✦Parsecの代替 · 基本機能は無料 · $0

Warpの課金壁にうんざり? 基本機能に課金壁を設けない、Parsecの代替。

RemioにはParsecがWarpの内側に隠している機能が含まれています。デバイスのサイズに合わせた仮想ディスプレイと、最大6K・120 FPSが、アカウント作成なしで無料で使えます。Mac、Windows、iPhone、iPad、Android、Apple Vision Pro向けのネイティブアプリで、エンドツーエンド暗号化。6桁のコードで、約30秒でペアリングできます。

✦乗り換える理由

Parsecの代替を探す人が増えている理由

Parsecは評判にふさわしい実績を築きました。低遅延のデスクトップストリーミングを一般に広め、ArcadeのCo-opモードは今も他にありません。代替を探す理由は、「Parsecが悪い」というより絞られたもので、積み重なる5つの具体的な不満です。

01
アカウントの必須化

アカウントが必須。同じ机の上の2台でも

Parsecは、同じLAN上の2台のコンピューターの間であっても、接続の前にメールアドレスとパスワードを求めます。parsec.appのディレクトリが、見られるホストと参加できるホストを仲介するため、認証情報のデータベースが、あなたと自分のハードウェアの間に入ることになります。それを妥当な取引と考える人も多いでしょう。けれど、1メートル先のマシンにストリーミングする人や、単にこれ以上管理するログインを増やしたくない人にとっては、真っ先に取り除きたいものです。

02
Warpの課金壁

4:4:4カラーと仮想ディスプレイは月額$9.99

Parsecの無料プランは4:2:0クロマでストリーミングします。動きの速いゲーム映像には十分ですが、文字、コード、UIの輪郭ははっきり柔らかく見えます。フル4:4:4カラーと仮想ディスプレイは、月額$9.99のWarpの一部です。遊ぶためだけでなく、仕事のためにマシンへリモート接続するなら、文字を読みやすくする機能こそが、サブスクリプションの向こう側にあります。

03
Teamsの料金

Teamsは1ユーザーあたり月額$35

SSO、管理コントロール、監査機能を備えたParsec for Teamsは、1ユーザーあたり月額$35です。そうした管理機能が必要な企業にとっては、価値ある支出かもしれません。しかし、3台のマシンを持つ小さなスタジオやフリーランサーにとっては、本質的にはピクセルを運ぶだけのものに対して、無視できない費用項目になります。

04
Unityという問い

2021年のUnity買収以降の開発のペース

Parsecは2021年からUnity Technologiesの一部です。大きな親会社のもとで、コンシューマー向け製品がどのくらいの速さで進化するのか、そしてロードマップの重心が個人ユーザーと企業顧客のどちらにあるのかは、日々のワークフローを賭ける前に検討する価値のある問いです。比較検討を始める人が最もよく挙げる理由のひとつです。

05
Macクライアント

古びた、ネイティブではないMacクライアント

ParsecはWindowsで育ち、それはMacにも表れています。macOSアプリは、ネイティブなMacアプリというより、クロスプラットフォームのクライアントで、ホスト側の機能も、これまでWindowsが先に実装されてきました。ホストやソファ用のマシンがMacだったり、MacをiPadにストリーミングしたかったりする場合、「Mac向けのParsec代替」の探索は、たいていここから始まります。

✦乗り換え先のチェックリスト

乗り換え先に求めるべきこと

乗り換え先は、Parsecをそもそも優れたものにしていた速さを手放さずに、上の不満を取り除くものであるべきです。決める前に確かめたい6つのポイントです。

測定できる遅延
宣伝ページには「低遅延」と書いてありますが、本当のことは、5分もすれば手が教えてくれます。信頼できる乗り換え先は、何をどのネットワークで測ったのかを明記して数値を公開し、有線LANではローカルと見分けがつかない感触です。デモのループではなく、実際に使うゲームやアプリで試してください。
課金壁ではない、本物の仮想ディスプレイ
ホストのモニターを押し縮めたコピーを自分のウインドウに無理やり収めても、ディスプレイがないよりひどい体験です。最良の乗り換え先は、ホストではなく自分のデバイスに合ったサイズのディスプレイを提供し、そのために追加料金を取りません。
コントローラーとApple Pencil対応
WindowsやLinuxのコンピューターでは、クライアントにペアリングしたゲームパッドが、エミュレートされたマウス入力でもたつくのではなく、独立したプレイヤースロットの本物のコントローラーとして認識されるべきです。絵を描くなら、Apple Pencilは少なくとも、ポイント、タップ、スクロールを確実にこなすべきです。スタイラスにも同じテストを当ててください。
移植ではなく、ネイティブクライアント
ネイティブアプリは、プラットフォームのデコーダー、表示パイプライン、バッテリーを尊重します。MacやiPadでは、それがパネルのリフレッシュレートを保つストリームと、フレームの割り当てをOSと奪い合うストリームの違いになります。
アカウント不要
自分が持つ2台のデバイスをペアリングするのに、メールアドレスも、パスワードも、間に挟まるディレクトリサービスも必要であるべきではありません。認証情報が少ないほど、漏れるものも、管理するものも減り、ベンダーが方針を変えても、サービスが終了して困ることもありません。
「個人利用に限る」の但し書きなしの無料
「個人利用なら無料」には、商用利用の検出や、しつこい通知画面、そのツールに頼るようになってから現れる機能制限がつきものです。無料とは、リモートデスクトップのすべてが、すべてのプラットフォームで、どんな用途でも使えることであるべきです。
✦本当の無料

無料は無料。時間制限も、席ごとのライセンスもなし。

Remio Freeは、すべてのプラットフォームで、リモートデスクトップの全機能が使えます。時間制限も、席ごとのライセンスも、デバイス間のアカウントも不要です。オプションのアップグレードであるRemio Proは、月額$1.99で、7日間の無料トライアルがあります。ホストのエンコーダーで決まる最大6K・120 FPSと、デバイスのサイズにぴったり合った専用の仮想ディスプレイは、すべて無料です。文字がくっきり鮮明になる本物の4:4:4カラーが、MacとNVIDIA搭載PCからMacとWindowsへの接続で利用可能になりました。

コントローラーで遊べます。WindowsとLinuxのホストでは、本物のXbox 360またはDualShock 4として認識されます。Apple Pencilで、ポイント、タップ、スクロール。

Macで4Kのデスクトップをストリーミングするリモート(Warpの課金壁なし)
✦項目ごとに

Remio:無料。オプションのProは月額$1.99

基本機能にWarp式の課金壁はなく、席ごとのライセンスも、デバイス間のアカウントもありません。何が含まれるのかを、項目ごとに見ていきましょう。

01
色と解像度

最大6K・120 FPSが無料。4:4:4カラーはMacまたはNVIDIA搭載PCからMacとWindowsへ

Remioは、料金ページではなく、ホストのハードウェアエンコーダーで決まる最大6K・120 FPSでストリーミングします。ホストのモニターを押し縮めたコピーではなく、デバイスのサイズにぴったり合った専用の仮想ディスプレイも、追加料金なしで含まれます。文字がくっきり鮮明になる本物の4:4:4カラーが、MacとNVIDIA搭載PCからMacとWindowsへの接続で利用可能になりました。

02
コントローラーとApple Pencil

コントローラーで遊び、Apple Pencilでポイント

遊んでいるデバイスにMFiコントローラー、Xbox ワイヤレス コントローラー、PS5 DualSenseをペアリングすると、Remioがそれをコンピューターに転送します。WindowsやLinuxのホストでは、本物のXbox 360またはDualShock 4コントローラーとして認識され、最大4人でプレイでき、振動にも対応します。Macのホストでは、キーとマウスに割り当てられます。iPadでは、Apple Pencilが精密なポインターとして動作し、ポイント、タップ、スクロールができます。

03
アカウント不要、エンドツーエンド暗号化

ログインの代わりに6桁のコード

作成するRemioのアカウントはありません。メールアドレスも、パスワードも、お使いのマシンの中央ディレクトリもありません。デバイスは、いつでも更新できる6桁のコードでペアリングされ、ペアリングの記録はデバイス自身に保存されます。すべてのセッションがエンドツーエンドで暗号化され、画面が当社のサーバーに触れることはなく、中継サーバーでさえ暗号文しか目にしません。

04
自分で確かめられる速さ

LANで約8 msの処理遅延。社内測定

有線LANでは、処理パイプライン(キャプチャ、ハードウェアエンコード、LANの区間、ハードウェアデコード)に約8 msかかります。残りはディスプレイ自身の60 Hzのリフレッシュ周期なので、入力は次のフレームが描画される前に届きます。同一地域内の公衆インターネットでは、2桁前半のミリ秒です。どちらの数値もRemio自身の測定による社内測定値です。パイプラインは、エンドツーエンドでハードウェアコーデック(NVIDIA、AMD、Intel、Apple Siliconで、H.265、フォールバックにH.264)を使い、フレームの割り当てを食いつぶすソフトウェアのフォールバックはありません。ゲーミングのページでは、実測したタイトルごとのフレームレートを掲載しています。

05
どこでもネイティブ

すべてのプラットフォームで100%ネイティブアプリ

Apple、Android、Windowsのそれぞれにネイティブアプリがあり、Electronも、共有のクロスプラットフォームのシェルもありません。ホストは、macOS 15以降、Windows 10(ビルド19041以降)、Windows 11、Linux(X11とWayland)で動作します。クライアントは、iOSとiPadOS 18以降、macOS 15以降、Android 12以降、Windows 10/11で動作します。Apple Vision Proでは、iPad版アプリが今すぐ動作します(ネイティブのvisionOSクライアントは開発中)。

✦一目で比較

ParsecとRemioを一目で比較

乗り換えを後押しする軸での、簡単なまとめです。

項目RemioParsec
全機能を使うための料金$0。席ごとの料金なしWarpは月額$9.99、Teamsは1ユーザーあたり月額$35
アカウントの必要性不要。6桁のコード必要。LANのみの利用でも
仮想ディスプレイ無料で付属Warpプラン
LANの遅延処理約8 ms(社内測定)20 ms未満クラスの数値を公開
クライアントの構成すべてのプラットフォームでネイティブアプリOS間で共通のクロスプラットフォームクライアント
ゲーム機能6K・120 FPS · WindowsとLinuxのホストで本物のXbox 360/DualShock 4コントローラー無料プランは60 fps · ArcadeのCo-opモード
暗号化エンドツーエンド暗号化。中継サーバーには暗号文しか見えない通信中はAES-256
対応プラットフォームMac、Windows、Linux(ホスト)、iPhone、iPad、Android、visionOSWindows、macOS、Linux、Android、iOS、Web。visionOSは非対応
✦関連する比較

他のツールとRemioの比較

Remioと比較されることの多い、他のツールとの並列比較ページです。

01
ゲームストリーミング

Moonlight + Sunshine

Moonlight(クライアント)とSunshine(ホスト)は、自分でセットアップするゲームストリーミングの組み合わせです。Remioは6桁のコードでペアリングします。RemioとMoonlightの比較とRemioとSunshineの比較をご覧ください。

02
Steam

Steam Link

Steam Linkは、同じネットワーク上のテレビ、スマートフォン、タブレットに、Steamライブラリからストリーミングします。Remioはデスクトップ全体をストリーミングします。RemioとSteam Linkの比較をご覧ください。

03
セルフホスト型のリモートデスクトップ

RustDesk

RustDeskは、自分で中継サーバーを運用することでセルフホストできます。Remioは、自分でサーバーを用意しなくても接続できます。RemioとRustDeskの比較をご覧ください。

✦5分で乗り換え

5分で乗り換える方法

移行もエクスポートも不要です。決めるまでの間、ParsecとRemioは同じマシンに共存できるので、確信できるまでアンインストールするものはありません。

01

ホストをインストール

ダウンロードページからホストを入手します。Windows 10(ビルド19041以降)または11、macOS 15以降、Linux(X11とWayland)に対応しています。Macでは署名・公証済みのビルドです。起動して、画面収録の権限を一度だけ許可すると、ホストにペアリング用のPINが表示されます。

02

クライアントをインストール

iPhoneまたはiPad(iOS/iPadOS 18以降)、Mac(macOS 15以降)、Android(12以降)、Windows(10/11)、またはiPad版アプリ経由のApple Vision Proです。App Store、Google Play、または直接ダウンロードのいずれも、同じダウンロードページにあります。

03

PINでペアリング

ホストに表示された6桁のコードを、クライアントに入力します。デバイス同士が直接暗号鍵を交換し、互いを記憶します。メールでの招待も、ディレクトリも、アカウントもありません。はじめにガイドが、すべての画面を順に案内します。

04

コントローラーをつなぐ

MFi、Xbox、またはDualSenseのコントローラーをBluetoothでクライアントにペアリングして、セッションを始めます。WindowsやLinuxのホストでは、ゲームが本物のXbox 360またはDualShock 4コントローラーを認識します(Macのホストでは、キーとマウスに割り当てられます)。ペアリングとトラブルシューティングは、ゲームパッド設定ガイドで説明しています。

✦よくある質問

Parsecの代替についてのFAQ

乗り換える前によく聞かれる5つの質問に、率直にお答えします。

Remioは、仮想ディスプレイとネイティブアプリも含めて、本当に無料ですか?
はい。リモートデスクトップの基本機能は、すべてのプラットフォームで無料です。デバイスのサイズに合わせた専用の仮想ディスプレイ、最大6K・120 FPS、コントローラー対応、ポイント・タップ・スクロールができるApple Pencilが含まれます。トライアルの期限も、商用利用の検出も、「個人利用に限る」の但し書きもありません。文字がくっきり鮮明になる本物の4:4:4カラーが、MacとNVIDIA搭載PCからMacとWindowsへの接続で利用可能になりました。Remio Pro(月額$1.99)はオプションで、双方向のファイル転送や、より多くの仮想ディスプレイといった追加機能が使えます。
Remioの遅延は、Parsecと比べてどうですか?
Remioは、有線LANで約8 msの処理遅延を測定しています(入力は次のフレームが描画される前に届き、残りはディスプレイ自身の60 Hzのリフレッシュ周期です。社内測定)。同一地域内のWANでは、2桁前半のミリ秒です。Parsecは、20 ms未満クラスの数値を公開しています。どちらも良いネットワークでは高速で、日常で実感する違いは、純粋な速さではなく、色の再現性と、無料プランに含まれるものです。
コントローラーは使えますか?
はい。Remioは、Xbox、PlayStationのDualShock 4/DualSense、MFi、そしてクライアントデバイスが対応するその他のコントローラーを、BluetoothまたはUSB経由でコンピューターに転送します。WindowsやLinuxのホストでは、本物のXbox 360またはDualShock 4コントローラーとして認識され、最大4人でプレイでき、振動にも対応するので、タッチではなくコントローラーで遊べます。Macのホストでは、キーとマウスに割り当てられます。ペアリングの手順は、ゲームパッド設定ガイドで順を追って説明しています。
アカウントは必要ですか?
いいえ。Remioにはアカウントがそもそもありません。デバイスは、いつでも更新できる6桁のコードでペアリングされ、ペアリングの記録はお使いのデバイスに保存され、すべてのセッションがエンドツーエンドで暗号化されます。画面が当社のサーバーに触れることはなく、中継サーバーでさえ暗号文しか目にしません。
Vision Proでも使えますか?
はい。Apple Vision Proでは、RemioのiPad版アプリが今すぐ動作し、Mac、Windows、Linuxのデスクトップを巨大な仮想スクリーンに映せます。ネイティブのvisionOSクライアントは活発に開発中です。ParsecはvisionOSアプリを提供していません。
Remioアプリのアイコン

5分で乗り換え。すべてそのまま。

ゲーミングPCまたはMacにホストをインストールし、遊ぶ場所にクライアントをインストールして、6桁のコードを一度入力するだけ。最大6K・120 FPS、デバイスのサイズに合わせた仮想ディスプレイ、コントローラー対応、エンドツーエンド暗号化がすべて含まれ、アカウントも、サブスクリプションも不要です。