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ゲームパッドとコントローラーのセットアップ。

Remioは、スマートフォン、タブレット、ノートパソコンを、コンピューター用のワイヤレスコントローラーに変えます。コントローラーをクライアントのデバイスにペアリングし、ホストに接続して、プレイしましょう。WindowsまたはLinuxのコンピューターでは、ゲームから、スティック、トリガー、ボタン、そして手元に返ってくる振動まで備えた、本物のコントローラーとして認識されます。コントローラーを箱から出してプレイするまで、数分です。

概要

ゲームをプレイするのに、コントローラーをそのゲーミングコンピューターにつなぐ必要はありません。Remioは、ボタンの押下とスティックの動きのすべてを、クライアントからホストへ送ります。WindowsまたはLinuxのホストでは、Remio Hostが、各プレイヤーに本物のコントローラー(Xbox 360またはDualShock 4)を作ります。最大4台まで同時に、それぞれ専用のプレイヤー枠で。そのため、ゲームは、つないだ普通のコントローラーと同じように、それを見つけます。Macでは仮想コントローラーを作れないため、Macのホストは、代わりにボタンをキーボードとマウスの入力に変換します(詳しくは後述)。

どのコンピューターでも、ゲームパッドのパネルで、出力に「キーとマウス」を選ぶこともできます。その場合、各コントロールは代わりにキーやマウスのクリックを送り、ゲームにはコントローラーとして認識されません。どちらか一方だけで、両方を同時に使うことはありません。キーとマウスは、メニュー、ストラテジーやクラフト系のゲーム、キーボードとマウスで十分に遊べるものすべてに最適です。

必要なもの

対応しているコントローラー

Xbox、PlayStationのDualShock 4 / DualSense、MFi、そしてお使いのデバイスが対応するほかのコントローラーは、ペアリングできます。どれを使っても、WindowsまたはLinuxのコンピューターには、Xbox 360またはDualShock 4のコントローラーとして認識されます。どちらにするかは、ゲームパッドのパネルのコントローラーの種類で選びます。Macのホストは、どれもキーとマウスとして読み取ります。

01 · コントローラーをクライアントのデバイスにペアリングする

クライアントのデバイスの標準のペアリングの手順を使ってください。Remioは、それを置き換えません。OSがコントローラーを接続済みと表示すれば、Remioクライアントが自動で認識します。

Remioを開く前に、OSがコントローラーを接続済みと報告していることを確認してください。OSのレベルでのペアリングの失敗は、Remioの中では直せません。

ヒント

有線のUSB-Cは、常にBluetoothより遅延が小さくなります。不安定なWi-Fi接続で、対戦のように真剣にプレイするなら、コントローラーを有線でつないでください。

02 · Remioクライアントを開いて、ホストに接続する

Remioクライアントを起動します。ホストに接続すると、コントローラーは自動で転送されます。セッションのツールバーでゲームパッドのパネルを開いて、状態を確認してください。コンピューターがコントローラーを準備している間は「準備中…」、その後に「準備完了(Xbox 360)」または「準備完了(DualShock 4)」と表示されます。Macのホストでは「キーとマウス」と表示され、「コントローラーなし」は、Remioがまだ1台も認識していないことを意味します。

セッション中でも、コントローラーを抜き差しできます。ホットアドもホットリムーブも、ストリームを切断せずに動作します。各コントローラーは、プレイヤーの下に一覧される、専用のプレイヤー枠を使います。Macのホストは、一度に1人のプレイヤーに対応します。

03 · 入力がゲームに届いていることを確認する

ゲームに飛び込む前に、ホストで簡単に動作を確認しましょう。結局はOSレベルのペアリングの問題だったことの切り分けに、10分かけずに済みます。

# ゲームパッドの入力の流れ
コントローラー → Bluetooth/USB → クライアントのデバイスのOS
クライアントのOS → Remioクライアントが、ボタンとスティックのイベントを読み取る
Remioクライアント → コントローラー1台につき1つのプレイヤー枠で、ホストへ送る
Windows / Linuxのホスト → Xbox 360またはDualShock 4を作り、振動が返る
Macのホスト → キー入力とマウスの動きに変換する
ホスト上のゲーム → コントローラー(またはキーとマウス)と同じように反応する

04 · ゲームを起動して、すべてをテストする

ホストでゲームを開きます。簡単な確認が2つあります。

ゲームが反応しない場合は、ゲーム内でコントローラーを選ぶか、ゲームを再起動してください。起動時にしかコントローラーを探さないものもあります。

知っておくと便利なこと

ゲームパッドの入力は、キーボードやマウスと同じ、低遅延の接続で届きます。WindowsまたはLinuxのコンピューターでは、ゲームは本物のコントローラーを認識し、ゲームパッドのボタンのガイドを表示します。Remio Proでは、ゲームパッドビルダーが加わります。画面上のコントローラーを作り直し、コントローラーのボタンとスティックを割り当て直し、ゲームごとのプロファイルを保存でき、そのゲームが前面に来ると自動で切り替わります。コントローラーでのプレイ、振動、最大4人のプレイヤーは無料です。

ホストに見えるもの

WindowsまたはLinuxのコンピューターでは、ホストに見えるのは、あなたのハードウェアではなく、本物のコントローラーです。各プレイヤーに、コンピューターにつないだかのような、Xbox 360またはDualShock 4が1台ずつ。そのため、ゲーム側にコントローラーへの独自の対応は必要ありません。Macでは、macOSがRemioに仮想コントローラーを作らせないため、ホストに見えるのは、キーボードとマウスの入力です。WindowsまたはLinuxのコンピューターがコントローラーを作れない場合は、ゲームパッドのパネルに、その理由が表示されます。

PlayStationのコントローラーの機能

iPhone、iPad、Macに接続したDualShock 4やDualSenseは、最新のRemio Hostがあれば、WindowsまたはLinuxのコンピューターのゲームに、ボタン以外のものも送ります。

振動と触覚フィードバック

WindowsとLinuxのコンピューターで対応しています。ゲームが振動すると、その振動があなたのコントローラーに返されます。各プレイヤー自身のコントローラーに、対応するコントローラーならトリガーの振動も含めて返ります。スマートフォンにはモーターが1つしかないため、画面上のゲームパッドでは、左右とトリガーの振動は1つにまとめて再生されます。Macのホストには、振動させるコントローラーがないので、何も返りません。

1セッションにつき最大4人のプレイヤー

WindowsまたはLinuxのコンピューターでは、Remioは最大4台のコントローラーを同時に、それぞれ専用のプレイヤー枠で転送します。全員のコントローラーを同じデバイスにつなげば、ローカルの協力プレイが動作します。プレイヤーは、ゲームの途中で、画面上のゲームパッドと本物のコントローラーを切り替えることもできます。Macのホストは、一度に1台のコントローラーでプレイします。

ゲーム向けの遅延の最適化

デフォルトの設定は、素早い反応に合わせて調整されていますが、格闘ゲーム、リズムゲーム、対戦型のシューターでは、いくつかの選択で、遅延をさらに下げられます。

トラブルシューティング

ゲームパッドとコントローラーについてのよくある質問

Remioで使えるコントローラーは?

クライアントのデバイスがBluetoothまたはUSBでペアリングできるコントローラーなら、どれでも。Xbox Wireless / Series / Elite、PlayStationのDualShock 4、PlayStationのDualSense、Nintendo Switch Pro、8BitDo(ほとんどのモデル)、そしてMFi認証のiOS用コントローラー。WindowsまたはLinuxのコンピューターには、どれもXbox 360またはDualShock 4のコントローラーとして認識されます。

ゲームは、コンピューター上で、自分のコントローラーを認識しますか?

WindowsまたはLinuxのコンピューターでは、はい。キーボードとマウスとしてではなく、本物のXbox 360またはDualShock 4のコントローラーとして。Macでは、いいえ。macOSがRemioに仮想コントローラーを作らせないため、ボタンはキーボードとマウスの入力として届きます。どのコンピューターでも、出力を「キーとマウス」に切り替えられます。

Remio経由で、トリガーはアナログですか? オン・オフですか?

WindowsまたはLinuxのコンピューターでは、アナログです。トリガーはトリガーとして届くので、レースやフライトのゲームは、押し込みの強さを読み取れます。Macでは、割り当てたキーとして動作するため、オン・オフになります。

振動や触覚フィードバックは動作しますか?

はい、WindowsとLinuxのコンピューターでは。ゲームが振動すると、その振動があなたのコントローラーに返されます。Macのホストは振動を送れず、スマートフォンの画面上のゲームパッドは、左右とトリガーの振動を1つにまとめて再生します。

複数のコントローラーを同時に使えますか?

WindowsまたはLinuxのコンピューターでは、はい。最大4台まで同時に、それぞれ専用のプレイヤー枠で。全員のコントローラーを同じデバイスにつなげば、ローカルの協力プレイに十分です。Macのホストは、一度に1台でプレイします。

ゲームは、ゲームパッドのボタンのガイドを表示しますか?

WindowsまたはLinuxのコンピューターでは、はい。ゲームは本物のXbox 360またはDualShock 4のコントローラーを認識するので、対応するボタンのアイコンを表示します。Macや「キーとマウス」では、代わりにキーボードのガイドが表示されます。

コントローラー経由のヘッドセットの音声は、動作しますか?

Remio経由では動作しません。コントローラーの3.5 mmジャック経由のヘッドセットの音声は、スマートフォンやノートパソコンに残ります。低遅延のゲームの音声には、ヘッドセットをホストのPCに直接つなぐか、Bluetoothのオーディオをホストと直接ペアリングしてください。Remioのゲームの音声は、引き続きストリーム自体を通じて、クライアントに届きます。

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