✦Documentation

Configuration des manettes de jeu.

Remio transforme votre téléphone, votre tablette ou votre portable en manette sans fil pour votre ordinateur. Associez une manette à l’appareil client, connectez-vous à votre hôte et jouez : sur un ordinateur Windows ou Linux, les jeux voient une vraie manette — sticks, gâchettes, boutons et retour de vibration qui revient dans vos mains. Quelques minutes entre le déballage de la manette et la partie.

Vue d’ensemble

Une manette n’a pas besoin d’être branchée à l’ordinateur de jeu pour y jouer. Remio envoie chaque pression de bouton et chaque mouvement de stick du client vers l’hôte. Sur un hôte Windows ou Linux, Remio Host crée une vraie manette pour chaque joueur — une Xbox 360 ou une DualShock 4 — jusqu’à quatre à la fois, chacune dans son propre emplacement de joueur, de sorte que les jeux la trouvent comme n’importe quelle manette branchée. Un Mac ne peut pas créer de manette virtuelle : un hôte Mac transforme donc les boutons en saisie clavier et souris (détails plus bas).

Sur n’importe quel ordinateur, vous pouvez aussi choisir Touches et souris comme sortie dans le panneau Manette : chaque commande envoie alors une touche ou un clic de souris, et les jeux ne voient plus de manette. C’est l’un ou l’autre — jamais les deux à la fois. Touches et souris convient très bien aux menus, à la stratégie, aux jeux de construction et à tout ce qui se joue sans problème au clavier et à la souris.

Prérequis

Manettes prises en charge

Les manettes Xbox, PlayStation DualShock 4 / DualSense, MFi et les autres manettes prises en charge par votre appareil peuvent s’associer. Quelle que soit celle que vous utilisez, un ordinateur Windows ou Linux voit une manette Xbox 360 ou DualShock 4 — vous choisissez laquelle sous Type de manette dans le panneau Manette. Un hôte Mac les lit toutes comme des touches et une souris.

01 · Associer la manette à votre appareil client

Utilisez la procédure d’association standard de votre appareil client — Remio ne la remplace pas. Dès que le système affiche la manette comme connectée, Remio Client la détecte automatiquement.

Vérifiez que le système signale la manette comme connectée avant d’ouvrir Remio. Un échec d’association au niveau du système ne peut pas être réparé depuis Remio.

Astuce

L’USB-C filaire a toujours une latence plus faible que le Bluetooth. Si vous jouez en compétition sur une connexion Wi-Fi capricieuse, branchez la manette.

02 · Ouvrir Remio Client et se connecter à l’hôte

Lancez Remio Client. Quand vous vous connectez à un hôte, la manette est automatiquement transmise. Ouvrez le panneau Manette dans la barre d’outils de session pour voir où on en est : Préparation… pendant que l’ordinateur configure la manette, puis Prête (Xbox 360) ou Prête (DualShock 4). Sur un hôte Mac, il indique Touches et souris, et Aucune manette signifie que Remio n’en a pas encore vu.

Vous pouvez brancher ou débrancher des manettes en cours de session. Le branchement et le débranchement à chaud fonctionnent sans interrompre le flux. Chaque manette prend son propre emplacement de joueur, listé sous Joueurs ; un hôte Mac ne sert qu’un joueur à la fois.

03 · Vérifier que vos saisies atteignent le jeu

Avant de vous plonger dans un jeu, faites une vérification rapide sur l’hôte. Cela évite de passer dix minutes à déboguer ce qui se révèle être un problème d’association au niveau du système.

# Parcours de la saisie manette
Manette → Bluetooth/USB → système de l’appareil client
Système client → Remio Client lit les événements de boutons et de sticks
Remio Client → les envoie à l’hôte, un emplacement de joueur par manette
Hôte Windows / Linux → crée une Xbox 360 ou une DualShock 4, le retour de vibration revient
Hôte Mac → les transforme en pressions de touches et en mouvement de souris
Jeu sur l’hôte → réagit comme avec une manette (ou avec le clavier et la souris)

04 · Lancer un jeu et tout tester

Ouvrez le jeu sur l’hôte. Deux vérifications rapides :

Si le jeu ne réagit pas, choisissez la manette dans le jeu ou redémarrez le jeu — certains ne cherchent les manettes qu’au lancement.

Bon à savoir

La saisie de la manette voyage sur la même connexion à faible latence que le clavier et la souris. Sur un ordinateur Windows ou Linux, le jeu voit une vraie manette et affiche les invites de boutons de manette. Remio Pro ajoute le créateur de manette : redessinez la manette à l’écran, réaffectez les boutons et sticks d’une manette, et enregistrez un profil par jeu qui s’active tout seul quand ce jeu passe au premier plan. Jouer avec une manette, le retour de vibration et jusqu’à quatre joueurs sont gratuits.

Ce que voit l’hôte

Sur un ordinateur Windows ou Linux, l’hôte voit une vraie manette, pas votre matériel : une Xbox 360 ou une DualShock 4 par joueur, comme si elle était branchée à l’ordinateur — les jeux n’ont donc besoin d’aucune prise en charge de manette propre. Sur un Mac, l’hôte voit une saisie clavier et souris, car macOS ne permet pas à Remio de créer une manette virtuelle. Si un ordinateur Windows ou Linux ne peut pas créer la manette, le panneau Manette en donne la raison.

Fonctions des manettes PlayStation

Une DualShock 4 ou une DualSense connectée à votre iPhone, iPad ou Mac transmet plus que des boutons — aux jeux sur un ordinateur Windows ou Linux, avec un Remio Host à jour.

Retour de vibration et retour haptique

Pris en charge sur les ordinateurs Windows et Linux. Quand un jeu vibre, la vibration est renvoyée à votre manette — celle de chaque joueur, y compris le retour de vibration des gâchettes sur les manettes qui le gèrent. Un téléphone n’a qu’un seul moteur : avec la manette à l’écran, la vibration gauche/droite et celle des gâchettes se jouent ensemble. Un hôte Mac n’a aucune manette à faire vibrer, donc rien ne revient.

Jusqu’à quatre joueurs par session

Sur un ordinateur Windows ou Linux, Remio transmet jusqu’à quatre manettes à la fois, chacune dans son propre emplacement de joueur, de sorte que la coopération locale fonctionne avec la manette de chacun connectée au même appareil. Un joueur peut passer de la manette à l’écran à une vraie manette en pleine partie. Un hôte Mac joue une manette à la fois.

Optimiser la latence pour le jeu

Les réglages par défaut sont calibrés pour un retour rapide, mais quelques choix font baisser la latence encore davantage pour les jeux de combat, les jeux de rythme ou les jeux de tir compétitifs.

Dépannage

FAQ sur les manettes de jeu

Quelles manettes fonctionnent avec Remio ?

Toute manette que votre appareil client peut associer en Bluetooth ou USB — Xbox Wireless / Series / Elite, PlayStation DualShock 4, PlayStation DualSense, Nintendo Switch Pro, 8BitDo (la plupart des modèles) et toute manette iOS certifiée MFi. Un ordinateur Windows ou Linux voit chacune comme une manette Xbox 360 ou DualShock 4.

Le jeu voit-il ma manette sur l’ordinateur ?

Sur un ordinateur Windows ou Linux, oui — comme une vraie manette Xbox 360 ou DualShock 4, pas comme un clavier et une souris. Sur un Mac, non : macOS ne permet pas à Remio de créer une manette virtuelle, donc les boutons arrivent sous forme de saisie clavier et souris. Sur n’importe quel ordinateur, vous pouvez basculer la sortie sur Touches et souris.

Les gâchettes sont-elles analogiques ou tout-ou-rien avec Remio ?

Sur un ordinateur Windows ou Linux, analogiques : les gâchettes arrivent comme des gâchettes, si bien que les jeux de course et de vol lisent la pression. Sur un Mac, elles agissent comme des touches affectées, donc en tout-ou-rien.

Le retour de vibration ou le retour haptique fonctionne-t-il ?

Oui, sur les ordinateurs Windows et Linux. Quand un jeu vibre, la vibration est renvoyée à votre manette. Un hôte Mac ne peut pas envoyer de vibration, et la manette à l’écran d’un téléphone joue ensemble la vibration gauche/droite et celle des gâchettes.

Puis-je utiliser plusieurs manettes en même temps ?

Sur un ordinateur Windows ou Linux, oui — jusqu’à quatre à la fois, chacune dans son propre emplacement de joueur, de quoi faire de la coopération locale avec la manette de chacun connectée au même appareil. Un hôte Mac n’en joue qu’une à la fois.

Le jeu affichera-t-il les invites de boutons de manette ?

Sur un ordinateur Windows ou Linux, oui : le jeu voit une vraie manette Xbox 360 ou DualShock 4, et affiche donc les icônes de boutons correspondantes. Sur un Mac, ou avec Touches et souris, il affiche plutôt des invites clavier.

L’audio du casque via la manette — est-ce que ça marche ?

Pas avec Remio. L’audio du casque par la prise jack 3,5 mm de la manette reste sur votre téléphone ou votre portable. Pour un audio de jeu à faible latence, branchez un casque directement sur le PC hôte, ou associez directement un audio Bluetooth à l’hôte. L’audio de jeu de Remio revient quand même vers le client par le flux lui-même.

Icône de l’app Remio

Prêt quand vous l’êtes.

Gratuit, sans détection d’usage commercial. Installez l’hôte, associez un appareil, et vous êtes en streaming en quelques minutes.

GratuitSans compteAssocié en 30 secondes