Remio Host sous Windows énumère tous les encodeurs matériels que le système expose — NVENC sur NVIDIA, AMF sur AMD, Quick Sync sur Intel — et choisit le plus rapide disponible, en préférant toujours le HEVC matériel pour la meilleure qualité par bit, avec le H.264 comme repli universel. Sous macOS, Remio utilise VideoToolbox, qui passe par le GPU auquel l’écran actif est rattaché. La plupart du temps, la sélection automatique est la bonne. Ce guide est pour le reste du temps : les joueurs qui veulent la carte dédiée pour le jeu et l’iGPU pour l’encodage, les créatifs avec un eGPU Thunderbolt, et quiconque fait tourner deux GPU de générations différentes.
Vue d’ensemble
Vous allez vérifier quel encodeur Remio utilise actuellement (superposition des statistiques dans le client), comprendre quels GPU de votre machine ont réellement des encodeurs (la matrice de prise en charge ci-dessous), et apprendre à contourner le choix de GPU par défaut de Remio quand vous voulez qu’une carte précise fasse l’encodage. Le contournement est un changement dans les Paramètres de Windows pour les hôtes Windows, ou un commutateur du panneau Écrans pour les Mac Intel avec un eGPU. Les hôtes Apple Silicon aiguillent l’encodage automatiquement et ne peuvent pas être contournés.
Prérequis
- Matériel de l’hôte : un PC Windows avec deux GPU ou plus (dédié + iGPU, double dédié ou eGPU), ou un Mac Intel avec un eGPU Thunderbolt. Les machines à un seul GPU n’ont pas besoin de ce guide.
- Remio Host : dernière version. La sélection automatique de l’encodeur s’est améliorée au fil des versions récentes — les anciennes versions peuvent choisir autrement que ce guide ne le décrit.
- Windows : Windows 10 22H2 ou Windows 11 pour accéder à la page de réglages moderne Graphiques.
- macOS : macOS 15 Sequoia ou version ultérieure, comme tout hôte Mac de Remio ; le commutateur de préférence pour l’eGPU fait partie de macOS. Les Mac Apple Silicon (M1 et ultérieurs) ne prennent pas en charge les eGPU.
- Client : n’importe quel client Remio (Mac, iPad, iPhone, Android, Windows) — pour confirmer le codec actif via la superposition des statistiques.
Comment Remio choisit un encodeur par défaut
La logique de sélection est déterministe et s’exécute une fois au démarrage de l’hôte. L’hôte Windows parcourt la liste des encodeurs dans cet ordre :
- NVIDIA NVENC — si un GPU NVIDIA prenant en charge NVENC est présent, il est préféré. HEVC en priorité, repli H.264 sur les cartes antérieures à Maxwell.
- AMD AMF — préférence suivante. HEVC en priorité, repli H.264 sur les cartes antérieures à Polaris.
- Intel Quick Sync (QSV) — repli. HEVC en priorité à partir de Skylake, H.264 sur les iGPU Intel plus anciens.
- Encodage logiciel — si aucun encodeur matériel n’est disponible, encodage H.264 logiciel. Rare sur un PC récent.
L’hôte Mac n’a pas de choix à faire sur Apple Silicon — VideoToolbox est le seul encodeur matériel. Sur les Mac Intel avec un GPU AMD dédié, VideoToolbox aiguille automatiquement l’encodage par le GPU sur lequel se trouve l’écran actif. Les Mac n’exposent pas de sélecteur d’encodeur explicite.
Pour les machines à double GPU, Remio Host sous Windows lie la capture d’écran au GPU qui possède l’écran capturé (la duplication DXGI se fait par adaptateur). L’encodeur suit : si l’écran est sur la carte dédiée, la carte dédiée encode. Si vous avez un moniteur sur l’iGPU et un sur la carte dédiée, passer de l’un à l’autre dans le client Remio fait basculer capture et encodage vers l’adaptateur correspondant.
Si vous voulez savoir exactement ce que Remio a choisi, regardez la superposition des statistiques dans le client — la ligne Codec l’indique : HEVC NVENC, HEVC AMF, HEVC QSV ou HEVC VideoToolbox. Le premier élément est le codec, le second l’encodeur.
Matrice de prise en charge des encodeurs
Quel codec chaque marque de GPU peut encoder par le matériel, et quelle génération a introduit la prise en charge. Remio utilise toujours le HEVC matériel quand l’encodeur le permet, avec repli sur le H.264 pour le silicium plus ancien.
| Fabricant | Encodeur | H.264 | H.265 / HEVC |
|---|---|---|---|
| NVIDIA | NVENC | Kepler+ (GTX 600+) | Maxwell 2e+ (GTX 950+) |
| AMD | AMF | GCN 2+ (HD 7000+) | Polaris+ (RX 400+) |
| Intel | Quick Sync | Sandy Bridge+ (2e gén.+) | Skylake+ (6e gén.+) |
| Apple | VideoToolbox | Tous les Mac pris en charge | Tous les Apple Silicon, Mac Intel avec T2 |
Remio utilise le HEVC par défaut partout où il est disponible. Quelques nuances importantes :
- NVENC sur les séries RTX 40/50 — le double moteur d’encodage permet à ces cartes de pousser du HEVC en 4K60 avec de la marge, même avec une seconde session d’encodage (comme un enregistrement local) en parallèle.
- AMD AMF sur RDNA 2/3 — la qualité d’encodage HEVC est proche de celle de NVIDIA au même débit. Largement au-dessus de 120 fps en 4K.
- Intel Arc QSV — les Arc A380 et au-dessus embarquent un encodeur HEVC réellement solide ; étonnamment capable pour une carte d’entrée de gamme.
- VideoToolbox sur Apple Silicon — le HEVC est le seul codec dont chaque puce de série M a besoin. Le moteur multimédia est un silicium dédié : l’encodage n’emprunte donc jamais aux cœurs GPU qui font votre vrai travail.
- Mac Intel avec AMD dédié — VideoToolbox utilise le GPU préféré pour l’écran. Le MacBook Pro 16 pouces 2019 avec Radeon Pro 5500M encode du HEVC en 4K60 sans effort.
Forcer un GPU précis sous Windows
Windows 10 22H2 et Windows 11 exposent une préférence de GPU par application. C’est la façon la plus propre d’indiquer à Remio Host quel adaptateur utiliser sur un PC multi-GPU. Le réglage prime sur les valeurs par défaut du pilote et survit aux redémarrages.
- Ouvrez Paramètres → Système → Affichage → Graphiques.
- Sous Options personnalisées pour les applications, cliquez sur Parcourir.
- Allez à
C:\Program Files\Remio\Remio Host.exeet ajoutez-le. (Si vous avez installé Remio Host dans un autre dossier, pointez vers celui-ci.) - Cliquez sur Remio Host dans la liste, puis sur Options.
- Choisissez-en une :
- Économie d’énergie — utilise le GPU intégré (iGPU). Idéal pour décharger l’encodage de votre carte dédiée pendant le jeu.
- Hautes performances — utilise le GPU dédié. Idéal quand vous voulez que NVENC ou AMF gère l’encodage sur la carte dédiée.
- GPU spécifique (Windows 11 23H2+) — choisissez-le par son nom. Utile si vous avez deux cartes dédiées ou un eGPU.
- Cliquez sur Enregistrer, puis quittez Remio Host depuis la zone de notification et relancez-le. La nouvelle préférence de GPU s’applique au prochain démarrage.
Le réglage s’applique aussi à la liaison de l’adaptateur de capture d’écran, et c’est le détail important. Si vous demandez à Remio d’utiliser l’iGPU alors que votre moniteur est branché sur la carte dédiée, l’hôte doit faire une copie inter-adaptateurs de chaque image — cela fonctionne, mais ajoute une milliseconde ou deux. Pour zéro surcoût, branchez l’écran sur le GPU que vous voulez voir encoder.
L’interface de Remio Host n’expose pas actuellement de sélecteur d’encodeur dans l’app — le réglage Graphiques du système est la méthode prise en charge pour contourner sous Windows. Nous surveillons la liste des encodeurs au démarrage : tout changement prend donc effet au redémarrage, pas pendant l’exécution.
Forcer un GPU précis sous macOS
Les Mac Apple Silicon n’ont qu’un seul GPU intégré par puce — aucun choix à faire et aucune prise en charge des eGPU. Le chemin d’encodage est fixe et très rapide — le moteur multimédia suit le HEVC 4K60 sans effort.
Les Mac Intel avec un eGPU Thunderbolt, c’est une autre histoire. macOS permet de marquer un GPU externe précis comme préféré par écran, et VideoToolbox suit cette préférence pour toute app qui affiche sur cet écran :
- Ouvrez Réglages Système → Écrans.
- Sélectionnez l’écran relié à l’eGPU.
- Activez Préférer le GPU externe.
- Quittez et rouvrez Remio Host. VideoToolbox utilise désormais l’encodeur de l’eGPU pour le flux de cet écran.
Si votre Mac a un GPU AMD dédié intégré (MacBook Pro Intel 15/16 pouces, iMac Pro, Mac Pro), VideoToolbox préfère automatiquement la puce dédiée pour tout écran qui y est relié. L’écran interne d’un MacBook Pro 16 pouces est relié à la fois à l’iGPU Intel et à la Radeon dédiée ; macOS aiguille l’encodage par l’iGPU quand le portable est sur batterie et par la puce dédiée quand il est sur secteur.
Sur Apple Silicon, vous ne pouvez pas forcer un autre encodeur, puisqu’il n’y en a qu’un. C’est une qualité, pas une limite — le moteur multimédia de la série M est l’un des encodeurs matériels les plus rapides du marché, et il est partagé de façon transparente entre tous les cœurs GPU.
Conseils propres aux eGPU
Les GPU externes via Thunderbolt ou USB4 ajoutent une latence qu’il faut connaître. Les 40 Gbps de Thunderbolt 4 / USB4 sont partagés entre le flux de commandes de l’eGPU, le transfert de la mémoire d’image vers l’écran interne du portable et tous les périphériques USB branchés via le boîtier de l’eGPU. En pratique :
- 1 à 3 ms de latence ajoutée par rapport à un GPU interne. Négligeable pour un usage bureautique, légère pour le jeu compétitif.
- Plafonds de bande passante à ~30 Gbps utilisables (surcoût). Suffisant pour n’importe quel flux 4K60 unique. Plusieurs flux 4K depuis le même eGPU commencent à saturer.
- Afficher la sortie de l’eGPU sur l’écran du portable — les deux marchent, mais brancher un moniteur directement sur le boîtier de l’eGPU est plus rapide que de laisser l’eGPU renvoyer les images par Thunderbolt vers l’écran du portable. Particulièrement net quand on joue en local sur l’hôte.
- Branchement à chaud — Windows comme macOS détectent proprement la connexion et la déconnexion d’un eGPU. Remio Host ré-énumère les encodeurs au démarrage de la session suivante : débrancher l’eGPU pendant une session ne provoque donc pas de plantage, mais la session suivante peut se rabattre sur un autre encodeur.
Pour un pur délestage d’encodage (jeu sur le GPU interne, eGPU dédié à NVENC), le surcoût de latence est invisible, car l’encodage a lieu après que l’image a déjà été présentée. L’image va du GPU interne à l’eGPU par Thunderbolt pour l’encodage, puis revient sous forme d’un minuscule flux compressé — un ordre de grandeur de bande passante en moins que l’image brute.
Vérifier quel encodeur est actif
La superposition des statistiques du client Remio fait foi. Cliquez sur l’icône d’engrenage dans la barre d’outils du client, choisissez Afficher les statistiques et regardez la ligne Codec :
# Stats overlay — what the codec line looks like
Codec : HEVC NVENC # NVIDIA
Codec : HEVC AMF # AMD
Codec : HEVC QSV # Intel iGPU or Arc
Codec : HEVC VideoToolbox # Mac host
Codec : H.264 software # fallback, very rare
La superposition des statistiques affiche aussi la résolution active, la fréquence d’images, le débit et la latence aller-retour. Si vous avez essayé de forcer un GPU précis via les Paramètres de Windows et que le nom de l’encodeur ne correspond pas à votre choix, quittez complètement Remio Host (clic droit sur l’icône de la zone de notification → Quitter) et relancez-le — l’énumération des encodeurs ne s’exécute qu’au démarrage.
Pour un examen plus poussé sous Windows, ouvrez le Gestionnaire des tâches → Performances et observez le graphique Encodage vidéo de chaque GPU pendant une session. L’encodeur qui travaille affiche une activité soutenue ; les GPU inactifs restent à zéro. C’est le moyen le plus rapide de confirmer qu’un changement de réglage a bien été appliqué.
Dépannage des sessions à double GPU
- La fréquence d’images chute quand un jeu tourne — votre GPU dédié est saturé. Forcez Remio Host sur Économie d’énergie dans Paramètres Windows → Graphiques, redémarrez l’hôte, et le QSV de l’iGPU prend le relais. Le jeu garde la carte dédiée ; l’encodage passe à l’iGPU.
- Écran noir en diffusant un jeu en plein écran — le plein écran exclusif de certains titres Vulkan et OpenGL peut perturber la capture d’écran. Solution : dans les réglages vidéo du jeu, passez de Plein écran exclusif à Fenêtré sans bordure. Visuellement identique, mais la capture voit la surface.
- Des écrans différents semblent de qualité différente — chaque écran est lié à un adaptateur GPU précis, et chaque GPU a son propre réglage d’encodeur. Uniformisez sur un seul GPU (branchez les deux moniteurs sur la même carte) pour une qualité d’encodage constante pendant la session.
- La superposition des statistiques affiche H.264 alors que vous attendiez du HEVC — soit l’encodeur HEVC de votre GPU hôte n’a pas pu s’initialiser (vérifiez la version du pilote graphique), soit l’appareil client ne peut pas décoder le HEVC par le matériel. Remio négocie toujours le meilleur codec que les deux extrémités prennent en charge : de très anciens appareils clients sans décodage HEVC se rabattent donc automatiquement sur le H.264.
- La superposition des statistiques affiche l’encodage logiciel — Remio n’a pu initialiser aucun encodeur matériel. Causes courantes : le pilote du GPU est très en retard, une autre app a un accès exclusif à l’encodeur (OBS en mode NVENC), ou le GPU est trop ancien (NVIDIA antérieur à Maxwell, AMD antérieur à GCN 4). Mettez à jour les pilotes, fermez les autres apps de capture et redémarrez Remio Host.
- L’eGPU disparaît en pleine session — câble Thunderbolt rebranché ou cycle de veille. Remio Host doit redémarrer pour retrouver l’eGPU. macOS exige parfois de se déconnecter puis de se reconnecter pour rattacher entièrement un eGPU.
- Des copies inter-adaptateurs apparaissent dans le Gestionnaire des tâches — le GPU que vous avez forcé pour l’encodage n’est pas celui auquel l’écran capturé est lié. Branchez l’écran sur le GPU d’encodage, ou acceptez la pénalité d’environ 1 ms du blit inter-adaptateurs.
Questions sur le double GPU et l’eGPU
Remio choisit-il automatiquement le bon GPU ?
Sur la plupart des hôtes, oui. Remio énumère tous les encodeurs matériels disponibles — NVENC, AMF, QSV sous Windows, VideoToolbox sous macOS — et choisit le plus rapide, en préférant toujours le HEVC matériel. Sur les portables à double GPU, il suit le GPU qui possède l’écran actif, ce qui est généralement correct. Vous n’avez à le contourner que lorsqu’un GPU est saturé par un jeu ou une charge de rendu.
Quelle est la différence entre NVENC, AMF, QSV et VideoToolbox ?
Ce sont les encodeurs vidéo matériels intégrés au silicium GPU de chaque fabricant. NVENC est la puce d’encodage dédiée de NVIDIA — distincte des cœurs CUDA, elle n’affecte donc pas les performances graphiques. AMF est l’équivalent d’AMD sur les cartes Radeon. Quick Sync (QSV) est l’encodeur des iGPU Intel et des cartes Arc. VideoToolbox est la couche d’encodage d’Apple, qui dialogue avec le moteur multimédia de la série M ou l’iGPU Intel des Mac plus anciens. Les quatre produisent une sortie H.264 et H.265 équivalente — Remio choisit toujours le HEVC matériel quand il est disponible, avec le H.264 comme repli universel.
Puis-je forcer Remio à utiliser mon GPU intégré plutôt que ma carte dédiée ?
Oui, sous Windows. Ouvrez Paramètres → Système → Affichage → Graphiques. Ajoutez Remio Host.exe (ou l’exécutable de l’hôte que vous utilisez), choisissez Économie d’énergie et redémarrez Remio Host. L’hôte utilise alors l’encodeur QSV du GPU intégré, libérant la carte dédiée pour votre jeu ou votre rendu. Sous macOS, c’est le système qui fait ce choix automatiquement ; vous ne pouvez pas le contourner sur Apple Silicon, mais sur les Mac Intel avec un eGPU, vous pouvez utiliser le commutateur Préférer le GPU externe dans Écrans.
Remio prend-il en charge les eGPU ?
Sous Windows, oui — un eGPU Thunderbolt ou USB4 est traité comme n’importe quel autre GPU. Forcez Remio Host à l’utiliser via Paramètres Windows → Graphiques. Sous macOS, seuls les Mac Intel prennent en charge les eGPU ; Apple Silicon (M1 et ultérieurs) a complètement abandonné la prise en charge des eGPU. Les Mac Intel avec un eGPU AMD fonctionnent très bien pour l’encodage VideoToolbox — activez Préférer le GPU externe sur l’écran relié à l’eGPU.
Pourquoi l’un de mes moniteurs paraît-il de moindre qualité que l’autre ?
Chaque écran physique est lié à un adaptateur GPU précis, et la capture d’écran de Remio puise dans la mémoire d’image de cet adaptateur. Si un moniteur est branché sur votre GPU intégré et un autre sur votre GPU dédié, ils encodent via des puces différentes, avec des réglages légèrement différents. La solution est de brancher les deux moniteurs sur le même GPU, ou d’accepter la petite différence visuelle — la qualité d’encodage du QSV moderne est très proche de celle de NVENC au même débit.
Puis-je faire tourner un jeu sur le GPU dédié pendant que Remio encode sur l’iGPU ?
Oui — c’est le schéma à double GPU le plus courant pour les streamers et le jeu à distance. Forcez le jeu sur Hautes performances dans Paramètres Windows → Graphiques, forcez Remio Host sur Économie d’énergie, et le jeu tourne à fond sur le GPU dédié pendant que le QSV de l’iGPU gère tout l’encodage. La cadence des images reste fluide, même en 4K60. Associez cela à la puce NVENC dédiée des cartes RTX (que le jeu ne touche pas) et vous pouvez aussi garder l’encodage sur la carte dédiée — choisissez ce que votre matériel préfère.
Comment savoir quel encodeur tourne réellement ?
Ouvrez la superposition des statistiques dans la barre d’outils du client Remio (icône d’engrenage → Afficher les statistiques). La ligne Codec affiche quelque chose comme HEVC NVENC, HEVC AMF, HEVC QSV ou HEVC VideoToolbox. Le premier élément est le codec ; le second est l’encodeur. Si vous avez forcé un GPU précis et que le nom de l’encodeur ne correspond pas, quittez Remio Host depuis la zone de notification et relancez-le pour qu’il ré-énumère les périphériques.
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