必须有账号——即使是同一张桌子上的两台机器
Parsec 在任何连接建立之前,都要求提供邮箱地址和密码,即使是同一局域网内的两台电脑之间。parsec.app 目录服务决定你能看到并加入哪些主机,因此你和你自己的硬件之间,隔着一个凭据数据库。对许多人来说,这是合理的取舍。但对于向一米之外的机器串流的人——或者只是不想再多管一个登录的人——这是他们首先想去掉的东西。
Remio 包含了 Parsec 锁在 Warp 后面的功能——按你的设备尺寸定制的虚拟显示器,最高 6K、120 FPS——免费使用,无需创建账号。Mac、Windows、iPhone、iPad、Android 和 Apple Vision Pro 上均为原生应用,端到端加密,用六位数字码约三十秒完成配对。
Parsec 的口碑是实打实挣来的。它让低延迟桌面串流成为主流,它的 Arcade 联机模式至今无人能及。人们去找替代品的原因,比“Parsec 不好”要具体得多——是五个具体的摩擦点叠加在了一起。
Parsec 在任何连接建立之前,都要求提供邮箱地址和密码,即使是同一局域网内的两台电脑之间。parsec.app 目录服务决定你能看到并加入哪些主机,因此你和你自己的硬件之间,隔着一个凭据数据库。对许多人来说,这是合理的取舍。但对于向一米之外的机器串流的人——或者只是不想再多管一个登录的人——这是他们首先想去掉的东西。
Parsec 的免费版串流 4:2:0 色度——对高速运动的游戏画面没问题,但文字、代码和界面边缘会明显发软。完整的 4:4:4 色彩和虚拟显示器属于每月 $9.99 的 Warp。如果你远程进入一台机器是为了工作,而不只是玩——那么让文字清晰可读的功能,恰恰就在订阅的背后。
Parsec for Teams——带有 SSO、管理控制和审计功能的那一档——定价为每用户每月 $35。对需要这些控制的企业来说,这笔钱可能花得值。但对于只有三台机器的小工作室或自由职业者,为本质上只是像素传输的东西,这是一笔不小的开支。
自 2021 年起,Parsec 就隶属于 Unity Technologies。一款消费级产品在大型母公司内部的演进速度有多快,路线图的重心在个人用户与企业客户之间偏向哪一边——在把日常工作流押在它身上之前,这些都是值得权衡的问题。这是人们开始货比三家的最常见原因之一。
Parsec 在 Windows 上成长起来,这在 Mac 上一目了然。macOS 应用是一个跨平台客户端,而不是真正的原生 Mac 应用,主机端的功能历来也是先登陆 Windows。如果你的主机或沙发上用的机器是 Mac——或者你想把 Mac 串流到 iPad——这通常就是“Mac 上的 Parsec 替代方案”这类搜索的起点。
无论你换到什么,都应该消除上面这些摩擦点,同时不丢掉当初让 Parsec 出色的速度。在做决定之前,请先检查这六项。
Remio 免费版就是每个平台上完整的远程桌面——没有时间限制,没有席位许可,设备之间也不需要账号。Remio Pro 是可选的升级,每月 $1.99,提供 7 天免费试用。最高 6K、120 FPS(由你主机的编码器决定),以及按你的设备尺寸精确定制的专用虚拟显示器——全部免费。真 4:4:4 色彩(让文字锐利如刀)现已支持从 Mac 和 NVIDIA 电脑串流到 Mac 和 Windows。
用你的手柄玩——在 Windows 和 Linux 主机上是真正的 Xbox 360 或 DualShock 4。用 Apple Pencil 指向、点按和滚动。

基础功能没有 Warp 式的付费墙,没有席位许可,设备之间也不需要账号。下面逐条说明这涵盖了什么。
Remio 串流最高可达 6K、120 FPS,由你主机的硬件编码器决定,而不是由定价页面决定。专用虚拟显示器——按你的设备尺寸精确定制,而不是压缩的主机显示器副本——同样包含在内,不额外收费。真 4:4:4 色彩(让文字锐利如刀)现已支持从 Mac 和 NVIDIA 电脑串流到 Mac 和 Windows。
把 MFi 手柄、Xbox 无线手柄或 PS5 DualSense 与你玩游戏的设备配对,Remio 会把它转发给电脑。在 Windows 或 Linux 主机上,它会显示为真正的 Xbox 360 或 DualShock 4 手柄——最多四名玩家,支持震动;在 Mac 主机上则映射为键盘和鼠标。在 iPad 上,Apple Pencil 可作为精准的指针:指向、点按和滚动。
无需创建 Remio 账号——没有邮箱,没有密码,也没有存放你机器清单的中央目录。设备通过一个随时可以更换的六位数字码配对,配对记录就保存在设备本身。每个会话都是端到端加密的——你的屏幕从不经过我们的服务器,即使是中继看到的也只是密文。
在有线局域网上,处理管线——捕获、硬件编码、局域网传输、硬件解码——耗时约 8 ms;其余部分是显示器自身 60 Hz 的刷新节奏,所以你的输入会在下一帧绘制之前送达。在同一区域内的公共互联网上,则是较低的两位数毫秒。这两个数字都是 Remio 自己的内部实测。管线从头到尾使用硬件编解码——H.265,可回退到 H.264,覆盖 NVIDIA、AMD、Intel 和 Apple 芯片——没有任何软件回退来吞噬帧预算。游戏页面展示了在链路上实测的各游戏帧率。
每个平台——Apple、Android 和 Windows——都有原生应用,没有 Electron,也没有共用的跨平台外壳。主机支持 macOS 15+、Windows 10(build 19041+)、Windows 11 和 Linux(X11 和 Wayland)。客户端支持 iOS 和 iPadOS 18+、macOS 15+、Android 12+、Windows 10/11;在 Apple Vision Pro 上,目前可运行 iPad 应用(原生 visionOS 客户端正在开发中)。
简短版本,聚焦于促使人们切换的几个维度。
| 能力 | Remio | Parsec |
|---|---|---|
| 完整功能集的价格 | $0——不按席位收费 | Warp 每月 $9.99;Teams 每用户每月 $35 |
| 是否需要账号 | 不需要——六位数字码 | 需要,仅在局域网内使用也一样 |
| 虚拟显示器 | 已包含,免费 | Warp 档 |
| 局域网延迟 | 约 8 ms 处理时间(内部实测) | 公布的是 20 ms 以内量级的数据 |
| 客户端技术栈 | 每个平台都是原生应用 | 跨操作系统共用的跨平台客户端 |
| 游戏功能 | 6K、120 FPS · Windows 和 Linux 主机上的真 Xbox 360 / DualShock 4 手柄 | 免费版 60 fps · Arcade 联机模式 |
| 加密 | 端到端加密,中继只能看到密文 | 传输中 AES-256 |
| 平台 | Mac、Windows、Linux(主机)、iPhone、iPad、Android、visionOS | Windows、macOS、Linux、Android、iOS、网页——没有 visionOS |
完整的 30 行矩阵——性能、安全、账号、平台、定价——请见完整的 Remio 与 Parsec 对比。
人们拿来与 Remio 比较的其他工具,各有一个逐项对比页面。
Moonlight(客户端)和 Sunshine(主机)是一套需要你自己搭建的游戏串流组合;Remio 则用六位数字码配对。请参阅 Remio 与 Moonlight 和 Remio 与 Sunshine。
无需迁移,无需导出。在你做决定期间,Parsec 和 Remio 可以共存在同一批机器上,所以在你确定之前,没有什么需要卸载。
从下载页面获取主机端——Windows 10(build 19041+)或 11、macOS 15+,或 Linux(X11 和 Wayland)。Mac 上是经过签名和公证的版本;启动后,授予一次“屏幕录制”权限,主机就会显示配对 PIN 码。
iPhone 或 iPad(iOS/iPadOS 18+)、Mac(macOS 15+)、Android(12+)、Windows(10/11),或通过 iPad 应用在 Apple Vision Pro 上使用。App Store、Google Play 或直接下载——都在同一个下载页面。
把主机上的六位数字码输入到客户端。设备之间直接交换加密密钥并记住彼此——没有邮件邀请,没有目录服务,没有账号。入门指南会带你走过每一个界面。
通过蓝牙把你的 MFi、Xbox 或 DualSense 手柄与客户端配对,然后开始会话——在 Windows 或 Linux 主机上,游戏会看到真正的 Xbox 360 或 DualShock 4 手柄(Mac 主机则把它映射为键盘和鼠标)。手柄设置指南涵盖配对和故障排查。
人们在切换之前会问的五个问题。下面是直截了当的回答。
在你的游戏电脑或 Mac 上安装主机端,在你玩游戏的设备上安装客户端,输入一次六位数字码。最高 6K、120 FPS,按你的设备尺寸定制的虚拟显示器,手柄支持,以及端到端加密——全部包含在内,无需账号,无需订阅任何东西。