Remio Host op Windows inventariseert elke hardware-encoder die het systeem aanbiedt (NVENC op NVIDIA, AMF op AMD, Quick Sync op Intel) en kiest de snelste beschikbare, met altijd de voorkeur voor hardware-HEVC voor de beste kwaliteit per bit en H.264 als universele terugvaloptie. Op macOS gebruikt Remio VideoToolbox, dat loopt via de GPU waaraan het actieve scherm is gekoppeld. Meestal klopt de automatische keuze. Deze gids is voor de rest van de tijd: gamers die de aparte kaart voor de game en de iGPU voor het coderen willen, makers met een Thunderbolt-eGPU, iedereen met twee GPU's van verschillende leeftijd.
Overzicht
Je controleert welke encoder Remio nu gebruikt (statistiekenoverlay in de client), begrijpt welke GPU's in je machine echt encoders hebben (de ondersteuningsmatrix hieronder) en leert hoe je de standaard GPU-keuze van Remio overschrijft als je wilt dat een specifieke kaart het coderen doet. Het overschrijven is een wijziging in Windows-instellingen voor Windows-hosts, of een schakelaar in het paneel Schermen voor Intel-Macs met een eGPU. Hosts met Apple-silicon routeren het coderen automatisch en kunnen niet worden overschreven.
Vereisten
- Hosthardware: een Windows-pc met twee of meer GPU's (aparte + iGPU, twee aparte of een eGPU), of een Intel-Mac met een Thunderbolt-eGPU. Machines met één GPU hebben deze gids niet nodig.
- Remio Host: nieuwste versie. De automatische encoderkeuze is in recente versies verbeterd; oudere versies kiezen mogelijk anders dan in deze gids staat.
- Windows: Windows 10 22H2 of Windows 11 voor toegang tot de moderne instellingenpagina Graphics.
- macOS: macOS 15 Sequoia of nieuwer, zoals elke Remio Mac-host; de voorkeursschakelaar voor eGPU maakt deel uit van macOS. Macs met Apple-silicon (M1 en nieuwer) ondersteunen geen eGPU's.
- Client: elke Remio-client (Mac, iPad, iPhone, Android, Windows), om de actieve codec te bevestigen via de statistiekenoverlay.
Hoe Remio standaard een encoder kiest
De keuzelogica is deterministisch en draait eenmalig bij het starten van de host. De Windows-host loopt de encoderlijst in deze volgorde door:
- NVIDIA NVENC — als er een NVIDIA-GPU met NVENC-ondersteuning aanwezig is, krijgt die de voorkeur. HEVC eerst, H.264 als terugvaloptie op kaarten van vóór Maxwell.
- AMD AMF — de volgende voorkeur. HEVC eerst, H.264 als terugvaloptie op kaarten van vóór Polaris.
- Intel Quick Sync (QSV) — terugvaloptie. HEVC eerst op Skylake en nieuwer, H.264 op oudere Intel-iGPU's.
- Softwarecodering — als er helemaal geen hardware-encoder beschikbaar is, software-H.264-codering. Zeldzaam op elke moderne pc.
De Mac-host hoeft op Apple-silicon niets te kiezen: VideoToolbox is de enige hardware-encoder. Op Intel-Macs met een aparte AMD-GPU routeert VideoToolbox het coderen automatisch via de GPU waarop het actieve scherm zit. Macs bieden geen expliciete encoderschakelaar.
Voor machines met twee GPU's koppelt Remio Host op Windows de schermopname aan de GPU die het opgenomen scherm bezit (DXGI-duplicatie werkt per adapter). De encoder volgt: als het scherm op de aparte kaart zit, codeert de aparte kaart. Heb je één monitor op de iGPU en één op de aparte kaart, dan schakelt wisselen ertussen in de Remio-client zowel de opname als het coderen om naar de bijbehorende adapter.
Wil je precies weten wat Remio koos, kijk dan naar de statistiekenoverlay in de client: de regel Codec geeft het aan: HEVC NVENC, HEVC AMF, HEVC QSV of HEVC VideoToolbox. Het eerste woord is de codec, het tweede de encoder.
Encoder-ondersteuningsmatrix
Welke codec elk GPU-merk met hardware kan coderen en welke generatie de ondersteuning introduceerde. Remio gebruikt altijd hardware-HEVC als de encoder dat ondersteunt en valt op oudere chips terug op H.264.
| Fabrikant | Encoder | H.264 | H.265 / HEVC |
|---|---|---|---|
| NVIDIA | NVENC | Kepler+ (GTX 600+) | Maxwell 2e+ (GTX 950+) |
| AMD | AMF | GCN 2+ (HD 7000+) | Polaris+ (RX 400+) |
| Intel | Quick Sync | Sandy Bridge+ (2e gen+) | Skylake+ (6e gen+) |
| Apple | VideoToolbox | Alle ondersteunde Macs | Alle Apple-silicon, Intel-Macs met T2 |
Remio kiest overal waar het beschikbaar is standaard HEVC. Een paar belangrijke nuances:
- NVENC op RTX 40/50-serie — dubbele encode-engines betekenen dat deze kaarten HEVC op 4K60 met ruimte te over aankunnen, zelfs als er tegelijk een tweede coderingssessie (zoals lokaal opnemen) draait.
- AMD AMF op RDNA 2/3 — de HEVC-kwaliteit ligt dicht bij die van NVIDIA bij dezelfde bitrate. Ruim boven 120 fps op 4K.
- Intel Arc QSV — Arc A380 en hoger hebben een echt sterke HEVC-encoder; verrassend capabel voor een budgetkaart.
- VideoToolbox op Apple-silicon — HEVC is de enige codec die elke M-chip nodig heeft. De media-engine is speciaal silicium, dus het coderen leent nooit van de GPU-kernen die je eigenlijke werk doen.
- Intel-Macs met aparte AMD — VideoToolbox gebruikt de GPU die de voorkeur heeft voor het scherm. De 16" MacBook Pro 2019 met Radeon Pro 5500M codeert HEVC op 4K60 zonder moeite.
Een specifieke GPU forceren in Windows
Windows 10 22H2 en Windows 11 bieden een GPU-voorkeur per toepassing. Dit is de schoonste manier om Remio Host te vertellen welke adapter hij op een pc met meerdere GPU's moet gebruiken. De instelling overschrijft de standaardwaarden op stuurprogrammaniveau en blijft behouden na een herstart.
- Open Instellingen → Systeem → Beeldscherm → Graphics.
- Klik onder Aangepaste opties voor apps op Bladeren.
- Navigeer naar
C:\Program Files\Remio\Remio Host.exeen voeg het toe. (Als je Remio Host op een aangepast pad hebt geïnstalleerd, wijs dan daarheen.) - Klik in de lijst op Remio Host en daarna op Opties.
- Kies er een:
- Energiebesparing — gebruikt de geïntegreerde GPU (iGPU). Het best om het coderen tijdens gamen bij je aparte kaart weg te halen.
- Hoge prestaties — gebruikt de aparte GPU. Het best als je wilt dat NVENC of AMF het coderen op de aparte kaart doet.
- Specifieke GPU (Windows 11 23H2+) — kies op naam. Handig als je twee aparte kaarten of een eGPU hebt.
- Klik op Bewaar, sluit Remio Host af via het systeemvak en start hem opnieuw. De nieuwe GPU-voorkeur geldt bij de volgende start.
De instelling geldt ook voor de koppeling van de adapter voor schermopname, en dat is het belangrijke detail. Als je Remio de iGPU laat gebruiken maar je monitor op de aparte kaart zit, moet de host van elk frame een kopie tussen adapters maken: het werkt, maar kost een milliseconde of twee. Sluit voor nul overhead het scherm aan op dezelfde GPU die je wilt laten coderen.
De interface van Remio Host biedt op dit moment geen encoderkeuze in de app: de Graphics-instelling van het besturingssysteem is de ondersteunde manier om dit onder Windows te overschrijven. We lezen de encoderlijst bij het opstarten, dus wijzigingen gelden na een herstart, niet terwijl de host draait.
Een specifieke GPU forceren in macOS
Macs met Apple-silicon hebben één geïntegreerde GPU per chip: geen keuze te maken en geen eGPU-ondersteuning. Het coderingspad staat vast en is erg snel: de media-engine houdt 4K60-HEVC moeiteloos bij.
Intel-Macs met een Thunderbolt-eGPU zijn een ander verhaal. macOS laat je een specifieke externe GPU per scherm als voorkeur markeren en VideoToolbox volgt die voorkeur voor elke app die naar dat scherm rendert:
- Open Systeeminstellingen → Beeldschermen.
- Selecteer het scherm dat aan de eGPU is gekoppeld.
- Zet Externe GPU verkiezen aan.
- Sluit Remio Host af en open hem opnieuw. VideoToolbox gebruikt nu de encoder van de eGPU voor de stream van dat scherm.
Heeft je Mac een ingebouwde aparte AMD-GPU (Intel MacBook Pro 15"/16", iMac Pro, Mac Pro), dan geeft VideoToolbox automatisch de voorkeur aan de aparte chip voor elk scherm dat eraan hangt. Het interne scherm van een 16" MacBook Pro is verbonden met zowel de Intel-iGPU als de aparte Radeon; macOS routeert het coderen via de iGPU als de laptop op batterij draait en via de aparte GPU als hij op stroom zit.
Op Apple-silicon kun je geen andere encoder forceren, omdat er maar één is. Dat is een eigenschap, geen beperking: de media-engine van de M-chips is een van de snelste hardware-encoders die er zijn en wordt transparant gedeeld over alle GPU-kernen.
Specifieke richtlijnen voor eGPU's
Externe GPU's via Thunderbolt of USB4 voegen latentie toe waarvan je op de hoogte moet zijn. De volledige 40 Gbps van Thunderbolt 4 / USB4 wordt gedeeld tussen de commandostroom van de eGPU, de overdracht van de framebuffer terug naar het interne scherm van de laptop en alle USB-apparaten die via de eGPU-behuizing zijn aangesloten. In de praktijk:
- 1-3 ms extra latentie ten opzichte van een interne GPU. Verwaarloosbaar voor desktopgebruik, merkbaar bij competitief gamen.
- Bandbreedtelimiet op ~30 Gbps bruikbaar (overhead). Genoeg voor elke losse 4K60-stream. Meerdere 4K-streams vanaf dezelfde eGPU raken verzadigd.
- De uitvoer van de eGPU terug naar het laptopscherm — beide manieren werken, maar een monitor rechtstreeks op de eGPU-behuizing aansluiten is sneller dan de eGPU frames via Thunderbolt terug laten duwen naar het laptopscherm. Vooral merkbaar bij lokaal gamen op de host.
- Hot-plug — zowel Windows als macOS herkennen het aansluiten en loskoppelen van een eGPU netjes. Remio Host inventariseert encoders opnieuw bij de volgende sessiestart, dus het loskoppelen van de eGPU tijdens een actieve sessie veroorzaakt geen crash, maar de volgende sessie kan op een andere encoder terugvallen.
Voor puur coderen op een andere GPU (een game draaien op de interne GPU en de eGPU aan NVENC wijden) is de extra latentie onzichtbaar, omdat het coderen plaatsvindt nadat het frame al is gepresenteerd. Het frame gaat van de interne GPU via Thunderbolt naar de eGPU om te coderen en komt als een kleine gecomprimeerde bitstream terug: een orde van grootte minder bandbreedte dan het ruwe frame.
Controleren welke encoder actief is
De statistiekenoverlay van de Remio-client is de bron van waarheid. Klik op het tandwielicoon op de werkbalk van de client, kies Statistieken tonen en kijk naar de regel Codec:
# Statistiekenoverlay — hoe de regel Codec eruitziet
Codec: HEVC NVENC # NVIDIA
Codec: HEVC AMF # AMD
Codec: HEVC QSV # Intel-iGPU of Arc
Codec: HEVC VideoToolbox # Mac-host
Codec: H.264 software # terugvaloptie, zeer zeldzaam
De statistiekenoverlay toont ook de actieve resolutie, framerate, bitrate en heen-en-terugvertraging. Als je via Windows-instellingen een specifieke GPU hebt geforceerd en de encodernaam niet overeenkomt met je keuze, sluit Remio Host dan helemaal af (rechtsklik op het systeemvakpictogram → Afsluiten) en start hem opnieuw: de encoderinventarisatie draait eenmalig bij het opstarten.
Voor een diepere blik onder Windows open je Taakbeheer → Prestaties en bekijk je de grafiek Video-encode van elke GPU terwijl een sessie loopt. De encoder die het werk doet toont aanhoudende activiteit; inactieve GPU's blijven op nul. Dit is de snelste manier om te bevestigen dat een gewijzigde instelling echt is toegepast.
Problemen met dual-GPU-sessies oplossen
- De framerate daalt als een game draait — je aparte GPU is verzadigd. Forceer Remio Host op Energiebesparing in Windows-instellingen → Graphics, start de host opnieuw en de QSV van de iGPU neemt het over. De game houdt de aparte kaart; het coderen verhuist naar de iGPU.
- Zwart scherm bij het streamen van een game op volledig scherm — exclusief volledig scherm bij bepaalde Vulkan- en OpenGL-titels kan de schermopname in de war brengen. Oplossing: schakel in de video-instellingen van de game van Exclusief volledig scherm naar Randloos venster. Visueel identiek, maar de opname ziet het oppervlak.
- Verschillende schermen zien er in kwaliteit verschillend uit — elk scherm is gekoppeld aan een specifieke GPU-adapter en elke GPU heeft zijn eigen encoderafstemming. Standaardiseer op één GPU (sluit beide monitoren aan op dezelfde kaart) voor een consistente coderingskwaliteit gedurende de sessie.
- De statistiekenoverlay toont H.264 terwijl je HEVC verwachtte — of de HEVC-encoder van je host-GPU kon niet worden gestart (controleer de versie van het GPU-stuurprogramma), of het clientapparaat kan HEVC niet met hardware decoderen. Remio onderhandelt altijd de beste codec die beide kanten ondersteunen, dus zeer oude clientapparaten zonder HEVC-decodering vallen automatisch terug op H.264.
- De statistiekenoverlay toont softwarecodering — Remio kon geen enkele hardware-encoder starten. Veelvoorkomende oorzaken: het GPU-stuurprogramma is ernstig verouderd, een andere app heeft exclusieve toegang tot de encoder (OBS in NVENC-modus) of de GPU is te oud (NVIDIA van vóór Maxwell, AMD van vóór GCN 4). Werk stuurprogramma's bij, sluit andere opname-apps en start Remio Host opnieuw.
- De eGPU verdwijnt midden in een sessie — Thunderbolt-kabel opnieuw aangesloten of sluimerstand. Remio Host moet opnieuw worden gestart om de eGPU weer op te pikken. macOS vereist soms uit- en weer inloggen om een eGPU volledig opnieuw te koppelen.
- Kopieën tussen adapters zichtbaar in Taakbeheer — de GPU die je voor het coderen hebt geforceerd is niet de GPU waaraan het opgenomen scherm is gekoppeld. Sluit het scherm aan op de coderende GPU, of accepteer de straf van ~1 ms voor de blit tussen adapters.
Vragen over dual-GPU en eGPU
Kiest Remio automatisch de juiste GPU?
Op de meeste hosts wel. Remio inventariseert elke beschikbare hardware-encoder (NVENC, AMF, QSV op Windows, VideoToolbox op macOS) en kiest de snelste, met altijd de voorkeur voor hardware-HEVC. Op laptops met twee GPU's volgt het de GPU die het actieve scherm bezit, wat meestal klopt. Je hoeft dit alleen te overschrijven als één GPU verzadigd is door een game of renderwerk.
Wat is het verschil tussen NVENC, AMF, QSV en VideoToolbox?
Het zijn de hardware-videoencoders die in het GPU-silicium van elke fabrikant zijn ingebouwd. NVENC is de speciale encodechip van NVIDIA, los van de CUDA-kernen, zodat de grafische prestaties niet worden beïnvloed. AMF is het equivalent van AMD op Radeon-kaarten. Quick Sync (QSV) is de encoder in Intel-iGPU's en Arc-kaarten. VideoToolbox is de encoderlaag van Apple die met de media-engine van de M-chips of de Intel-iGPU op oudere Macs praat. Alle vier leveren gelijkwaardige H.264- en H.265-uitvoer: Remio kiest altijd hardware-HEVC als die beschikbaar is, met H.264 als universele terugvaloptie.
Kan ik Remio mijn geïntegreerde GPU laten gebruiken in plaats van mijn aparte kaart?
Ja, op Windows. Open Instellingen → Systeem → Beeldscherm → Graphics. Voeg Remio Host.exe toe (of het uitvoerbare bestand van de host die je draait), kies Energiebesparing en start Remio Host opnieuw. De host gebruikt nu de QSV-encoder van de geïntegreerde GPU, zodat de aparte kaart vrij blijft voor je game of render. Op macOS maakt het besturingssysteem deze keuze automatisch; je kunt dit op Apple-silicon niet overschrijven, maar op Intel-Macs met een eGPU kun je de schakelaar Externe GPU verkiezen in Beeldschermen gebruiken.
Ondersteunt Remio eGPU's?
Op Windows wel: een Thunderbolt- of USB4-eGPU wordt behandeld als elke andere GPU. Forceer Remio Host om hem te gebruiken via Windows-instellingen → Graphics. Op macOS ondersteunen alleen Macs met Intel eGPU's; Apple-silicon (M1 en nieuwer) heeft eGPU-ondersteuning helemaal laten vallen. Intel-Macs met een AMD-eGPU werken prima voor VideoToolbox-codering: zet Externe GPU verkiezen aan op het scherm dat aan de eGPU hangt.
Waarom ziet een van mijn monitoren er in kwaliteit slechter uit dan de andere?
Elk fysiek scherm is gekoppeld aan een specifieke GPU-adapter en de schermopname van Remio haalt uit de framebuffer van die adapter. Als de ene monitor op je geïntegreerde GPU zit en een andere op je aparte GPU, coderen ze via verschillende chips met iets verschillende afstemming. De oplossing is beide monitoren op dezelfde GPU aan te sluiten, of het kleine visuele verschil te accepteren: de coderingskwaliteit van moderne QSV ligt bij dezelfde bitrate dicht bij die van NVENC.
Kan ik een game op de aparte GPU draaien terwijl Remio op de iGPU codeert?
Ja, dit is het meest voorkomende dual-GPU-patroon voor streamers en gamen op afstand. Forceer de game op Hoge prestaties in Windows-instellingen → Graphics, forceer Remio Host op Energiebesparing en de game draait op volle snelheid op de aparte GPU terwijl de QSV van de iGPU al het coderen doet. De frametiming blijft vloeiend, zelfs op 4K60. Combineer dit met de speciale NVENC-chip op RTX-kaarten (die de game niet aanraakt) en je kunt het coderen ook op de aparte kaart houden: kies wat je hardware het fijnst vindt.
Hoe weet ik welke encoder er echt draait?
Open de statistiekenoverlay op de werkbalk van de Remio-client (tandwielicoon → Statistieken tonen). De regel Codec toont zoiets als HEVC NVENC, HEVC AMF, HEVC QSV of HEVC VideoToolbox. Het eerste woord is de codec, het tweede de encoder. Als je een specifieke GPU hebt geforceerd en de encodernaam niet overeenkomt, sluit je Remio Host af via het systeemvak en start je hem opnieuw zodat hij de apparaten opnieuw inventariseert.
Gerelateerde gidsen
- Configuratie van meerdere monitoren — welk scherm welke GPU voor opname kiest.
- Windows-pc naar Mac streamen — volledige uitleg voor het instellen van de Windows-host.
- Systeemvereisten — minimale GPU en besturingssysteem voor elk platform.
- Benchmarks — gemeten latentie en coderingstijden over GPU-generaties heen.
- Hoe Remio werkt — de volledige keten van opname, codering en transport.