你想要最低的延遲,而且什麼都不用架。
你需要約 8 ms 的區域網路處理延遲、最高 6K 120 fps 的硬體 H.265、每個平台都是完全原生的 App,以及一個免佈建、免修補、也沒有 VPS 帳單、開箱即用的中繼。用 QR Code 或裝置 ID 加 PIN 配對就能串流——不用架伺服器、不用開連接埠,也不用顧著運作時間。
二十四列,涵蓋效能、資安、帳號模式、平台與價格。
| 功能 | Remio | RustDesk |
|---|---|---|
| 效能 | ||
| 區域網路處理延遲 | ~8 ms 處理 | ~25 ms(自架)、~45 ms(公用中繼) |
| 廣域網路一般延遲(同一區域) | 低兩位數 ms | ~70 ms(預設公用中繼) |
| 最高解析度 | 6K (6016 × 3384) | 預設 1080p,連線夠好時可到 4K |
| 畫面更新率上限 | 120 fps;Mac 與 Windows App 最高可達 240 fps | 預設 30 fps,可設定為 60 fps |
| 視訊編碼器 | H.265 · H.264 | VP9 · H.264 · H.265(硬體支援有限) |
| 硬體編碼/解碼 | AMF · NVENC · VideoToolbox | 部分支援,視編碼器與作業系統而定 |
| 用戶端介面執行環境 | 每個平台都是原生 | Rust 核心上的 Flutter |
| 資安 | ||
| 傳輸加密 | DTLS-SRTP,端對端 | NaCl box · AES-256-GCM |
| 資料通道加密 | 端對端加密 | AES-256-GCM,端對端 |
| 金鑰交換 | 每次連線的臨時金鑰 | Curve25519 (NaCl) |
| 中繼能看到中繼資料 | 託管中繼,臨時憑證 | 自架的話是你自己的;否則是公用的 |
| 是否曾揭露正式環境系統遭入侵 | 無 | 無 |
| 帳號 & 存取 | ||
| 是否需要帳號 | 否 | 否 |
| 配對模式 | QR Code 或 PIN | 9 位數的 RustDesk ID + 密碼 |
| 通訊錄 / 裝置清單 | 本機,存在裝置上 | 本機;RustDesk Pro 則在雲端 |
| 為了穩定是否需要自架 | 否(託管中繼) | 建議自架(公用中繼只盡力提供服務) |
| 平台支援 | ||
| macOS · iOS · iPadOS | 原生 | Flutter App,Rust 核心 |
| Windows · Android | 原生 | Flutter App,Rust 核心 |
| Linux 主機與用戶端 | 主機:是(X11 與 Wayland);用戶端規劃中 | 是,一級支援 |
| visionOS | 原生 | 否 |
| 自架的網頁用戶端 | 沒有規劃 | 是(Pro 方案) |
| 價格 (2026 年 5 月) | ||
| 個人使用 | $0(含託管中繼) | $0(開放原始碼,伺服器自備) |
| 自架伺服器成本 | 不適用 | VPS 每月 ~$5–$20 + 維運時間 |
| Pro / 付費方案 | — | 自訂(網頁用戶端、品牌、管理主控台) |
預設就有的低延遲、硬體編碼的效能、原生的平台手感,以及免設定的託管中繼。
你需要約 8 ms 的區域網路處理延遲、最高 6K 120 fps 的硬體 H.265、每個平台都是完全原生的 App,以及一個免佈建、免修補、也沒有 VPS 帳單、開箱即用的中繼。用 QR Code 或裝置 ID 加 PIN 配對就能串流——不用架伺服器、不用開連接埠,也不用顧著運作時間。
六個類別,各一段說明。上方表格的數字是重點;下面的段落則說明原因。
Remio 的目標是在區域網路 4K 下約 8 ms 的處理時間(其餘是你螢幕本身 60 Hz 的更新節奏)——你的輸入會在下一個畫面繪製之前就送到。畫面在你的 GPU 上以 H.265 編碼,裝置對裝置串流,只有在必要時才退回中繼,再由另一端的硬體解碼。RustDesk 在預設的公用中繼設定下,以 30 fps 執行 VP9,並經由共用、有速率限制的中繼轉送——一般實測區域網路約 45 ms、廣域網路約 70 ms。在同子網路的 VPS 上自架 hbbs 與 hbbr,可把區域網路縮短到約 25 ms,但在 1 Mbps 以上,Remio 裝置對裝置的直接路徑加上硬體編碼,實測仍然更低。
Remio 在你的裝置之間端對端加密——你的螢幕從不經過我們的伺服器,即使是中繼也只看得到密文。RustDesk 使用 AES-256-GCM,並以 Curve25519 上的 NaCl-box 做金鑰交換;支援端對端加密,但嚴格程度取決於中繼的設定方式。
這是最主要的差別。Remio 使用託管中繼,臨時憑證會自動輪替,所以你從不需要佈建、修補或監控伺服器——中繼就是存在。RustDesk 的公用中繼只盡力提供服務,而且有速率限制,所以任何正式使用都意味著要在 VPS 上自己架 hbbs + hbbr、開放 UDP 連接埠、讓作業系統保持更新,還要盯著運作時間。
兩個 App 都涵蓋 macOS、Windows、iOS 與 Android。Remio 把每個平台都做成完全原生的 App——iOS 與 macOS 上是 Made for Apple、Windows 上是 Made for Windows、Android 上是 Made for Android——並增加 visionOS,以及 Linux 主機(X11 與 Wayland,以 AppImage 或 .deb 發行)。RustDesk 在 Rust 核心之上使用單一的跨平台介面,並包含 Remio 目前尚未推出的 Linux 用戶端——Remio 的 Linux 用戶端在規劃中。RustDesk 在 Pro 方案也提供自架的網頁用戶端,而 Remio 沒有打算開發。
Remio 預設使用 H.265,並以 H.264 作為備援,在有硬體編碼器與解碼器的地方就使用硬體——讓終端機文字與遠端 IDE 中的程式碼更清晰的真正 4:4:4 色度現已支援——Mac 與搭載 NVIDIA 或 Intel 的 PC 串流到 Mac、Windows、iPhone 與 iPad,更多組合陸續推出。RustDesk 預設使用 30 fps 的 VP9,以便在公用中繼上保持穩定,雖然也有 H.264 與 H.265,但硬體涵蓋範圍較零散。在快速連線上,Remio 會以更高的畫面更新率傳送更銳利的影像。
兩個 App 的個人使用都免費。Remio 內含託管中繼,所以總成本維持在零。RustDesk 開放原始碼版本永遠免費,但一套能用的自架環境,還要加上每月 $5–$20 的 VPS,以及維持它健康運作的維運時間——金額不大,但花的心力是真的。RustDesk Pro 在付費方案中為團隊增加了網頁用戶端、自訂品牌與管理主控台。對只想讓連線順利運作、不想多顧一個服務的團隊來說,Remio 從頭到尾更便宜。
Remio 把完整的桌面串流到每種裝置上的原生 App——為 Apple 裝置、Android 與 Windows 打造。渲染路徑裡沒有 Flutter 或 Rust 核心的介面:畫面從硬體解碼器直接以作業系統預期的方式送到螢幕,這就是約 8 ms 區域網路處理延遲的來源。
用 QR Code 或 PIN 配對。不用佈建伺服器,也沒有 VPS 帳單要看。

RustDesk 把中繼架構的每一塊都交給你自己架。Remio 則是把同樣的事做好給你。兩邊的加密一樣——差別在於誰來扛待命的責任。
RustDesk 那一欄是用力。Remio 那一欄是睡覺。
不用遷移工具、不用匯出通訊錄、不用佈建伺服器。兩次安裝、一組 PIN,再加一個可選的無人值守開關。
在你想連到的那台機器上——macOS 15+ 或 Windows 10(組建 19041+)/11——從下載頁面取得主機程式,開啟它,並授予一次螢幕擷取權限。之後它就會待在選單列或系統匣中等候。
在你用來連線的裝置上——iPhone 或 iPad(iOS/iPadOS 18+)、另一台 Mac(macOS 15+)、Android(12+)、Windows 10/11 PC,或透過 iPad App 的 Apple Vision Pro——從同一個下載頁面安裝 Remio 用戶端。
主機會顯示 QR Code、裝置 ID 與 PIN,你隨時可以取得新的 PIN。在 Remio 中掃描或輸入它們,裝置就會立即配對,並採端對端加密。重新連線是即時的,不用再輸入一次。
在主機設定中開啟無人值守存取,就能在遠端沒有人的情況下連線,並啟用 Wake-on-LAN,先把休眠中的電腦喚醒。完整的步驟請見入門指南。
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