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Configuração de gamepad e controle.

O Remio transforma o seu celular, tablet ou notebook num controle sem fio para o seu computador. Pareie um controle com o dispositivo cliente, conecte-se ao host e jogue: num computador Windows ou Linux, os jogos enxergam um controle de verdade — analógicos, gatilhos, botões e a vibração que volta para as suas mãos. Alguns minutos entre tirar o controle da caixa e jogar.

Visão geral

Um controle não precisa estar ligado ao computador de jogos para você jogar nele. O Remio envia cada botão pressionado e cada movimento de analógico do cliente para o host. Num host Windows ou Linux, o Remio Host cria um controle de verdade para cada jogador — um Xbox 360 ou um DualShock 4 —, até quatro ao mesmo tempo, cada um na sua própria vaga de jogador, de modo que os jogos o encontram como encontram qualquer controle conectado. Um Mac não consegue criar um controle virtual, então um host Mac transforma os botões em entrada de teclado e mouse (mais abaixo).

Em qualquer computador, você também pode escolher Teclas e mouse como saída no painel Controle: cada comando passa a enviar uma tecla ou um clique do mouse, e os jogos não enxergam um controle. É uma coisa ou outra — nunca as duas ao mesmo tempo. Teclas e mouse combina muito bem com menus, jogos de estratégia e de construção e qualquer coisa que funcione bem com teclado e mouse.

Pré-requisitos

Controles compatíveis

Xbox, PlayStation DualShock 4 / DualSense, MFi e os outros controles que o seu dispositivo aceita podem ser pareados. Qualquer que seja o seu, um computador Windows ou Linux enxerga um controle Xbox 360 ou DualShock 4 — você escolhe qual em Tipo de controle, no painel Controle. Um host Mac lê qualquer um deles como teclas e mouse.

01 · Pareie o controle com o seu dispositivo cliente

Use o fluxo de pareamento padrão do seu dispositivo cliente — o Remio não o substitui. Quando o sistema mostrar o controle como conectado, o Remio Client o reconhece automaticamente.

Confirme que o sistema informa o controle como conectado antes de abrir o Remio. Um pareamento que falhou no nível do sistema não pode ser corrigido dentro do Remio.

Dica

O USB-C com fio sempre tem latência menor que o Bluetooth. Se você joga de forma competitiva com uma conexão Wi-Fi instável, ligue o controle com o cabo.

02 · Abra o Remio Client e conecte-se ao host

Abra o Remio Client. Quando você se conecta a um host, o controle é encaminhado automaticamente. Abra o painel Controle na barra de ferramentas da sessão para ver em que pé ele está: Preparando… enquanto o computador configura o controle, depois Pronto (Xbox 360) ou Pronto (DualShock 4). Num host Mac aparece Teclas e mouse, e Nenhum controle significa que o Remio ainda não viu nenhum.

Você pode ligar ou desligar controles no meio da sessão. Conectar e desconectar funcionam sem interromper a transmissão. Cada controle ocupa a sua própria vaga de jogador, listada em Jogadores; um host Mac atende um jogador por vez.

03 · Confirme que a sua entrada está chegando ao jogo

Antes de mergulhar num jogo, faça uma verificação rápida no host. Isso evita gastar dez minutos depurando o que acaba sendo um problema de pareamento no nível do sistema.

# Fluxo de entrada do controle
Controle → Bluetooth/USB → SO do dispositivo cliente
SO do cliente → o Remio Client lê os eventos de botões e analógicos
Remio Client → envia ao host, uma vaga de jogador por controle
Host Windows / Linux → cria um Xbox 360 ou DualShock 4, a vibração volta
Host Mac → converte em teclas pressionadas e movimento do mouse
Jogo no host → reage como a um controle (ou a teclas e mouse)

04 · Abra um jogo e teste tudo

Abra o jogo no host. Duas verificações rápidas:

Se o jogo não reagir, escolha o controle dentro do jogo ou reinicie o jogo — alguns só procuram controles quando abrem.

Bom saber

A entrada do controle trafega pela mesma conexão de baixa latência do teclado e do mouse. Num computador Windows ou Linux, o jogo enxerga um controle de verdade e mostra os ícones de botões do controle. O Remio Pro acrescenta o construtor de controle: redesenhe o controle na tela, remapeie os botões e analógicos de um controle e salve um perfil por jogo que é ativado sozinho quando esse jogo vem para a frente. Jogar com um controle, a vibração e até quatro jogadores são grátis.

O que o host enxerga

Num computador Windows ou Linux, o host enxerga um controle de verdade, não o seu hardware: um Xbox 360 ou um DualShock 4 para cada jogador, como se estivesse ligado ao computador — então os jogos não precisam de suporte próprio a controles. Num Mac, o host enxerga entrada de teclado e mouse, porque o macOS não deixa o Remio criar um controle virtual. Se um computador Windows ou Linux não conseguir criar o controle, o painel Controle explica o motivo.

Recursos dos controles PlayStation

Um DualShock 4 ou DualSense conectado ao seu iPhone, iPad ou Mac envia mais do que botões — para jogos num computador Windows ou Linux, com um Remio Host atual.

Vibração e retorno tátil

Compatível com computadores Windows e Linux. Quando um jogo vibra, a vibração é enviada de volta ao seu controle — a de cada jogador, inclusive a vibração dos gatilhos nos controles que a suportam. Um celular tem um único motor, então, com o gamepad na tela, a vibração esquerda/direita e a dos gatilhos tocam como uma só. Um host Mac não tem controle para vibrar, então nada volta.

Até quatro jogadores por sessão

Num computador Windows ou Linux, o Remio encaminha até quatro controles ao mesmo tempo, cada um na sua própria vaga de jogador, de modo que o cooperativo local funciona com o controle de todos conectado ao mesmo dispositivo. Um jogador pode alternar entre o gamepad na tela e um controle de verdade no meio do jogo. Um host Mac reproduz um controle por vez.

Otimização de latência para jogos

As configurações padrão são ajustadas para resposta rápida, mas algumas escolhas reduzem a latência ainda mais em jogos de luta, jogos de ritmo ou jogos de tiro competitivos.

Solução de problemas

Perguntas frequentes sobre gamepad e controle

Quais controles funcionam com o Remio?

Qualquer controle que o seu dispositivo cliente consiga parear por Bluetooth ou USB — Xbox Wireless / Series / Elite, PlayStation DualShock 4, PlayStation DualSense, Nintendo Switch Pro, 8BitDo (a maioria dos modelos) e qualquer controle iOS com certificação MFi. Um computador Windows ou Linux enxerga cada um deles como um controle Xbox 360 ou DualShock 4.

O jogo enxerga o meu controle no computador?

Num computador Windows ou Linux, sim — como um controle Xbox 360 ou DualShock 4 de verdade, não como teclado e mouse. Num Mac, não: o macOS não deixa o Remio criar um controle virtual, então os botões chegam como entrada de teclado e mouse. Em qualquer computador, você pode mudar a saída para Teclas e mouse.

Os gatilhos são analógicos ou liga/desliga pelo Remio?

Num computador Windows ou Linux, analógicos: os gatilhos chegam como gatilhos, então jogos de corrida e de voo leem a pressão. Num Mac, funcionam como teclas mapeadas, então são liga/desliga.

A vibração ou o retorno tátil funcionam?

Sim, em computadores Windows e Linux. Quando um jogo vibra, a vibração é enviada de volta ao seu controle. Um host Mac não consegue enviar vibração, e o gamepad na tela de um celular toca a vibração esquerda/direita e a dos gatilhos como uma só.

Posso usar mais de um controle ao mesmo tempo?

Num computador Windows ou Linux, sim — até quatro ao mesmo tempo, cada um na sua própria vaga de jogador, o bastante para o cooperativo local com o controle de todos conectado ao mesmo dispositivo. Um host Mac reproduz um por vez.

O jogo vai mostrar os ícones de botões do controle?

Num computador Windows ou Linux, sim: o jogo enxerga um controle Xbox 360 ou DualShock 4 de verdade, então mostra os ícones de botões correspondentes. Num Mac, ou com Teclas e mouse, ele mostra as indicações de teclado.

O áudio do headset pelo controle funciona?

Não pelo Remio. O áudio do headset pela entrada de 3,5 mm do controle fica no seu celular ou notebook. Para áudio de jogo de baixa latência, ligue um headset direto ao PC host ou pareie o áudio Bluetooth diretamente com o host. O áudio do jogo do Remio continua voltando ao cliente pela própria transmissão.

Ícone do app Remio

Pronto quando você estiver.

Uso gratuito, sem detecção de uso comercial. Instale o host, pareie um dispositivo e você está transmitindo em minutos.

Uso gratuitoSem contaPareado em 30 segundos