| Leistung |
| Verarbeitungslatenz im LAN | ~8 ms Verarbeitung | ~12 ms (optimierter Host) |
| Typische WAN-Latenz (gleiche Region) | Niedrige zweistellige ms | Selbst gehostetes Relay erforderlich |
| Reichweite über Mobilfunk (ohne VPN) | Ja | Nein (erfordert Tailscale oder Ports) |
| Taktungsmodell | Ohne Puffer, nur das neueste Bild | Konfigurierbar, aus der GameStream-Linie |
| Streaming-Qualität |
| Maximale Auflösung | 6K (6016 × 3384) | 4K (3840 × 2160) |
| Bildratenobergrenze | 120 fps | 120 fps (bei geeigneter Hardware) |
| Video-Codecs | H.265 · H.264 | H.264 · H.265 · AV1 (bei geeigneten GPUs) |
| Chroma-Subsampling | 4:4:4 von Mac oder NVIDIA-PC → Mac und Windows | 4:2:0 standardmäßig |
| HDR-Durchleitung | Ja (Mac mit Apple Silicon oder Windows-PC → HDR-Bildschirme) | Ja (bei geeigneter Hardware) |
| Hardware-Encoder | NVENC · AMF · Quick Sync · VideoToolbox | NVENC · AMF · Quick Sync |
| Sicherheit & Konten |
| Stream-Verschlüsselung | DTLS-SRTP, Ende-zu-Ende | AES-128 über RTSP |
| Verschlüsselung des Datenkanals | Ende-zu-Ende-verschlüsselt | Clients nicht zugänglich |
| Schlüsselaustausch | Flüchtige Schlüssel pro Sitzung | Zertifikatsbasierter Kopplungs-Handshake |
| Konto erforderlich | Nein | Nein (lokale Zugangsdaten) |
| Kopplungsmodell | Sechsstelliger Code, auf dem Gerät | 4-stellige PIN, in die Weboberfläche eingegeben |
| Telemetrie | Keine | Keine |
| Zentrales Verzeichnis | Keine | Keine |
| Plattform & Einrichtung |
| Host-Plattformen | macOS, Windows, Linux (X11 und Wayland) | Windows, Linux, macOS |
| Client-Plattformen | macOS, iOS, iPadOS, Android, Windows, visionOS | Über Moonlight: iOS, Android, macOS, Windows, Linux, tvOS, Browser |
| Typische Zeit für Installation + Kopplung | ~30 Sekunden | 20–40 Minuten (mit Portweiterleitung) |
| Weboberfläche / Konfigurationsdateien | Keine (native GUI) | https://localhost:47990 + Konfigurationsdateien |
| WAN-Einrichtung | Eingebaut (verwaltetes Relay als Fallback) | Portweiterleitung 47984/47989/48010 + UDP oder Tailscale |
| Warnung wegen selbstsigniertem Zertifikat | Nein | Ja (Zertifikat der Weboberfläche) |
| Produktivitätsfunktionen |
| Zwischenablage-Sync | Ja (bidirektional) | Nein |
| Dateiübertragung | In beide Richtungen seit 3.0 — Empfang mit Pro | Nein |
| Mehrmonitor-Auswahl vom Client aus | Ja | Nein |
| Virtuelles Display (Host ohne Monitor) | Ja, kostenlos — macOS · Windows · Linux | Zusatzwerkzeuge erforderlich |
| Audio-Routing | Vom Host zum Client (Systemaudio) | Nur ausgehend; virtuelles Audiogerät für eingehend |
| Touch- und Apple-Pencil-Eingabe | Zeigen, tippen und scrollen | Nur Touch-zu-Maus |
| Hardware-Gamepad | Ja | Ja (GameStream-Protokoll) |
| Preise (Mai 2026) |
| Private Nutzung | 0 $ (optionales Pro $1.99/Mon.) | 0 $ (für immer) |
| Bezahltarif | Optional (Remio Pro, $1.99/Mon.) | — |
| Support-Modell | Direkter Support vom Entwickler | Discord, GitHub-Issues, Community-Wiki |