✦文档

手柄 & 控制器设置。

Remio 能把你的手机、平板或笔记本变成电脑的无线手柄。把手柄与客户端设备配对,连接到你的主机,然后开玩:在 Windows 或 Linux 电脑上,游戏会识别到真正的手柄——摇杆、扳机、按键,以及回到你手中的震动反馈。从拆开手柄到开始游戏,只需几分钟。

概览

要在游戏电脑上玩游戏,手柄不必插在那台电脑上。Remio 会把每一次按键和摇杆动作从客户端发送到主机端。在 Windows 或 Linux 主机端上,Remio Host 会为每位玩家创建一个真正的手柄——Xbox 360 或 DualShock 4——最多同时四个,各占一个玩家位,因此游戏发现它的方式,就和发现任何插在电脑上的手柄一样。Mac 无法创建虚拟手柄,所以 Mac 主机端会改为把按键转换成键盘和鼠标输入(详见下文)。

在任何电脑上,你也可以在“手柄”面板中把输出选为“键鼠模式”:此时每个控件会改为发送一个按键或一次鼠标点击,游戏不会看到手柄。这是二选一——绝不会同时存在。键鼠模式非常适合菜单、策略和建造类游戏,以及任何用键盘和鼠标就能玩好的游戏。

前提条件

支持的手柄

Xbox、PlayStation DualShock 4 / DualSense、MFi,以及你的设备支持的其他手柄都可以配对。无论你用哪一种,Windows 或 Linux 电脑看到的都是 Xbox 360 或 DualShock 4 手柄——你在“手柄”面板的“手柄类型”下选择是哪一种。Mac 主机端会把它们中的任何一种都读作键盘和鼠标。

01 · 把手柄与你的客户端设备配对

使用你客户端设备的标准配对流程——Remio 不会取代它。一旦系统显示手柄已连接,Remio 客户端就会自动识别它。

在打开 Remio 之前,请确认系统报告手柄已连接。系统层面配对失败,在 Remio 里是无法修复的。

提示

有线 USB-C 的延迟始终比蓝牙更低。如果你在不稳定的 Wi-Fi 连接上玩竞技游戏,请把手柄插上。

02 · 打开 Remio 客户端并连接到主机端

启动 Remio 客户端。当你连接到主机端时,手柄会被自动转发。在会话工具栏中打开“手柄”面板查看状态:电脑设置手柄时显示“准备中…”,之后显示“就绪(Xbox 360)”或“就绪(DualShock 4)”。在 Mac 主机端上显示“键鼠模式”,而“未连接手柄”表示 Remio 尚未发现手柄。

你可以在会话进行中插拔手柄。热添加和热移除都无需断开串流。每个手柄占用自己的玩家位,列在“玩家”下;Mac 主机端同一时间只服务一位玩家。

03 · 确认你的输入已到达游戏

在投入游戏之前,先在主机端做个快速的检查。这样可以避免花十分钟去排查最后发现只是系统层面的配对问题。

# 手柄输入流程
手柄 → 蓝牙/USB → 客户端设备操作系统
客户端操作系统 → Remio 客户端读取按键和摇杆事件
Remio 客户端 → 把它们发送到主机端,每个手柄占一个玩家位
Windows / Linux 主机端 → 创建 Xbox 360 或 DualShock 4,震动回传
Mac 主机端 → 把它们转换为按键和鼠标移动
主机端上的游戏 → 像对待手柄(或键盘和鼠标)一样做出反应

04 · 启动一个游戏并测试一切

在主机端打开游戏。做两个快速检查:

如果游戏没有反应,请在游戏内选择手柄,或者重启游戏——有些游戏只在启动时才查找手柄。

值得了解

手柄输入与键盘和鼠标走的是同一条低延迟连接。在 Windows 或 Linux 电脑上,游戏看到的是真正的手柄,并显示手柄按键提示。Remio Pro 还提供手柄编辑器:重新设计屏幕手柄,重新映射手柄的按键和摇杆,并为每款游戏保存一份配置,当该游戏来到前台时会自动切换。使用手柄、震动以及最多四位玩家,都是免费的。

主机端看到的是什么

在 Windows 或 Linux 电脑上,主机端看到的是真正的手柄,而不是你的硬件:每位玩家一个 Xbox 360 或 DualShock 4,就像插在这台电脑上一样——所以游戏无需自己的手柄支持。在 Mac 上,主机端看到的是键盘和鼠标输入,因为 macOS 不允许 Remio 创建虚拟手柄。如果 Windows 或 Linux 电脑无法创建手柄,“手柄”面板会说明原因。

PlayStation 手柄功能

连接到 iPhone、iPad 或 Mac 的 DualShock 4 或 DualSense,传送过去的不只是按键——在配合最新 Remio 主机端的情况下,运行在 Windows 或 Linux 电脑上的游戏也能获得这些。

震动和触觉反馈

支持 Windows 和 Linux 电脑。当游戏震动时,振动会被回传到你的手柄——每位玩家各自的手柄,包括支持扳机震动的手柄上的扳机震动。手机只有一个马达,所以使用屏幕手柄时,左右震动和扳机震动会合并为一个。Mac 主机端没有可震动的手柄,因此不会有任何回传。

每个会话最多四位玩家

在 Windows 或 Linux 电脑上,Remio 最多同时转发四个手柄,每个占一个玩家位,因此当所有人的手柄都连接到同一台设备时,本地合作模式也能用。玩家可以在游戏进行中,在屏幕手柄和实体手柄之间切换。Mac 主机端同一时间只支持一个手柄。

游戏的延迟优化

默认设置已针对快速反馈做过调校,但对于格斗游戏、节奏游戏或竞技射击游戏,还有几个选择能把延迟压得更低。

故障排查

手柄 & 控制器常见问题

哪些手柄能与 Remio 配合使用?

任何你的客户端设备能通过蓝牙或 USB 配对的手柄——Xbox Wireless / Series / Elite、PlayStation DualShock 4、PlayStation DualSense、Nintendo Switch Pro、8BitDo(大多数型号),以及任何通过 MFi 认证的 iOS 手柄。Windows 或 Linux 电脑会把每一个都识别为 Xbox 360 或 DualShock 4 手柄。

游戏能识别到电脑上的手柄吗?

在 Windows 或 Linux 电脑上,能——识别为真正的 Xbox 360 或 DualShock 4 手柄,而不是键盘和鼠标。在 Mac 上,不能:macOS 不允许 Remio 创建虚拟手柄,所以按键会以键盘和鼠标输入的形式送达。在任何电脑上,你都可以把输出切换为键鼠模式。

通过 Remio,扳机是模拟量还是开/关?

在 Windows 或 Linux 电脑上是模拟量:扳机会作为扳机传递,所以赛车和飞行游戏能读取到压力。在 Mac 上,它们表现为映射的按键,所以是开/关。

震动或触觉反馈能用吗?

能,在 Windows 和 Linux 电脑上可用。当游戏震动时,振动会被回传到你的手柄。Mac 主机端无法发送震动,而手机上的屏幕手柄会把左右震动和扳机震动合并为一个。

我能同时使用多个手柄吗?

在 Windows 或 Linux 电脑上可以——最多同时四个,每个占一个玩家位,足够所有人的手柄都连接到同一台设备时玩本地合作。Mac 主机端一次只支持一个。

游戏会显示手柄按键提示吗?

在 Windows 或 Linux 电脑上会:游戏看到的是真正的 Xbox 360 或 DualShock 4 手柄,所以会显示对应的按键图标。在 Mac 上,或使用键鼠模式时,它会改为显示键盘提示。

通过手柄传输耳机音频——能用吗?

通过 Remio 不行。通过手柄 3.5mm 接口的耳机音频会留在你的手机或笔记本上。要获得低延迟的游戏音频,请把耳机直接插到主机电脑上,或让蓝牙音频直接与主机配对。Remio 的游戏音频仍会通过串流本身回传到客户端。

Remio 应用图标

你准备好,我们就绪。

免费使用,没有商业用途检测。安装主机端,配对一台设备,几分钟内就能开始串流。

免费使用无需账号30 秒完成配对