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遊戲手把與控制器設定。

Remio 能把你的手機、平板或筆電變成電腦的無線控制器。把控制器配對到用戶端裝置,連線到你的主機,然後開玩:在 Windows 或 Linux 電腦上,遊戲看到的是真正的控制器:搖桿、扳機、按鈕,還有傳回你手中的震動。從拆開控制器到開始遊戲,只要幾分鐘。

概觀

要玩遊戲,控制器不必插在遊戲電腦上。Remio 會把每一次按鈕按下與搖桿移動,從用戶端傳送到主機。在 Windows 或 Linux 主機上,Remio Host 會為每位玩家建立一支真正的控制器:Xbox 360 或 DualShock 4,最多同時四支,各佔一個玩家欄位,所以遊戲找到它的方式,就和找到任何插上的控制器一樣。Mac 無法建立虛擬控制器,所以 Mac 主機會把按鈕改成鍵盤與滑鼠輸入(詳見下方)。

在任何電腦上,你也可以在「遊戲手把」面板中選擇「按鍵與滑鼠」作為輸出:每個控制項就會改為傳送按鍵或滑鼠點擊,遊戲不會看到控制器。兩者只能擇一,不能同時使用。「按鍵與滑鼠」非常適合選單、策略與建造類遊戲,以及任何用鍵盤與滑鼠就能順利遊玩的內容。

事前準備

支援的控制器

Xbox、PlayStation DualShock 4/DualSense、MFi,以及你的裝置支援的其他控制器都可以配對。不論你使用哪一種,Windows 或 Linux 電腦看到的都是 Xbox 360 或 DualShock 4 控制器:你可以在「遊戲手把」面板的「控制器類型」下選擇。Mac 主機則把它們都當成按鍵與滑鼠來讀取。

01 · 把控制器配對到你的用戶端裝置

使用你用戶端裝置的標準配對流程:Remio 不會取代它。一旦作業系統顯示控制器已連線,Remio 用戶端就會自動偵測到它。

在開啟 Remio 之前,請確認作業系統顯示控制器已連線。作業系統層級的配對失敗,無法在 Remio 內修正。

提示

有線 USB-C 的延遲一定比藍牙低。如果你在不穩定的 Wi-Fi 連線上進行競技遊戲,請把控制器插上線。

02 · 開啟 Remio 用戶端並連線到主機

開啟 Remio 用戶端。當你連線到主機時,控制器會自動轉送。開啟工作階段工具列中的「遊戲手把」面板,查看目前狀態:電腦在設定控制器時顯示「準備中…」,然後是「就緒(Xbox 360)」或「就緒(DualShock 4)」。在 Mac 主機上,顯示的是「按鍵與滑鼠」,而「沒有控制器」代表 Remio 還沒看到任何控制器。

你可以在工作階段中途插上或拔掉控制器。熱新增與熱移除都能運作,不需要中斷串流。每支控制器各佔一個玩家欄位,列在「玩家」之下;Mac 主機一次只服務一位玩家。

03 · 確認你的輸入有送達遊戲

在投入遊戲之前,先在主機上做個快速的檢查。這樣可以避免花十分鐘除錯,最後卻發現只是作業系統層級的配對問題。

# 遊戲手把輸入流程
控制器 → 藍牙/USB → 用戶端裝置的作業系統
用戶端作業系統 → Remio 用戶端讀取按鈕與搖桿事件
Remio 用戶端 → 傳送到主機,每支控制器佔一個玩家欄位
Windows/Linux 主機 → 建立 Xbox 360 或 DualShock 4,震動會傳回
Mac 主機 → 轉換成按鍵與滑鼠移動
主機上的遊戲 → 像對控制器(或鍵盤與滑鼠)一樣做出反應

04 · 啟動遊戲並測試所有功能

在主機上開啟遊戲。兩個快速檢查:

如果遊戲沒有反應,請在遊戲內選擇控制器,或重新啟動遊戲:有些遊戲只會在啟動時尋找控制器。

值得一提

遊戲手把輸入與鍵盤、滑鼠走同一條低延遲連線。在 Windows 或 Linux 電腦上,遊戲看到的是真正的控制器,並顯示遊戲手把的按鈕提示。Remio Pro 提供遊戲手把編輯器:重新設計螢幕上的控制器、重新對應控制器的按鈕與搖桿,並為每個遊戲儲存一個設定檔,當該遊戲移到前景時自動切換。使用控制器遊玩、震動與最多四位玩家都是免費的。

主機看到什麼

在 Windows 或 Linux 電腦上,主機看到的是真正的控制器,而不是你的硬體:每位玩家一支 Xbox 360 或 DualShock 4,就像直接插在電腦上一樣,所以遊戲不需要自己的控制器支援。在 Mac 上,主機看到的是鍵盤與滑鼠輸入,因為 macOS 不允許 Remio 建立虛擬控制器。如果 Windows 或 Linux 電腦無法建立控制器,「遊戲手把」面板會說明原因。

PlayStation 控制器功能

連接到你的 iPhone、iPad 或 Mac 的 DualShock 4 或 DualSense,傳送的不只是按鈕:在搭配最新 Remio Host 時,會一併傳給 Windows 或 Linux 電腦上的遊戲。

震動與觸覺回饋

支援 Windows 與 Linux 電腦。當遊戲震動時,震動會傳回你的控制器:每位玩家各自的控制器,包含支援扳機震動的控制器。手機只有單一馬達,所以使用螢幕遊戲手把時,左右與扳機震動會合併為一種。Mac 主機沒有控制器可震動,所以不會傳回任何東西。

每個工作階段最多四位玩家

在 Windows 或 Linux 電腦上,Remio 最多同時轉送四支控制器,各佔一個玩家欄位,所以當每個人的控制器都連接到同一台裝置時,本機合作遊戲也能運作。玩家可以在遊戲中途,在螢幕遊戲手把與真正的控制器之間交接。Mac 主機一次只能玩一支控制器。

遊戲的延遲最佳化

預設設定已調校成快速回饋,但有幾個選擇能讓延遲更低,適合格鬥遊戲、節奏遊戲或競技射擊遊戲。

疑難排解

遊戲手把與控制器常見問題

哪些控制器可以搭配 Remio 使用?

任何你的用戶端裝置能透過藍牙或 USB 配對的控制器:Xbox 無線/Series/Elite、PlayStation DualShock 4、PlayStation DualSense、Nintendo Switch Pro、8BitDo(大多數機型),以及任何通過 MFi 認證的 iOS 控制器。Windows 或 Linux 電腦會把每一支都視為 Xbox 360 或 DualShock 4 控制器。

電腦上的遊戲看得到我的控制器嗎?

在 Windows 或 Linux 電腦上,看得到:是真正的 Xbox 360 或 DualShock 4 控制器,而不是鍵盤與滑鼠。在 Mac 上則否:macOS 不允許 Remio 建立虛擬控制器,所以按鈕會以鍵盤與滑鼠輸入的形式送達。在任何電腦上,你都可以把輸出切換為「按鍵與滑鼠」。

透過 Remio,扳機是類比的還是只有開關?

在 Windows 或 Linux 電腦上是類比的:扳機會以扳機的形式傳送,所以賽車與飛行遊戲能讀取壓力。在 Mac 上,它們會當成對應的按鍵,所以只有開關。

震動或觸覺回饋可以使用嗎?

可以,在 Windows 與 Linux 電腦上。當遊戲震動時,震動會傳回你的控制器。Mac 主機無法傳送震動,而手機上的螢幕遊戲手把會把左右與扳機震動合併為一種。

我可以同時使用多支控制器嗎?

在 Windows 或 Linux 電腦上可以:最多同時四支,各佔一個玩家欄位,足以讓每個人的控制器連接到同一台裝置,進行本機合作遊戲。Mac 主機一次只能玩一支。

遊戲會顯示遊戲手把的按鈕提示嗎?

在 Windows 或 Linux 電腦上會:遊戲看到的是真正的 Xbox 360 或 DualShock 4 控制器,所以會顯示對應的按鈕圖示。在 Mac 上,或使用「按鍵與滑鼠」時,則會改為顯示鍵盤提示。

透過控制器傳送耳機音訊,可以嗎?

透過 Remio 無法。經由控制器 3.5mm 插孔的耳機音訊會留在你的手機或筆電上。若要低延遲的遊戲音訊,請把耳機直接插在主機電腦上,或直接與主機配對藍牙音訊。Remio 的遊戲音訊仍會透過串流本身傳回用戶端。

Remio App 圖示

準備好就開始吧。

免費使用,沒有商業用途偵測。安裝主機、配對一台裝置,幾分鐘內就能開始串流。

免費使用不需帳號30 秒完成配對