| Prestazioni |
| Latenza di elaborazione in LAN | ~8 ms di elaborazione | ~25 ms (self-hosted), ~45 ms (relay pubblico) |
| Latenza tipica in WAN (stessa regione) | Poche decine di ms | ~70 ms (relay pubblico predefinito) |
| Risoluzione massima | 6K (6016 × 3384) | 1080p di default, 4K su collegamenti adeguati |
| Frame rate massimo | 120 fps; fino a 240 fps con le app per Mac e Windows | 30 fps di default, 60 fps configurabili |
| Codec video | H.265 · H.264 | VP9 · H.264 · H.265 (hardware limitato) |
| Codifica/decodifica hardware | AMF · NVENC · VideoToolbox | Parziale, dipende da codec e sistema operativo |
| Runtime dell'interfaccia client | Nativo su ogni piattaforma | Flutter su un nucleo Rust |
| Sicurezza |
| Crittografia del trasporto | DTLS-SRTP, end-to-end | NaCl box · AES-256-GCM |
| Crittografia del canale dati | Crittografia end-to-end | AES-256-GCM, end-to-end |
| Scambio delle chiavi | Chiavi effimere per sessione | Curve25519 (NaCl) |
| Il relay può vedere i metadati | Relay gestito, credenziali effimere | Tuo, se self-hosted; altrimenti pubblico |
| Violazione dei sistemi di produzione resa nota | Nessuna | Nessuna |
| Account & accesso |
| Account richiesto | No | No |
| Modello di abbinamento | Codice QR o PIN | ID RustDesk di 9 cifre + password |
| Rubrica / elenco dei dispositivi | Locale, sul dispositivo | Locale; cloud con RustDesk Pro |
| Self-hosting necessario per l'affidabilità | No (relay gestito) | Consigliato (il relay pubblico è best-effort) |
| Piattaforme supportate |
| macOS · iOS · iPadOS | Nativo | App Flutter, nucleo Rust |
| Windows · Android | Nativo | App Flutter, nucleo Rust |
| Host e client Linux | Host: sì (X11 e Wayland); client in programma | Sì, di prima classe |
| visionOS | Nativo | No |
| Client web self-hosted | Non in programma | Sì (piano Pro) |
| Prezzi (maggio 2026) |
| Uso personale | 0 $ (relay gestito incluso) | 0 $ (open source, il server lo porti tu) |
| Costo del server self-hosted | Non applicabile | ~5–20 $ / mese per un VPS + tempo di gestione |
| Piano Pro / a pagamento | — | Su misura (client web, personalizzazione del marchio, console) |