✦比較 · Remio vs Parsec

Remio vs Parsec——遊戲優先 vs 隱私優先, 並排一看就懂。

結論——想要真正的隱私、慷慨的免費方案與 $0,就選 Remio。從延遲、色彩保真度、帳號模式、平台支援到價格,直接比較。Parsec 開創了低延遲的遠端遊戲;Remio 則走不同的路線,以隱私與原生 App 為核心。數字更新至 2026 年 5 月。準備好換了嗎?先看 Parsec 替代方案指南。

✦正面對決

Remio vs Parsec 一表看完

三十列,涵蓋效能、資安、帳號模式、平台、創作 & 遊戲工具與價格。

功能RemioParsec
效能
區域網路處理延遲~8 ms 處理~10–14 ms
廣域網路一般延遲(同一區域)低兩位數 ms~25 ms
最高解析度6K (6016 × 3384)主機螢幕的解析度
畫面更新率上限120 fps;Mac 與 Windows App 最高可達 240 fps60 fps
4:4:4 色度(文字級畫質)Mac 或 NVIDIA/Intel PC → Mac、Windows、iPhone、iPad 支援 4:4:4(其他為 4:2:0)僅 Warp 方案
HDR 直通是(搭載 Apple 晶片的 Mac 或 Windows PC → HDR 螢幕)否
視訊編碼器H.265 · H.264H.264 · H.265
多螢幕可切換,所有方案皆免費;每個螢幕各有獨立視窗(Mac App → Mac、Windows App → Windows PC,需最新 Remio Host)僅 Warp 方案
資安
傳輸加密DTLS-SRTP,端對端DTLS + AES-256
資料通道加密端對端加密AES-256,傳輸中
裝置之間端對端是(沒有任何中繼能解密)可連線時使用直接 UDP
金鑰交換每次連線使用臨時金鑰ECDHE
主機的集中目錄無parsec.app 帳號
帳號 & 存取
需要帳號否是(電子郵件 + 密碼)
配對方式QR 碼或 PIN透過 parsec.app 以電子郵件邀請
集中式使用者資料庫無Parsec(Unity 旗下)
通訊錄 / 主機清單本機,存在裝置上雲端,需登入帳號
平台支援
macOS · iOS · iPadOS原生原生
Windows · Android原生,主機與用戶端原生,主要平台
visionOS原生否
Linux 主機是(X11 與 Wayland)是
網頁瀏覽器用戶端否是 (Chrome)
創作 & 遊戲工具
Apple Pencil 與觸控輸入指向、點選與捲動否
Wacom 繪圖板(壓力 + 傾斜)僅指標是
遊戲手把(按鍵對應)是是
本機合作遊玩(Arcade 模式)否是
企業 SSO 與稽核Remio Business——即將推出是(Teams 方案)
價格(2026 年 10 月)
個人使用$0(最高 6K、120 fps,專屬虛擬螢幕)$0(單螢幕,基本色彩)
入門付費方案—$9.99 / 月 (Warp)
團隊 / 企業方案—$35 / 使用者 / 月 (Teams)
✦為什麼選 Remio

大家為什麼選 Remio

Remio 的強項是免帳號模式、iPad 與 Apple Pencil 支援,以及免費方案的高上限——真正的 4:4:4 色度現已在 Mac 與 NVIDIA 或較新 Intel PC 到 Mac、Windows、iPhone 與 iPad 之間上線(更多組合陸續推出),每一級都免費。兩款 App 在原始延遲上的感受基本相同。

如果你符合以下情況,就選 Remio……

你要真正的隱私、慷慨的免費方案與 $0。

你想要免費的真正 4:4:4 色度——已在 Mac 或 NVIDIA/Intel PC → Mac、Windows、iPhone、iPad 上線——而不是鎖在付費方案後面;想用免帳號的 QR 碼或裝置 ID 加 PIN,而不是電子郵件加密碼的目錄;想要 iPad 上的 Apple Pencil 支援,以及從不要你升級的 6K、120 fps 上限。兩款 App 在區域網路上都一樣快——Remio 的優勢在隱私與價格,而不是原始速度。

✦詳細解析

兩者有何不同

六個面向,各一段說明。上方表格的數字是重點,下面的段落則說明原因。

01
延遲

在區域網路上,兩款 App 的感受基本相同

在區域網路上,兩款 App 的感受基本相同。Remio 在 4K 下實測約 8 ms 處理時間(其餘是你螢幕本身 60 Hz 的更新節奏)——你的輸入會在下一張畫面繪製之前送達;Parsec 在相同硬體上落在 10–14 ms 的範圍。兩者的管線很相似——直接 UDP 傳輸、硬體 H.265 編碼與解碼、沒有緩衝——這點差異低於多數人在遊戲或工作時能察覺的門檻。如果你用過 Parsec 並覺得「這夠快了」,Remio 的感受也會一樣。

02
色彩與畫質

真正的色彩免費提供,vs 鎖在 Warp 後面

Remio 目前傳送 4:2:0 的 H.265;真正的 4:4:4 色度——每個像素都帶有自己的色彩值,介面上沒有紅綠邊緣暈色,Final Cut 或 DaVinci 時間軸看起來正確——現已在 Mac 與 NVIDIA 或較新 Intel PC 到 Mac、Windows、iPhone 與 iPad 之間上線(更多組合陸續推出),每一級都免費。Parsec 預設傳送 4:2:0 色度,只在付費的 Warp 方案才解鎖 4:4:4。對遊戲而言,兩者的差異都看不出來。對寫程式、設計審稿或任何大量文字的內容來說,免費的 4:4:4 就是差別所在。

03
帳號模式

沒有帳號,沒有集中目錄,沒有可被入侵的東西

Remio 沒有帳號。QR 碼或裝置 ID 加 PIN 就能配對兩台裝置,配對紀錄存在各自的裝置上,也沒有主機的集中目錄。Parsec 需要電子郵件地址與密碼,並透過 parsec.app 尋找與加入主機——這代表存在一個憑證資料庫。Parsec 隸屬於 Unity Technologies,所以該憑證資料庫位於 Unity 的基礎設施後面。這一切未必不好,但如果你對「一個企業擁有的目錄夾在你的遠端連線中間」感到不安,Remio 就是替代方案。

04
平台支援

Remio 加入 visionOS,以及 iPad 上的 Apple Pencil

兩款 App 都涵蓋 macOS、Windows 與 Android;Parsec 沒有 iPhone 或 iPad App。Remio 另外支援 visionOS,iOS 版為完整原生 App,Apple Pencil 可當作精準的指標——在 iPad 上指向、點選與捲動。Parsec 提供基於 Chrome 的網頁用戶端,方便從你無法掌控的機器一次性存取;也支援 Wacom 繪圖板的壓力與傾斜,供在桌上型繪圖板作畫的數位藝術家使用;並有原生的 Linux 用戶端——Remio 目前的 Linux 支援僅限主機端。Remio 提供 macOS、Windows 與 Linux(X11 與 Wayland)的主機端。

05
創作與遊戲工具

Parsec 多了 Arcade 合作模式;Remio 專注於單一用戶端

Parsec 的 Arcade 模式讓多個遠端控制器接入同一台主機,透過網際網路進行分割畫面的合作遊玩。Parsec 也支援 Wacom 的壓力與傾斜,供遠端數位創作使用,並在 Teams 方案提供企業 SSO 與稽核紀錄。Remio 專注於 iPad 工作流程中的觸控與 Apple Pencil,並把單一用戶端的互動式遠端存取視為核心使用情境,而不是多控制器合作遊玩。遊戲模式——一個開關就能把連線設定成適合玩遊戲的狀態:你的螢幕所能顯示的最高更新率。Remio 會依每台電腦記住這個設定。搭配 Remio Pro,把控制器、方向盤或飛行搖桿接到你用來連線的 Mac 或 Windows PC,你所控制的 Windows PC 或 Linux 電腦上的遊戲就會看到真正的裝置。Remio Pro 推出之前免費的功能,全都維持免費。

06
價格

免費、沒有依裝置的上限 vs $9.99–$35 / 月

Remio 的核心遠端桌面免費,沒有依裝置的上限、沒有解析度門檻、沒有商業用途偵測——最高 6K、120 fps 與螢幕切換都免費提供,絕不鎖在訂閱後面。Remio Pro 是獨立、選用的訂閱——每月 $1.99——提供雙向檔案傳輸與額外虛擬螢幕等功能。Parsec 的免費方案限制你只能用單一螢幕與基本的 4:2:0 色彩。每月 $9.99 的 Warp 解鎖多螢幕、更好的色彩與 Wacom 支援。Teams 為每位使用者每月 $35,提供 SSO、管理與稽核。對只想穩定連到一台機器的個人創作者、遊戲玩家或開發者來說,一年下來價差相當可觀。

✦原生,不是網頁包裝

每個像素,都在真實硬體上。

Remio 把完整桌面串流到每台裝置上的原生 App。渲染路徑中沒有 Chromium 執行環境:畫面從硬體解碼器依作業系統預期的方式直達螢幕,這正是區域網路上約 8 ms 處理延遲的來源——真正的 4:4:4 色彩現已上線——Mac 與搭載 NVIDIA 或 Intel 的 PC 串流到 Mac、Windows、iPhone 與 iPad,更多組合陸續推出。

用 QR 碼或裝置 ID 加 PIN 配對。不用帳號,沒有把 4:4:4 鎖起來的 Warp 方案。

Remio 在 iPhone 上串流 Mac 桌面——不用帳號,沒有 Warp 方案
✦五分鐘換機

五分鐘完成轉換

不需要遷移工具、不用匯出通訊錄、不必建立帳號。兩次安裝、一組 PIN,另有一個選用開關可啟用無人值守存取。

01

安裝主機端

在你想連線的機器上——macOS 15+ 或 Windows 10(build 19041+)/11——從下載頁面取得主機端,開啟後授予一次螢幕擷取權限。之後它會在選單列或系統匣中待命。

02

安裝用戶端

在你用來連線的裝置上——iPhone 或 iPad(iOS/iPadOS 18+)、另一台 Mac(macOS 15+)、Android(12+)、Windows 10/11 PC,或透過 iPad App 使用的 Apple Vision Pro——從同一個下載頁面安裝 Remio 用戶端。

03

用 PIN 配對

主機端會顯示 QR 碼、裝置 ID 與 PIN,你隨時都能取得新的 PIN。在 Remio 中掃描或輸入,裝置立即配對,並採端對端加密。之後重新連線也是即時,不必再輸入。

04

選用:無人值守

在主機端設定中開啟無人值守存取,即使遠端沒有人也能連線,並啟用網路喚醒 (Wake-on-LAN),先喚醒休眠中的機器。完整步驟請見入門指南。

✦常見問題

從 Parsec 換過來的常見問題

換掉 Parsec 之前,大家最常問的六個問題。下面直接回答。

Remio 比 Parsec 快嗎?
在區域網路上,Remio 於 4K 實測約 8 ms 處理時間(其餘是你螢幕本身 60 Hz 的更新節奏)。Parsec 在區域網路上落在相近的範圍——通常 10–14 ms——兩者在遊戲與創作上的感受基本相同。差異不在原始速度,而在免帳號的配對模式——Remio 提供文字級清晰度的真正 4:4:4 色度現已上線——Mac 與搭載 NVIDIA 或 Intel 的 PC 串流到 Mac、Windows、iPhone 與 iPad,更多組合陸續推出,每一級都免費,而 Parsec 把 4:4:4 鎖在付費的 Warp 後面。
Remio 也像 Parsec 一樣需要帳號嗎?
不需要。Remio 用 QR 碼或裝置 ID 加 PIN 配對裝置,且不儲存任何使用者紀錄。Parsec 需要電子郵件帳號與密碼,並以 parsec.app 作為尋找與加入主機的目錄。如果你不想讓企業擁有的目錄夾在你的遠端連線中間,Remio 就是替代方案。
Parsec 與 Remio 在色彩與畫質上如何比較?
兩者目前都傳送 4:2:0 色度。Remio 真正的 4:4:4 模式——每個像素完整色彩、文字沒有暈色邊緣——現已在 Mac 與 NVIDIA 或較新 Intel PC 到 Mac、Windows、iPhone 與 iPad 之間上線(更多組合陸續推出),每一級都免費;Parsec 則已把 4:4:4 鎖在付費的 Warp 方案後面。Remio 最高串流 6K、120 fps,在該上限也是免費。
我能在 Remio 上和朋友玩合作遊戲嗎?
目前還無法以相同的方式進行。Parsec 的 Arcade 模式讓多個遠端控制器連到同一台主機,透過網際網路進行本機多人遊玩。Remio 目前每台主機支援單一用戶端。
Remio 支援的平台與 Parsec 相比如何?
Remio 提供 macOS、iOS、iPadOS、Android 與 Windows 的原生 App(Apple Vision Pro 執行 iPad App),另有 Linux 主機(X11 與 Wayland)。Parsec 涵蓋 Windows、macOS、Linux 與 Android,並有瀏覽器用戶端——但沒有 iPhone 或 iPad App。Parsec 提供瀏覽器用戶端供一次性存取;Remio 則增加了 iPad、Apple Pencil 與 Apple Vision Pro(透過 iPad App)的支援。
Remio 的費用與 Parsec 相比如何?
Remio 免費,沒有依裝置的上限、沒有解析度門檻,也沒有商業用途偵測。Parsec 的免費方案限制你只能用單一螢幕與基本色彩。每月 $9.99 的 Warp 解鎖多螢幕、更好的色彩與繪圖板支援。Teams 為每位使用者每月 $35,提供 SSO 與管理功能。
✦其他比較

把 Remio 與其他工具比一比

同樣的數字、同樣的結構,另外十三款工具。挑一個最接近你目前在用的。

Remio App 圖示

試用 Remio 一個下午。

下載一次,用 PIN 配對,在你自己的區域網路上親眼看看色彩與延遲。不用電子郵件、不用密碼,沒有把 4:4:4 鎖起來的 Warp 方案。