Remio 能把你的手機、平板或筆電變成電腦的無線控制器。把控制器配對到用戶端裝置,連線到你的主機,然後開玩:在 Windows 或 Linux 電腦上,遊戲看到的是真正的控制器:搖桿、扳機、按鈕,還有傳回你手中的震動。從拆開控制器到開始遊戲,只要幾分鐘。
概觀
要玩遊戲,控制器不必插在遊戲電腦上。Remio 會把每一次按鈕按下與搖桿移動,從用戶端傳送到主機。在 Windows 或 Linux 主機上,Remio Host 會為每位玩家建立一支真正的控制器:Xbox 360 或 DualShock 4,最多同時四支,各佔一個玩家欄位,所以遊戲找到它的方式,就和找到任何插上的控制器一樣。Mac 無法建立虛擬控制器,所以 Mac 主機會把按鈕改成鍵盤與滑鼠輸入(詳見下方)。
在任何電腦上,你也可以在「遊戲手把」面板中選擇「按鍵與滑鼠」作為輸出:每個控制項就會改為傳送按鍵或滑鼠點擊,遊戲不會看到控制器。兩者只能擇一,不能同時使用。「按鍵與滑鼠」非常適合選單、策略與建造類遊戲,以及任何用鍵盤與滑鼠就能順利遊玩的內容。
事前準備
- 一支控制器:Xbox 無線/Series/Elite、PlayStation DualShock 4/DualSense、Nintendo Switch Pro、8BitDo,或任何通過 MFi 認證的控制器,透過藍牙或 USB。沒有控制器?手機或平板上的螢幕遊戲手把也可以使用。
- iOS、iPadOS、Android、macOS 或 Windows 上的 Remio 用戶端:建議使用最新版本。
- Windows 10/11 或 Linux 電腦上的 Remio Host(可取得真正的控制器,包含震動),或 macOS 15 以上(鍵盤與滑鼠輸入)。請保持更新:較舊的主機無法確認是否支援遊戲手把。
- 用戶端裝置上的藍牙或 USB-C。兩者都可用時,USB-C 通常比藍牙的延遲更低。
支援的控制器
Xbox、PlayStation DualShock 4/DualSense、MFi,以及你的裝置支援的其他控制器都可以配對。不論你使用哪一種,Windows 或 Linux 電腦看到的都是 Xbox 360 或 DualShock 4 控制器:你可以在「遊戲手把」面板的「控制器類型」下選擇。Mac 主機則把它們都當成按鍵與滑鼠來讀取。
- Xbox 無線/Series/Elite:藍牙或 USB-C。主要按鈕、搖桿、扳機與方向鍵都能傳送,而遊戲的震動會傳回控制器(Windows 與 Linux 電腦)。
- PlayStation DualShock 4/DualSense:藍牙或 USB-C。按鈕、搖桿與扳機都能傳送。當控制器連接到 iPhone、iPad 或 Mac,而遊戲在 Windows 或 Linux 電腦上執行時,遊戲還能取得它的動作感測器、觸控板與電量,並能設定它的燈條(來自 Apple TV 的話:動作感測器與燈條,沒有觸控板)。該電腦上需要最新的 Remio Host;Android 與 Windows 用戶端不會傳送這些資料。
- Nintendo Switch Pro 控制器:藍牙。主要按鈕、搖桿與方向鍵都能傳送;Windows 或 Linux 電腦會看到 Xbox 360 控制器。
- 8BitDo:大多數新款機型。藍牙或 USB。Pro 2、Ultimate、SN30 Pro 與街機搖桿都能配對並運作;控制器上的模式切換仍然有效。
- 通過 MFi 認證的 iOS 控制器:Backbone、Razer Kishi、GameSir、Rotor Riot 等。Apple 的 GameController 框架會自動偵測它們,而 Remio 會傳送它提供的每一個按鈕。
01 · 把控制器配對到你的用戶端裝置
使用你用戶端裝置的標準配對流程:Remio 不會取代它。一旦作業系統顯示控制器已連線,Remio 用戶端就會自動偵測到它。
- iOS/iPadOS 用戶端:設定 → 藍牙。讓控制器進入配對模式(Xbox:按住小的同步按鈕 3 秒;DualSense:按住 PS 加 Share,直到燈條閃爍;Switch Pro:按住 USB-C 連接埠旁的同步按鈕)。控制器名稱出現時輕點它。
- Android 用戶端:設定 → 已連線的裝置 → 配對新裝置。控制器端的步驟與上述相同。Galaxy 裝置會把控制器列在「其他裝置」下。
- macOS 用戶端:系統設定 → 藍牙。讓控制器進入配對模式,當它出現在「附近的裝置」中時按一下「連線」。
- Windows 用戶端:設定 → 藍牙與裝置 → 新增裝置 → 藍牙。或插上 USB-C 線,不用配對就能立即連線。
在開啟 Remio 之前,請確認作業系統顯示控制器已連線。作業系統層級的配對失敗,無法在 Remio 內修正。
有線 USB-C 的延遲一定比藍牙低。如果你在不穩定的 Wi-Fi 連線上進行競技遊戲,請把控制器插上線。
02 · 開啟 Remio 用戶端並連線到主機
開啟 Remio 用戶端。當你連線到主機時,控制器會自動轉送。開啟工作階段工具列中的「遊戲手把」面板,查看目前狀態:電腦在設定控制器時顯示「準備中…」,然後是「就緒(Xbox 360)」或「就緒(DualShock 4)」。在 Mac 主機上,顯示的是「按鍵與滑鼠」,而「沒有控制器」代表 Remio 還沒看到任何控制器。
你可以在工作階段中途插上或拔掉控制器。熱新增與熱移除都能運作,不需要中斷串流。每支控制器各佔一個玩家欄位,列在「玩家」之下;Mac 主機一次只服務一位玩家。
- iOS/iPadOS/macOS:Apple GameController 框架一回報裝置,控制器事件就開始傳送。
- Android:Android 的 InputManager 會偵測到控制器;第一次按下按鈕的瞬間,事件就開始轉送。
- Windows:任何 Windows 能透過藍牙或 USB 辨識的控制器,運作方式都相同。
03 · 確認你的輸入有送達遊戲
在投入遊戲之前,先在主機上做個快速的檢查。這樣可以避免花十分鐘除錯,最後卻發現只是作業系統層級的配對問題。
- 執行測試遊戲手把:在「遊戲手把」面板中選擇「測試遊戲手把」,然後移動搖桿並按幾個按鈕。「已套用」代表電腦已把輸入寫入它的控制器(在 Mac 上則是寫入它的按鍵與滑鼠)。
- 檢查狀態:「就緒(Xbox 360)」或「就緒(DualShock 4)」代表電腦已建立真正的控制器。「按鍵與滑鼠」代表該電腦上的遊戲看到的是鍵盤與滑鼠輸入。
- 如果沒有任何反應:問題出在用戶端與主機之間,而不是遊戲。請跳到疑難排解。
# 遊戲手把輸入流程
控制器 → 藍牙/USB → 用戶端裝置的作業系統
用戶端作業系統 → Remio 用戶端讀取按鈕與搖桿事件
Remio 用戶端 → 傳送到主機,每支控制器佔一個玩家欄位
Windows/Linux 主機 → 建立 Xbox 360 或 DualShock 4,震動會傳回
Mac 主機 → 轉換成按鍵與滑鼠移動
主機上的遊戲 → 像對控制器(或鍵盤與滑鼠)一樣做出反應
04 · 啟動遊戲並測試所有功能
在主機上開啟遊戲。兩個快速檢查:
- 搖桿與扳機:應該能像直接插在電腦上的控制器一樣移動視角或角色,包含扳機。在 Mac 上,它們會當成對應的按鍵與滑鼠移動。
- 主要按鈕與方向鍵:每個都應該觸發遊戲中對應的動作,而會震動的遊戲應該讓你的控制器震動(Windows 與 Linux 電腦)。
如果遊戲沒有反應,請在遊戲內選擇控制器,或重新啟動遊戲:有些遊戲只會在啟動時尋找控制器。
遊戲手把輸入與鍵盤、滑鼠走同一條低延遲連線。在 Windows 或 Linux 電腦上,遊戲看到的是真正的控制器,並顯示遊戲手把的按鈕提示。Remio Pro 提供遊戲手把編輯器:重新設計螢幕上的控制器、重新對應控制器的按鈕與搖桿,並為每個遊戲儲存一個設定檔,當該遊戲移到前景時自動切換。使用控制器遊玩、震動與最多四位玩家都是免費的。
主機看到什麼
在 Windows 或 Linux 電腦上,主機看到的是真正的控制器,而不是你的硬體:每位玩家一支 Xbox 360 或 DualShock 4,就像直接插在電腦上一樣,所以遊戲不需要自己的控制器支援。在 Mac 上,主機看到的是鍵盤與滑鼠輸入,因為 macOS 不允許 Remio 建立虛擬控制器。如果 Windows 或 Linux 電腦無法建立控制器,「遊戲手把」面板會說明原因。
- 不需要下載任何東西:在 Windows 上,安裝或更新 Remio Host 就會設定好控制器所需的一切。
- 適用於需要控制器的遊戲:在 Windows 與 Linux 上,它們會看到標準的 Xbox 360 或 DualShock 4 手把。
- 「按鍵與滑鼠」仍是選項:而且這就是 Mac 主機唯一能做的:一位玩家、對應的按鍵與滑鼠、沒有震動。
PlayStation 控制器功能
連接到你的 iPhone、iPad 或 Mac 的 DualShock 4 或 DualSense,傳送的不只是按鈕:在搭配最新 Remio Host 時,會一併傳給 Windows 或 Linux 電腦上的遊戲。
- 動作感測器:遊戲能取得它們,所以陀螺儀瞄準與轉向可以使用(來自 iPhone、iPad、Mac 或 Apple TV)。
- 觸控板與燈條:遊戲會接收觸控板,並能設定燈條顏色;電量也會一併傳送。Apple TV 沒有觸控板。
- 在 Mac 上:動作、觸控板與燈條不會傳到遊戲;Mac 主機會把控制器當成按鍵與滑鼠來玩。
- 該電腦上需要最新的 Remio Host。
震動與觸覺回饋
支援 Windows 與 Linux 電腦。當遊戲震動時,震動會傳回你的控制器:每位玩家各自的控制器,包含支援扳機震動的控制器。手機只有單一馬達,所以使用螢幕遊戲手把時,左右與扳機震動會合併為一種。Mac 主機沒有控制器可震動,所以不會傳回任何東西。
每個工作階段最多四位玩家
在 Windows 或 Linux 電腦上,Remio 最多同時轉送四支控制器,各佔一個玩家欄位,所以當每個人的控制器都連接到同一台裝置時,本機合作遊戲也能運作。玩家可以在遊戲中途,在螢幕遊戲手把與真正的控制器之間交接。Mac 主機一次只能玩一支控制器。
遊戲的延遲最佳化
預設設定已調校成快速回饋,但有幾個選擇能讓延遲更低,適合格鬥遊戲、節奏遊戲或競技射擊遊戲。
- 有線控制器:在控制器到用戶端的這一段,USB-C 的輸入延遲永遠勝過藍牙。
- 用戶端使用 5 GHz Wi-Fi:2.4 GHz Wi-Fi 與大多數藍牙控制器和微波爐共用頻譜。干擾會表現為輸入卡頓。
- 主機使用乙太網路:可能的話,讓主機電腦使用有線連接。可消除主機端的上傳抖動。
- 讓影格率發揮:請讓品質預設維持「自動」,或在進階設定 → 影像中提高最大影格率,讓 Remio 在你的網路有餘裕時傳送最高 120 fps。請見串流品質。
- 直接區域網路連線:當用戶端與主機位於同一個網路時,Remio 會使用不經過公開網際網路的直接點對點路徑。請見直接區域網路連線。
疑難排解
- 控制器已配對到手機,但遊戲中沒有任何反應:請先開啟「遊戲手把」面板:在 Windows 或 Linux 電腦上,應顯示「就緒(Xbox 360)」或「就緒(DualShock 4)」。如果是,請在遊戲內選擇控制器,或重新啟動遊戲:有些遊戲只會在啟動時尋找控制器。如果顯示「按鍵與滑鼠」,遊戲看到的是鍵盤與滑鼠輸入,而不是控制器。
- 「遊戲手把」面板說電腦無法建立控制器:如果它說缺少驅動程式,請重新安裝 Remio Host;如果它說電腦不被允許建立控制器,請檢查該電腦上 Remio Host 的輸入權限。
- 震動沒有作用:請確認遊戲中已開啟震動。Mac 主機無法傳送震動,而在螢幕遊戲手把上,手機只有一個馬達,所以左右與扳機震動會合併為一種。
- 只有透過 Remio 才有搖桿漂移(直接在主機上則沒有):你用戶端裝置的遊戲手把驅動程式轉送了帶有雜訊的輸入。請把用戶端作業系統更新到最新版本。
- Switch Pro 在幾分鐘後中斷連線:較舊的韌體在藍牙下的睡眠行為很積極。請先用 Nintendo Switch 主機更新一次控制器,再重新配對。
- 偵測不到賽車方向盤或 HOTAS:Remio 把控制器視為遊戲手把,而方向盤與飛行搖桿需要更多功能。使用 Remio Pro,Mac 或 Windows 電腦可以把插在它上面的 USB 方向盤或飛行搖桿,傳送給它所控制的 Mac、Windows 電腦或 Linux 電腦(工作階段工具列中的「配件」)。否則,請把它插到電腦本身,並在那裡安裝它自己的驅動程式(Logitech G HUB、Thrustmaster TM Hub 等)。
- 控制器在某個遊戲可用,在另一個卻不行:有些遊戲只會在啟動時尋找控制器,所以請重新啟動遊戲;有些則需要你在遊戲內選擇控制器。更改「控制器類型」後,也請重新啟動遊戲。完全忽略控制器的遊戲,可以改用「按鍵與滑鼠」。
遊戲手把與控制器常見問題
哪些控制器可以搭配 Remio 使用?
任何你的用戶端裝置能透過藍牙或 USB 配對的控制器:Xbox 無線/Series/Elite、PlayStation DualShock 4、PlayStation DualSense、Nintendo Switch Pro、8BitDo(大多數機型),以及任何通過 MFi 認證的 iOS 控制器。Windows 或 Linux 電腦會把每一支都視為 Xbox 360 或 DualShock 4 控制器。
電腦上的遊戲看得到我的控制器嗎?
在 Windows 或 Linux 電腦上,看得到:是真正的 Xbox 360 或 DualShock 4 控制器,而不是鍵盤與滑鼠。在 Mac 上則否:macOS 不允許 Remio 建立虛擬控制器,所以按鈕會以鍵盤與滑鼠輸入的形式送達。在任何電腦上,你都可以把輸出切換為「按鍵與滑鼠」。
透過 Remio,扳機是類比的還是只有開關?
在 Windows 或 Linux 電腦上是類比的:扳機會以扳機的形式傳送,所以賽車與飛行遊戲能讀取壓力。在 Mac 上,它們會當成對應的按鍵,所以只有開關。
震動或觸覺回饋可以使用嗎?
可以,在 Windows 與 Linux 電腦上。當遊戲震動時,震動會傳回你的控制器。Mac 主機無法傳送震動,而手機上的螢幕遊戲手把會把左右與扳機震動合併為一種。
我可以同時使用多支控制器嗎?
在 Windows 或 Linux 電腦上可以:最多同時四支,各佔一個玩家欄位,足以讓每個人的控制器連接到同一台裝置,進行本機合作遊戲。Mac 主機一次只能玩一支。
遊戲會顯示遊戲手把的按鈕提示嗎?
在 Windows 或 Linux 電腦上會:遊戲看到的是真正的 Xbox 360 或 DualShock 4 控制器,所以會顯示對應的按鈕圖示。在 Mac 上,或使用「按鍵與滑鼠」時,則會改為顯示鍵盤提示。
透過控制器傳送耳機音訊,可以嗎?
透過 Remio 無法。經由控制器 3.5mm 插孔的耳機音訊會留在你的手機或筆電上。若要低延遲的遊戲音訊,請把耳機直接插在主機電腦上,或直接與主機配對藍牙音訊。Remio 的遊戲音訊仍會透過串流本身傳回用戶端。
相關指南
- Apple Pencil 設定:同屬輸入裝置的姊妹指南。如果你用 Pencil 做創作、用遊戲手把玩遊戲,兩者都共用 Remio 的低延遲輸入通道。
- 使用 Remio 雲端遊戲:根目錄的使用情境頁面。效能評測、支援的遊戲,以及完整的遊戲功能介紹。
- 在 iPad 上玩電腦遊戲:長篇部落格文章,介紹 Steam、Game Pass 與模擬器的情境。
- 鍵盤配置修正:如果遊戲退回使用鍵盤輸入,而你的字元送達時不正確,這份指南會說明原因。
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