✦Intern gemeten

Remio-benchmarks — echte cijfers van onze eigen hardware.

Ongeveer 8 ms verwerking op LAN — opname, hardwarecodering, de netwerkhop, hardwaredecodering. De rest is de eigen 60 Hz-verversingscadans van je scherm. Tot 6K bij 120 FPS. Hardware-H.265, van begin tot eind. Elk cijfer op deze pagina is intern gemeten met Remio's eigen stream-bench-testopstelling — geen vergelijkingen met concurrenten, nog geen audit door derden. De methodologie onderaan laat precies zien hoe we hebben getest en hoe je zelf een ruwe meting kunt doen.

✦Latentie

Snelheid die je voelt.

Latentie van invoer tot scherm — de tijd tussen een invoergebeurtenis en het moment waarop het resulterende beeld op de client wordt getoond. Intern gemeten met onze stream-bench-testopstelling op een pad dat gelijkwaardig is aan een LAN, met netwerkomstandigheden die in software worden nagebootst in plaats van een live, wisselend netwerk. Binnen dat beeld kost de verwerkingspijplijn zelf — opname, hardwarecodering, de LAN-hop, hardwaredecodering — ongeveer 8 ms; de rest is de eigen 60 Hz-verversingscadans van het scherm, dezelfde wachttijd die je ook hebt als je aan de machine zelf zit.

LAN-latentie van invoer tot scherm — intern gemeten, lager is beter
Eén beeld @ 60 Hz
16,7 ms
Windows-host Snelst
~18 ms
Mac-host
~22 ms

~17–23 ms

Niet waarneembaar op een LAN. Hier meten de Windows- en Mac-hosts van Remio intern — invoer komt over het algemeen aan voordat het volgende beeld klaar is met tekenen.

20–40 ms

Nog steeds soepel voor productiviteit en het meeste creatieve werk. Gebruikelijk bij goed Wi-Fi thuis of een relayhop in dezelfde regio.

40–80 ms

Werkbaar, maar je gaat slepen en scrollen merkbaar vertraagd voelen. Veelvoorkomend op drukke netwerken of verbindingen over een grotere afstand.

80+ ms

Frustrerend — zichtbare vertraging bij elke handeling. Meestal een slecht netwerkpad, niet de app.

✦Framerate

Soepel tot en met 6K bij 120 FPS.

Kies de snelheid die bij je werk past, van batterijbesparend tot 6K bij 120 FPS — en tot 240 fps in de Mac- en Windows-apps, op een scherm sneller dan 120 Hz, vanaf een computer die dat bijhoudt en de nieuwste Remio Host draait. Remio mikt op de snelheid die je kiest, en de bitrate volgt je netwerk in realtime zodat de kwaliteit stabiel blijft in plaats van te haperen.

30
fps
Batterijbesparing
Ideaal voor productiviteit en werken op afstand. Haalt het meeste uit de batterij van mobiele clients.
60
fps
Gebalanceerd
De ideale balans voor creatief werk, gamen en dagelijks gebruik — en je kunt hoger gaan: tot 120 fps.
Auto
bitrate
Adaptieve kwaliteit
De bitrate stijgt als er ruimte is en zakt voordat er beelden wegvallen. Zonder buffering zie je altijd het nieuwste beeld, nooit een beeld uit een wachtrij.
Aanhoudende framerate — intern gemeten
4K Geen verlies
120 fps
1080p
120 fps
✦Architectuur

Native gebouwd. Zonder sluiproutes.

We hebben nog geen cijfers over cpu, geheugen of installatiegrootte gepubliceerd — we willen eerst een meetproces dat we vertrouwen voordat we getallen op deze pagina zetten. Wat we je vandaag wel kunnen laten zien, is precies hoe de pijplijn is opgebouwd.

Codecpijplijn — hardware, geen software
H.265 Primair
Hardwarecodering
H.264
Hardware-terugval
Zonder buffering, door ontwerp
Nieuw beeld komt binnen
Direct gedecodeerd & getoond
Beeld kwijt of te laat
Overgeslagen, nooit opnieuw afgespeeld
Native runtime, op elk platform
iOS / macOS
Native app
Android
Native app
Windows
Native app
Dynamische resolutie
Wijzig de venstergrootte
Het virtuele scherm volgt, live
Ga naar volledig scherm
Past exact bij je scherm
✦Bandbreedte

Meer pixels, verstandige bits.

Adaptieve codering haalt het meeste uit je verbinding. Vijf voorinstellingen dekken elk scenario, van een soepele 60 FPS tot 6K bij 120 FPS op Ultra — Remio schakelt ertussen als je verbinding verandert.

Laag
2 Mbps
720p
30 fps
Gemiddeld
5 Mbps
1080p
30 fps
Hoog
10 Mbps
1080p
60 fps
Ultra
20 Mbps
4K
120 fps
Extreem
40 Mbps
4K
120 fps
Bandbreedtetrap — dezelfde pijplijn, vijf voorinstellingen
Extreem Scherpst
40 Mbps
Ultra
20 Mbps
Hoog
10 Mbps
Gemiddeld
5 Mbps
Laag
2 Mbps
✦Opstarttijd

Van download tot streamen, snel.

Geen accounts. Geen configuratiewizards. Geen wachtkamer. Zo ziet een eerste installatie er ongeveer uit, van begin tot eind.

0 s
Download Remio
Een klein native installatieprogramma — geen meegeleverde browserruntime om uit te pakken.
~5 s
Installeren en starten
De native app installeert direct. Geen runtime-afhankelijkheden om op te wachten.
~10 s
Koppel met een QR-code of pincode
QR-code, apparaat-ID en pincode staan op de host. Scan of typ ze in Remio en vraag wanneer je maar wilt een nieuwe pincode aan. Geen account nodig.
~15 s
Directe verbinding
Standaard peer-to-peer. Een versleutelde relay springt er alleen tussen als je netwerk geen directe route toestaat.
~20 s
Hardware-encoder klaar
Hardwareversnelde opname en codering komt op gang op Apple- en Windows-hosts. De snelle pijplijn is live.
<30 s
Streamen
Volledige stream in de kwaliteit die je koos — tot 6K bij 120 FPS. Niets meer in te stellen.
✦Methodologie

Hoe we testen — en hoe jij dat ook kunt.

Volledige openheid over wat er achter elk cijfer op deze pagina zit. We hebben nog geen openbare, reproduceerbare benchmarkreeks gepubliceerd — hier staat precies wat we in plaats daarvan hebben gedaan, en hoe je zelf een ruwe meting kunt doen.

Testopstelling

  • Toolstream-bench (intern)
  • OpstellingHost + client, één machine
  • NetwerkNagebootste LAN- en WAN-profielen
  • PijplijnEchte opname → codering → decodering

Wat we meten

  • MetingLatentie van invoer tot scherm
  • TijdstempelsIn het proces, bij verzenden & weergeven
  • FramerateAanhoudende fps onder belasting
  • BitrateEncoderuitvoer vs. schatting

Geteste hosts

  • WindowsHardware AMD AMF / NVENC
  • MacHardware VideoToolbox
  • CodecH.265 primair, H.264 als terugval
  • VerificatieTot nu toe alleen intern

Dit zijn eigen cijfers. Ze komen uit onze eigen stream-bench-testopstelling, uitgevoerd op één machine met in software nagebootste netwerkomstandigheden — geen openbare, onafhankelijk geverifieerde benchmarkreeks. Dat staat op onze roadmap. Benieuwd naar de latentie op je eigen opstelling? De eenvoudigste doe-het-zelfcontrole is met twee telefooncamera's: richt de ene op het hostscherm en de andere op het clientscherm, naast elkaar, laat op beide een milliseconde-teller of stopwatch lopen en tel het aantal beelden tussen het bewegen van de muis en het zien bewegen. Of download Remio gewoon en ervaar hoe het voelt.

✦Vragen

Veelgestelde vragen

Hoe meet Remio de LAN-latentie?
We meten de latentie van invoer tot scherm intern, met onze eigen stream-bench-benchmarkopstelling. Een hostproces en een clientproces draaien de echte pijplijn van opname, hardwarecodering, netwerktransport en decodering, met netwerkomstandigheden die in software worden nagebootst in plaats van met een live camera-opstelling. Op een pad dat gelijkwaardig is aan een LAN meet onze Windows-host ongeveer 18 milliseconden van begin tot eind en onze Mac-host ongeveer 22 milliseconden — beide dicht bij één beeld op 60 Hz, ongeveer 16,7 milliseconden, wat betekent dat je invoer over het algemeen aankomt voordat het volgende beeld klaar is met tekenen. Dit is een interne meting; we hebben nog geen openbare, onafhankelijk geverifieerde benchmarkreeks gepubliceerd.
Waarom publiceren jullie geen cijfers over cpu, geheugen of appgrootte?
Omdat we ze nog niet zorgvuldig hebben gemeten. Wat we je vandaag wel kunnen vertellen: Remio is op elk platform native code — Apple, Android en Windows — zonder browserruntime, zonder ingebedde webweergave en zonder scriptbrug in het weergavepad. Codering en decodering lopen rechtstreeks via de hardwarecodec van het besturingssysteem. We publiceren cijfers over resourcegebruik zodra we een meetproces hebben waar we vertrouwen in hebben.
Kan ik deze cijfers zelf reproduceren?
Niet met onze exacte tools — stream-bench is een interne testopstelling, geen openbare app. Maar je kunt wel zelf een ruwe meting van de latentie doen: installeer Remio op een host en een client op hetzelfde netwerk, koppel met een QR-code of een apparaat-ID en pincode die op de host staan, en begin met streamen. Richt twee telefooncamera's naast elkaar op het host- en het clientscherm, laat op beide een milliseconde-teller of stopwatch lopen en tel het aantal beelden tussen het bewegen van de muis en het zien bewegen op het andere scherm. We werken aan een openbare, reproduceerbare benchmarkreeks zodat deze resultaten onafhankelijk kunnen worden gecontroleerd — dat is het volgende op onze roadmap.
Waarom is de keuze van de codec belangrijk voor de latentie van extern bureaublad?
De codec bepaalt een groot deel van de ondergrens van de latentie, en hardware-encoders verslaan software-encoders met een grote marge — daarom kiest Remio altijd liever een hardwarepad dan een softwareterugval. H.265 is de primaire codec van Remio van begin tot eind: hardwareversneld op de encoder van de host en de decoder van de client. Als een apparaat geen hardware-H.265 kan, valt Remio terug op hardware-H.264 in plaats van op softwarecodering.
Zijn deze cijfers marketingclaims of echte metingen?
Gemeten — maar intern, en nog niet onafhankelijk geverifieerd. Elk latentie- en framerate-cijfer op deze pagina komt uit onze eigen stream-bench-testopstelling, uitgevoerd op onze eigen hardware, met netwerkomstandigheden die in software worden nagebootst in plaats van getest door een extern lab of een live camera-opstelling. We bouwen aan een openbare, reproduceerbare benchmarkreeks zodat deze cijfers onafhankelijk kunnen worden gecontroleerd; tot die tijd is deze pagina wat we intern zien, geen gecertificeerd resultaat. Je eigen resultaten hangen af van je hardware, netwerk en codecondersteuning.
Remio-appicoon

Reken de cijfers na op je eigen hardware.

Installeer Remio op de computer die je wilt bereiken en op het apparaat waarmee je erbij komt. De methodologie hierboven noemt elke variabele die we gebruikten — overtuig jezelf.