- ความหน่วงที่วัดได้
- หน้าการตลาดบอกว่า "หน่วงต่ำ" แต่มือของคุณรู้ความจริงในห้านาที ตัวแทนที่น่าเชื่อถือเผยแพร่ตัวเลขของตัวเอง — วัดอะไร บนเครือข่ายแบบไหน — และให้ความรู้สึกไม่ต่างจากเครื่องในพื้นที่บน LAN สาย ทดสอบกับเกมหรือแอปที่คุณใช้จริง ไม่ใช่ลูปสาธิต
- จอเสมือนจริง ไม่ใช่กำแพงเก็บเงิน
- สำเนาจอของโฮสต์ที่บีบอัดยัดเข้าหน้าต่างของคุณแย่กว่าไม่มีจอเลย ตัวแทนที่ดีที่สุดให้จอที่มีขนาดตามอุปกรณ์ของคุณ ไม่ใช่ของโฮสต์ — และไม่คิดเงินเพิ่ม
- รองรับคอนโทรลเลอร์และ Apple Pencil
- บนคอมพิวเตอร์ Windows หรือ Linux เกมแพดที่จับคู่กับไคลเอนต์ควรปรากฏเป็นคอนโทรลเลอร์จริงในช่องผู้เล่นของตัวเอง ไม่ใช่งุ่มง่ามผ่านอินพุตเมาส์จำลอง หากคุณวาดภาพ Apple Pencil ควรชี้ แตะ และเลื่อนได้อย่างเชื่อถือได้เป็นอย่างน้อย — เกณฑ์เดียวกันกับสไตลัส
- ไคลเอนต์เนทีฟ ไม่ใช่พอร์ต
- แอปเนทีฟเคารพตัวถอดรหัส ไปป์ไลน์จอแสดงผล และแบตเตอรี่ของแพลตฟอร์ม บน Mac หรือ iPad นั่นคือความต่างระหว่างสตรีมที่คงอัตรารีเฟรชของจอไว้ได้กับสตรีมที่แย่งงบเฟรมกับระบบปฏิบัติการ
- ไม่ต้องมีบัญชี
- การจับคู่อุปกรณ์สองเครื่องที่คุณเป็นเจ้าของไม่ควรต้องใช้อีเมล รหัสผ่าน หรือบริการไดเรกทอรีตรงกลาง ข้อมูลรับรองน้อยลงหมายถึงรั่วไหลน้อยลง จัดการน้อยลง และไม่มีอะไรให้ถูกยกเลิกหากผู้ให้บริการเปลี่ยนทิศทาง
- ฟรีโดยไม่มีเครื่องหมายดอกจันว่าใช้ส่วนตัว
- "ฟรีสำหรับใช้ส่วนตัว" มักมาพร้อมการตรวจจับการใช้เชิงพาณิชย์ หน้าจอตามกวน หรือฟีเจอร์ล็อกที่โผล่ขึ้นหลังจากคุณพึ่งพาเครื่องมือนั้นแล้ว ฟรีควรหมายถึงรีโมทเดสก์ท็อปทั้งหมด ทุกแพลตฟอร์ม ใช้งานแบบไหนก็ได้