Remio Host di Windows mendaftar setiap encoder perangkat keras yang disediakan sistem — NVENC di NVIDIA, AMF di AMD, Quick Sync di Intel — dan memilih yang tercepat, selalu mengutamakan HEVC perangkat keras untuk kualitas per bit terbaik, dengan H.264 sebagai cadangan universal. Di macOS, Remio memakai VideoToolbox, yang diarahkan ke GPU mana pun tempat layar aktif terhubung. Biasanya pemilihan otomatis sudah tepat. Panduan ini untuk sisanya: gamer yang ingin kartu diskrit dipakai untuk gim dan iGPU untuk encode, kreator dengan eGPU Thunderbolt, siapa pun yang menjalankan dua GPU dari generasi berbeda.
Ikhtisar
Anda akan memeriksa encoder yang sedang dipakai Remio (overlay Statistik di klien), memahami GPU mana di mesin Anda yang benar-benar punya encoder (matriks dukungan di bawah), dan mempelajari cara menimpa pilihan GPU default Remio saat Anda ingin kartu tertentu yang melakukan encode. Penimpaan ini berupa perubahan Pengaturan Windows untuk host Windows, atau sakelar di panel Layar untuk Mac Intel dengan eGPU. Host Apple Silicon mengarahkan encode secara otomatis dan tidak dapat ditimpa.
Prasyarat
- Perangkat keras host: PC Windows dengan dua GPU atau lebih (diskrit + iGPU, dua diskrit, atau eGPU), atau Mac Intel dengan eGPU Thunderbolt. Mesin dengan satu GPU tidak memerlukan panduan ini.
- Remio Host: versi terbaru. Pemilihan encoder otomatis terus membaik di rilis-rilis terakhir — versi lama mungkin memilih berbeda dari yang dijelaskan panduan ini.
- Windows: Windows 10 22H2 atau Windows 11 untuk mengakses halaman pengaturan Grafis yang modern.
- macOS: macOS 15 Sequoia atau lebih baru, seperti setiap host Mac Remio; sakelar preferensi eGPU adalah bagian dari macOS. Mac Apple Silicon (M1 dan setelahnya) tidak mendukung eGPU.
- Klien: klien Remio apa pun (Mac, iPad, iPhone, Android, Windows) — untuk memastikan codec aktif lewat overlay Statistik.
Cara Remio memilih encoder secara default
Logika pemilihannya deterministik dan dijalankan sekali saat host dimulai. Host Windows menelusuri daftar encoder dengan urutan berikut:
- NVIDIA NVENC — jika ada GPU NVIDIA dengan dukungan NVENC, utamakan itu. HEVC utama, cadangan H.264 pada kartu pra-Maxwell.
- AMD AMF — pilihan berikutnya. HEVC utama, cadangan H.264 pada kartu pra-Polaris.
- Intel Quick Sync (QSV) — cadangan. HEVC utama pada Skylake dan yang lebih baru, H.264 pada iGPU Intel yang lebih lama.
- Encode perangkat lunak — jika tidak ada encoder perangkat keras sama sekali, encode H.264 perangkat lunak. Jarang terjadi di PC modern mana pun.
Host Mac tidak perlu memilih di Apple Silicon — VideoToolbox adalah satu-satunya encoder perangkat keras. Di Mac Intel dengan GPU AMD diskrit, VideoToolbox otomatis mengarahkan encode lewat GPU tempat layar aktif berada. Mac tidak menyediakan sakelar encoder eksplisit.
Untuk mesin dual-GPU, Remio Host di Windows mengikat perekaman layar ke GPU yang memiliki layar yang direkam (duplikasi DXGI bersifat per adapter). Encoder mengikuti: jika layar ada di kartu diskrit, kartu diskrit yang melakukan encode. Jika Anda punya satu monitor di iGPU dan satu di diskrit, berpindah di antara keduanya di klien Remio mengalihkan perekaman dan encode ke adapter yang sesuai.
Jika ingin tahu persis apa yang dipilih Remio, lihat overlay Statistik di klien — baris Codec menyebutkannya: HEVC NVENC, HEVC AMF, HEVC QSV, atau HEVC VideoToolbox. Kata pertama adalah codec, kedua adalah encoder.
Matriks dukungan encoder
Codec apa yang dapat di-encode perangkat keras oleh setiap merek GPU, dan generasi mana yang mulai mendukungnya. Remio selalu memakai HEVC perangkat keras jika encoder mendukungnya, dan beralih ke H.264 pada silikon yang lebih tua.
| Vendor | Encoder | H.264 | H.265 / HEVC |
|---|---|---|---|
| NVIDIA | NVENC | Kepler+ (GTX 600+) | Maxwell generasi ke-2+ (GTX 950+) |
| AMD | AMF | GCN 2+ (HD 7000+) | Polaris+ (RX 400+) |
| Intel | Quick Sync | Sandy Bridge+ (generasi ke-2+) | Skylake+ (generasi ke-6+) |
| Apple | VideoToolbox | Semua Mac yang didukung | Semua Apple Silicon, Mac Intel dengan T2 |
Remio memakai HEVC sebagai default di mana pun tersedia. Beberapa catatan penting:
- NVENC pada seri RTX 40/50 — mesin encode ganda berarti kartu ini dapat menjalankan HEVC pada 4K60 dengan sisa tenaga, bahkan saat sesi encode kedua (seperti perekaman lokal) berjalan bersamaan.
- AMD AMF pada RDNA 2/3 — kualitas encode HEVC mendekati NVIDIA pada bitrate yang sama. Nyaman di atas 120 fps pada 4K.
- Intel Arc QSV — Arc A380 ke atas membawa encoder HEVC yang benar-benar kuat; mengejutkan untuk kartu kelas anggaran.
- VideoToolbox di Apple Silicon — HEVC adalah satu-satunya codec yang dibutuhkan setiap chip seri M. Media engine adalah silikon khusus, sehingga encode tidak pernah meminjam dari inti GPU yang mengerjakan tugas Anda yang sebenarnya.
- Mac Intel dengan AMD diskrit — VideoToolbox memakai GPU mana pun yang diutamakan untuk layar. MacBook Pro 16" 2019 dengan Radeon Pro 5500M meng-encode HEVC pada 4K60 dengan mudah.
Memaksa GPU tertentu di Windows
Windows 10 22H2 dan Windows 11 menyediakan preferensi GPU per aplikasi. Ini cara paling bersih untuk memberi tahu Remio Host adapter mana yang dipakai di PC multi-GPU. Pengaturan ini menimpa default tingkat driver dan bertahan setelah reboot.
- Buka Pengaturan → Sistem → Tampilan → Grafis.
- Di bawah Opsi khusus untuk aplikasi, klik Telusuri.
- Buka
C:\Program Files\Remio\Remio Host.exedan tambahkan. (Jika Anda memasang Remio Host di lokasi khusus, arahkan ke sana.) - Klik Remio Host di daftar, lalu Opsi.
- Pilih salah satu:
- Hemat daya — memakai GPU terintegrasi (iGPU). Terbaik untuk memindahkan encode dari kartu diskrit saat bermain gim.
- Performa tinggi — memakai GPU diskrit. Terbaik jika Anda ingin NVENC atau AMF menangani encode di kartu diskrit.
- GPU tertentu (Windows 11 23H2+) — pilih menurut nama. Berguna jika Anda punya dua kartu diskrit atau eGPU.
- Klik Simpan, lalu keluarkan Remio Host dari system tray dan buka lagi. Preferensi GPU baru berlaku pada startup berikutnya.
Pengaturan ini juga berlaku untuk pengikatan adapter perekaman layar, dan ini detail pentingnya. Jika Anda meminta Remio memakai iGPU tetapi monitor Anda terhubung ke kartu diskrit, host harus menyalin setiap frame antar-adapter — berfungsi, tetapi menambah satu-dua milidetik. Untuk nol overhead, hubungkan layar ke GPU yang sama dengan yang Anda inginkan untuk encode.
UI Remio Host saat ini tidak menyediakan pemilih encoder di dalam aplikasi — pengaturan Grafis tingkat OS adalah cara resmi untuk menimpa di Windows. Kami memantau daftar encoder saat startup, jadi perubahan berlaku setelah dibuka ulang, bukan saat berjalan.
Memaksa GPU tertentu di macOS
Mac Apple Silicon memiliki satu GPU terintegrasi per chip — tidak ada pilihan dan tidak ada dukungan eGPU. Jalur encode-nya tetap dan sangat cepat — media engine mengimbangi HEVC 4K60 dengan mudah.
Mac Intel dengan eGPU Thunderbolt adalah cerita lain. macOS memungkinkan Anda menandai GPU eksternal tertentu sebagai diutamakan per layar, dan VideoToolbox mengikuti preferensi itu untuk aplikasi apa pun yang merender ke layar tersebut:
- Buka Pengaturan Sistem → Layar.
- Pilih layar yang terhubung ke eGPU.
- Aktifkan Utamakan GPU eksternal.
- Keluar dan buka kembali Remio Host. VideoToolbox sekarang memakai encoder eGPU untuk stream layar itu.
Jika Mac Anda punya GPU AMD diskrit bawaan (MacBook Pro Intel 15"/16", iMac Pro, Mac Pro), VideoToolbox otomatis mengutamakan chip diskrit untuk layar apa pun yang terhubung padanya. Layar internal MacBook Pro 16" terhubung ke iGPU Intel dan Radeon diskrit; macOS mengarahkan encode lewat iGPU saat laptop memakai baterai dan lewat diskrit saat tersambung daya.
Di Apple Silicon, Anda tidak dapat memaksa encoder lain karena hanya ada satu. Ini fitur, bukan keterbatasan — media engine seri M adalah salah satu encoder perangkat keras tercepat yang ada, dan dibagikan ke semua inti GPU secara transparan.
Panduan khusus eGPU
GPU eksternal lewat Thunderbolt atau USB4 menambah latensi yang perlu Anda ketahui. Seluruh 40 Gbps Thunderbolt 4 / USB4 dibagi antara aliran perintah eGPU, transfer framebuffer kembali ke layar internal laptop, dan perangkat USB apa pun yang terhubung lewat casing eGPU. Dalam praktiknya:
- Tambahan latensi 1-3 ms dibanding GPU internal. Dapat diabaikan untuk penggunaan desktop, terasa sedikit untuk gim kompetitif.
- Batas bandwidth sekitar 30 Gbps yang dapat dipakai (setelah overhead). Cukup untuk satu stream 4K60. Beberapa stream 4K dari eGPU yang sama mulai jenuh.
- Tampilkan keluaran eGPU kembali ke layar laptop — keduanya bisa, tetapi menancapkan monitor langsung ke casing eGPU lebih cepat daripada membiarkan eGPU mengirim frame kembali lewat Thunderbolt ke layar laptop. Terutama terasa saat bermain gim secara lokal di host.
- Hot-plug — Windows dan macOS sama-sama mendeteksi eGPU terhubung / terputus dengan bersih. Remio Host mendaftar ulang encoder pada awal sesi berikutnya, jadi mencabut eGPU saat sesi aktif tidak akan membuat crash, tetapi sesi berikutnya mungkin beralih ke encoder lain.
Untuk offload encode murni (menjalankan gim di GPU internal, mendedikasikan eGPU untuk NVENC), overhead latensinya tidak terlihat karena encode terjadi setelah frame sudah ditampilkan. Frame berpindah dari GPU internal ke eGPU lewat Thunderbolt untuk di-encode, lalu kembali sebagai bitstream terkompresi yang kecil — bandwidth berkali-kali lipat lebih sedikit daripada frame mentah.
Memastikan encoder mana yang aktif
Overlay Statistik klien Remio adalah sumber kebenarannya. Klik ikon roda gigi di toolbar klien, pilih Tampilkan statistik, dan lihat baris Codec:
# Stats overlay — what the codec line looks like
Codec: HEVC NVENC # NVIDIA
Codec: HEVC AMF # AMD
Codec: HEVC QSV # Intel iGPU or Arc
Codec: HEVC VideoToolbox # Mac host
Codec: H.264 software # fallback, very rare
Overlay Statistik juga menampilkan resolusi aktif, frame rate, bitrate, dan latensi pulang-pergi. Jika Anda mencoba memaksa GPU tertentu lewat Pengaturan Windows dan nama encoder tidak cocok dengan pilihan Anda, keluar dari Remio Host sepenuhnya (klik kanan ikon tray → Keluar) dan buka lagi — pendaftaran encoder hanya berjalan sekali saat startup.
Untuk pemeriksaan lebih dalam di Windows, buka Task Manager → Performance dan perhatikan grafik Video Encode pada setiap GPU selama sesi berjalan. Encoder yang bekerja menunjukkan aktivitas terus-menerus; GPU yang menganggur tetap di nol. Ini cara tercepat untuk memastikan perubahan pengaturan benar-benar berlaku.
Memecahkan masalah sesi dual-GPU
- Frame rate turun saat gim berjalan — GPU diskrit Anda jenuh. Paksa Remio Host ke Hemat daya di Pengaturan Windows → Grafis, mulai ulang host, dan QSV iGPU mengambil alih. Gim tetap memakai kartu diskrit; encode pindah ke iGPU.
- Layar hitam saat streaming gim layar penuh — layar penuh eksklusif pada beberapa judul Vulkan dan OpenGL dapat membingungkan perekaman layar. Solusi: di pengaturan video gim, ganti dari Layar penuh eksklusif ke Jendela tanpa bingkai. Tampilannya sama, tetapi perekaman dapat melihat permukaannya.
- Layar berbeda tampak berbeda kualitasnya — setiap layar terikat ke adapter GPU tertentu, dan setiap GPU punya penyetelan encoder sendiri. Standarkan pada satu GPU (hubungkan kedua monitor ke kartu yang sama) untuk kualitas encode yang konsisten sepanjang sesi.
- Overlay Statistik menampilkan H.264 padahal Anda mengharapkan HEVC — encoder HEVC GPU host Anda gagal diinisialisasi (periksa versi driver GPU), atau perangkat klien tidak dapat men-decode HEVC secara perangkat keras. Remio selalu menegosiasikan codec terbaik yang didukung kedua sisi, jadi perangkat klien yang sangat lama tanpa decode HEVC beralih ke H.264 secara otomatis.
- Overlay Statistik menampilkan encode perangkat lunak — Remio tidak dapat menginisialisasi encoder perangkat keras mana pun. Penyebab umum: driver GPU sangat usang, aplikasi lain memegang akses eksklusif ke encoder (OBS dalam mode NVENC), atau GPU terlalu tua (NVIDIA pra-Maxwell, AMD pra-GCN 4). Perbarui driver, tutup aplikasi perekam lain, dan mulai ulang Remio Host.
- eGPU menghilang di tengah sesi — kabel Thunderbolt longgar atau siklus tidur. Remio Host perlu dimulai ulang untuk mengenali eGPU lagi. macOS kadang mengharuskan keluar lalu masuk kembali agar eGPU terpasang sepenuhnya.
- Salinan antar-adapter muncul di Task Manager — GPU yang Anda paksa untuk encode bukan GPU tempat layar yang direkam terikat. Hubungkan layar ke GPU encode, atau terima penalti sekitar 1 ms dari blit antar-adapter.
Pertanyaan tentang dual GPU dan eGPU
Apakah Remio memilih GPU yang tepat secara otomatis?
Di sebagian besar host, ya. Remio mendaftar setiap encoder perangkat keras yang tersedia — NVENC, AMF, QSV di Windows, VideoToolbox di macOS — dan memilih yang tercepat, selalu mengutamakan HEVC perangkat keras. Di laptop dual-GPU, Remio mengikuti GPU yang memiliki layar aktif, yang biasanya benar. Anda hanya perlu menimpanya saat satu GPU jenuh oleh gim atau beban render.
Apa bedanya NVENC, AMF, QSV, dan VideoToolbox?
Semuanya adalah encoder video perangkat keras yang tertanam di silikon GPU masing-masing vendor. NVENC adalah chip encode khusus NVIDIA — terpisah dari inti CUDA, sehingga tidak memengaruhi performa grafis. AMF adalah padanannya di kartu Radeon milik AMD. Quick Sync (QSV) adalah encoder di dalam iGPU Intel dan kartu Arc. VideoToolbox adalah lapisan encoder Apple yang berbicara dengan media engine seri M atau iGPU Intel pada Mac yang lebih lama. Keempatnya menghasilkan keluaran H.264 dan H.265 yang setara — Remio selalu memilih HEVC perangkat keras bila tersedia, dengan H.264 sebagai cadangan universal.
Bisakah saya memaksa Remio memakai GPU terintegrasi, bukan kartu diskrit?
Bisa, di Windows. Buka Pengaturan → Sistem → Tampilan → Grafis. Tambahkan Remio Host.exe (atau executable host yang Anda jalankan), atur ke Hemat daya, lalu mulai ulang Remio Host. Host kini memakai encoder QSV iGPU, membebaskan kartu diskrit untuk gim atau render Anda. Di macOS, OS membuat pilihan ini secara otomatis; Anda tidak dapat menimpanya di Apple Silicon, tetapi di Mac Intel dengan eGPU Anda dapat memakai sakelar Utamakan GPU eksternal di Layar.
Apakah Remio mendukung eGPU?
Di Windows, ya — eGPU Thunderbolt atau USB4 diperlakukan seperti GPU lainnya. Paksa Remio Host memakainya lewat Pengaturan Windows → Grafis. Di macOS, hanya Mac berbasis Intel yang mendukung eGPU; Apple Silicon (M1 dan setelahnya) menghapus dukungan eGPU sepenuhnya. Mac Intel dengan eGPU AMD berfungsi baik untuk encode VideoToolbox — aktifkan Utamakan GPU eksternal pada layar yang terhubung ke eGPU.
Kenapa salah satu monitor saya tampak berkualitas lebih rendah dari yang lain?
Setiap layar fisik terikat ke adapter GPU tertentu, dan perekaman layar Remio mengambil dari framebuffer adapter itu. Jika satu monitor terhubung ke GPU terintegrasi dan yang lain ke GPU diskrit, keduanya di-encode lewat chip berbeda dengan penyetelan yang sedikit berbeda. Solusinya, hubungkan kedua monitor ke GPU yang sama, atau terima perbedaan visual kecil itu — kualitas encode QSV modern sangat dekat dengan NVENC pada bitrate yang sama.
Bisakah saya menjalankan gim di GPU diskrit sementara Remio meng-encode di iGPU?
Bisa — ini pola dual-GPU paling umum untuk streamer dan gim jarak jauh. Paksa gim ke Performa tinggi di Pengaturan Windows → Grafis, paksa Remio Host ke Hemat daya, dan gim berjalan penuh di GPU diskrit sementara QSV iGPU menangani seluruh encode. Pengaturan waktu frame tetap mulus bahkan pada 4K60. Padukan dengan chip NVENC khusus pada kartu RTX (yang tidak disentuh gim) dan Anda juga dapat menjaga encode di kartu diskrit — pilih mana yang lebih cocok dengan perangkat keras Anda.
Bagaimana saya tahu encoder mana yang benar-benar berjalan?
Buka overlay Statistik di toolbar klien Remio (ikon roda gigi → Tampilkan statistik). Baris Codec menampilkan sesuatu seperti HEVC NVENC, HEVC AMF, HEVC QSV, atau HEVC VideoToolbox. Kata pertama adalah codec; kedua adalah encoder. Jika Anda memaksa GPU tertentu dan nama encoder tidak cocok, keluar dari Remio Host lewat tray dan buka lagi agar perangkat didaftar ulang.
Panduan terkait
- Konfigurasi multi-monitor — layar mana memilih GPU mana untuk perekaman.
- Stream PC Windows ke Mac — panduan lengkap pengaturan host Windows.
- Persyaratan sistem — GPU dan OS minimum untuk setiap platform.
- Benchmark — latensi dan waktu encode terukur di berbagai generasi GPU.
- Cara kerja Remio — seluruh alur perekaman, encode, dan transport.