraso entre la entrada y el cursor (el cursor se ve rezagado respecto de tu dedo en Steam Link, menos en Remio), la sincronización de audio y video en juegos de reflejos, y la "pesadez" percibida al hacer clic en un elemento de la interfaz. Para juegos más lentos y la mayoría del trabajo de escritorio la diferencia es invisible: ambos se sienten bien para estrategia por turnos, RPG y leer un documento. Para shooters de reflejos, juegos de pelea, juegos de ritmo y multijugador competitivo es la diferencia entre una transmisión y una pantalla local de verdad. La brecha se amplía en la WAN: el relay administrado de respaldo de Remio normalmente supera la ruta de relay de Steam Link Anywhere, que puede añadir 50-150 ms al trayecto por la WAN según tu región, con rutas entre continentes que a veces superan los 200 ms en total.

03
Clientes multiplataforma

Steam Link cubre la TV; Remio cubre la tableta

Valve ofrece apps nativas para iOS, iPadOS, macOS, Android, Apple TV y tvOS, Raspberry Pi y Samsung Smart TV, además de un Steam Link Anywhere basado en navegador para accesos puntuales desde cualquier equipo con Chrome. La cobertura de clientes de Remio es macOS, iOS, iPadOS, tvOS, Android, Windows y visionOS: fuerte en plataformas Apple (sobre todo iPad, Apple Pencil y la ventana espacial de Apple Vision Pro), presente en Android y Windows, ausente en Samsung TV, Raspberry Pi y navegadores web. Remio está pensado para los dispositivos personales que llevas contigo: teléfono, tableta, laptop.

04
El modelo de cuenta

Un PIN por dispositivo vs toda tu identidad de Steam

Steam Link usa tu cuenta de Steam como identidad en ambos extremos. La PC host debe tener la sesión iniciada en Steam y Steam ejecutándose en segundo plano; el cliente debe haber iniciado sesión en la misma cuenta de Steam; y cualquiera con tus credenciales de Steam puede iniciar una transmisión a tu PC desde cualquier parte del mundo. Funciona, pero concentra mucha confianza en una sola credencial: la misma que guarda tu biblioteca de juegos, tu método de pago, tu lista de amigos, tu perfil de la comunidad y (para muchas personas) cientos o miles de dólares en compras digitales. Compartir en familia de Steam resuelve en parte el acceso compartido con un miembro del hogar, pero aun así ata la transmisión remota al grafo de identidad de Steam. Remio no tiene cuenta. Un código QR o un ID de dispositivo y PIN empareja dos dispositivos, el registro del emparejamiento vive en cada dispositivo, y no hay un directorio central de hosts ni de usuarios. Compartir acceso con un familiar significa emitir un PIN aparte, no entregar las llaves de tu biblioteca de Steam. No hay un almacén de credenciales de Remio que pueda vulnerarse, ni una lista de correos que pueda filtrarse, ni una base de datos de cuentas que un hipotético incidente futuro de Valve pueda comprometer. Ningún modelo es incorrecto, pero si la idea de pasar el escritorio remoto por el inicio de sesión de una tienda personal te incomoda (o simplemente no quieres que tu computadora de trabajo sea accesible desde cualquier lugar donde se usen tus credenciales de Steam), Remio es la separación más limpia.

05
Alcance por WAN: Steam Link Anywhere vs el relay administrado de Remio

Un relay administrado de respaldo vs un relay desigual según la región

Ambas apps prefieren una conexión directa en la LAN: de ahí viene la latencia que se anuncia, y es para lo que fueron diseñadas originalmente. La pregunta interesante es qué pasa cuando no estás en la LAN. Steam Link Anywhere es la solución de WAN de Valve y funciona a través de la infraestructura de relay de Valve. Es gratis, está integrado y suele funcionar bien dentro de una región atendida por Valve, pero la cobertura es desigual y se reporta ampliamente que la fiabilidad es inconsistente entre continentes, operadores móviles y routers domésticos con doble NAT. Los usuarios de Asia, Sudamérica y África en particular suelen ver el error "No se pudo conectar al host", incluso cuando el host está en línea y accesible en la red local. La ruta WAN de Remio tiene dos niveles: primero intenta una conexión directa entre tus dispositivos y recurre a un relay administrado cuando un NAT estricto o un firewall corporativo bloquea la ruta directa. El relay funciona en el borde de Cloudflare en más de 300 ciudades del mundo, mantiene el mismo cifrado de extremo a extremo (sin texto en claro en el relay: el operador del relay no puede inspeccionar el contenido) y la conexión se adapta por sesión, distinguiendo las rutas LAN de las retransmitidas y reajustando la calidad en consecuencia. El resultado es una experiencia por WAN generalmente más rápida y fiable que Steam Link Anywhere fuera de EE. UU. y Europa Occidental, con la ventaja adicional de que el relay está cifrado de extremo a extremo por construcción y no por una decisión de política de Valve.

06
Precio y licencias

Núcleo gratuito vs el Acuerdo de suscriptor de Steam

Ambas apps son gratuitas, en sentido literal de precio, para empezar. Steam Link lo publica Valve, no requiere compra, funciona en tantos dispositivos como quieras instalarlo y está sujeto al Acuerdo de suscriptor de Steam, que está orientado al consumidor y no se escribió para escenarios comerciales de trabajo remoto. El acuerdo no prohíbe explícitamente usarlo como herramienta de negocio, pero todo el contexto que lo rodea (interfaz para control de juego, Big Picture, envoltorio de la biblioteca de Steam) lo hace poco adecuado para cualquier cosa que parezca trabajo remoto. El escritorio remoto básico de Remio es gratis, sin límite por dispositivo, sin restricción de resolución ni de FPS y sin detección de uso comercial. Remio Pro es una suscripción aparte y opcional ($1.99 al mes) para extras como la transferencia de archivos en ambos sentidos y pantallas virtuales adicionales; nunca se requiere para 6K, 120 FPS ni el cambio de pantalla. Para un jugador casero que transmite un juego de un solo jugador a la TV después de cenar, la diferencia de precio es cero y la diferencia de licencia no importa. Para un diseñador freelance que dirige un negocio creativo desde un iPad en la calle y una Mac en casa, o un desarrollador que accede a una torre de escritorio desde cualquier lugar, la licencia de Remio encaja mucho mejor que usar un producto de consumo de Valve como herramienta crítica del negocio.

✦Nativo, no un envoltorio web

Cada píxel, en hardware real.

Remio transmite un escritorio completo a una app nativa en cada dispositivo: Apple, Android y Windows por igual. Sin Big Picture, sin envoltorio de biblioteca, sin entorno de ejecución Chromium en la ruta de renderizado: los fotogramas pasan del decodificador por hardware a la pantalla como el sistema operativo lo prevé, y de ahí vienen los ~8 ms de latencia de procesamiento en LAN.

Empareja con un código QR o un ID de dispositivo y PIN. Sin cuenta de Steam, sin envoltorio de biblioteca.

Remio transmitiendo un escritorio completo en iPhone: sin cuenta de Steam, sin envoltorio de biblioteca
✦Especificaciones técnicas · lado a lado

La cadena de video, especificación por especificación

Diez especificaciones que deciden cómo se comporta una sesión, lado a lado.

Especificación
Steam Link
Remio
Códec
H.264 por defecto, H.265 cuando es compatible
H.265 (hardware), H.264 de respaldo
FPS máx.
120 (ajuste mejorado de 1080p o 4K)
120
Resolución máx.
4K (hardware compatible)
6K (6016 × 3384)
Color
4:2:0
4:4:4 en Mac o PC con NVIDIA/Intel → Mac, Windows, iPhone, iPad
HDR
Sí: desde Windows, ajuste mejorado de 1080p o 4K
Sí: Mac con Apple silicon o PC con Windows → pantallas HDR
Audio
Paso de audio estéreo
Opus de 48 kHz, baja latencia
Entrada
Control de juego, teclado, mouse, táctil
Teclado, mouse, control de juego, Apple Pencil, táctil
Plataformas host
Windows, macOS, Linux (se requiere Steam)
macOS, Windows y Linux (X11 y Wayland)
Plataformas cliente
iOS, iPadOS, macOS, Android, tvOS, Raspberry Pi, Samsung TV, web
macOS, iOS, iPadOS, tvOS, visionOS, Android, Windows
Cuenta requerida
Cuenta de Steam, en ambos extremos
Ninguna (emparejamiento con PIN)

Última revisión en mayo de 2026 · basado en la documentación pública de store.steampowered.com/steamlink y en remio.net/security-whitepaper

✦Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes sobre Steam Link

Las seis preguntas que se hacen los jugadores antes de elegir entre Steam Link y Remio. Respuestas directas abajo.

¿Es Remio una alternativa a Steam Link?
Sí, con una salvedad. Remio reemplaza a Steam Link en el lado de escritorio del acceso remoto a la PC: transmite toda tu computadora, no solo la biblioteca de Steam, con ~8 ms de latencia de procesamiento en LAN, sincronización del portapapeles, transferencia de archivos y cambio de pantalla. Todavía no tiene un equivalente de Remote Play Together de Steam para cooperativo en el sofá con varios controles y amigos por internet. Remio también te da un escritorio usable, navegación web, transferencia de archivos y acceso fiable a tu PC desde fuera de casa.
¿Puedo transmitir juegos de PC al iPad sin Steam?
Sí. Remio transmite todo el escritorio de Windows o macOS a un iPad como una app nativa de iPadOS: no requiere el cliente de Steam, ni cuenta de Steam, ni envoltorio de la biblioteca de Steam. Cualquier juego que puedas abrir en la PC (Epic, GOG, Battle.net, Xbox PC, juegos de navegador, emuladores) se transmite de la misma manera, hasta 6K a 120 FPS con decodificación H.265 por hardware en el iPad. El Apple Pencil y el Magic Keyboard funcionan como dispositivos de entrada para usar la misma conexión con fines de productividad.
¿Cómo se compara la latencia de Remio con la de Steam Link?
En una LAN, Remio mide unos 8 ms de procesamiento (medido internamente; el resto es la cadencia de refresco de 60 Hz de tu propia pantalla); Steam Link suele estar en el rango de 20-50 ms en la misma red, según el hardware del host y la ruta de códec que negocie Steam. La brecha es lo bastante grande como para sentirse en shooters de reflejos y juegos competitivos, aunque ambos son cómodos para títulos de ritmo más lento y la mayoría del trabajo de escritorio. En la WAN, la conexión directa de Remio con relay administrado de respaldo normalmente supera a la infraestructura de relay de Steam Link Anywhere.
¿Necesito una cuenta de Steam para usar Remio?
No. Remio empareja dos dispositivos con un código QR o un ID de dispositivo y PIN y no guarda ningún registro de usuario: ni cuenta de Steam, ni correo, ni contraseña, ni directorio central de hosts. Steam Link requiere la misma cuenta de Steam en ambos extremos, y cualquiera que haya iniciado sesión en esa cuenta puede iniciar una transmisión a tu PC. Si quieres compartir el acceso remoto con un familiar sin compartir tu inicio de sesión de Steam, Remio es el modelo más limpio.
¿Y Remote Play Together? ¿Puede Remio hacer cooperativo en el sofá?
Hoy no. Remote Play Together de Steam transmite un juego de un solo jugador o cooperativo local a la máquina de un amigo y devuelve su control, con chat de voz integrado. Remio admite hoy un cliente por host y está construido en torno a un escritorio remoto interactivo, no al cooperativo en el sofá con varios controles.
¿Steam Link sirve para productividad y uso de escritorio?
Puede, pero es incómodo. Steam Link se abre por defecto en el modo Big Picture, la interfaz supone un control de juego, no hay sincronización del portapapeles entre cliente y host ni transferencia de archivos. Puedes añadir accesos directos que no son de Steam a la biblioteca de Steam y transmitirlos, lo que técnicamente te da un escritorio, pero la experiencia no está diseñada para la productividad. Remio es primero un escritorio remoto de uso general, así que el portapapeles, los archivos, el cambio de pantalla, la entrada con Apple Pencil y un cursor de mouse normal funcionan por defecto.
✦Otras comparaciones

Compara Remio con el resto del mercado

Mismos números, misma estructura, otras trece herramientas. Elige la más parecida a la que ya usas.

Ícono de la app Remio

Prueba Remio en la LAN donde corre Steam Link.

Descárgalo una vez, empareja con un código QR o un ID de dispositivo y PIN, y comprueba cómo se siente una latencia de procesamiento en LAN de unos 8 ms junto a una conexión de 30 ms. Sin cuenta de Steam, sin Big Picture, sin envoltorio de biblioteca: solo tu escritorio en la pantalla que tienes en la mano.