Benchmarks do Remio — números reais do nosso próprio hardware.
Cerca de 8 ms de processamento na rede local — captura, codificação por hardware, o salto pela rede, decodificação por hardware. O resto é o próprio ritmo de atualização de 60 Hz da sua tela. Até 6K a 120 FPS. H.265 por hardware, de ponta a ponta. Cada número desta página é medido internamente com o stream-bench, o ferramental de testes do próprio Remio — sem comparações com concorrentes e, por enquanto, sem auditoria de terceiros. A metodologia, no fim da página, mostra exatamente como testamos e como você mesmo pode ter uma noção aproximada.
Velocidade que você sente.
Latência da entrada à tela — o tempo entre um evento de entrada e o momento em que o quadro resultante é renderizado no cliente. Medida internamente com o nosso stream-bench num caminho equivalente a uma rede local, com as condições de rede emuladas por software em vez de uma rede real e variável. Dentro desse quadro, o próprio pipeline de processamento — captura, codificação por hardware, o salto pela rede local, decodificação por hardware — custa cerca de 8 ms; o resto é o ritmo de atualização de 60 Hz da própria tela, a mesma espera que você teria sentado diante da máquina.
~17–23 ms
Imperceptível numa rede local. É nessa faixa que os hosts Windows e Mac do Remio medem internamente — o comando em geral chega antes de o próximo quadro terminar de ser desenhado.
20–40 ms
Ainda fluido para produtividade e para a maior parte do trabalho criativo. Típico de um bom Wi-Fi doméstico ou de um salto por relay na mesma região.
40–80 ms
Dá para trabalhar, mas você começa a notar atraso ao arrastar e ao rolar. Comum em redes congestionadas ou em enlaces de longa distância.
80+ ms
Frustrante — atraso visível em cada ação. Normalmente é um caminho de rede ruim, não o app.
Fluido até o 4K.
Escolha a taxa que combina com o seu trabalho, da economia de bateria ao 4K completo. O Remio mira a taxa que você escolher, e a taxa de bits acompanha a sua rede em tempo real para que a qualidade se mantenha estável em vez de travar.
Construído nativo. Sem atalhos.
Ainda não publicamos números de CPU, memória ou tamanho de instalação — queremos um processo de medição em que confiemos antes de colocar valores nesta página. O que podemos mostrar hoje é exatamente como o pipeline é construído.
Mais pixels, bits na medida certa.
A codificação adaptativa tira o máximo da sua conexão. Cinco predefinições cobrem todos os cenários, de 60 FPS fluidos até 6K a 120 FPS no Ultra — o Remio alterna entre elas conforme o seu enlace muda.
Do download ao streaming, rápido.
Sem contas. Sem assistentes de configuração. Sem sala de espera. Veja, aproximadamente, como é uma primeira configuração, do começo ao fim.
Como testamos — e como você também pode.
Transparência total sobre o que está por trás de cada número desta página. Ainda não publicamos uma suíte de benchmarks pública e reproduzível — eis exatamente o que fizemos no lugar dela e como você pode ter uma noção aproximada por conta própria.
Ferramental de benchmark
- Ferramentastream-bench (interno)
- ConfiguraçãoHost + cliente, uma máquina
- RedePerfis de rede local & internet emulados
- PipelineCaptura → codificação → decodificação reais
O que medimos
- MétricaLatência da entrada à tela
- Marcas de tempoNo próprio processo, no envio & na renderização
- Taxa de quadrosfps sustentado sob carga
- Taxa de bitsSaída do codificador x estimativa
Hosts testados
- WindowsAMD AMF / NVENC por hardware
- MacVideoToolbox por hardware
- CodecH.265 principal, H.264 como alternativa
- VerificaçãoApenas interna, até agora
Estes são números internos. Eles vêm do nosso próprio stream-bench, executado numa única máquina com as condições de rede emuladas por software — não de uma suíte de benchmarks pública e verificada de forma independente. Isso está no nosso roteiro. Curioso sobre a latência no seu próprio ambiente? A verificação caseira mais simples usa duas câmeras de celular: aponte uma para a tela do host e outra para a tela do cliente, lado a lado, rode um contador de milissegundos ou um cronômetro em ambas e conte a diferença de quadros entre mexer o mouse e vê-lo se mexer. Ou simplesmente baixe o Remio e sinta como é.
Perguntas frequentes
Como o Remio mede a latência na rede local?
Por que vocês não publicam números de CPU, memória ou tamanho do app?
Posso reproduzir esses números eu mesmo?
Por que a escolha do codec importa para a latência de uma área de trabalho remota?
Esses números são promessas de marketing ou medições reais?
Faça as contas no seu próprio hardware.
Instale o Remio no computador que você quer acessar e no dispositivo de onde vai acessá-lo. A metodologia acima lista cada variável que usamos — veja por si mesmo.