Remio 能把你的手机、平板或笔记本变成电脑的无线手柄。把手柄与客户端设备配对,连接到你的主机,然后开玩:在 Windows 或 Linux 电脑上,游戏会识别到真正的手柄——摇杆、扳机、按键,以及回到你手中的震动反馈。从拆开手柄到开始游戏,只需几分钟。
概览
要在游戏电脑上玩游戏,手柄不必插在那台电脑上。Remio 会把每一次按键和摇杆动作从客户端发送到主机端。在 Windows 或 Linux 主机端上,Remio Host 会为每位玩家创建一个真正的手柄——Xbox 360 或 DualShock 4——最多同时四个,各占一个玩家位,因此游戏发现它的方式,就和发现任何插在电脑上的手柄一样。Mac 无法创建虚拟手柄,所以 Mac 主机端会改为把按键转换成键盘和鼠标输入(详见下文)。
在任何电脑上,你也可以在“手柄”面板中把输出选为“键鼠模式”:此时每个控件会改为发送一个按键或一次鼠标点击,游戏不会看到手柄。这是二选一——绝不会同时存在。键鼠模式非常适合菜单、策略和建造类游戏,以及任何用键盘和鼠标就能玩好的游戏。
前提条件
- 一个手柄——Xbox Wireless / Series / Elite、PlayStation DualShock 4 / DualSense、Nintendo Switch Pro、8BitDo,或任何通过 MFi 认证的手柄,通过蓝牙或 USB 连接。没有手柄?手机或平板上的屏幕手柄也可以用。
- iOS、iPadOS、Android、macOS 或 Windows 上的 Remio 客户端——建议使用最新版本。
- 要使用真正的手柄(含震动),需要 Windows 10/11 或 Linux 电脑上的 Remio 主机端;要使用键鼠输入,则需要 macOS 15+ 上的主机端。请保持更新——较旧的主机端无法确认手柄支持。
- 客户端设备上的蓝牙或 USB-C。两者都可用时,USB-C 的延迟通常比蓝牙更低。
支持的手柄
Xbox、PlayStation DualShock 4 / DualSense、MFi,以及你的设备支持的其他手柄都可以配对。无论你用哪一种,Windows 或 Linux 电脑看到的都是 Xbox 360 或 DualShock 4 手柄——你在“手柄”面板的“手柄类型”下选择是哪一种。Mac 主机端会把它们中的任何一种都读作键盘和鼠标。
- Xbox Wireless / Series / Elite——蓝牙或 USB-C。功能键、摇杆、扳机和方向键都能传递,游戏的震动也会回传到手柄(Windows 和 Linux 电脑)。
- PlayStation DualShock 4 / DualSense——蓝牙或 USB-C。按键、摇杆和扳机都能传递。当手柄连接到 iPhone、iPad 或 Mac,而游戏运行在 Windows 或 Linux 电脑上时,游戏还会获得它的运动传感器、触控板和电量,并可以设置它的灯条(来自 Apple TV:运动传感器和灯条,没有触控板)。需要那台电脑上是最新的 Remio 主机端;Android 和 Windows 客户端不会发送这些。
- Nintendo Switch Pro 手柄——蓝牙。功能键、摇杆和方向键都能传递;Windows 或 Linux 电脑看到的是 Xbox 360 手柄。
- 8BitDo——大多数新型号。蓝牙或 USB。Pro 2、Ultimate、SN30 Pro 以及街机摇杆都可以配对并正常使用;手柄上的模式开关依然有效。
- 通过 MFi 认证的 iOS 手柄——Backbone、Razer Kishi、GameSir、Rotor Riot 等。Apple 的 GameController 框架会自动识别它们,Remio 会直通它暴露的每一个按键。
01 · 把手柄与你的客户端设备配对
使用你客户端设备的标准配对流程——Remio 不会取代它。一旦系统显示手柄已连接,Remio 客户端就会自动识别它。
- iOS / iPadOS 客户端——设置 → 蓝牙。让手柄进入配对模式(Xbox:按住小同步按钮 3 秒;DualSense:按住 PS + 创建键,直到灯条脉动;Switch Pro:按住 USB-C 接口旁边的同步按钮)。当手柄名称出现时点按它。
- Android 客户端——设置 → 已连接的设备 → 与新设备配对。手柄一侧的步骤同上。Galaxy 设备会把手柄列在“其他设备”下。
- macOS 客户端——系统设置 → 蓝牙。让手柄进入配对模式,当它出现在“附近的设备”中时点击“连接”。
- Windows 客户端——设置 → 蓝牙和其他设备 → 添加设备 → 蓝牙。或者插上 USB-C 线,无需配对即可立即连接。
在打开 Remio 之前,请确认系统报告手柄已连接。系统层面配对失败,在 Remio 里是无法修复的。
有线 USB-C 的延迟始终比蓝牙更低。如果你在不稳定的 Wi-Fi 连接上玩竞技游戏,请把手柄插上。
02 · 打开 Remio 客户端并连接到主机端
启动 Remio 客户端。当你连接到主机端时,手柄会被自动转发。在会话工具栏中打开“手柄”面板查看状态:电脑设置手柄时显示“准备中…”,之后显示“就绪(Xbox 360)”或“就绪(DualShock 4)”。在 Mac 主机端上显示“键鼠模式”,而“未连接手柄”表示 Remio 尚未发现手柄。
你可以在会话进行中插拔手柄。热添加和热移除都无需断开串流。每个手柄占用自己的玩家位,列在“玩家”下;Mac 主机端同一时间只服务一位玩家。
- iOS / iPadOS / macOS——一旦 Apple 的 GameController 框架报告了设备,手柄事件就会开始传输。
- Android——Android 的 InputManager 会识别手柄;按下第一个按键的瞬间,事件就会被转发。
- Windows——任何 Windows 能通过蓝牙或 USB 识别的手柄,都以同样的方式工作。
03 · 确认你的输入已到达游戏
在投入游戏之前,先在主机端做个快速的检查。这样可以避免花十分钟去排查最后发现只是系统层面的配对问题。
- 运行“测试手柄”——在“手柄”面板中选择“测试手柄”,然后推动一根摇杆并按几个按键。“已应用”表示电脑已把输入写入它的手柄(在 Mac 上,是写入它的键盘和鼠标)。
- 检查状态——“就绪(Xbox 360)”或“就绪(DualShock 4)”表示电脑已创建了真正的手柄。“键鼠模式”表示那台电脑上的游戏看到的是键盘和鼠标输入。
- 如果毫无反应——问题出在客户端和主机端之间,而不是游戏。请跳到故障排查。
# 手柄输入流程
手柄 → 蓝牙/USB → 客户端设备操作系统
客户端操作系统 → Remio 客户端读取按键和摇杆事件
Remio 客户端 → 把它们发送到主机端,每个手柄占一个玩家位
Windows / Linux 主机端 → 创建 Xbox 360 或 DualShock 4,震动回传
Mac 主机端 → 把它们转换为按键和鼠标移动
主机端上的游戏 → 像对待手柄(或键盘和鼠标)一样做出反应
04 · 启动一个游戏并测试一切
在主机端打开游戏。做两个快速检查:
- 摇杆和扳机——应该像手柄直接插在电脑上时那样移动镜头或角色,扳机也一样。在 Mac 上,它们表现为映射好的按键和鼠标移动。
- 功能键和方向键——每个都应该触发游戏中对应的动作,而且会震动的游戏应该会让你的手柄震动(Windows 和 Linux 电脑)。
如果游戏没有反应,请在游戏内选择手柄,或者重启游戏——有些游戏只在启动时才查找手柄。
手柄输入与键盘和鼠标走的是同一条低延迟连接。在 Windows 或 Linux 电脑上,游戏看到的是真正的手柄,并显示手柄按键提示。Remio Pro 还提供手柄编辑器:重新设计屏幕手柄,重新映射手柄的按键和摇杆,并为每款游戏保存一份配置,当该游戏来到前台时会自动切换。使用手柄、震动以及最多四位玩家,都是免费的。
主机端看到的是什么
在 Windows 或 Linux 电脑上,主机端看到的是真正的手柄,而不是你的硬件:每位玩家一个 Xbox 360 或 DualShock 4,就像插在这台电脑上一样——所以游戏无需自己的手柄支持。在 Mac 上,主机端看到的是键盘和鼠标输入,因为 macOS 不允许 Remio 创建虚拟手柄。如果 Windows 或 Linux 电脑无法创建手柄,“手柄”面板会说明原因。
- 无需下载任何东西——在 Windows 上,安装或更新 Remio 主机端就会设置好手柄所需的一切。
- 适用于期望使用手柄的游戏——在 Windows 和 Linux 上,它们看到的是标准的 Xbox 360 或 DualShock 4 手柄。
- 键鼠模式仍然是一个选项——而且这也是 Mac 主机端唯一能做的:一位玩家,映射的按键和鼠标,没有震动。
PlayStation 手柄功能
连接到 iPhone、iPad 或 Mac 的 DualShock 4 或 DualSense,传送过去的不只是按键——在配合最新 Remio 主机端的情况下,运行在 Windows 或 Linux 电脑上的游戏也能获得这些。
- 运动传感器——游戏能获取它们,所以陀螺仪瞄准和转向都能用(来自 iPhone、iPad、Mac 或 Apple TV)。
- 触控板和灯条——游戏会收到触控板数据,并且可以设置灯条颜色;电量信息也会传过去。Apple TV 没有触控板。
- 在 Mac 上——运动、触控板和灯条无法传到游戏;Mac 主机端会把手柄当作按键和鼠标来处理。
- 需要那台电脑上是最新的 Remio 主机端。
震动和触觉反馈
支持 Windows 和 Linux 电脑。当游戏震动时,振动会被回传到你的手柄——每位玩家各自的手柄,包括支持扳机震动的手柄上的扳机震动。手机只有一个马达,所以使用屏幕手柄时,左右震动和扳机震动会合并为一个。Mac 主机端没有可震动的手柄,因此不会有任何回传。
每个会话最多四位玩家
在 Windows 或 Linux 电脑上,Remio 最多同时转发四个手柄,每个占一个玩家位,因此当所有人的手柄都连接到同一台设备时,本地合作模式也能用。玩家可以在游戏进行中,在屏幕手柄和实体手柄之间切换。Mac 主机端同一时间只支持一个手柄。
游戏的延迟优化
默认设置已针对快速反馈做过调校,但对于格斗游戏、节奏游戏或竞技射击游戏,还有几个选择能把延迟压得更低。
- 有线手柄——在手柄到客户端这一跳上,USB-C 的输入延迟始终胜过蓝牙。
- 用 5 GHz Wi-Fi 连接客户端——2.4 GHz Wi-Fi 与大多数蓝牙手柄和微波炉共用频谱。这种干扰会表现为输入卡顿。
- 用以太网连接主机端——如果可能,把主机电脑接上网线。这能消除主机端的上行抖动。
- 让帧率跑起来——把“画质预设”保持为“自动”,或在“高级设置 → 视频”中调高“最高帧率”,这样当网络有余量时,Remio 就能发送最高 120 fps。请见串流画质。
- 局域网直连——当客户端和主机端处于同一网络时,Remio 使用不经过公网的点对点直连路径。请见局域网直连。
故障排查
- 手柄已与手机配对,但游戏里毫无反应——首先打开“手柄”面板:在 Windows 或 Linux 电脑上,它应显示“就绪(Xbox 360)”或“就绪(DualShock 4)”。如果是,请在游戏内选择手柄,或重启游戏——有些游戏只在启动时才查找手柄。如果它显示“键鼠模式”,说明游戏看到的是键盘和鼠标输入,而不是手柄。
- “手柄”面板提示电脑无法创建手柄——如果提示缺少驱动程序,请重新安装 Remio 主机端;如果提示电脑不允许创建手柄,请检查它上面 Remio 主机端的输入权限。
- 震动不起作用——请检查游戏中的振动是否已开启。Mac 主机端无法发送震动;而在屏幕手柄上,手机只有一个马达,所以左右震动和扳机震动会合并为一个。
- 摇杆漂移只在通过 Remio 时出现(直接在主机端上不会)——你客户端设备的手柄驱动在转发带噪声的输入。请把客户端系统更新到最新版本。
- Switch Pro 几分钟后就断开——较旧的固件在蓝牙上的休眠行为很激进。请先通过 Nintendo Switch 主机更新一次手柄,然后重新配对。
- 未检测到赛车方向盘或 HOTAS——Remio 把控制器视为手柄,而方向盘和飞行摇杆需要更多支持。使用 Remio Pro 时,Mac 或 Windows 电脑可以把插在它上面的 USB 方向盘或飞行摇杆发送到它所控制的那台 Mac(会话工具栏中的“配件”)。否则,请把它插在电脑本机上,并在那里安装它自己的驱动程序(Logitech G HUB、Thrustmaster TM Hub 等)。
- 手柄在一个游戏里能用,在另一个里不能用——有些游戏只在启动时才查找手柄,所以请重启游戏;有些则需要你在游戏内选择手柄。更改“手柄类型”后,也请重启游戏。完全忽略手柄的游戏可以使用键鼠模式。
手柄 & 控制器常见问题
哪些手柄能与 Remio 配合使用?
任何你的客户端设备能通过蓝牙或 USB 配对的手柄——Xbox Wireless / Series / Elite、PlayStation DualShock 4、PlayStation DualSense、Nintendo Switch Pro、8BitDo(大多数型号),以及任何通过 MFi 认证的 iOS 手柄。Windows 或 Linux 电脑会把每一个都识别为 Xbox 360 或 DualShock 4 手柄。
游戏能识别到电脑上的手柄吗?
在 Windows 或 Linux 电脑上,能——识别为真正的 Xbox 360 或 DualShock 4 手柄,而不是键盘和鼠标。在 Mac 上,不能:macOS 不允许 Remio 创建虚拟手柄,所以按键会以键盘和鼠标输入的形式送达。在任何电脑上,你都可以把输出切换为键鼠模式。
通过 Remio,扳机是模拟量还是开/关?
在 Windows 或 Linux 电脑上是模拟量:扳机会作为扳机传递,所以赛车和飞行游戏能读取到压力。在 Mac 上,它们表现为映射的按键,所以是开/关。
震动或触觉反馈能用吗?
能,在 Windows 和 Linux 电脑上可用。当游戏震动时,振动会被回传到你的手柄。Mac 主机端无法发送震动,而手机上的屏幕手柄会把左右震动和扳机震动合并为一个。
我能同时使用多个手柄吗?
在 Windows 或 Linux 电脑上可以——最多同时四个,每个占一个玩家位,足够所有人的手柄都连接到同一台设备时玩本地合作。Mac 主机端一次只支持一个。
游戏会显示手柄按键提示吗?
在 Windows 或 Linux 电脑上会:游戏看到的是真正的 Xbox 360 或 DualShock 4 手柄,所以会显示对应的按键图标。在 Mac 上,或使用键鼠模式时,它会改为显示键盘提示。
通过手柄传输耳机音频——能用吗?
通过 Remio 不行。通过手柄 3.5mm 接口的耳机音频会留在你的手机或笔记本上。要获得低延迟的游戏音频,请把耳机直接插到主机电脑上,或让蓝牙音频直接与主机配对。Remio 的游戏音频仍会通过串流本身回传到客户端。
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